드래곤 퀘스트 3

기본 정보

  1. 게임 메뉴
  2. 능력치
  3. 교회
  4. 전직 시스템
  5. 기타


게임 메뉴

기본적인 메뉴를 설명합니다.

이동 중 메뉴
명칭(K) 명칭(J) 설명
대화 はなす 대상과 대화한다
도구 どうぐ #1 도구 목록을 불러온다
강함 つよさ 캐릭터의 능력을 확인
주문 じゅもん 캐릭터의 주문/특기를 사용
조사 しらべる 대상을 조사한다
작전 さくせん #2 작전 목록을 불러온다

도구 목록
명칭(K) 명칭(J) 설명
사용하기 つかう 아이템을 사용한다
건네주기 わたす 아이템을 건네준다
장비하기 そうび 장비 가능한 아이템을 장비한다
보기 みせる 아이템의 효과/성능을 확인한다(상인 필요)
버리기 すてる 아이템을 버린다 (소멸)

작전 메뉴
명칭(K) 명칭(J) 설명
만땅 まんたん 회복 주문으로 동료 전원의 HP를 최대로 회복
장비하기 そうび 장비 가능한 아이템을 장비한다
순서 변경 ならびかえ 파티의 순서를 변경한다
표시 속도 ひょじそくど 텍스트의 표시 속도를 조절
도구 정리 どうぐせいり 소지품을 전부 주머니(ふくろ)에 넣는다
주머니 정리 ふくろせいり 주머니 안에 있는 아이템을 정리한다
※ 종류별, 가나순

전투 메뉴
명칭(K) 명칭(J) 설명
공격 こうげき 무기로 공격한다
주문 じゅもん 주문을 사용한다
방어 ぼうぎょ 방어 행동을 한다
방어를 실시한 턴의 받는 데미지를 반감(1/2)
도구 どうぐ 소지품의 도구를 사용한다
장비하기 そうび 장비 가능한 아이템을 장비한다
도망친다 にげる 전투에서 도망친다
몬스터의 레벨보다 사용자의 레벨이 높으면 도망치기 쉽다.

능력치

메뉴에서 강함(つよさ)을 선택하면 캐릭터의 능력치를 볼 수 있다.
명칭(K) 명칭(J) 상승 효과
직업 ○○ 캐릭터의 직업
성격 ○○ 캐릭터의 성격
성별 せいべつ 캐릭터의 성별
레벨 レベル 캐릭터의 레벨
ちから 공격력 상승
민첩함 すばやさ 전투 행동 순서
수비력 상승(50%)
체력 たいりょく HP 성장률
현명함 かしこさ MP 성장률
주문 습득 레벨에 영향 (낮으면 습득이 늦어진다)
うんのよさ 상태 이상 내성 확률
최대 HP さいだいHP 캐릭터의 최대 HP
최대 MP さいだいMP 캐릭터의 최대 MP
공격력 こうげき力 물리 공격력 : 무기의 공격력 + 힘
수비력 しゅび力 물리 방어력 : 방어구의 수비력 + 민첩함(50%)
경험치 Ex 누적 경험치

각 능력치의 최대치
HP/MP : 999
힘/민첩함/체력/현명함/운 : 255

통상 공격의 데미지 계산식(잠정)
물리 데미지 = (공격측의 공격력 - 상대의 수비력÷2) ÷ 2 × 난수

운에 의한 상태 이상 회피율(내성 확률)
회피율(%) = ((캐릭터의 운 + 128) ÷ 512) × 100
운 0 : 25%
운 255 (최대치) : 약 75%

타격 공격에 대한 회피율
현재(2012년)까지 드퀘 시리즈 회피율 사양은 동일하다.
아군 캐릭터 : 1/64
적 몬스터 : 몬스터마다 다름 (0, 1/4, 1/16, 1/32, 1/64)

교회

명칭(K) 명칭(J) 설명
소생시킨다 いきかえらせる 사망한 캐릭터를 소생(부활)시킴
독을 치료 どくのちりょう '독' 상태의 캐릭터를 치료
저주를 푼다 のろいをとく '저주' 상태의 캐릭터를 치료
'저주받은 장비'의 저주를 풀면 장비가 소멸한다.

전직 시스템


기타

  1. 시간 경과 시스템 : 낮과 밤의 개념이 있다. 출현 몬스터가 변화하거나 마을 NPC의 배치가 변화, BGM이 바뀌는 등 여러가지 요소가 있다. 낮 또는 밤에만 진행 가능한 이벤트도 있으니 알아두자.
  2. 경험치 분배 시스템 : DQ3의 획득 경험치는 전투에 참가한 인원수에 따라 동일하게 분배된다. (예 : 4인 파티를 기준으로 경험치 400을 획득할 때 각 캐릭터당 100의 경험치를 받는다)