캐릭터 설명
- 캐릭터 설명
- 성장형에 대해서
- 스카우트 포인트
캐릭터 설명
- 일람표의 각 스테이터스는 캐릭터의 레벨이 1일 때의 수치
- 레벨업 시, 상승하는 스테이터스의 값은 랜덤. 단, 잘 오르는 스테이터스의 상승 경향은 캐릭터마다 다르다.
- 원작 캐릭터는 '캐릭터 리셋'을 할 수 없다.
- 능력한계는 캐릭터의 Lv99 시, 최종 스테이터스의 합계 (사격 ~ 정비 까지의 총합)
- <지휘 ~ 매력>의 능력치는 최대 '15'까지. 매력은 고정값으로 성장하지 않는다.
- <357>은 각성 불가 캐릭터 중에서 능력한계치가 가장 높은 캐릭터 (매력/각성을 제외한 모든 능력치가 MAX)
- <457>은 각성 캐릭터 중에서 능력한계치가 가장 높은 캐릭터 (매력을 제외한 모든 능력치가 MAX)
- 각성 조건의 레벨과 스테이터스를 만족한 상태에서 레벨업을 하면, 캐릭터에 '각성'이 추가된다. 각성 추가치는 캐릭터마다 다름
- '용모 변경'은 일러스트의 변화뿐만 아니라, '각성 조건'과 '성격'과 'MP 최대치'에 변화가 있다.
- 성격은 텐션의 구간 게이지가 각 성격마다 다르다. 성격을 기준으로 현재 MP양을 따라서 텐션이 변화한다.
- 스테이지 개시시 MP 초기치는 최대 MP의 50%
- MP 최대치가 낮은 캐릭터는 텐션을 올리기 쉽지만, 피탄시 또는 각성 무기를 사용할 때 쉽게 텐션이 내려간다.
- 아무로, 브라이트 등 복수 작품에 출현하는 원작 캐릭터는 어느 작품의 중복 캐릭터를 먼저 입수했는지에 따라 성장률이 변화한다.
- 중복 캐릭터는 서로 용모 변경을 통해 치환할 수 있다.
- 초기작을 먼저 영입하면 성장률이 좋지만, 초기 능력치가 낮은 편. 반대로 후기작을 먼저 영입하면 성장률이 나쁘지만, 초기 능력치가 높다.
- 성장률이 하락하는 중복 캐릭터 : 아무로 레이(U.C. 0093), 킨케두 나우, 샤아 아즈나불(U.C. 0093), 토비아 아로나크스(U.C. 0133)
- 기본적으로 원작 캐릭터는 해당 캐릭터의 프로필에 속해 있는 시나리오에서는 출격할 수 없다. 출격 편성에서 확인 가능
- 예 : 하야토 코바야시는 프로필에 속하는 1st, Z, ZZ에 출격 불가 캐릭터가 된다.
- 오리지널 캐릭터는 캐릭터 리셋(수정)을 할 수 있다. 리셋시 모든 능력치가 Lv1로 돌아가며, 이름 변경이 가능하다.
- 오리지널 캐릭터 영입은 캐피탈을 소모해서 랜덤으로 영입할 수 있다. (게임을 리셋한 후 시도하면 다른 오리지널 캐릭터를 영입 가능)
- 첫 오리지널 캐릭터는 '10000' 캐피탈. 이후 +5000씩 가격이 상승한다.
- 마지막 오리지널 캐릭터 영입 비용은 '140000'. 모든 오리 캐릭터를 영입하기 위한 캐피탈은 합계 '2025000'
성장형에 대해서
성장형의 <S ~ C>는 레벨업할 때 성장하는 스테이터스의 증가폭의 크기
S가 가장 높고, C가 가장 낮다.
성장형 | 설명 |
보통 |
Lv99까지 평균적인 성장률 |
조숙 |
Lv50까지 성장률이 높다 |
만성 |
Lv50부터 성장률이 높다 |
변이 |
Lv99까지 랜덤 성장률 |
초만성 |
Lv90부터 폭발적인 성장률 |
초만성은 Lv99까지 올려야 겨우 빛을 보는 성장형인데, Lv90이 넘기도 전에 게임이 먼저 끝나버린다. 그러므로 '초만성' 캐릭터의 육성은 추천하지 않는다.
따라서, 보통/조숙형의 S~A의 캐릭터를 사용하면 좋다.
스카우트 포인트
스테이지를 클리어했을 때 하로 랭크에 따라 '스카우트 포인트(SP)'를 획득할 수 있다.
- 일정 포인트를 모아서 최대치가 되면 해당 'SP'의 캐릭터를 자동으로 영입한다.
- SP는 시나리오 내에서 공유하지 않는다. (스테이지마다 별개)
- 해당 시나리오의 모든 캐릭터를 영입하기 위해서는 모든 스테이지를 '플라티나' 랭크로 클리어할 필요가 있다.
하로 랭크 | 획득 SP |
플라티나 |
500 |
골드 |
400 |
실버 |
300 |
브론즈 |
200 |
노멀 |
100 |
블랙 |
0 |