데빌 서바이버 2

커맨드 스킬

  1. MP 소비 스킬
  2. HP 소비 스킬
  3. 중마 전용 - 커맨드 스킬

MP 소비 스킬

명칭MP속성효과필요치입수법
디아 (ディア) 8 회복 아군 단체의 HP를 회복(소)
초기 입수
디아라마 (ディアラマ) 12 회복 아군 단체의 HP를 회복(중) 마력8 3RD DAY 분투 GUY
3RD DAY 프리 배틀
디아라한 (ディアラハン) 20 회복 아군 단체의 HP를 완전 회복 마력15 5TH DAY 예기치 못한 적대
5TH DAY 프리 배틀(밤)
메디아 (メディア) 20 회복 아군 팀의 HP를 회복(소) 마력12 3RD DAY 다이치의 구출
6TH DAY 프리 배틀
메디아라한 (メディアラハン) 45 회복 아군 팀의 HP를 완전 회복 마력18
암리타 (アムリタ) 9 회복 아군 팀의 모든 '상태 이상'을 회복 마력5 2ND DAY 소환 어플 악용자
2ND DAY 프리 배틀-오사카
황천의 기도 (常世の祈り) 55 회복 아군 팀의 HP를 완전 회복
모든 '상태 이상'을 회복
마력22
리캄 (リカーム) 20 회복 전투불능 상태의 아군 단체를 HP 회복(소) 상태로 부활 마력13 4TH DAY 사람들과의 대립
5TH DAY 프리 배틀
사마리캄 (サマリカーム) 35 회복 전투불능 상태의 아군 단체를 HP 완전 회복 상태로 부활 마력21
리캄로스 (リカームロス) 30 회복 아군 팀의 HP를 완전 회복 ('상태 이상 회복', '전투불능 회복' 포함)
다만, 사용자의 HP가 1이 된다.
마력16 7TH DAY 나고야와의 싸움 (오토메)
명칭MP속성효과필요치입수법
아기 (アギ) 4 화염 적 단체에 화염 데미지
초기 입수
아기다인 (アギダイン) 13 화염 적 단체에 화염 데미지(대) 마력14 5TH DAY 예기치 못한 적대
5TH DAY 프리 배틀(밤)
화염의 난무 (炎の乱舞) 23 화염 적 복수에 랜덤으로 2~5회 화염 공격 마력8 3RD DAY 추격 GIRL
3RD DAY 프리 배틀-나고야
마하라기 (マハラギ) 20 화염 적 전체에 화염 데미지 마력10 3RD DAY 다이치의 구출
4TH DAY 프리 배틀
마하라기다인 (マハラギダイン) 40 화염 적 전체에 화염 데미지(대) 마력17
초열의 광연 (焦熱の狂宴) 20 화염 적/아군 전체에 화염 데미지(대)
순서는 <적 → 아군>으로, 도중에 적 리더를 쓰러뜨릴 경우 아군의 피해는 없다.
마력20
명칭MP속성효과필요치입수법
부흐 (ブフ) 4 빙결 적 단체에 빙결 데미지
추가 효과 : FREEZE

1st DAY 남자의 이름은 죠
2ND DAY 프리 배틀
부흐다인 (ブフダイン) 13 빙결 적 단체에 빙결 데미지(대)
추가 효과 : FREEZE
마력14 5TH DAY 붕괴하는 일상
6TH DAY 프리 배틀
얼음의 난무 (氷の乱舞) 23 빙결 적 복수에 랜덤으로 2~5회 빙결 공격
추가 효과 : FREEZE
마력8 2ND DAY 메라크 출현
3RD DAY 프리 배틀
마하부흐 (マハブフ) 20 빙결 적 전체에 빙결 데미지
추가 효과 : FREEZE
마력10 3RD DAY 해커의 정체
3RD DAY 프리 배틀
마하부흐다인 (マハブフダイン) 40 빙결 적 전체에 빙결 데미지(대)
추가 효과 : FREEZE
마력17
명칭MP속성효과필요치입수법
지오 (ジオ) 4 전격 적 단체에 전격 데미지
추가 효과 : SHOCK

초기 입수
지오다인 (ジオダイン) 13 전격 적 단체에 전격 데미지(대)
추가 효과 : SHOCK
마력14 3RD DAY 해커의 정체
6TH DAY 프리 배틀
번개의 난무 (雷の乱舞) 23 전격 적 복수에 랜덤으로 2~5회 전격 공격
추가 효과 : SHOCK
마력8 2ND DAY 프리 배틀-오사카
마하지오 (マハジオ) 20 전격 적 전체에 전격 데미지
추가 효과 : SHOCK
마력10 3RD DAY 신로의 남자
마하지오다인 (マハジオダイン) 40 전격 적 전체에 전격 데미지(대)
추가 효과 : SHOCK
마력17 6TH DAY 라우파다
6TH DAY 프리 배틀
명칭MP속성효과필요치입수법
잔 (ザン) 4 충격 적 단체에 충격 데미지
추가 효과 : STONE 대상을 고확률로 즉사

1ST DAY 남자의 이름은 죠
1ST DAY 프리 배틀
잔다인 (ザンダイン) 13 충격 적 단체에 충격 데미지(대)
추가 효과 : STONE 대상을 고확률로 즉사
마력14 6TH DAY 라우파다
6TH DAY 프리 배틀
폭풍의 난무 (嵐の乱舞) 23 충격 적 복수에 랜덤으로 2~5회 충격 공격
추가 효과 : STONE 대상을 고확률로 즉사
마력8 3RD DAY 타이만Q씨
3RD DAY 프리 배틀-나고야
마하잔 (マハザン) 20 충격 적 전체에 충격 데미지
추가 효과 : STONE 대상을 고확률로 즉사
마력10 3RD DAY 다이치의 구출
3RD DAY 신로의 남자
마하잔다인 (マハザンダイン) 40 충격 적 전체에 충격 데미지(대)
추가 효과 : STONE 대상을 고확률로 즉사
마력17 Lv54 영조 アンズー
명칭MP속성효과필요치입수법
만마의 난무 (万魔の乱舞) 45 만능 적 복수에 랜덤으로 2~5회 만능 공격 마력13 6TH DAY 행운의 신님
6TH DAY 라우파다
6TH DAY 프리 배틀
메기도 (メギド) 50 만능 적 전체에 만능 데미지 마력18 Lv51 사룡 ピュートーン
메기도라온 (メギドラオン) 75 만능 적 전체에 만능 데미지(대) 마력24 Lv72 지룡 龍脈の龍
흡마 (吸魔) 2 만능 적 단체의 HP/MP를 흡수하여, 자신의 HP/MP를 회복한다. 마력11 3RD DAY 신로의 남자
6TH DAY 프리 배틀
화사장 흡혈 (火事場吸血) 12 만능 적 단체의 HP를 흡수하여, 자신의 HP를 회복
자신의 현재 HP가 낮을수록 효과 증가
체력13 5TH DAY 예기치 못한 적대
5TH DAY 프리 배틀(밤)
기가쟈마 (ギガジャマ) 20 만능 적 단체를 중간 확률로 'FORGET' 상태로 만든다. 마력10 5TH DAY 알리오트 코어
7TH DAY 프리 배틀-나고야
명칭MP속성효과필요치입수법
심판의 뇌화 (裁きの雷火) 35 마력 적 전체에게 현재 HP의 절반 만큼의 데미지를 준다.
'마력' 약점을 가진 적이라면, 90%~100%의 데미지를 줄 수 있다.
마력12 6TH DAY 데라데카와의 약속
사신의 점호 (死神の点呼) 26 마력 <POISON/PALYZE/STONE/CHARM> 상태의 적을 즉사 속도12 6TH DAY 끝없는 내습
6TH DAY 프리 배틀
니가요모기 (ニガヨモギ) 15 마력 적 팀을 중간 확률로 'POISON' 상태로 만든다. 속도7 2ND DAY 메라크 출현
파라라레이 (パララレイ) 15 마력 적 팀을 중간 확률로 'PALYZE' 상태로 만든다. 속도7 2ND DAY 메라크 출현
2ND DAY 프리 배틀-도쿄(밤)
섹시레이 (セクシーレイ) 22 마력 적 팀을 중간 확률로 'CHARM' 상태로 만든다. 마력9 3RD DAY 분투 GUY
3RD DAY 프리 배틀
마린카린 (マリンカリン) 22 마력 적 단체를 높은 확률로 'CHARM' 상태로 만든다. 마력12 5TH DAY 아난가
6TH DAY 프리 배틀
페트라레이 (ペトラレイ) 22 마력 적 팀을 중간 확률로 'STONE' 상태로 만든다. 속도10 4TH DAY 악의의 싹
5TH DAY 프리 배틀
명칭MP속성효과필요치입수법
파워 차지 (パワーチャージ) 8 보조 '파워 차지' 사용한 이후, 적을 공격할 때 위력을 높인다. (전투 종료 시 해제) 체력11 4TH DAY 전원 떨어져 버렸다
5TH DAY 프리 배틀(밤)
회심의 예언 (会心の予言) 8 보조 전투 중, 아군 전체의 물리 공격을 각자 1회만, 크리티컬이 반드시 발생한다. 속도11 5TH DAY 아난가
5TH DAY 프리 배틀(밤)
5TH DAY 프리 배틀(밤)
수호의 방패 (護りの盾) 25 보조 전투 중, 아군 전체에 각자 1회만, 만능 속성 이외의 모든 공격을 무효화한다. 마력10 3RD DAY 해커의 정체
6TH DAY 프리 배틀
각오의 도발 (覚悟の挑発) 10 보조 자신이 받는 데미지를 경감하고, 재차 공격을 받기가 쉬워진다.
(MMORPG의 '탱커'를 생각하시면 됩니다.)
체력7 2ND DAY 해커와 악마
2ND DAY 프리 배틀-오사카
테트라칸 (テトラカーン) 23 보조 전투 중, 아군 전체에 각자 1회만, '물리 반사' 효과가 발생 마력13 Lv56 사신 アリオク
마카라칸 (マカラカーン) 23 보조 전투 중, 아군 전체에 각자 1회만, '마법 반사' 효과가 발생 (만능 속성은 제외) 마력13 Lv53 마신 オシリス

HP 소비 스킬

명칭HP속성효과필요치입수법
엑스 무브 (エクスムーブ) 8% 물리 적 단체에 물리 데미지
대상의 EXTRA를 제거
속도4 1st DAY 남자의 이름은 죠
저격 (ねらい撃ち) 3% 물리 적 단체에 물리 데미지 (100% 명중) 속도5 1st DAY 남자의 이름은 죠
1ST DAY 프리 배틀
필중 칼등치기 (必中みね打ち) 8% 물리 적 단체에 높은 위력의 물리 데미지 (100% 명중)
'HP 2' 이상의 적에게는 마무리 일격을 하지 않는다. (봐주기)
속도6 2ND DAY 해커와 악마
2ND DAY 프리 배틀-오사카
분노의 일격 (怒りの一撃) 5% 물리 적 단체에 물리 데미지
반드시 크리티컬 발생하지만, 명중률이 50%가 된다.
힘5 1st DAY 남자의 이름은 죠
2ND DAY 프리 배틀
필사의 일격 (捨身の一撃) 8% 물리 적 단체에 높은 위력의 물리 데미지 힘12 3RD DAY 신로의 남자
혼신의 일격 (渾身の一撃) 15% 물리 적 단체에 물리 데미지
반드시 크리티컬이 발생
속도11 4TH DAY 델타 부상 전투
5TH DAY 프리 배틀
관통의 일격 (貫通の一撃) 10% 물리 '물리 내성'(반사 제외)을 가진 적 단체에게 중간 위력의 물리 데미지 힘18 Lv53 신수 ビャッコ
베어넘기기 (なぎ払い) 12% 물리 적 전체에 중간 위력의 물리 데미지 힘9 2ND DAY 메라크 출현
3RD DAY 프리 배틀
난동부리기 (暴れまくり) 13% 물리 적 전체에 2~5회 물리 데미지
자신의 Lv과 체력치가 높고, 현재 HP가 높을수록 위력이 증가
힘10 3RD DAY 분투 GUY
절묘타 (絶妙打) 10% 물리 적 단체에 물리 데미지
자신의 Lv과 체력치가 높고, 현재 HP가 높을수록 위력이 증가
체력9 3RD DAY 신로의 남자
4TH DAY 프리 배틀
팔상발파 (八相発破) 15% 물리 적 전체에 물리 데미지
자신의 Lv과 체력치가 높고, 현재 HP가 높을수록 위력이 증가
체력11 6TH DAY 데라데카와의 약속
6TH DAY 식물무한연쇄
데스바운드 (デスバウンド) 20% 물리 적 전체에 2~5회 물리 데미지
자신의 Lv과 체력치가 높고, 현재 HP가 높을수록 위력이 증가
힘18 Lv51 투귀 ヤクシャ
백열찌르기 (百烈突き) 13% 물리 적 단체에 2~7회, 낮은 위력의 물리 데미지
자신의 속도치가 적보다 높을수록 횟수 증가
속도9 3RD DAY 추격 GIRL
3RD DAY 프리 배틀
천열찌르기 (千烈突き) 13% 물리 적 팀에 각각 2~7회, 낮은 위력의 물리 데미지
자신의 속도치가 적보다 높을수록 횟수 증가
속도13 6TH DAY 붕괴하는 결계
7TH DAY 프리 배틀-나고야
약자 필멸권 (弱者必滅拳) 10% 물리 '상태 이상' 상태의 적 단체에게 물리 데미지(대) 힘9 5TH DAY 예기치 못한 적대
5TH DAY 프리 배틀(밤)
암살권 (暗殺拳) 8% 물리 적 리더에게 높은 위력의 물리 데미지
부하의 방어 효과를 무시한다.
속도9 4TH DAY 악의의 싹
4TH DAY 프리 배틀
만마의 일격 (万魔の一撃) 25% 만능 적 단체에 만능 데미지 힘22 Lv91 마왕 ベルゼブブ

중마 전용 - 커맨드 스킬

명칭HP속성효과입수법
화사장격 (火事場撃) 100% 만능 적 전체에 만능 데미지
자신의 Lv과 체력치가 높고, 현재 HP가 낮을수록 위력이 증가
사용 후, HP가 0이 된다.
Lv25 유귀 クバンダ