드래곤 퀘스트 7

유용한 정보

  1. 빠른 전직
  2. 추천 특기 - 공격
  3. 추천 특기 - 회복/보조
  4. 그룹/전체 대상을 공격할 때
  5. 무기의 추가 효과가 발동되는 특기
  6. 머슬 댄스의 비밀
  7. 마신의 쇠망치 100% 명중!
  8. 메탈계 잡기
  9. 경험치 벌이
  10. 전투 캔슬
  11. 석판의 힌트를 주는 점쟁이
  12. 이민의 마을의 이민자 빠르게 모으기

빠른 전직

  1. 승려 → 무투가 → 팔라딘 → 전사 → 배틀마스터 → 갓핸드
  2. 무희 → 음유시인 → 광대 → 슈퍼스타 → 마법사 → 승려 → 현자 → 천지뇌명사
  3. 도적 → 양치기 → 마물헌터 → 선원 → 해적

1번은 최강의 특기 '알테마 소드'를 배울 수 있는 <갓핸드>로 전직
2번은 '허슬 댄스'(슈퍼스타)와 다양한 주문을 습득할 수 있는 <천지뇌명사>
3번은 잡다한 기술을 배워서 게임 진행에 큰 도움이 될 수 있는 전직. 무기 제약이 많은 '가보'가 전직을 맡아서 하면 좋다.

추천 특기 - 공격

특기(K) 특기(J) 습득 방법 효과 비고
마신 베기 まじん斬り 전사★8 공격이 '회심의 일격'이나 '미스' 둘 중에 하나가 나온다 메탈계 사냥용
진공파 しんくう波 팔라딘★2 바기 속성의 공격. 「30 + (Lv × 2)」의 데미지 중반까지의 전체 공격용
칼춤 つるぎのまい 전사+무희 적 전체를 랜덤으로 4회 공격
(1회 = 통상 위력의 70%)
보스전에서 극효율을 보여준다
노도의 양 どとうのひつじ 양치기★8 양 떼를 부른다.
적 전체를 랜덤으로 4회 공격 (위력=레벨의 약 2배)
1/3 확률로 실패
머슬 댄스 マッスルダンス 무희+무투가 그룹 공격 + 일부 무기의 추가 효과 발동 가능 데미지 + 고확률 '상태 이상'이 가능한 특기
알테마 소드 アルテマソード 갓핸드★8 무속성. 「600 ~ 700 - 적의 수비력」 데미지 최강의 공격 기술!

추천 특기 - 회복/보조

특기(K) 특기(J) 습득 방법 효과 비고
허슬 댄스 ハッスルダンス 슈퍼스타★5 동료 전원의 HP를 약 70 회복
잠깨우기의 노래 めざめの歌 음유시인★6 동료 전원의 '수면' 상태를 치료
기합 모으기 気合いため 전사★2 다음 턴의 공격력이 2배가 된다 사용 후, 다음턴에 사용하는 공격은 100% 명중
인왕 서기 におう立ち 팔라딘★6 동료 전원의 모든 데미지를 대신 받는다 <플라티나 킹> 전직 후 사용하면 특효
대방어 大ぼうぎょ 해적★6 받는 데미지를 1/10 정도로 경감한다
순풍 おいかぜ 해적★2 화염/냉기계 입김을 1회 반사
※ 일부 특기도 반사할 수 있다

백렬 핥기 ひゃくれつなめ 광대★7 1턴간 행동 불능으로 한다
+ 수 턴간 적의 수비력을 0으로 한다

저주의 노래 のろいの歌 마법사+음유시인 적 1그룹의 수비력을 내린다
(주문 : 루카난과 동일 효과)
MP 소비 없이 사용 가능
투쟁의 노래 たたかいの歌 전사+음유시인 수 턴간 동료 전원의 수비력을 올린다
(주문 : 스쿨트와 동일 효과)
메다파니 댄스 メダパニダンス 무희★7 적 1그룹을 '혼란' '수면'이 안통하면 이것을 사용해보자
요람의 노래 ゆりかごの歌 음유시인★4 적 1그룹을 '수면' '혼란'이 안통하면 이것을 사용해보자

그룹/전체 대상을 공격할 때


그룹/전체 대상을 공격하는 무기나 특기는 가장 왼쪽부터 오른쪽으로 차례대로 공격한다. 오른쪽으로 갈수록 줄 수 있는 데미지량이 적어진다.
바이킬트나 기합계 특기 같은 공격력 상승 효과는 최초 1마리에게만 유효하다. (매 베기, 칼춤 같은 연속 공격 특기도 첫타만 유효)
'회심의 일격'은 발생하지 않는다.

무기의 추가 효과가 발동되는 특기


머슬 댄스의 비밀

특기 : 머슬 댄스(マッスルダンス)는 일부 무기의 추가 효과가 발동되는 특기이다.

유효한 무기는 아래와 같다.
특히 '유바르의 검'은 '머슬 댄스'와 궁합이 좋아서, 적 그룹을 닥치는 대로 춤추게 할 수 있다!!! 정말로 머슬 댄스...

참고로, '눈보라의 검' 같은 공격 후 추가 데미지를 주는 타입의 효과는 발동하지 않는다.
'독침'이나 '마신의 쇠망치' 같은 디메리트가 있는 무기의 효과도 발동되므로, 이 경우는 사용하기 불편하다.

<특기 : 칼춤>도 무기의 추가 효과가 발동되는 특기이지만, 보스전에 적합한 특기이고, '머슬 댄스'는 자코전에서 사용하기 편리하다.

마신의 쇠망치 100% 명중!

무기 : '마신의 쇠망치'는 회심의 일격 or 미스 효과가 있는 무기이다. 명중하지 않으면 의미가 없기 때문에 사용하기 불편하지만, 이 방법을 사용하면 100% 명중률을 보여준다.

그 방법은 특기 : 기합 모으기를 사용하고, 다음 턴에 '마신의 쇠망치'를 장비한 상태로 통상 공격을 하면 반드시 '회심의 일격'을 낼 수 있다.
기합 모으기 → 통상 공격

메탈계 잡기

메탈계는 민첩함이 높고, 잘 도망치므로 잡기 어려운 몬스터이다.

메탈계를 편하게 잡는 방법
  1. 특기 : 마신 베기
  2. 특기 : 몰살
  3. 특기 : 알테마 소드
  4. 회심의 일격을 낸다.
  5. '매의 검'을 장비하고, 통상 공격 (0~2 데미지)
  6. 공격력 300 이상으로 <특기 : 돌려차기>를 사용하면, '메탈 슬라임'을 일소시킬 수 있다.
  7. '메탈 슬라임'에게 <특기 : 스테테고 댄스(남성)>, <주문 : 라리호>의 효과가 있는 경우가 있다.
  8. <주문 : 팔푼테>를 사용한다. (...)

경험치 벌이

【 슬라임계 밖에 나오지 않는 장소 (경험치 : ◎ / 숙련도 : ◎) 】
시나리오 종반에서 <크레쥬> 주변에는 슬라임계만 출현하는 장소가 있다. (전투 시, 배경이 '산' 지형을 추천)
거의 모든 종류의 슬라임이 출현하며(당연히 메탈계도 출현), 약한 적이지만 레벨99에서도 직업 숙련도를 입수할 수 있다.

【 바다에서 자동 레벨업 (경험치 : △ / 숙련도 : ○) 】
이 방법을 사용하기 위해서는 터보 기능이 있는 패드가 필요하다. (버튼을 연속으로 누르는 기능)
방향키의 좌/우, △버튼에 터보를 설정하여 바다를 가로질러 이동하면 자동으로 전투가 가능하다.
안전을 위해 전원의 HP 250 이상, <특기 : 허슬 댄스>를 2명 이상 습득해두는 것이 좋다.

전투 캔슬

전투 시, X버튼을 누르면 전투를 캔슬할 수 있다.
다만, 해당 몬스터를 999마리 쓰러뜨리는 것이 조건.

석판의 힌트를 주는 점쟁이

과거의 DISC 1 - 포릿슈를 클리어하고, 현재의 <의문의 기계인형 철거지>에 가보면 입구 근처에 점쟁이가 있다.
이 점쟁이와 대화를 해보면 석판 입수에 대한 힌트를 알아낼 수 있다.
공략을 보는 분들은 필요가 없지만, 일본어를 읽을 줄 알고 공략 없이 진행할 때 이 정보를 참고하면 좋다.

이민의 마을의 이민자 빠르게 모으기

  1. 이민자 출편 포인트 지역의 교회에서 세이브를 한다.
  2. 게임을 리셋하고, 로드를 한다.
  3. 이민자 출현 포인트의 건물이나 장소를 이민자가 나타날 때까지 들어갔다가 나갔다가를 반복한다.
  4. 이민자를 발견하면, 대화를 해서 이민의 마을로 보낸다.
  5. 다시 교회로 가서 세이브를 한다.
  6. 2~5의 방법을 반복하여 인원을 채운다.
추천 장소는 '마디라스 시가지'이다. 교회와 여관에 출현 포인트가 있으며, 두 건물의 간격이 짧아서 작업하기 편하다.

다른 방법으로는 세계 순회를 하는 방법이 있다.
  1. 교회에서 세이브를 한다.
  2. 출현 포인트가 있는 지역을 전부 순회하면서, 이민자를 모은다. (출입을 반복하면 반드시 나온다.)
  3. 다시 교회에서 세이브를 한다.
  4. 게임을 리셋하고 로드를 한다.
  5. 1~4의 방법을 반복
장소를 찾아가는 것이 조금 불편하지만, 리셋 노가다의 지루함을 덜 느낄 수 있다.