기본 정보
- 참전작
- 기본 조작
- 스피릿츠의 특징
- 게스트 유닛으로 생산 등록
- 어빌리티 포인트로 유닛을 개조
- 마스터 유닛 편성
- 파일럿의 텐션이 MP에 따라 변화
- 유닛 사이즈
- 하로 스코어
참전작
참전작 목록
- 제1부 1년 전쟁편
- 기동전사 건담 (극장판)
- 기동전사 건담 제08MS 소대
- 기동전사 건담 MS IGLOO 1년 전쟁 비록
- 기동전사 건담 MS IGLOO 묵시록 0079
- 기동전사 건담 외전 THE BLUE DESTINY
- 기동전사 건담 전기 Lost War Chronicles
- 기동전사 건담 외전 우주, 섬광의 끝에
- 기동전사 건담 0080 주머니 속의 전쟁
- 제2부 지온 재흥편
- 기동전사 건담 0083 STAR DUST MEMORY
- 기동전사 건담 0083 STAR DUST MEMORY 우주의 하루살이
- 기동전사 Ζ건담 (극장판)
- 기동전사 건담ΖΖ
- 기동전사 건담 역습의 샤아
- 제3부 차세대 투쟁편
- 기동전사 건담 섬광의 하사웨이
- 기동전사 건담 F90
- 기동전사 건담 실루엣 포뮬러 91
- 기동전사 건담 F91
- 기동전사 크로스본 건담
- 기동전사 크로스본 건담 스컬 하트
- 기동전사 V건담
유닛만 참전한 작품
- MSV
- MSX
- 기동전사 건담 외전 콜로니가 떨어진 땅에서...
- 지오닉 프론트 기동전사 건담 0079
- ADVANCE OF Z 티탄즈의 깃발 아래에서
- Ζ-MSV
- GUNDAM SENTINEL
- CCA-MSV
- 기동전사 크로스본 건담 강철의 7인
기본 조작
조작 버튼 | 설명 |
십자키 |
커서 이동 |
START |
시스템 메뉴 |
□ |
커서 고속 이동 |
△ |
미니맵 유닛 :정보 화면 표시 |
× |
취소 유닛 : 그룹 표시(점멸) |
○ |
결정 유닛 : 지형보정 확인 |
L1/R1 |
맵 전환 유닛 : 방향 선택 |
L2/R2 |
맵 전환 |
L3 |
스테이터스 표시 |
R3 |
표시 리셋 |
□+R1 □+L1 |
미행동 유닛 검색 |
스피릿츠의 특징
- 우주세기(U.C)를 무대로 하는 작품만 수록
- 총 스테이지 수는 65 이상
- 전 유닛수 650 이상 : MS/MA = 500, 전함 = 150
- 캐릭터수 700 이상
- 모리구치 히로코(森口博子)의 테마송(OP/EN)
- 새로운 유닛의 비주얼
- 풀 보이스 : 전투뿐만 아니라 시나리오 중 회화에도 음성이 수록
- 콕핏 컷인
- 대형 유닛의 거대화
- 전함과 4L 유닛의 회두(回頭) 커맨드
- 전함의 일제 사격 : 멀티 록온이 가능
- 전함의 함포 사격(艦砲射撃) : 적 전함을 공격 시, 아군 전함간에 지원 공격을 할 수 있다.
- 핀포인트 어택 : 전함의 약점을 공격하면, 더 많은 데미지를 줄 수 있다.
- 지원 공격(支援攻撃)에 의한 최대 11기 (공격측 8기, 반격측 3기)의 동시 전투! (마스터 유닛 사용 시)
- 적기 격파 시, 공격측 유닛에 '찬스 스탭'이 발동하여 재행동이 가능
- 유닛의 최대 무기수는 <통상 병기 4개, 맵 병기 2개> 합계 6개까지
- 유닛의 레벨에 따라 개발 가능한 유닛의 종류가 증가
게스트 유닛으로 생산 등록
게스트 유닛(또는 적 유닛)에게 경험치를 줘서 S레벨로 만들면 스테이지 클리어 후, 해당 유닛을 생산 등록할 수 있다.
어빌리티 포인트로 유닛을 개조
- 유닛 레벨업 시 얻는 어빌리티 포인트를 분배해서 유닛을 개조한다. (HP, EN, 공격력, 방어력, 기동력 = 5개 항목)
- 개조 누적 횟수가 많을 수록 강화에 필요한 포인트수가 증가한다.
- 일정 횟수 개조를 누적시킨 후, 개발을 하면 개발 완성 유닛에게 개발전 유닛의 개조 횟수에 따라 능력치에 보너스가 추가된다.
마스터 유닛 편성
- 마스터 유닛은 단독으로 출격할 수 있다.
- 자동으로 매턴 HP와 EN이 회복
- 마스터 에리어 범위 내에서 최대 아군 7기까지 <지원 공격>을 할 수 있다.
- 마스터 유닛이 격추되면 게임 오버
- 스테이지의 게스트 부대 중, 마스터 유닛으로 설정된 유닛이 있는 경우에 플레이어 부대 편성으로 마스터 유닛을 출격시킨다면, 게스트 부대의 마스터 유닛이 일반 유닛으로 바뀐다.
파일럿의 텐션이 MP에 따라 변화
「혼란(混乱)→약기(弱気)→보통(普通)→강기(強気)→초강기(超強気)→초일격(超一撃)」
- 현재 MP를 기준으로, 캐릭터의 텐션 게이지에 따라 텐션이 결정된다.
- 예 : 현재 MP 수치가 '강기' 게이지에 해당하면, 캐릭터의 텐션은 '강기'가 된다.
- 캐릭터의 성격에 따라 <약기~강기> 게이지의 분포가 다르다.
- MP 최대치에 근접할수록 텐션이 상승한다.
- MP 최대치에 도달하면 텐션이 '초강기'가 된다.
- '초강기' 상태에서 적기를 4회 연속 격파하면, '초일격' 상태가 된다.
- '초일격' 상태에서 공격하면 '슈퍼 크리티컬'이 발동하며, 공격 명중 시 캐릭터의 MP가 50%로 하락한다.
유닛 사이즈
작은 순서부터 <S→M→L→2L→3L→4L> 까지
- 사이즈에 따라 전함에 탑재할 수 있는 범위가 설정되어 있다. S~L의 유닛은 1칸, 2L은 2칸 , 3L은 3칸, 4L은 4칸이 필요하다.
- 마스터 유닛은 사이즈와 관계 없이 배치하여 출격할 수 있다.
- 방어측 유닛의 사이즈가 작을수록 공격을 맞추기 어려워진다. 반대로 클수록 명중하기 쉬워진다.
하로 스코어
- 적기를 격추하면 <하로 스코어>에 점수가 가산된다. 일정치 이상 스코어가 쌓이면 하로 랭크가 상승!
- 낮은 랭크부터 <블랙→노멀→브론즈→실버→골드→플라티나> 까지
- <지원 공격, 크리티컬, 오버킬>에 의해서 획득 스코어가 더욱 상승!
- 스테이지 클리어 후, 하로 스코어가 그대로 캐피탈 (CAPITAL)이 된다.
- 하로 랭크에 따라 스테이지 클리어 후, 다른 종류의 옵션 파츠를 입수할 수 있다.
- 랭크마다 정해져 있는 스카우트 포인트(SP)를 일정치 이상 모으면, 원작 캐릭터를 영입할 수 있다.