기동전사 건담 전기 Lost War Chronicles
- STAGE 1 실험부대
- STAGE 2 오뎃사
- STAGE 3 강한 결의
- STAGE 4 양웅결전
스테이지 | 포획 | 출격 | 맵 | 이벤트 배틀 |
STAGE 1 실험부대 |
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2 |
지상 |
○ |
STAGE 2 오뎃사 |
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2 |
지상 공중 |
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STAGE 3 강한 결의 |
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2 |
지상 |
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STAGE 4 양웅결전 |
61式戦車×3 |
2 |
지상 |
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STAGE 1 실험부대
이벤트 배틀
아군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
陸戦型ジム |
マット・ヒーリィ |
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陸戦型ジム |
アニッシュ・ロフマン |
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ガンタンク |
ラリー・ラドリー |
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적군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
グフ(水中チューン仕様) |
ジオン兵 |
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ザク(水中チューン仕様)×2 |
ジオン兵 |
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マゼラ・トップ×2 |
ジオン兵 |
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강을 건너서 건탱크와 합류해 지원 공격으로 적을 격추시키는 것이 좋다. 최대한 지형 보정을 활용하는 것이 안전하다.
메인 배틀
아군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
ビッグトレー |
連邦士官 |
초기 HP 70%, 이동 불가 |
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陸戦型ジム |
マット・ヒーリィ |
마스터 유닛 |
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陸戦型ジム |
ラリー・ラドリー |
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陸戦型ジム |
アニッシュ・ロフマン |
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적군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
ドム |
アルバロ・ペドロ |
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グフ×8 |
ジオン兵 |
SFS에 탑승 |
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マゼラ・トップ×2 |
ジオン兵 |
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マゼラ・トップ×2 |
ジオン兵 |
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グフ×3 |
ジオン兵 |
SFS에 탑승 |
증원1 : 4PP |
ザク(水中チューン仕様) |
ケン・ビーダーシュタット |
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증원2 : 돔을 격추 |
ザク(水中チューン仕様) |
ガースキー・ジノビエフ |
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ザク(水中チューン仕様) |
ジェイク・ガンス |
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하로 스코어 : 1100→2750→4960→7710→11020
도다이에 탑승한 구프에게 둘러쌓여 있다. 초기 배치 구프들은 아군쪽을 향해서 1턴에 4기가 접근, 2턴에 나머지 4기가 접근한다. HP는 낮은 편이니까 아군의 지원 공격으로 확실하게 일격사시키자.
- '돔'을 격추하면, 맵 서쪽에서 자쿠 3기가 증원
- 4턴에 맵 동쪽에서 도다이 구프 3기가 증원
STAGE 2 오뎃사
아군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
陸戦型ガンダム |
マット・ヒーリィ |
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陸戦型ジム |
ラリー・ラードリー |
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ホバートラック |
ノエル・アンダーソン |
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陸戦型ジム |
アニッシュ・ロフマン |
이동 불가, 패배 조건 |
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ミデア |
マチルダ・アジャン |
패배 조건 |
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ミデアx2 |
連邦士官 |
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적군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
アッザムx1 |
ジオン兵 |
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ザクⅡJ型x4 |
ジオン兵 |
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ドムx3 |
ジオン兵 |
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グフx4 |
ジオン兵 |
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ドップx7 |
ジオン兵 |
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ガウ |
ジオン士官 |
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グフx3 |
ジオン兵 |
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ドップx9 |
ジオン兵 |
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하로 스코어 : 1900→4780→8580→13350→19070
※ 이 스테이지에 한정한 이야기는 아니지만, CPU 유닛은 초기 배치 때 같은 맵의 적을 최우선으로 노리기는 패턴을 가지고 있기 때문에 다른 맵으로 이동하면 따라서 같이 이동한다.
아닛슈의 육전형 짐이 매우 위험한 상황. 또한, 상공의 미데아 3척이 포위 상태에 있다. 이 스테이지는 아닛슈와 마틸다의 유닛이 격추되면 게임 오버라는 조건이 있다. 아닛슈는 부근의 자쿠 2기만 공격해온다. 마틸다가 있는 미데아를 제외한 다른 2척의 미데아는 격추되어도 상관없다. 따라서 실질적으로 마틸다의 호위만 집중하면 되기 때문에 침착하게 진행하자.
만일 미데아를 지상으로 내리면, 상공의 적 유닛들도 지상으로 내려간다. 이것을 이용해서 미데아 3척은 1턴째에 그대로 대기한 후 구프와 돕을 유인한 다음 턴에 지상으로 내려가면 좋다. 상공에 있는 가우는 지상 유닛에게 고정 데미지 4000을 주는 폭격을 사용한다. 범위가 꽤 있으니 가우의 밑에 있지 않는 것이 좋다.
앗잠과 돔 3기는 아군 유닛이 이동해서 사정거리에 들어오는 경우에만 행동을 개시한다. 따라서 주위에 있는 다른 적기를 처리할 때까지 접근하지 않으면 약간 전투가 편해질 것이다. 전함의 긴 사정거리의 무기로 앗잠을 저격하는 방법도 좋다. (사정거리 7 이상) 일방적으로 공격 가능하기 때문에 잘 활용해보자.
STAGE 3 강한 결의
아군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
ケン・ビ-ダーシュタット専用ゲルググ |
ケン・ビーダーシュダット |
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ザクⅡJ型 |
ガースキー・ジェノビエフ |
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HLV |
メイ・カーウィン |
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적군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
陸戦型ガンダム |
マット・ヒーリィ |
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ジムスナイパーⅡ |
アニッシュ・ロフマン |
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ジムコマンドx15 |
連邦兵 |
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61式戦車x6 |
連邦兵 |
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陸戦型ジムx6 |
連邦兵 |
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陸戦型ジムx4 |
連邦兵 |
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증원1 : 4EP |
ジムコマンドx3 |
連邦兵 |
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증원2 : 6EP |
하로 스코어 : 1530→3840→6920→10770→15390
HLV를 7턴 간, 호위해서 우주에 올리는 것이 목적. 적은 남/북으로 부터 육전형 짐, 짐 커맨드, 61식 전차가 HLV를 향해 공격해 오지만, HLV는 꽤 튼튼하고 매턴 회복도 하기 때문에 무리해도 문제 없다.
- 나머지 4턴 : 동/서에서 육전형 짐×2씩 증원
- 나머지 2턴 : 북쪽에서 짐 커맨드×3 증원
증원은 적 페이즈에 출현해서 즉시 이동과 공격을 한다. 아군 유닛의 배치에 신경쓰자. 마스터 유닛을 공중 이동 가능한 유닛으로 선택하면 신속하게 대응할 수 있다.
STAGE 4 양웅결전
아군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
ケン・ビーダーシュタット専用ゲルググ |
ケン・ビーダーシュタット |
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ザクIIJ型 |
ガースキー・ジノビエフ |
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적군
유닛 | 파일럿 | 비고 | 출현 |
陸戦型ガンダム |
マット・ヒーリィ |
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陸戦型ジム |
アニッシュ・ロフマン |
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ビッグ・トレー |
連邦士官 |
61식 전차×3 탑재 |
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ジム×3 |
連邦兵 |
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ジム・コマンド×6 |
連邦兵 |
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ジム・スナイパーカスタム×2 |
連邦兵 |
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陸戦型ジム×10 |
連邦兵 |
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量産型ガンタンク×2 |
連邦兵 |
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コア・イージー×3 |
連邦兵 |
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61式戦車×6 |
連邦兵 |
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コア・イージー×6 |
連邦兵 |
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증원1 : 3EP |
コア・イージー×9 |
連邦兵 |
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증원2 : 6EP |
하로 스코어 : 2230→5590→10060→15080→22360
게스트 유닛은 빨리 플레이어 부대와 합류시키는 것이 좋다.
맵
상에 여기저기 대MS용 트랩이 설치되어 있는데 사정 4내에 들어가면 출현해서 턴 종료시 폭발한다. 이 트랩은 전역 범위 4칸의 맵
병기로 고정 데미지 4000에, 공중까지 데미지를 줄 수 있다. 적에게도 이 트랩의 폭발이 효과가 있기 때문에 스스로 자멸하는
경우가 있다. 다만, 적 유닛이 트랩에 의해서 격추될 경우 스코어가 날아가 버리기 때문에 스코어 벌이 목적이라면 트랩에 당하기 전에 신속하게 적 유닛을 격추하는 것이 좋다. 참고로 대MS용 트랩은 맵 병기만으로 파괴할 수 있다.