데미지/회복 계산식

통상 공격

데미지={의존 파라미터×(100%~120%)÷3×공격력 보정}-{ DEF×(45%~60%)÷3×방어력 보정}

물리계 특수 기술

데미지={(의존 파라미터+위력)×(100%~120%)÷2×기술 Lv보정×공격력 보정}-{ DEF×(45%~60%)÷2×방어력 보정}

마법계 특수 기술

데미지= {(INT+위력)×(90%~110%)÷3×기술 Lv보정×공격력 보정}-{ RES×(45%~60%)÷3×방어력 보정}

회복계 특수 기술

회복량={위력×기본치÷ 100}×공격력 보정

기술 레벨 보정

기술 레벨 위력 보정 최대치
0 90%
1~21 100+(Lv-1)×3% 160%
22~91 160+(Lv-21)×2% 300%
92~97 300+(Lv-91)×5% 330%
98 340%
99 350%

지팡이 웨펀 마스터리 보정

지팡이 WM 위력 거리 범위
0 100% +1 +0
1 103% +1 +0
2 106% +2 +0
3 109% +2 +1
4 112% +2 +1
5 115% +2 +1
6 118% +3 +1
7 121% +3 +2
8 124% +3 +2
9 127% +3 +2
10 130% +4 +2
11 133% +4 +3
12 136% +4 +3
13 139% +4 +3
14 142% +5 +3
15 145% +5 +4
16 148% +5 +4
33 199% +5 +4
34 200% +5 +4

명중률

명중률 = 공격측 HIT ÷ 방어측 SPD

측면 공격 최소 명중률 ≥ 40%
배면 공격 최소 명중률 ≥ 80%
공격 타입과 관련 없이 명중률 판정은 동일하다. 따라서 마법 공격이라도 명중시키려면 일정량 이상의 HIT가 필요하다.

특수 기술과 고유 기술


무기의 특징

종류 통상 공격의
의존 능력치
크리티컬 확률 특징
권 (拳) ATK, SPD ★★★ 연계 공격 발동률 약간 상승. 반격 횟수 +2.
검 (剣) ATK ★★ 특징 없음
창 (槍) ATK ★★ 사정거리 2. 정면 공격을 받을 경우 '자동 방어'가 발동
활 (弓) ATK, HIT ★★★★ 사정거리 4. 적을 쓰러뜨릴 경우 랜덤으로 보물 상자가 출현
총 (銃) HIT 사정거리 5. 직선으로만 공격 가능. SPD DOWN 효과
도끼 (斧) ATK ★★★★★ 공격력과 크리티컬 발생율이 높음. DEF DOWN 효과
지팡이 (杖) ATK ★★ 마법의 사정거리와 범위 증가. 웨펀 마스터리 레벨에 따라 마법 위력과 범위가 증가
마물용 ATK 물리 = ★★★★
마법 = ★★
웨펀 마스터리 보정을 받지 않고, 레벨 마스터리 보정을 받는다.
ATK만 높은 무기와 ATK와 INT가 균등한 무기로 나뉜다.

도끼의 사용법
대부분 도끼류의 HIT가 마이너스이기 때문에 명중률이 매우 낮다. HIT 장비적성이 높다면 오히려 명중률이 더 떨어진다. 마찬가지로 아이템 강화를 하면 HIT는 계속 마이너스만 될 뿐이다. HIT 사도를 극한까지 투자하지 않는 한 고강의 도끼로는 명중률을 기대하기 힘들다. 도끼의 명중률 문제를 해결하는 방법은 배면 공격의 명중률 보정을 이용하는 것이다. 배면에서 공격하면 최소 명중이 80%가 나오기 때문에 항상 배면 공격을 사용하면 어느 정도 명중률을 보완할 수 있다.

측면/배면 공격



연계 공격


연계 발동률

연계 공격 - 직업별 연계율

공격 / 연계 아델 로자리 팅크 하나코 타로 유키마루 에트나 프론 라하르 커티스 액터레 후부키 전사(남) 전사(여) 법사(남) 법사(여) 닌자(남) 닌자(여) 마인 중기사 죄인 현자 사무라이 건너 도적 승려 아처 마물사 마법검사 요령족 시족 야마족 묘낭족 사악룡족 프리니족 저인족 마상족 수마족 요화족 환수족 괴뢰족 성룡족 수거인족 총마신족 사룡족 괴조족
아델 85 95 95 70 80 50 80 60 70 70 90 85 50 50 65 65 20 80 95 50 65 80 60 70 85 65 60 60 60 40 40 35 80 75 60 60 70 60 80 35 65 60 35 70
로자리 95 85 85 80 80 80 80 75 80 75 85 90 50 50 60 60 20 40 95 65 60 90 65 80 90 65 70 50 50 60 60 40 80 70 55 60 75 60 75 40 60 50 35 60
팅크 85 95 85 85 85 85 85 80 75 70 80 80 80 70 70 60 60 20 40 95 65 75 85 80 85 85 100 75 75 70 80 80 50 85 80 75 75 80 65 85 50 75 65 50 80
하나코 95 85 85 95 80 85 80 80 80 75 75 80 80 70 70 60 60 20 40 95 65 75 85 80 85 85 100 80 80 70 80 75 30 80 80 75 70 80 65 80 40 60 65 35 75
타로 95 85 85 95 75 85 75 75 80 75 80 85 85 70 70 60 60 20 40 95 65 75 85 75 85 85 100 75 75 75 75 80 30 80 80 75 70 80 65 80 40 60 65 35 75
유키마루 70 80 85 80 65 60 50 60 60 60 60 70 70 45 45 70 75 20 80 95 45 70 85 50 70 80 50 60 60 60 65 65 35 80 75 60 65 70 60 75 35 60 60 35 60
에트나 80 80 85 85 75 60 80 80 50 60 60 80 80 50 50 70 70 20 80 95 50 70 80 60 75 80 50 65 60 60 70 70 30 100 70 55 65 70 60 80 35 65 55 35 65
프론 70 100 105 100 95 70 100 100 60 80 80 45 45 65 65 60 60 20 40 95 55 65 75 60 80 80 40 60 60 60 65 65 35 80 75 60 60 70 60 80 40 65 65 35 60
라하르 80 80 80 80 70 60 80 80 60 60 50 80 80 60 60 65 65 20 80 95 50 65 80 60 65 80 50 75 75 75 30 30 50 80 85 70 80 60 60 85 50 70 70 50 75
커티스 60 75 75 80 80 60 50 60 60 70 60 60 60 60 60 60 60 20 30 95 60 60 55 50 60 55 60 60 60 60 55 60 40 90 60 50 60 60 55 65 45 60 65 45 65
액터레 70 80 70 75 75 60 60 60 60 70 60 85 85 45 55 65 60 20 80 95 50 65 75 55 75 70 50 60 60 65 60 60 30 80 70 60 70 70 55 80 35 60 60 40 60
후부키 70 75 80 75 80 60 60 60 50 60 60 65 65 70 70 70 70 20 80 95 50 65 75 60 70 80 45 60 65 65 70 70 35 80 70 60 65 75 55 75 35 60 55 35 65
전사(남) 90 85 80 80 85 70 80 45 80 60 85 65 90 90 45 45 55 50 20 45 95 45 70 85 45 60 85 50 60 60 70 50 50 40 80 80 60 60 70 60 70 35 60 60 35 70
전사(여) 85 90 80 80 85 70 80 45 80 60 85 65 90 90 45 45 50 55 20 45 95 45 70 85 45 60 85 50 60 60 70 60 70 40 80 80 60 50 70 60 70 35 60 60 35 70
법사(남) 50 50 70 70 70 45 50 65 60 60 45 70 45 45 60 60 45 45 20 40 95 50 40 65 40 45 70 40 50 60 50 60 40 30 80 50 55 60 60 55 70 35 60 50 40 60
범사(여) 50 50 70 70 70 45 50 65 60 60 55 70 45 45 60 60 45 45 20 40 95 50 40 65 40 45 70 40 50 60 50 60 40 30 80 50 55 55 60 55 70 35 60 50 40 60
닌자(남) 85 80 80 80 80 90 90 80 85 60 85 90 55 50 45 45 80 80 20 45 95 50 55 75 50 55 75 40 50 60 60 60 60 35 80 75 50 60 65 55 70 35 60 60 35 70
닌자(여) 85 80 80 80 80 95 90 80 85 60 80 90 50 55 45 45 80 80 20 45 95 50 55 75 50 55 75 40 50 55 60 65 60 35 80 75 50 60 70 55 65 35 60 60 35 70
마인 35 35 30 35 35 30 35 35 35 20 30 35 20 20 20 20 20 20 20 20 95 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
중기사 100 60 60 60 60 100 100 60 100 30 100 100 45 45 50 50 55 55 20 50 95 50 55 60 50 30 50 55 50 50 55 50 55 40 55 55 50 50 50 45 50 45 40 45 45 50
죄인 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
현자 80 85 85 85 85 65 70 75 70 60 70 70 45 45 50 50 50 50 20 40 95 60 45 75 50 55 75 40 55 60 55 50 50 30 80 65 60 60 65 50 70 35 50 50 35 65
사무라이 85 80 95 95 95 90 90 85 85 60 85 85 70 70 40 40 55 55 20 45 95 45 70 85 55 60 85 50 60 50 50 55 55 30 80 70 55 65 70 55 70 40 55 55 35 65
건너 100 110 105 105 105 105 100 95 100 55 105 95 85 85 65 65 75 75 20 40 95 75 85 70 75 65 85 75 80 75 85 80 80 35 80 85 75 70 80 70 80 35 65 90 35 75
도적 80 85 100 100 95 70 80 80 80 50 75 80 45 45 40 40 50 50 20 40 95 50 55 75 70 50 75 50 60 50 65 50 90 30 80 70 55 60 60 55 60 35 60 55 40 65
승려 90 100 105 105 105 90 95 100 95 60 95 90 80 80 65 65 75 75 20 40 95 75 80 85 70 50 80 70 80 70 80 75 80 35 80 80 75 65 75 50 75 90 40 60 35 80
아처 105 110 105 105 105 100 100 100 100 55 90 100 85 85 70 70 75 75 20 40 95 75 85 85 75 80 65 75 80 75 85 80 85 30 80 85 80 75 80 70 80 35 60 75 40 75
마물사 85 85 120 120 120 70 70 60 70 60 90 85 50 50 40 40 40 40 20 45 95 40 50 75 50 70 75 60 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
마법검사 80 90 95 100 95 80 85 80 95 60 80 80 60 55 50 50 50 50 20 40 95 55 60 80 60 80 65 50 80 65 60 60 60 35 80 60 55 60 60 60 55 35 60 60 40 60
요령족 60 50 75 80 75 60 60 60 75 60 60 65 60 60 60 60 60 55 20 40 95 60 50 75 50 70 75 100 65 80 65 70 50 40 80 70 75 50 85 60 80 60 40 40 60 60
시족 60 50 70 70 75 60 60 60 75 60 65 65 70 70 50 50 60 60 20 45 95 55 50 85 65 80 85 100 60 65 70 40 70 60 80 85 70 50 85 60 75 60 70 60 60 50
야마족 60 60 80 80 75 65 70 65 30 55 60 70 50 60 60 60 60 65 20 40 95 50 55 80 50 75 80 100 60 70 40 70 60 60 80 80 75 60 80 60 80 60 50 50 50 60
묘낭족 60 60 80 75 80 65 70 65 30 60 60 70 50 70 40 40 60 60 20 45 95 50 55 80 90 80 85 100 60 50 70 60 70 55 80 85 80 55 80 60 70 60 60 60 50 55
사악룡족 35 40 50 30 30 35 30 35 50 40 30 35 40 40 30 30 35 35 20 30 95 30 30 35 30 35 30 100 35 40 60 60 55 70 80 75 75 50 60 50 70 55 55 60 55 50
프리니족 80 80 85 80 80 80 100 80 80 90 80 80 80 80 80 80 80 80 20 45 95 80 80 80 80 80 80 100 80 80 80 80 80 80 90 85 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
저인족 75 70 80 80 80 75 70 75 85 60 70 70 80 80 50 50 75 75 20 45 95 65 70 85 70 80 85 100 60 70 85 80 85 75 85 90 70 70 85 75 85 75 65 60 60 75
마상족 60 55 75 75 75 60 55 60 70 50 60 60 60 60 55 55 50 50 20 40 95 60 55 75 55 75 80 100 55 75 70 75 80 75 80 70 70 75 85 75 85 45 60 60 45 75
수마족 60 60 75 70 70 65 65 60 80 60 70 65 60 50 60 55 60 60 20 40 95 60 65 70 60 65 75 100 60 50 50 60 55 50 80 70 75 70 75 60 70 60 50 45 45 60
요화족 70 75 80 80 80 70 70 70 60 60 70 75 70 70 60 60 65 70 20 40 95 65 70 80 60 75 80 100 60 85 85 80 80 60 80 85 85 75 80 70 85 70 50 65 60 70
환수족 60 60 65 65 65 60 60 60 60 55 55 55 60 60 55 55 55 55 20 35 95 50 55 80 55 50 70 100 60 60 60 60 60 50 80 75 75 60 70 70 60 50 45 50 50 60
괴뢰족 80 75 85 80 80 75 80 80 85 65 80 75 70 70 70 70 70 65 20 40 95 70 70 80 60 75 80 100 55 80 75 80 70 70 80 85 85 70 85 60 70 60 45 65 45 75
성룡족 35 40 50 40 40 35 35 40 50 45 35 35 35 35 35 35 35 35 20 35 95 35 40 35 35 90 35 100 35 60 60 60 60 55 80 75 45 60 70 50 60 70 50 50 50 55
수거인족 65 60 75 60 24 60 65 65 70 60 60 60 60 60 60 60 60 60 20 30 95 50 55 65 60 40 60 100 60 40 70 50 60 55 80 65 60 50 50 45 45 50 70 60 50 60
총마신족 60 50 65 65 65 60 55 65 70 65 60 55 60 60 70 50 60 60 20 35 95 50 55 90 55 60 75 100 60 40 60 50 60 60 80 60 60 45 65 50 65 50 60 80 60 50
사룡족 35 35 50 35 35 35 35 35 50 45 40 35 35 35 40 40 35 35 20 35 95 35 35 35 40 35 40 100 40 60 60 50 50 55 80 60 45 45 60 50 45 50 50 60 70 50
괴조족 70 60 80 75 75 60 65 60 75 65 60 65 70 70 60 60 70 70 20 40 95 65 65 75 65 80 75 100 60 60 50 60 55 50 80 75 75 40 70 60 75 55 60 50 50 70

연계 공격 - 무기별 연계율

무기 도끼 지팡이
+20 +10 +10 +20 +10 +10 +10
+10 +10 0 +10 0 0 0
+10 0 0 +10 0 0 -10
+20 +10 +10 +20 +20 +10 0
+10 0 0 +20 +20 0 -10
도끼 +10 0 0 +10 0 0 -20
지팡이 +10 0 -10 0 -10 -20 -10

연계 공격 - 특수 연계율

시나리오 연계율(%)
1~3 0
4~5 10
6 20
7 30
8 40
9 50
10 60
11~13 70
13-4 클리어 후 30
13-5 이후 99

집어들기


던지기

대각선 던지기
던지기의 목표 지점을 선택 중에 방향 전환을 하면서 O버튼을 누르면 가능하다.

진입 금지를 무시하고 던지기
던지기의 목표 지점을 선택 중에 진입 금지의 1칸 근처에서 진입 금지의 칸에 커서를 움직이면서 ○ 버튼을 누르면 진입 금지의 1칸 끝에 던질 수 있다. (진입 금지가 2칸 이상 있는 경우는 불가능) 같은 방법으로 높은 벽의 끝에 던지는 것도 가능하다.

타워 공격


연속 공격 보너스

연속 공격(連続攻撃). 제자리서 연속으로 공격하는 것을 말한다. 횟수에 따라 공격력이 높아진다.
1회 공격이 통상 공격의 경우, 특수기술로 공격하면 연속 공격 횟수가 리셋된다.

횟수 보너스
2~11회 +10% (10%~100%)
12~21회 +5% (105%~150%)
22~51회 +3% (153%~240%)
52~81회 +2% (242%~300%)
82~256회 +1% (301%~475%)

카운터


콤보

같은 적에게 연속해서 공격하는 것을 콤보라고 한다. 연속으로 같은 적을 공격하면 화면 좌측 하단에 COMBO 라는 항목으로 콤보 횟수가 표시된다. 이 횟수가 증가하면 상대에게 주는 데미지가 크게 증가하며, 보너스 게이지가 큰폭으로 상승한다.

콤보를 사용하고 싶을 때는 여러 캐릭터가 동시에 공격을 할 수 있도록 공격 행동(공격, 특수)을 미리 설정하고 공격 게시를 하면 된다.

콤보 +1에 대해 공격력 +10%, 방어력 -10%, 명중률 상승

크리티컬

크리티컬 발생시 공격력 +50% 의 보정이 발생한다. 크리티컬의 반대 효과인 빗맞힘(かすりヒット)는 공격력 -50% 가 된다.
크리티컬 (クリティカル) : 공격력 +50%
빗맞힘 (かすりヒット) : 공격력 -50%
또한 무기의 종류에 따라 정해진 크리티컬 확률이 있다. 크리티컬의 순위는 아래와 같다.

크리티컬 발생율 (무기별 이하 순위순)
  1. 도끼
  2. 활 = 마물용(물리)
  3. 검 = 창 = 지팡이 = 마물용(마법)
  4. 총 = 무기 없음

공격 방향과 명중률

명중률(%) = 공격측의 HIT ÷ 방어측의 SPD
연속 공격이나 콤보 공격시에는 명중률도 상승한다.

고저차 보정

전투 맵의 고저차(dm)에 의해 공격력 보정이 있다.
높은 위치에서 낮은 위치로 공격 : 공격력 +20%

지오 이펙트

 
지오 이펙트 효과 일람
명칭(K) 명칭(J) 상세
무적 無敵 패널상의 캐릭터가 공격에 의한 데미지를 받지 않게 된다.
프리니는 유폭한다.
일격사와 상태이상을 무효화한다.
회피 回避 패널상의 캐릭터의 회피력을 올린다.
명중률이 반감하며, 상한은 50%가 된다.
효과가 중복할 경우, 명중률은 1/3, 1/4으로 감소한다.
침묵 沈黙 패널상의 캐릭터가 특수(特殊)를 사용할 수 없다.
증식 増殖 패널상의 캐릭터를 1체 카피한다. (카피는 적이 된다.)
장비도 복사되지만, 훔치기는 불가
융합 融合 패널상의 적 캐릭터가 합체한다.
워프 ワープ 패널상의 캐릭터가 매턴 랜덤으로 워프한다.
워프 장소는 같은 색의 패널, 지오 심볼은 워프하지 않는다.
공격횟수+1 攻撃回数+1 패널상의 캐릭터의 공격 횟수를 늘린다.
다만, 마법 레벨이 0의 경우 1회 밖에 행동하지 않는다.
공격력+50% 攻撃力+50% 패널상의 캐릭터의 공격력을 올린다.
공격력-50% 攻撃力-50% 패널상의 캐릭터의 공격력을 내린다.
방어력+50% 防御力+50% 패널상의 캐릭터의 방어력을 올린다.
방어력-50% 防御力-50% 패널상의 캐릭터의 방어력을 내린다.
이동력+1 移動力+1 패널상의 캐릭터의 이동력을 올린다.
이동력-1 移動力-1 패널상의 캐릭터의 이동력을 내린다.
화속성+50% 炎属性+50% 패널상의 캐릭터의 화염 속성을 올린다.
풍속성+50% 風属性+50% 패널상의 캐릭터의 질풍 속성을 올린다.
수속성+50% 水属性+50% 패널상의 캐릭터의 수격 속성을 올린다.
화속성-50% 炎属性-50% 패널상의 캐릭터의 화염 속성을 내린다.
풍속성-50% 風属性-50% 패널상의 캐릭터의 질풍 속성을 내린다.
수속성-50% 水属性-50% 패널상의 캐릭터의 수격 속성을 내린다.
회복 20% 回復20% 패널상의 캐릭터의 HP를 매턴 회복한다.
지오 심볼은 회복하지 않는다.
데미지 20% ダメージ20% 패널상의 캐릭터에게 매턴 HP의 20%만큼 데미지를 준다.
지오 심볼은 데미지를 받지 않는다.
아군 데미지 20% 味方ダメージ20% 패널상의 아군 캐릭터에게만 매턴 HP의 20%만큼 데미지를 준다.
데미지 반전 ダメージ反転 패널상의 캐릭터가 받는 데미지와 회복 효과가 반전한다.
일격사가 있는 경우, 회복과 통상 데미지도 일격사가 된다.
데미지 확산 ダメージ拡散 패널상의 캐릭터의 데미지가 동일 세력의 캐릭터에게 확산된다.
일격사 一撃死 패널상의 캐릭터가 공격을 받을 경우 일격사한다.
적강화 +50% 敵強化+50% 패널상의 적캐릭터의 모든 능력을 올린다.
적 전용, 공격력+50%, 방어력+50%, 회피력 상승의 효과가 있다.
초!적강화 3배 超敵強化3倍 패널상의 적캐릭터의 모든 능력을 매우 올린다.
적 전용, 공격력 3배, 방어력 3배, 회피력 초상승의 효과가 있다.
효과가 2개 중복할 경우, 3+3=6의 효과를 받는다.
적 레벨업 10% 敵レベルアップ10% 패널상의 캐릭터가 매턴 레벨업한다.
경험치 +50% 経験値+50% 패널상의 캐릭터를 쓰러뜨렸을 때의 경험치가 상승
헬 +50% ヘル+50% 패널상의 캐릭터를 쓰러뜨렸을 때의 헬이 상승
마나 +50% マナ+50% 패널상의 캐릭터를 쓰러뜨렸을 때의 마나가 상승
침식 侵食 심볼을 중심으로 패널이 확장한다.
인접 공격 금지 隣接攻撃禁止 패널상의 캐릭터의 인접공격을 금지
원거리 공격 금지 遠距離攻撃禁止 패널상의 캐릭터의 원거리 공격을 금지
타워 공격 금지 タワー攻撃禁止 패널상의 캐릭터의 타워 공격을 금지
집어들기 금지 持ち上げ禁止 패널상의 캐릭터를 들어 올릴 수 없다.
색 변화 금지 色変化禁止 패널상의 색변화를 금지
컬러 콤보 발동중은 무효
진입 금지 進入禁止 패널상을 통과할 수 없다. (던지기도 불가)
특정 맵에서 출현한다.
아이템계나 지오 체인지에서는 출현하지 않는다.
스테이지 클리어 ステージクリア 턴 종료시, 패널상에 아군 캐릭터가 있으면 스테이지 클리어가 된다.
특정 맵에서 출현한다.
아이템계나 지오 체인지에서는 출현하지 않는다.
게임 오버 ゲームオーバー 턴 종료시, 패널상에 캐릭터가 있으면 게임 오버가 된다.
특정 맵(이면)에서 출현한다.
아이템계나 지오 체인지에서는 출현하지 않는다.

보너스 게이지

각 맵에 정혀진 보너스 랭크 (최대 65까지) 에 따라 클리어 보너스의 종류와 효과가 변화한다.
보너스 게이지를 올리면 맵에 있는 보너스 보상표에 따라 아이템을 얻을 수 있다. 게이지를 올리는 방법은 아래와 같다.

보너스
랭크
출현 아이템 랭크
MIN MAX
1 1 4
2 2 5
3 2 5
4 3 6
5 3 7
6 4 8
7 4 8
8 5 9
9 5 10
10 6 11
11 6 11
12 7 12
13 7 13
14 8 14
15 8 14
16 9 15
17 9 16
18 10 17
19 10 17
20 11 18
21 11 19
22 12 20
23 12 20
24 13 21
25 13 22
26 14 23
27 14 23
28 15 24
29 15 25
30 16 26
31 16 26
32 17 27
33 17 28
34 18 29
35 18 29
36 19 30
37 19 31
38 20 32
39 20 32
40 21 33
41 21 34
42 22 35
43 22 35
44 23 36
45 23 37
46 24 38
47 24 38
48 25 39
49 25 39
50 26 39
51 26 39
52 27 39
53 27 39
54 28 39
55 28 39
56 29 39
57 29 39
58 30 39
59 30 39
60 31 39
61 31 39
62 32 39
63 32 39
64 33 39
65 33 39

포획

적을 집어들고 베이스 패널에 던지는 방법으로 포획이 가능하다.
포획된 적은 아군 캐릭터로 사용할 수 있다.

포획 조건


아군 살인

아군 살인은 일반적으로 자신의 아군을 공격해서 죽이는 것을 말한다. 아군 살인 횟수에 따라 엔딩이 변화한다.
다른 방법으로는 포획할 때 베이스 패널 내의 전투에 따라 아군 살인 횟수가 추가된다는 점이다.

베이스 패널 전투
전투는 일대일 방식으로 아래의 순서로 진행된다.
  1. 베이스 내부의 아군 중에서 랜덤으로 한 명이 선택된다.
  2. 선택된 아군이 적에게 공격, 격파했을 경우 : 아군 살인 +1. 이후 4번으로
  3. 적이 살아있는 경우 : 적이 선택된 아군을 공격
    아군이 격파될 경우 : 아군 살인 +1. 이후 5번으로
  4. 적을 포획 가능한 경우 : 포획하고 종료
    포획 불가능한 경우 : 적이 부활한다. 이후 1번으로
  5. 아군이 전멸하면 베이스 패널이 파괴되고 종료
    생존하면 1번으로
위 순서를 13회 반복해도 승부가 나지않는 경우 베이스 패널이 파괴되고 아군 전원이 전투 불능이 되어서 종료한다. (이때 전투 불능은 살인 수에 카운트되지 않는다.)

아군 살인 횟수를 늘리고 싶다면 베이스 내에 아군보다 강력한 적을 던져 넣거나, 인간형 캐릭터를 던지면 확실히 아군 살인 +13까지 카운트 된다.

정리