이노센트 개요

아이템계의 거주자. 아이템의 능력 강화나 추가 효과의 부여, 장비 캐릭터의 내성 증강, 획득 헬/마나 등의 증가를 하는 역활을 가지고 있다. 이노센트의 인원수와 각각의 능력은 아이템을 입수한 시점에서 정해져 있고, 복종/이주/합체 시키지 않는 한 변화하지 않는다. 계적단이나 이상한 골방, 결혼 이벤트에 의해서 새로운 이노센트가 출현하는 일도 있다.

이노센트의 복종


이노센트의 한계치

하나의 사도가 보유할 수 있는 사도의 수치는 한계치가 정해져 있다. 능력치계(HP~RES 사도) 사도를 제외 한 다른 사도들은 한계치에 도달하면 동종의 사도를 더 추가하더라도 중첩 효과가 발생하지 않는다. 예를 들어 기술 숙달 사도를 각각 300씩 두 사도를 가지고 있어도 300% + 300% = 600% 의 효과는 발생하지 않고 한계치인 300%의 효과만 발생한다.

한계치 이상의 동종 사도의 합체는 한계치를 넘지 않는다. (예 : ATK 사도 19998 + 19998 = 19998)
능력치계 사도들은 한계치인 19998씩 복수로 넣으면 중첩 효과가 발생할 수 있다. (예 : ATK 사도 19998 1마리째, 19998 2마리째 = 39996)

이노센트의 효과

屋 은 주민으로 번역하는 것이 좋다고 생각하지만, 국내 공략이나 디스가이아1 한글판에서 '사도'로 번역했었기 때문에 이 문서에서도 사도로 통일합니다.

특수(K) 특수(J) 한계치 효과
너무 좋아! 사도 ○○○大好き屋 25 1포인트마다 1%씩 모든 파라미터가 상승
클래스의 특수 능력을 강화한다.
효과 한계치는 25.
중매인 사도 仲人屋 100 이노센트 타운에서 새로운 이노센트가 만들어진다.
수치는 이벤트 발생 확률.
이노센트 교사 사도 イノセント教師屋 100 이노센트 타운에서 다른 이노센트의 수치를 성장시킨다.
수치는 이벤트 발생 확률.
레어리티 사도 レアリティ屋 100 아이템의 레어리티를 수치분 늘린다.
세임 보너스를 노리는 경우에 사용할 수 있다.
재판 사도 裁判屋 수치와 같은 층계에 재판소 게이트가 출현한다.
※ 처음부터 복종 상태이므로 다른 아이템에 이주 가능
능력치(K) 능력치(J) 한계치
(복종 후)
효과
HP 사도 HP屋 9999 (19998) 1포인트씩, 아이템의 HP가 1씩 증가한다.
SP 사도 SP屋 1포인트씩, 아이템의 SP가 1씩 증가한다.
ATK 사도 ATK屋 1포인트씩, 아이템의 ATK가 1씩 증가한다.
DEF 사도 DEF屋 1포인트씩, 아이템의 DEF가 1씩 증가한다.
INT 사도 INT屋 1포인트씩, 아이템의 INT가 1씩 증가한다.
SPD 사도 SPD屋 1포인트씩, 아이템의 SPD가 1씩 증가한다.
HIT 사도 HIT屋 1포인트씩, 아이템의 HIT가 1씩 증가한다.
RES 사도 RES屋 1포인트씩, 아이템의 RES가 1씩 증가한다.
추가 효과(K) 추가 효과(J) 한계치
(복종 후)
효과
독 사도 毒屋 100 통상 공격할 때, 공격 대상을 '독'상태로 하는 경우가 있다.
포인트가 높으면 확률 상승. 무기 이외에 붙여도 유효.
수면 사도 眠り屋 통상 공격할 때, 공격 대상을 '수면'상태로 하는 경우가 있다.
포인트가 높으면 확률 상승. 무기 이외에 붙여도 유효.
마비 사도 マヒ屋 통상 공격할 때, 공격 대상을 '마비'상태로 하는 경우가 있다.
포인트가 높으면 확률 상승. 무기 이외에 붙여도 유효.
망각 사도 ド忘れ屋 통상 공격할 때, 공격 대상을 '망각'상태로 하는 경우가 있다.
포인트가 높으면 확률 상승. 무기 이외에 붙여도 유효.
타락 사도 堕落屋 통상 공격할 때, 공격 대상을 '타락'상태로 하는 경우가 있다.
포인트가 높으면 확률 상승. 무기 이외에 붙여도 유효.
크리티컬 사도 クリティカル屋 9999 (19998) 크리티컬 히트 확률이 상승. 100 이 있으면 반드시 크리티컬.
PSP판의 복종 한계치는 100 이다.
내성(K) 내성(J) 한계치
(복종 후)
효과
내독 사도 耐毒屋 100 '독'에 대한 내성이 상승.
내수면 사도 耐眠り屋 '수면'에 대한 내성이 상승.
내마비 사도 耐マヒ屋 '마비'에 대한 내성이 상승.
내망각 사도 耐ド忘れ屋 '망각'에 대한 내성이 상승.
내타락 사도 耐堕落屋 '타락'에 대한 내성이 상승.
내염 사도 耐炎屋 1포인트씩, 화염 내성이 1%씩 상승.
내풍 사도 耐風屋 1포인트씩, 질풍 내성이 1%씩 상승.
내수 사도 耐水屋 1포인트씩, 수격 내성이 1%씩 상승.
보너스(K) 보너스(J) 한계치 효과
헬 증가 사도 ヘル増加屋 300 획득 헬이 1포인트에 1%씩 증가. 최대4배
마나 증가 사도 マナ増加屋 획득 마나가 1포인트에 1%씩 증가. 최대4배
기술 숙달 사도 技上達屋 특수 기술의 획득 EXP가 1포인트에 1%씩 증가. 최대4배
무기 숙달 사도 武器上達屋 1900 웨펀 마스터리의 획득 EXP가 1포인트에 1%씩 증가. 최대20배
 

「너무 좋아!」 사도

(大好き屋)
조건에 맞춰서 스테이지를 클리어할 때 장비에 미복종 상태로 발생한다.

출현 조건

주의점

발생 수치

「중매인」 사도

(仲人屋)

복합(K) 복합(J) 한계치 효과
늠름한 사도 たくましい屋 9999 (19998) 1포인트씩, 아이템의 HP와 ATK가 1씩 증가한다.
똑똑한 사도 あたまいい屋 1포인트씩, 아이템의 SP와 INT가 1씩 증가한다.
노려치기 사도 ねらいうち屋 1포인트씩, 아이템의 ATK와 HIT가 1씩 증가한다.
날렵한 사도 すばしっこい屋 1포인트씩, 아이템의 ATK와 SPD가 1씩 증가한다.
노력가 사도 がんばり屋 1포인트씩, 아이템의 ATK와 INT가 1씩 증가한다.
인내력 사도 がまんづよい屋 1포인트씩, 아이템의 DEF와 RES가 1씩 증가한다.

「이노센트 교사」 사도

(イノセント教師屋)
교사 사도와 다른 복종 이노센트가 있으면 이노센트 타운에서 이벤트가 발생해서 이노센트의 수치가 상승한다.