유용한 정보
- 생산 등록에 대해서
- 특수 성장 보정 타입을 가진 기체 목록
- 탈출 가능한 유닛
- 플라티나 랭크 (하로 랭크)의 스코어 계산법
- 프로필 달성률
- 시나리오에 등장하지 않는 유닛
- 동영상 출현 조건
- 지휘관기 / 전용기
- 각종 스킵 방법
- 팀 편성을 확인
- 텐션 컨트롤
- 출격 제한이 없는 원작 캐릭터
- 컷인 발생 방법
- 게임 난이도 상승 커맨드
- 버그 일람
생산 등록에 대해서
개발/설계로 새로운 유닛을 등록하는 방법도 있지만, 스테이지에서 게스트 유닛과 적 유닛의 경험치를 올려, S 레벨로 만들면 생산 리스트에 등록할 수 있다.
- 적 유닛을 생산 등록하려면 일부러 아군 유닛으로 적에게 격추당하게 하여서 경험치를 몰아주고, 레벨을 올리면 등록 가능하다.
- 이후 S 레벨의 적 유닛을 격추해도 문제없이 등록된다.
- 쉽게 적 유닛을 생산 등록하기 위해 아군의 자살용 유닛은 '탈출' 기능이 있는 유닛을 사용하면 매우 편리하다. 격추당한 후 탈출기를 전함으로 귀환한 후 원상태로 회복시켜 다시 격추 당하는 것을 반복하는 방법이다.
특수 성장 보정 타입을 가진 기체 목록
아래 목록의 유닛에 탑승시킨 상태에서 캐릭터의 레벨이 오르면 해당 능력치가 잘 올라간다.
| 사격 | 격투 | 반응 | 각성 |
V2バスター Vガンダム ガンキャノン ガンキャノンⅡ ガンダム4号機(メガビームランチャー) ガンダム5号機(ジャイアントガトリング) ガンダム6号機(マドロック) ガンダムF90ⅡL ガンダムF90S ガンタンク ガンタンクⅡ ゲルググJ ゲルググキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ザクキャノン ザクタンク ザメル ジムキャノン ジムキャノン(ホワイトディンゴ) ジムスナイパー ジムスナイパーⅡ ジムスナイパーⅢ ジムスナイパーカスタム ズサ ゼーゴック(全兵装) ハイザック・キャノン ヒルドルブ マゼラアタック マゼラトップ メガライダー ヨルムンガンド ライノサラスB型 量産型ガンキャノン 量産型ガンキャノン(ホワイトディンゴ) 量産型ガンタンク 量産型ビグザム 61式戦車 |
V2アサルトバスター イフリート改 ガズアル ガズエル ガルバルディα ガンダムF90ⅡI ガンダムF90D ギャン ギャン改 クァバーゼ グフ ゲゼ(ゲモン機) ゲゼ(ヤザン機) ジム・ストライカー トトゥガ 量産型クァバーゼ |
G・ディフェンサー アビジョ アラナ アラナ・バタラ ガンダム5号機(Bst) ガンダムF90A ガンダム・ヘイズル改(全兵装) ギャプラン改 コア・イージー コア・ファイター コア・ファイターⅡ コア・ファイターV コア・ファイターX1 コア・ファイター(ZZ) コア・ブースター コア・ブースターⅡインターセプトタイプ 高機動型ガルバルディβ 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(指揮官機) 高機動型ザクⅡ 高機動型ザクⅡ(指揮官機) ザクレロ ジム改高機動型 シャア専用リック・ドム ジャムル・フィン セイバーフィッシュ ドップ ドム ドム・トローペン ドライセン ドワッジ ビグロ ライデン専用高機動型ゲルググ ライデン専用高機動型ザクⅡ リック・ドム リック・ドムⅡ ロゼット強化陸戦形態 |
Hi-νガンダム α・アジール νガンダム Ξガンダム エルメス ガンダムNT-1 ガンダムNT-1-FA グレート・ジオング サイコガンダム サザビー ジ・O ジオング ナイチンゲール ネティクス パーフェクト・ジオング ペーネロペー ラフレシア |
탈출 가능한 유닛
| 탈출 전 | 탈출 후 |
| パーフェクトガンダム |
ガンダム |
| ガンダムNT-1・FA |
ガンダムNT1 |
| GP-03D |
GP-03S |
| ガンダム・ヘイズル-FA |
ガンダム・ヘイズル |
| フルアーマーZZガンダム |
ZZガンダム |
| マゼラ・アタック |
マゼラ・トップ |
| ゼーゴック(第一種兵装) |
ゼーゴック |
| ジオング |
ジオングヘッド |
| パーフェクトジオング |
ジオングヘッド |
| ファイバー |
ギャプランTR-5 |
| ダンディライアン |
ロゼット |
| ゾリディア |
ゾリディア |
| ゲドラフ |
ゲドラフ |
플라티나 랭크 (하로 랭크)의 스코어 계산법
해당 스테이지의 플라티나 랭크는 "최초 랭크업에 필요한 스코어 (블랙 → 노멀)에서 약 10배" 로 대략적인 필요 스코어를 알 수 있다.
프로필 달성률
프로필 달성률에 따라서 원작 캐릭터를 자동으로 입수할 수 있다. 동시에 유닛도 생산 등록이 된다.
프로필을 등록하면 좋은 점은 현재 등록된 프로필로 개발/설계를 미리 볼 수 있다는 것. 이것은 유닛 프로필 화면에서 확인할 수 있다.
달성률을 쉽게 올리는 방법은 스테이지를 선택해 이벤트 배틀까지 끝낸 후 본편에서 세이브를 한 후 '기브업'하면 스테이지 진행 중
출현한 유닛과 캐릭터가 프로필에 등록된다. 이 방법으로 전 스테이지 1화만 기브업해주면 45%까지 프로필을 달성할 수 있다.
또한, 다시 스테이지를 진행할 때 이벤트를 스킵할 수 있다.
| 달성률 | 캐릭터 | 생산등록 유닛 |
| 10% |
ジョニー・ライデン |
高機動型ザクII |
| 15% |
マスター・ピース・レイヤー |
ジムスナイパーII |
| 20% |
ベルトーチカ・イルマ |
アウドムラ |
| 25% |
サラ・ザビアロフ |
ボリノーク・サマーン |
| 30% |
リィナ・アーシタ |
コア・ファイターZZ |
| 35% |
アルフレッド・イズルハ |
ザクII改 |
| 40% |
アイナ・サハリン |
宇宙用高機動試験型ザク |
| 45% |
エイガー |
ガンダム6号機 |
| 50% |
赤鼻 |
アッガイ |
| 55% |
ギュネイ・ガス |
ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) |
| 60% |
エギーユ・デラーズ |
グワデン |
| 62% |
プルツー |
キュベレイMkII(プルツー仕様) |
| 65% |
ナナイ・ミゲル |
レウルーラ |
| 68% |
ザビーネ・シャル |
クロスボーン・ガンダムX2 |
| 70% |
チェーン・アギ |
リ・ガズィB・W・S |
| 72% |
ノリス・パッカード |
グフカスタム |
| 75% |
クェス・パラヤ |
ヤクト・ドーガ(クェス専用機) |
| 77% |
アナベル・ガトー |
GP02 |
| 78% |
ミネバ・ラオ・ザビ |
グワンバン |
| 80% |
ギニアス・サハリン |
アプサラスIII |
| 82% |
フォウ・ムラサメ |
サイコガンダム |
| 85% |
シャクティ・カリン |
リグ・リング |
| 88% |
ハマーン・カーン |
ガザC |
| 90% |
リョウ・ルーツ |
Sガンダム |
| 92% |
ベルナデット・ブリエット |
エレゴレラ |
| 95% |
パプテマス・シロッコ |
メッサーラ |
| 98% |
カロッゾ・ロナ |
ラフレシア |
| 99% |
ララァ・スン |
エルメス |
| 100% |
ハロ |
ハロ |
시나리오에 등장하지 않는 유닛
시나리오에서 한 번이라도 출현한 적이 있는 유닛은 세이브 후 프로필에 등록된다.
아래의 표는 시나리오에 출현하지 않는 유닛의 모음이다. 표를 참고해서 남은 프로필을 완성하자.
※
적색 : 프로필 달성률로 입수 가능한 유닛
| 작품명 | 유닛명 |
| 기동전사 건담 (극장판) |
シャア専用リックドム ギャン シャア専用ゲルググ アッザム(전기와는 별개) ザクレロ エルメス |
| MSV |
G-3ガンダム フルアーマーガンダム ライデン専用高機動型ザクII アッグ アッグガイ ジュアッグ ゾゴック パーフェクト・ガンダム パーフェクト・ジオング |
| MSX |
ガルバルディα |
| 기동전사 건담 외전 콜로니가 떨어진 땅에서... |
전부 |
| 기동전사 건담 외전 우주, 섬광의 끝에... |
ガンダム4号機(Bst) |
| 지오닉프론트 기동전사 건담 0079 |
ガンダム6号機(マドロック) |
| 기동전사 건담 0083 STAR DUST MEMORY |
GP02A GP03-S ヴァルヴァロ ガトー専用ゲルググ |
| ADVANCE OF Z 티탄즈의 깃발 아래에서 |
전부 |
| 기동전사 Z건담 (극장판) |
スーパーガンダム ディジェ メッサーラ サイコガンダム ハマーン専用ガザC |
| Z-MSV |
전부 |
| GUNDAM SENTINEL |
전부 (Sガンダム) |
| CCA-MSV |
전부 |
| 기동전사 건담 F90 |
ガンダムF90V ガンダムF90II(I/L) グランザム |
| 기동전사 건담 실루엣 포뮬러 91 |
シルエットガンダム改 |
| 기동전사 크로스본 건담 |
バーンズ専用バタラ |
| 기동전사 크로스본 건담 강철의 7인 |
クロスボーン・ガンダムX1・フルクロス |
| 기동전사 V건담 |
シャッコー |
| 오리지널 |
∀건담 이외 전부 (リグ・リング) |
동영상 출현 조건
시나리오 공략 중 조건을 만족하면 동영상을 볼 수 있다.
| 제목 | 대응 시나리오 | STAGE | 발생 조건 |
| チェンバロ作戦 開始 |
기동전사 건담 (극장판) |
제5화 |
자동 발생 |
| 基本ターゲット ゲル・ドルバ |
기동전사 건담 (극장판) |
제6화 |
자동 발생 |
| 目覚めし大蛇 |
기동전사 건담 MS IGLOO |
제1화 |
자동 발생 |
| メガ・ビーム・ランチャー・ドライブ |
기동전사 건담 외전 우주, 섬광의 끝에... |
제2화 |
자동 발생 (충전 후) |
| 「星の屑」成就の為に |
기동전사 건담 0083 STAR DUST MEMORY |
제3화 |
가토와 전함 버밍검(バーミンガム)이 교전 |
| 阻止限界点 |
기동전사 건담 0083 STAR DUST MEMORY |
제4화 |
가토를 1회 격파 |
| コロニージャック |
기동전사 건담 0083 STAR DUST MEMORY 우주의 하루살이 |
제2화 |
클리어 시, 자동 발생 |
| 混沌の果てに |
기동전사 Ζ건담 (극장판) |
제5화 |
클리어 시, 자동 발생, 또는 턴 경과 |
| コロニーレーザー発射 |
기동전사 Ζ건담 (극장판) |
제6화 |
크와트로, 하만, 시로코 중 한 명이 철퇴 후 |
| Ξの冠を持つ者 |
기동전사 건담 섬광의 하사웨이 |
제1화 |
카고피사(カーゴピサ) 접촉 이후 다음 턴 |
| 海賊ガンダム登場 |
기동전사 크로스본 건담 |
제1화 |
자동 발생 |
지휘관기 / 전용기
- 지휘관기 : 특정 유닛을 팀 리더의 자리에 배치하면 외형과 성능이 변화한다.
- 전용기 : 특정 유닛에 특정 캐릭터를 탑승시키면 외형과 성능이 변화한다. 자세한 내용은 전용기 일람을 참고
각종 스킵 방법
- 씬 스킵 : 한 번 클리어하거나 세이브 후 기브업한 스테이지는 스타트 버튼으로 이밴트 배틀과 대화를 스킵 가능
- 전투 스킵 : 전투 애니메이션 개시 후 X 버튼 또는 스타트 버튼을 누르면 스킵 가능
- 회화 단축 : 회화 중 X 버튼을 누르고 있으면 '빨리 감기' 가능
- 적 행동 속도 단축 : 적 턴 진행 중 X 버튼을 누르고 있으면 이동 연출이 고속화
팀 편성을 확인
해당 유닛에 커서를 맞추고 X 버튼을 누르면 같은 팀에 속한 유닛끼리 점멸한다. (적/아군 공통)
텐션 컨트롤
'초일격'시 공격을 명중시키면, 텐션이 통상(MP 50%)상태로 돌아간다.
이 상태가 자주 발생하면 텐션 보정이 있는 무기를 사용할 때 매우 불편해진다. 따라서, 일부러 초일격 상태에서 공격하지 않고, 적의 공격을 방어하거나 피탄되어 텐션을 한 단계 낮추는 방법으로 텐션 리셋을 회피할 수 있다.
출격 제한이 없는 원작 캐릭터
프로필 달성률로 영입 가능한 캐릭터 중 출격 제한 시나리오가 없는 캐릭터가 있다.
- 마스터 피스 레이어 (マスター・ピース・レイヤー)
- 에이가 (エイガー)
- 료 루츠(リョウ・ルーツ)
- 하로 (ハロ)
컷인 발생 방법
- 컷인이 있는 원작 캐릭터로 지원 공격을 실행하면 발생한다.
- 탑승 MS/MA와 컷인 배경에 나오는 콕핏 타입이 일치해야 한다. 따라서, 유닛 타입에 따라 컷인 발생 유무가 결정되는 것이다.
게임 난이도 상승 커맨드
타이틀 화면에서 아래의 커맨드를 입력
↓ ↑ ↓ ↑ ← ← → → R3 R3 L3 L3 × ○
이후 스테이지 선택 시 <R2+↑> 또는 <R2+↓>를 연속으로 누르면 결정
성공하면 효과음이 나오기 때문에 쉽게 확인할 수 있다.
<R2+↑>로 2배, <R2+↓>로 3배만큼 적&아군 게스트 유닛/캐릭터의 파라미터가 상승한다.
동시에 입수 가능한 하로 포인트와 하로 랭크업에 필요한 수치도 상승
다만, 전함은 변화하지 않는다. 게다가 난이도 상승 상태의 적을 포획하여도 파라미터는 원래의 파라미터로 적용된다.
- 한 번 이 커맨드를 입력하고, 세이브를 하면 다음부터는 스테이지 선택 시의 커맨드만으로 변경이 가능하다.
- 게임 옵션에서 옵션 설정을 리셋시키면, 난이도 커맨드를 해제할 수 있다.
버그 일람
각종 게임 멈춤 버그
- 출격 편성 화면에서 세이브한 데이터를 로드하면 게임이 멈추는 경우가 있다.
- Z건담의 STAGE4에서 에마 중위가 격추된 상태에서 스테이지 클리어를 하면 게임이 멈춘다.
- GP03 덴드로비움의 맵병기 폭도색(爆導索)을 선택 범위 표시 후 캔슬했는데 게임이 멈추는 경우가 있다.
- 건담 전기의 STAGE4에서 트랩이 한 턴에 여러 개 터졌을 경우 게임이 멈추는 경우가 있다.
- "기동전사 건담 외전 우주, 섬광의 끝에..."의 STAGE3에서 1턴째에 아군 전함을 안쪽 면으로 보내고, 다음 턴에 다른 아군 전함을 보내면 왠지 증원이 나오지 않고, 아군을 출격시킨 후 귀함하면 게임이 멈춘다.
- MS IGLOO의 STAGE5에서 빅랭 출격 후, 증원 전함의 볼 2기, 짐 2기를 1턴 내에 같은 전함으로 연속 포획하면 멈춘다.
- 0083의 STAGE4에서 드랏체(ドラッツェ)를 포획하면 멈춘다.
- ZZ의 마지막 스테이지에서 "스테이지 클리어 → 기체 개발/설계 → 저장" 순으로 행동하면 수시로 멈춘다
- 08소대의 STAGE2에서 빅트레이(ビッグトレー)의 수용 기체 3기를 회수하고, 이 유닛을 세모 버튼을 누르면 멈춘다.
기타 버그
- 이프리트의 EXAM은 본래 1.5배인 소비 EN이 2/3이 된다. 또한, 히트 소드가 통상격투가 아닌 BEAM격투로 취급되고 있다.
- "모든 전함을 생산할 수 있게 되었습니다" 메시지가 여러 번 나타난다.
- 퍼펙트 건담의 어빌리티란에는 표시되지 않지만, 탈출 기능이 작동한다.
- 전투 전의 대화로 캐릭터를 봐도, 클리어하면 프로필에 등록되지 않는 경우가 있다.
- 리나 아시타의 스테이터스 보기 화면에서 얼굴 표시가 오른쪽일 때와 왼쪽일 때가 다르다.
- 텐션 상태와 얼굴 화상이 다른 경우가 있다.
- Z건담의 STAGE5에서 카미유와 레코아의 전투 대화가 전투마다 발생한다.
- 슈트룸 디아스(シュツルム・ディアス)의 전투 애니메이션을 보면 이동 장면이 릭 디아스(적색)로 나타난다.
- Z플러스의 맵 그래픽. 데이터는 C형 무장인데 맵에서는 A형 무장이다.