데빌 서바이버 2

종족 특유 스킬

종족순위명칭HPMP효과
파괴신 하위 수라의 업 (修羅の業)

3번째 행동이 가능
상위 수라의 숙명 (修羅の宿命)

3번째 행동이 가능
EXTRA 발생이 쉬워진다.
여신 하위 여신의 자애 (女神の慈愛)
(Lv×0.5)+24 선택한 아군 팀의 HP를 회복(대), '상태 이상'도 회복
사정거리 4
상위 여신의 은총 (女神の恩寵)
(Lv×0.5)+24 사정거리 6
마신 하위 마력 각성 (魔力覚醒)
(Lv×0.5)+4 사용 후, 1회만 MP를 사용하는 스킬의 효과가 1.5배
상위 마력 개안 (魔力開眼)
(Lv×0.5)+6 추가로 전원의 스킬 MP 소비가 항상 3/4이 된다.
사신 하위 혼돈의 파동 (混沌の波動)

공격/회복 스킬의 사정거리 3
자신의 팀은 EXTRA 발생 없음
이동력 -1
공격 시, 행동 순서가 지연
상위 혼돈의 숨결 (混沌の息吹)

사정거리 4
용왕 하위 용의 조르기 (龍胴締め)

인접한 적의 이동력이 1이 된다.
적의 공격을 받았을 때 선제 행동이 발생하기 쉬워진다.
상위 용의 굳히기 (龍胴固め)

추가로 적의 공격을 받을 때, 적의 초기 EXTRA를 소멸
공격을 받아도 행동 지연이 없다.
사룡 하위 사념의 파동 (邪念の波動)

공격/회복 스킬의 사정거리 2
자신의 팀은 EXTRA 발생 없음
공격 시, 행동 순서가 지연
상위 사념 유동 (邪念流動)
(Lv×0.5)+8 사용 직후만, 사정거리 +4 (최대 6), 상위 사신과 함께라면 최대 사정거리 8
천사 하위 천사의 혈배 (天使の血杯) (Lv×1.5)+15
HP소비로 MP를 회복 (Lv 의존)
상위 천사의 성흔 (天使の聖痕) (Lv×2.25)+20
회복량이 증가
영조 하위 비상 (飛翔)

장애물을 무시하며 이동 가능
이동력 +1 (누적 불가)
상위 비상천구 (飛翔天駆)

이동력 +2로 강화
타천사 하위 제물의 맹약 (いけにえの盟約)

쓰러뜨린 상대의 레벨에 따라 팀 전원의 HP/MP를 회복
상위 타천의 낙인 (堕天の烙印) (Lv×2.5)+12
추가로 사용하면 적 팀의 MP를 흡수
사정거리 3, 마력 속성
신수 하위 순전의 춤 (瞬転の舞)
(Lv÷3)+5 선택한 아군 팀과 위치를 교환 (제3세력에게도 사용 가능)
사정거리 6
상위 순전의 무도 (瞬転の舞踏)
(Lv÷3)+8 사정거리 8로 강화
마수 하위 짐승의 도약 (獣の跳躍)

<이동 + 공격> 행동 이후에도 이동할 수 있다. (누적 불가)
상위 도약 자재 (跳躍自在)

EXTRA턴에 도주 가능이 추가
요수 하위 요기신뢰 (妖気迅雷) (Lv×1.25)+5
사용 직후만, 이동력이 7
선제 행동이 쉬워진다.
상위 요광일섬 (妖光一閃) (Lv×1.25)+10
이동력 8로 강화
환마 하위 몽환의 구족 (夢幻の具足)

장애물을 무시하며 이동 가능
이동에 의한 행동 순서의 지연이 적다
상위 진・몽환의 구족 (真・夢幻の具足)
(Lv×0.5)+6 사용하면 아군 팀의 인접 칸으로 순간 이동이 가능
사정거리 5
요정 하위 주술 (おまじない)
(Lv÷3)+5 선택한 아군 팀의 HP회복
낮은 확률로 추가 효과 발생 (HP 완전 회복, 크리티컬율 상승, 행동 순서 보너스)
사정거리 3
상위 요정의 가루 (妖精の粉)
(Lv×0.5)+15 효과 범위가 3칸 이내에 있는 아군 팀 전원에게
마왕 하위 패왕의 맹약 (覇王の盟約)

적에게 데미지를 주면 자신의 팀의 MP 회복
상대 팀의 행동을 지연시킨다.
상위 패왕의 밀약 (覇王の密約)
(Lv×0.5)+12 추가로 사용 후~행동 종료까지, 흡수/회복 효과가 3배
귀신 하위 귀신쌍수 (鬼神双手)

통상 공격 후, 재차 1회 공격이 가능 (누적 불가)
상위 귀신무쌍 (鬼神無双)

추가로 재차 1회 스킬 사용이 가능해진다.
투귀 하위 흉화 (凶化) (Lv×1.25)+5
사용 직후의 전투 중, 팀 전원의 물리 공격이 1회만 크리티컬이 반드시 발생한다.
상위 대흉화 (大凶化) (Lv×1.5)+15
사용 직후의 전투 중, 팀 전원의 물리 공격의 크리티컬 확률이 상승한다.
전투 행동마다 크리티컬 확률이 100%부터 서서히 저하
사귀 하위 주박 (呪縛) (Lv×1.5)+7
선택한 적 팀의 다음 행동 시의 이동력을 1로 만든다.
사정거리 3
상위 사념 주박 (邪念呪縛) (Lv×1.5)+7
추가로 선택한 적 팀의 행동 순서를 1단계 낮추는 효과
귀녀 하위 헌신 (献身)
(Lv×0.5)+7 선택한 아군 팀의 HP를 회복 (회복량은 사용자의 현재 HP의 50%)
사정거리 2
상위 자모의 헌신 (慈母の献身)
(Lv×0.75)+12 회복량이 2배 (사용자의 현재 HP)
추가로 행동 순서를 1단계 앞당기는 효과
유귀 하위 영장 (霊障)
(Lv×0.5)+6 선택한 적 팀의 사정거리를 1로 만든다.
추가로 이동력 반감시킨다.
사정거리 3
상위 빙의 (憑依)
(Lv×0.5)+12 추가로 랜덤 '상태 이상' 부여, '회복 불능' 효과 부여
마인 하위 몽환의 주인 (夢幻の住人)
(Lv×1.5)+50 사용하면 재이동/재공격/마인을 제외하고 재행동이 가능해진다.
상위 이계의 주인 (異界の住人)
(Lv×1.5)+25 소비 MP의 비율이 감소
영웅 하위 영웅의 상징 (英雄の印)
(Lv×0.5)+10 사용 직후부터 다음 행동 순서까지 자신의 팀이 받는 데미지를 30% 경감
상위 영웅의 증표 (英雄の証)
(Lv×0.75)+10 50% 경감으로 강화