기동전사 건담 외전 THE BLUE DESTINY
- STAGE 1 전율의 블루
- STAGE 2 블루를 계승하는 자
- STAGE 3 심판 받는 자
스테이지 | 포획 | 출격 | 맵 | 이벤트 배틀 |
STAGE 1 전율의 블루 |
|
2 |
지상 |
○ |
STAGE 2 블루를 계승하는 자 |
ザクⅡJ型×6 |
2 |
지상 공중 |
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STAGE 3 심판 받는 자 |
ゲルググ×1 リックドム×2 |
2 |
우주 지상 |
○ |
STAGE 1 전율의 블루
이벤트 배틀
아군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
ジム・コマンド |
ユウ・カジマ |
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ジム・コマンド |
フィリップ・ヒューズ |
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ジム・コマンド |
サマナ・フュリス |
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적군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
61式戦車x3 |
ジオン兵 |
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トーチカx2 |
ジオン兵 |
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ザクⅡJ型 |
ジオン兵 |
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증원1 |
戦闘ヘリコプターx4 |
ジオン兵 |
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ブルーディスティニー1号機 |
連邦兵 |
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증원2 : 적 전멸 후 출현 |
지원 공격으로 적기를 격추시키고, 토치카는 사정거리의 헛점을 파고들어서 공격하면 쉽게 클리어할 수 있다.
메인 배틀
아군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
ジム・コマンド |
ユウ・カジマ |
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ジム・コマンド |
フィリップ・ヒューズ |
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ジム・コマンド |
サマナ・フュリス |
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ミデア |
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이동 불가 |
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적군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
61式戦車x10 |
ジオン兵 |
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戦闘ヘリコプターx6 |
ジオン兵 |
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ザクⅡJ型x2 |
ジオン兵 |
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ザクキャノン |
ジオン兵 |
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イフリート改 |
ニムバス・シュターゼン |
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증원1 : 자쿠캐논 격추 후 |
하로 스코어 : 800→2010→3620→5630→8040
맵 북쪽에 있는 자쿠캐논을 격추하면 이벤트 발생 후 이프리트改가 출현한다. 전부 격추시키면 스테이지 클리어.
- 유우와 님버스가 2회 전투하면, 이벤트가 발생하여 님버스가 퇴각한다.
- 이 스테이지에서는 짐커맨드를 레벨 S로 할 수 있다.
STAGE 2 블루를 계승하는 자
아군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
ブルーディスティニー1号機 |
ユウ・カジマ |
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ジム・コマンド |
フィリップ・ヒューズ |
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ジム・コマンド |
サマナ・フュリス |
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ジム×3 |
連邦兵 |
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적군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
ミサイル発射台x2 |
ジオン兵 |
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ザク×8 |
ジオン兵 |
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ダブデ×2 |
ジオン士官 |
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ドム |
ジオン兵 |
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グフ×5 |
ジオン兵 |
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ザクキャノン×4 |
ジオン兵 |
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ザク×6 |
ジオン兵 |
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トーチカ×4 |
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ガウ×2 |
ジオン士官 |
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ザク×6 |
ジオン兵 |
가우에 3기씩 탑재 |
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ミサイル発射台×2 |
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증원1 : 초기 배치의 미사일 발사대x2를 격파 후 |
ザク×3 |
ジオン兵 |
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ハイゴック |
ジオン兵 |
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증원2 : 3EP |
ドム×3 |
ジオン兵 |
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증원3 : 미사일 발사대 전부 격파 |
하로 스코어 : 2750→6870→12370→19250→27500
- 초기 배치의 미사일 발사대 2기를 격파하면 적 증원이 나온댜. (미사일 발사대×2, 자쿠×3)
- 3턴 적 페이즈에 지상 맵 남쪽에서 적 증원이 나온다. (하이곡그×2)
- 블루 1호기쪽 맵에 있는 미사일 발사대를 모두 파괴하면, 지상 맵 남쪽에 적 증원 (돔×3)
- 다음 턴에 지상 맵 북쪽에 '블루 데스티니 1호기'가 출현한다.
- 블루 1호기 출현한 동일 턴 적 페이즈에 이프리트改가 출현한다.
- 이프리트改를 블루 1호로 격추하면, 블루 1호기가 이탈한다. 다른 유닛으로 격추하면 이탈하지 않는다.
블루 1호기는 마스터 유닛이 아니여도, EN 회복율은 동일하다. 따라서 플레이어 부대의 마스터 유닛을 꺼내도 좋다.
여기서는 EXAM 시스템 발동 없이 진행해도 문제 없는 난이도이다. 오히려 EXAM을 사용하면 EN이 부족해져서 턴을 낭비하는 현상이 생기니까 그냥 일반 상태로 싸우자.
첫 턴에 정면에 있는 자쿠에게 일반 상태로 빔사벨을 사용해 공격하면 일격에 격추할 수 있다. 이후 찬스 스탭을 이어가면서 미사일 발사대에 근접해 공격한다. (빔사벨 사용) 미사일 발사대는 초강기/EXAM 발동 중에 빔사벨이나 미사일 공격으로도 일격에 파괴되지 않기 때문에, 초일격이 아니라면 반드시 2회 이상 공격해야 한다. 초강기 이상으로 유지만 한다면 어렵지 않게 모두 파괴할 수 있다.
초기 배치된 미사일 발사대 2기를 격파하면, 남쪽에 미사일 발사대 2기와 자쿠Ⅱ가 증원된다. 이것까지 파괴하면 블루 1호기가 임시 이탈한다. 이후 플레이어 부대가 있는 맵으로 이동하게 된다. 블루가 있던 맵에서 모든 적기를 격추하고 마지막에 남은 미사일 발사대를 파괴하면, 레벨 A 중간 정도의 경험치를 모을 수 있다. 이후 반대쪽 기지로 이동한 다음 남은 적을 몇 기만 격추하면 블루 1호기를 레벨 S로 만들 수 있다.
STAGE 3 심판 받는 자
이벤트 배틀
아군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
ブルーディスティニー3号機 |
ユウ・カジマ |
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ザクⅡJ型 |
フィリップ・ヒューズ |
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ザクⅡJ型 |
サマナ・フュリス |
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적군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
グフ |
ジオン兵 |
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ザクⅡJ型×2 |
ジオン兵 |
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ザクキャノン×2 |
ジオン兵 |
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ズゴッグE |
ジオン兵 |
HLV 동쪽 |
증원1 |
グフ |
ジオン兵 |
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ザクⅡJ型 |
ジオン兵 |
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ドム |
ジオン兵 |
HLV 서쪽 |
ザクキャノン |
ジオン兵 |
|
ザクⅡJ型×2 |
ジオン兵 |
HLV 북쪽 |
블루 3호기 혼자서 모든 적을 격추해도 생산 등록은 불가능하다.
HLV의 내구도가 높은 편이기 때문에 크게 걱정할 필요는 없다. 아군의 MS가 격추되지 않게 주의해서 싸우면 어떻게든 클리어할 수 있다. 매턴 마다 <동 → 서 → 북>순서로 적 증원이 출현한다. 마지막 증원까지 적을 모두 격추하면 클리어.
메인 배틀
하로 스코어 : 1660→4150→7480→11630→16620
전함과 마스터 유닛의 출격 위치가 꽤 좁다. 사이즈가 큰 마스터 유닛은 나올 수 없는 경우가 있으니 주의
스테이지 개시 직후, 플레이어 부대는 게스트 부대와 같은 맵으로 이동하는 것이 좋다. 적은 HLV를 우선적으로 노리지만 큰 부담은 되지 않는다. 미끼로 사용하면 좋으니 적극 활용하자.
- 치베(チベ)는 일정 턴이 넘어가지 않으면 절대로 안에 있는 MS가 출격하지 않으니 참고
- 3턴 상층 맵 북쪽에서 적 증원 (릭돔×3)
- 4턴에 콜로니 맵이 출현한다. 블루 2호기, 3호기도 동시에 출현
블루 2호기에 일정 데미지를 주면 이벤트가 발생해 스테이지 개시 시, 플레이어 부대가 있던 맵으로 이동한다. 3호기를 HLV가 있는 맵으로 곧바로 이동해놓고, 2호기가 HLV로 오지 못 하도록 다른 유닛으로 봉쇄하면 편하게 상대할 수 있다.
블루 3호기로 블루 2호기를 격추시키면 이벤트 후 이탈한다. 레벨 S를 노릴 때는 주의하자.
- 블루 2, 3호기가 나오기 전에 적을 전멸시키면 그대로 스테이지 클리어
- 콜로니 전투 이벤트시 적을 전멸시키면 이벤트 종료 후 스테이지 클리어