- 빠른 전직
- 추천 특기 - 공격
- 추천 특기 - 회복/보조
- 그룹/전체 대상을 공격할 때
- 무기의 추가 효과가 발동되는 특기
- 머슬 댄스의 비밀
- 마신의 쇠망치 100% 명중!
- 메탈계 잡기
- 경험치 벌이
- 전투 캔슬
- 석판의 힌트를 주는 점쟁이
- 이민의 마을의 이민자 빠르게 모으기
빠른 전직
- 승려 → 무투가 → 팔라딘 → 전사 → 배틀마스터 → 갓핸드
- 무희 → 음유시인 → 광대 → 슈퍼스타 → 마법사 → 승려 → 현자 → 천지뇌명사
- 도적 → 양치기 → 마물헌터 → 선원 → 해적
1번은 최강의 특기 '알테마 소드'를 배울 수 있는 <갓핸드>로 전직
2번은 '허슬 댄스'(슈퍼스타)와 다양한 주문을 습득할 수 있는 <천지뇌명사>
3번은 잡다한 기술을 배워서 게임 진행에 큰 도움이 될 수 있는 전직. 무기 제약이 많은 '가보'가 전직을 맡아서 하면 좋다.
추천 특기 - 공격
특기(K) |
특기(J) |
습득 방법 |
효과 |
비고 |
마신 베기 |
まじん斬り |
전사★8 |
공격이 '회심의 일격'이나 '미스' 둘 중에 하나가 나온다 |
메탈계 사냥용 |
진공파 |
しんくう波 |
팔라딘★2 |
바기 속성의 공격. 「30 + (Lv × 2)」의 데미지 |
중반까지의 전체 공격용 |
칼춤 |
つるぎのまい |
전사+무희 |
적 전체를 랜덤으로 4회 공격
(1회 = 통상 위력의 70%) |
보스전에서 극효율을 보여준다 |
노도의 양 |
どとうのひつじ |
양치기★8 |
양 떼를 부른다.
적 전체를 랜덤으로 4회 공격 (위력=레벨의 약 2배)
1/3 확률로 실패 |
머슬 댄스 |
マッスルダンス |
무희+무투가 |
그룹 공격 + 일부 무기의 추가 효과 발동 가능 |
데미지 + 고확률 '상태 이상'이 가능한 특기 |
알테마 소드 |
アルテマソード |
갓핸드★8 |
무속성. 「600 ~ 700 - 적의 수비력」 데미지 |
최강의 공격 기술! |
추천 특기 - 회복/보조
특기(K) |
특기(J) |
습득 방법 |
효과 |
비고 |
허슬 댄스 |
ハッスルダンス |
슈퍼스타★5 |
동료 전원의 HP를 약 70 회복 |
|
잠깨우기의 노래 |
めざめの歌 |
음유시인★6 |
동료 전원의 '수면' 상태를 치료 |
|
기합 모으기 |
気合いため |
전사★2 |
다음 턴의 공격력이 2배가 된다 |
사용 후, 다음턴에 사용하는 공격은 100% 명중 |
인왕 서기 |
におう立ち |
팔라딘★6 |
동료 전원의 모든 데미지를 대신 받는다 |
<플라티나 킹> 전직 후 사용하면 특효 |
대방어 |
大ぼうぎょ |
해적★6 |
받는 데미지를 1/10 정도로 경감한다 |
|
순풍 |
おいかぜ |
해적★2 |
화염/냉기계 입김을 1회 반사
※ 일부 특기도 반사할 수 있다 |
|
백렬 핥기 |
ひゃくれつなめ |
광대★7 |
1턴간 행동 불능으로 한다
+ 수 턴간 적의 수비력을 0으로 한다 |
|
저주의 노래 |
のろいの歌 |
마법사+음유시인 |
적 1그룹의 수비력을 내린다
(주문 : 루카난과 동일 효과) |
MP 소비 없이 사용 가능 |
투쟁의 노래 |
たたかいの歌 |
전사+음유시인 |
수 턴간 동료 전원의 수비력을 올린다
(주문 : 스쿨트와 동일 효과) |
메다파니 댄스 |
メダパニダンス |
무희★7 |
적 1그룹을 '혼란' |
'수면'이 안통하면 이것을 사용해보자 |
요람의 노래 |
ゆりかごの歌 |
음유시인★4 |
적 1그룹을 '수면' |
'혼란'이 안통하면 이것을 사용해보자 |
그룹/전체 대상을 공격할 때
- 데미지 배율(왼쪽부터) : 통상 공격 데미지의 1.0배, 0.8배, 0.7배, 0.5배, 0.3배, 이후 0.2배 (무기와 공격마다 약간 변동이 있다)
- 바이킬트/힘 모으기/기합 모으기 : 처음 타격하는 적에게만 효과 있음 (맨 왼쪽)
그룹/전체 대상을 공격하는 무기나 특기는 가장 왼쪽부터 오른쪽으로 차례대로 공격한다. 오른쪽으로 갈수록 줄 수 있는 데미지량이 적어진다.
바이킬트나 기합계 특기 같은 공격력 상승 효과는 최초 1마리에게만 유효하다. (매 베기, 칼춤 같은 연속 공격 특기도 첫타만 유효)
'회심의 일격'은 발생하지 않는다.
무기의 추가 효과가 발동되는 특기
- 타격계(격투) 특기는 무기의 추가 효과가 일절 발동되지 않는다. (○○권, ○○차기)
- 특수 공격 성향의 특기는 발동되지 않는다. (○○파, 암석계, 해일계, 양 or 늑대 부르기, 소환계, 입김계 등등)
- 무기계(검격) 특기는 추가 효과가 발동한다. (○○베기, 칼춤)
- 댄스계 특기는 '머슬 댄스'만 추가 효과가 발동한다.
머슬 댄스의 비밀
특기 : 머슬 댄스(マッスルダンス)는 일부 무기의 추가 효과가 발동되는 특기이다.
유효한 무기는 아래와 같다.
- 상태 이상의 추가 효과 : 유바르의 검(춤), 악마의 손톱(맹독), 데몬 스피어(즉사)
- 공격 데미지 보정 : 드래곤 킬러(드래곤계 적에게 특효), 좀비 킬러(언데드계 적에게 특효)
특히 '유바르의 검'은 '머슬 댄스'와 궁합이 좋아서, 적 그룹을 닥치는 대로 춤추게 할 수 있다!!! 정말로 머슬 댄스...
참고로, '눈보라의 검' 같은 공격 후 추가 데미지를 주는 타입의 효과는 발동하지 않는다.
'독침'이나 '마신의 쇠망치' 같은 디메리트가 있는 무기의 효과도 발동되므로, 이 경우는 사용하기 불편하다.
<
특기 : 칼춤>도 무기의 추가 효과가 발동되는 특기이지만, 보스전에 적합한 특기이고, '머슬 댄스'는 자코전에서 사용하기 편리하다.
마신의 쇠망치 100% 명중!
무기 : '마신의 쇠망치'는 회심의 일격 or 미스 효과가 있는 무기이다. 명중하지 않으면 의미가 없기 때문에 사용하기 불편하지만, 이 방법을 사용하면 100% 명중률을 보여준다.
그 방법은
특기 : 기합 모으기를 사용하고, 다음 턴에 '마신의 쇠망치'를 장비한 상태로
통상 공격을 하면 반드시 '회심의 일격'을 낼 수 있다.
기합 모으기 → 통상 공격
메탈계 잡기
메탈계는 민첩함이 높고, 잘 도망치므로 잡기 어려운 몬스터이다.
- 공격력이 300 이상 있으면, 통상 공격 1회로 '메탈 슬라임'을 격파 가능
- 공격력이 400 이상 있으면, 통상 공격 1회로 '하구레 메탈'을 격파 가능
메탈계를 편하게 잡는 방법
- 특기 : 마신 베기
- 특기 : 몰살
- 특기 : 알테마 소드
- 회심의 일격을 낸다.
- '매의 검'을 장비하고, 통상 공격 (0~2 데미지)
- 공격력 300 이상으로 <특기 : 돌려차기>를 사용하면, '메탈 슬라임'을 일소시킬 수 있다.
- '메탈 슬라임'에게 <특기 : 스테테고 댄스(남성)>, <주문 : 라리호>의 효과가 있는 경우가 있다.
- <주문 : 팔푼테>를 사용한다. (...)
경험치 벌이
【 슬라임계 밖에 나오지 않는 장소 (경험치 : ◎ / 숙련도 : ◎) 】
시나리오 종반에서 <크레쥬> 주변에는 슬라임계만 출현하는 장소가 있다. (전투 시, 배경이 '산' 지형을 추천)
거의 모든 종류의 슬라임이 출현하며(당연히 메탈계도 출현), 약한 적이지만 레벨99에서도 직업 숙련도를 입수할 수 있다.
【 바다에서 자동 레벨업 (경험치 : △ / 숙련도 : ○) 】
이 방법을 사용하기 위해서는 터보 기능이 있는 패드가 필요하다. (버튼을 연속으로 누르는 기능)
방향키의 좌/우, △버튼에 터보를 설정하여 바다를 가로질러 이동하면 자동으로 전투가 가능하다.
안전을 위해 전원의 HP 250 이상, <특기 : 허슬 댄스>를 2명 이상 습득해두는 것이 좋다.
전투 캔슬
전투 시, X버튼을 누르면 전투를 캔슬할 수 있다.
다만, 해당 몬스터를 999마리 쓰러뜨리는 것이 조건.
석판의 힌트를 주는 점쟁이
과거의
DISC 1 - 포릿슈를 클리어하고, 현재의 <의문의 기계인형 철거지>에 가보면 입구 근처에 점쟁이가 있다.
이 점쟁이와 대화를 해보면 석판 입수에 대한 힌트를 알아낼 수 있다.
공략을 보는 분들은 필요가 없지만, 일본어를 읽을 줄 알고 공략 없이 진행할 때 이 정보를 참고하면 좋다.
이민의 마을의 이민자 빠르게 모으기
- 이민자 출편 포인트 지역의 교회에서 세이브를 한다.
- 게임을 리셋하고, 로드를 한다.
- 이민자 출현 포인트의 건물이나 장소를 이민자가 나타날 때까지 들어갔다가 나갔다가를 반복한다.
- 이민자를 발견하면, 대화를 해서 이민의 마을로 보낸다.
- 다시 교회로 가서 세이브를 한다.
- 2~5의 방법을 반복하여 인원을 채운다.
추천 장소는 '마디라스 시가지'이다. 교회와 여관에 출현 포인트가 있으며, 두 건물의 간격이 짧아서 작업하기 편하다.
다른 방법으로는 세계 순회를 하는 방법이 있다.
- 교회에서 세이브를 한다.
- 출현 포인트가 있는 지역을 전부 순회하면서, 이민자를 모은다. (출입을 반복하면 반드시 나온다.)
- 다시 교회에서 세이브를 한다.
- 게임을 리셋하고 로드를 한다.
- 1~4의 방법을 반복
장소를 찾아가는 것이 조금 불편하지만, 리셋 노가다의 지루함을 덜 느낄 수 있다.