- 진행
- 출현 악마
- 보상
- 보스 정보
- 외도 저글러 (外道ジャグラー)
진행
패러다임X의 영화관(映画館) A코스에 있는 VR 미술관(VR美術館)에 들어간다. 미술관 입구부터 계속 앞으로 전진해서 2F의 돌고래 그림까지 가면 아쿠아 돌핀(アクアドルフィン)에 들어간다. 여기서 앞으로 전진해서 3번의 루프를 돌면 뭔가 이상함을 느낀다. 뒤로 돌아가서 밖으로 나올려고 하면 저글러(ジャグラー)가 등장한다. 저글러가 체스 대결을 하자고 한다.
미술관에는 3개의 구역이 있다. 구역의 이름은 창가의 체스(窓辺のチェス), 스트렌지 에리어(ストレンジエリア), 유랑(幽滝)이다.
스트렌지 에리어
2F 남서쪽 통로에 있는 그림을 통해 스트렌지 에리어에 갈 수 있다.
출
입구 벽을 타고 왼쪽으로 가다 보면 바닥에 녹색 소용돌이 모양의 워프존이 2개가 있다. 이 중에서 남쪽의 워프존을 타고 간다. 워프한 장소에서 또 워프존이 있는데 올바른 길은 워프존 분기점에서 북쪽을 기준으로 「서 → 서 → 남」 순서로 가면 된다. 안쪽에서 룩의 코마(ルークのコマ)를 입수한다. 미술관으로 나가자.
유롱
1F 동쪽 통로에 있는 그림을 통해 유롱에 갈 수 있다.
여기는 4개의 장소에 있는 노인과 회화를 해야 진행할 수 있다. 노인 전원과 대화를 하고 다시 전원과 대화해서 마지막에는 거짓말을 하는 노인을 찾아야 한다. 오래 걸리고 복잡하니 아래에 찾아가는 순서만 적어 놓겠다.
- 입구 정면에 있는 문으로 들어가서 보물고를 조사한다.
- 「남서 → 북서 → 북동 → 남동」 순서로 노인을 만난다.
- 「남동 → 북동 → 북서 → 남서 → 남서」 순서로 노인을 만나다.
마지막 노인에게 개문지서(開門之書)를 얻는다. 이걸 가지고 보물고에 가면 문이 열리고 안에 있는 보상에서 나이트의 코마(ナイトのコマ)를 입수한다.
창가의 체스
2F 남동쪽 통로의 그림으로 들어가자. 안쪽에 있는 플레이 룸에서 문양이 있는 바닥을 따라 이동하자. 문양이 없는 바닥으로 가면 입구 근처로 워프된다.
플레이 룸을 빠져나와서 양쪽 보상에서 디클로즈의 돌(ディクローズの石)을 꼭 얻어두자.
안쪽으로 진행하면
보스:외도 저글러와 전투를 한다. 이 보스는 첫 턴에 반드시 아군의 마법을 봉인시켜버린다. 아까 얻은 '디클로즈의 돌'을 사용해서 봉인 상태를 풀어주자. 온도계 마법이 약점이니 적극 마법 공격해서 쓰러뜨리면 된다.
보스를 쓰러뜨린 후 안쪽의 보드 룸에 들어가서 체스판을 완성한다. 이제 미술관으로 나가서 아쿠아 돌핀에 들어가자.
출현 악마
스트렌지 에리어(ストレンジエリア) |
요마アプサラス |
용왕ヤトノカミ |
마수カタキラウワ |
야마ザントマン |
타천사シャックス |
귀녀リャナンシー |
귀녀アチェリ |
요수カクエン |
요수チャグリン |
사귀ラームジェルグ |
유귀チュレル |
악령ガロット |
유랑(幽滝) |
요조コカクチョウ |
마수カンフュール |
마수ギャリートロット |
지령プッツ |
지령コロポックル |
지령ノッカー |
흉조モー・ショボー |
요수チャグリン |
사룡ハクジョウシ |
사룡チョトンダ |
악령ガロット |
|
창가의 체스(窓辺のチェス) |
천사プリンシパリティ |
천사アークエンジェル |
천사エンジェル |
요정シルキー |
요정ジャックランタン |
요정ジャックフロスト |
요목サンショウ |
사귀ウェンディゴ |
유귀チュレル |
유귀オバリヨン |
외도マッドガッサー |
|
보상
유랑 |
스트렌지 에리어 |
창가의 체스 |
霊波の小太刀 |
ローマサンダル |
ディクローズの石 |
ディスポイズン |
1000MAG |
ディクローズの石 |
|
|
チャクラポット |
|
|
反魂香 |
보스 정보
외도 저글러 (外道ジャグラー)
LV |
28 |
힘 |
08 |
물리공격 |
072 |
タル・カジャ |
HP |
830 |
지혜 |
08 |
물리명중 |
045 |
スク・カジャ |
MP |
204 |
마력 |
11 |
마법공격 |
098 |
沈黙のささやき |
|
|
내력 |
07 |
마법명중 |
026 |
引っかき |
|
|
속도 |
06 |
기본방어 |
086 |
|
|
|
운 |
05 |
회피능력 |
044 |
|
화염 |
빙결 |
전격 |
충격 |
파마 |
주살 |
만능 |
정신 |
신경 |
마력 |
타격 |
참격 |
기술 |
총격 |
150 |
150 |
150 |
100 |
무효 |
무효 |
100 |
무효 |
무효 |
무효 |
100 |
100 |
100 |
100 |