명칭 | MP | 속성 | 효과 | 필요치 | 입수법 |
---|---|---|---|---|---|
S열공의 비법 (S烈攻の秘法) | 4 | 특수 | 전투 개시시, 아군 전체의 물리 공격력과 마법 위력 +25% | 힘8 | 3RD DAY 분투 GUY |
S해수의 비법 (S解守の秘法) | 5 | 특수 | 전투 개시시, 적 전체의 방어력 -20% / 회피율 -25% | 속도12 | 4TH DAY 어플과 강탈자 |
S골발의 비법 (S骨抜の秘法) | 12 | 특수 | 전투 개시시, 적 전체의 명중률/회피율/방어력 -25% | 속도14 | 6TH DAY 로나우도 서다 |
S경업의 비법 (S軽業の秘法) | 3 | 특수 | 전투 개시시, 아군 전체의 명중률/회피율 +25% | 속도8 | 2ND DAY 소환 어플 악용자 |
S견순의 비법 (S堅盾の秘法) | 5 | 특수 | 전투 개시시, 아군 전체의 방어력 +25% | 체력7 | 3RD DAY 추격 GIRL |
S질풍의 비법 (S疾風の秘法) | 특수 | 전투 개시시, 아군 전체에 '속도 +5' 보너스 | 속도6 | 3RD DAY 해커의 정체 | |
S테트라칸 (Sテトラカーン) | 15 | 특수 | 전투 개시시, 아군 전체에 각자 1회만, 물리 반사 효과 발생 | 마력15 | 7TH DAY 나고야와의 싸움 |
S마카라칸 (Sマカラカーン) | 16 | 특수 | 전투 개시시, 아군 전체에 각자 1회만, 마법 반사 효과 발생 (만능 제외) | 마력15 | 7TH DAY 농담의 결말 |
S귀문방어 (S鬼門防御) | 10 | 특수 | 전투 개시시, 아군 전체의 약점 속성을 통상 내성으로 변화시킨다. | 체력10 | 4TH DAY 어플과 강탈자 |
S절일문・물리 (S絶一門・物理) | 15 | 물리 | 적/아군 상관없이 최초의 한 번만, 물리 속성의 공격 행동을 삭제 | 힘10 | 7TH DAY 도쿄와의 싸움 |
S절일문・화염 (S絶一門・火炎) | 8 | 화염 | 적/아군 상관없이 최초의 한 번만, 화염 속성의 스킬 발동을 삭제 | 힘10 | 7TH DAY 옛친구와의 결착 |
S절일문・빙결 (S絶一門・氷結) | 8 | 빙결 | 적/아군 상관없이 최초의 한 번만, 빙결 속성의 스킬 발동을 삭제 | 마력10 | 7TH DAY 나고야와의 싸움 |
S절일문・전격 (S絶一門・電撃) | 8 | 전격 | 적/아군 상관없이 최초의 한 번만, 전격 속성의 스킬 발동을 삭제 | 마력10 | 7TH DAY 나고야와의 싸움 |
S절일문・충격 (S絶一門・衝撃) | 8 | 충격 | 적/아군 상관없이 최초의 한 번만, 충격 속성의 스킬 발동을 삭제 | 체력10 | 7TH DAY 오사카와의 싸움 |
S절일문・마력 (S絶一門・魔力) | 6 | 마력 | 적/아군 상관없이 최초의 한 번만, 마력 속성의 스킬 발동을 삭제 | 마력10 | 5TH DAY 붕괴하는 일상 |
S광전사의 혼 (S狂戦士の魂) | 6 | 특수 | 전투에서 아군 전체, 적에게 주는 데미지가 2배 다만, 통상 공격만 선택할 수 있다. |
힘17 | 7TH DAY 나고야와의 싸움 |
S관통 (S貫通) | 6 | 특수 | 전투 개시시, 아군 전체에 물리 내성을 관통하는 효과를 부여 (반사 제외) | 힘21 | LAST DAY 신념의 결착 (염려하는자 루트 한정) |
S회심의 예언 (S会心の予言) | 10 | 특수 | 전투에서 아군 전체의 물리 공격이 각자 1회만, 크리티컬이 발생한다. | 속도15 | 7TH DAY 농담의 결말 |
S적중의 비법 (S的中の秘法) | 특수 | 전투 개시시, 적 전체의 회피율을 0%로 만든다. ※스킬 우선 순위가 높다. 따라서, 공격이 반드시 명중한다. |
속도7 | 3RD DAY 다이치의 구출 | |
S그리모아 (Sグリモア) | 특수 | 전투 개시시, 적 전체에게 '상태 이상' 성공율을 큰 폭으로 올린다. | 속도11 | 4TH DAY 어플과 강탈자 | |
S결사의 각오 (S決死の覚悟) | 특수 | 전투 개시시의 EXTRA를 얻을 수 없지만, 선제 행동이 쉬워진다. | 속도11 | 6TH DAY 로나우도 서다(마코토) 7TH DAY 옛친구와의 결착 | |
S선제봉살 (S先制封殺) | 특수 | 상대가 선제 스킬을 가지고 있으면, 그 발동 효과를 봉인한다. ※커맨드 입력 전에 발동하는 스킬에도 적용 |
속도15 | 7TH DAY 나고야와의 싸움 | |
S투기의 의복 (S闘気の装束) | 10 | 특수 | 전투 중, 적에게 받는 50 이하의 데미지를 무효화한다. | 체력12 | 4TH DAY 어플과 강탈자 |
S이 악물기 (S食いしばり) | 10 | 특수 | 전투 개시시, 아군 전체에게 '이 악물기' 효과를 부여 | 체력20 | LAST DAY 신념의 결착 (염려하는 자 루트 한정) |
S마도결계・음 (S魔道結界・陰) | 특수 | 적/아군 전체의 전투 중 스킬 소비 MP가 50%로 된다. | 마력14 | 6TH DAY 로나우도 서다 | |
S마도결계・양 (S魔道結界・陽) | 16 | 특수 | 아군 전체의 마법 효과가 1.5배 물리 공격 선택 불가/소비 MP 2배 |
마력20 | LAST DAY 신념의 결착 (염려하는 자 루트 한정) |
S기교개안 (S技巧開眼) | 특수 | 적/아군 전체의 전투 중 스킬 소비 HP가 25%로 된다. (경감) | 속도11 | 7TH DAY 옛친구와의 결착 7TH DAY 농담의 결말 LAST DAY 프리 배틀-도쿄 타워(메모리) | |
S궁지의 연기 (S窮地の練気) | 회복 | 자신의 팀이 데미지를 받을 경우, 대상의 MP가 회복(소) | 체력10 | 5TH DAY 붕괴하는 일상 | |
S리캄 (Sリカーム) | 25 | 회복 | 전투 개시시, 자신의 팀에 '전투 불능'이 있으면 '리캄'을 발동 | 마력18 | 7TH DAY 옛친구와의 결착 |
S메디아 (Sメディア) | 12 | 회복 | 전투 개시시, 자신의 팀에 HP가 감소한 대상이 있으면 '메디아'를 발동 | 마력12 | 5TH DAY 붕괴하는 일상 |
S디아라한 (Sディアラハン) | 12 | 회복 | 전투 개시시, 어느 정도 HP가 감소한 대상이 있으면, '디아라한'을 발동 | 마력13 | 6TH DAY 로나우도 서다 |
S황천의 기도 (S常世の祈り) | 25 | 회복 | 어느 정도 HP가 감소한 대상이 있거나, '상태 이상'인 대상이 있으면 '황천의 기도'가 발동 | 마력21 | LAST DAY 프리 배틀-도쿄 타워(메모리) |