SD건담 G제네레이션 스피릿츠

SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ

기동전사 건담 외전 우주, 섬광의 끝에...

  1. STAGE 1 두 개의 G
  2. STAGE 2 우주, 섬광의 끝에
  3. STAGE 3 화평
스테이지포획출격이벤트 배틀
STAGE 1 두 개의 G ザクIIF型×6 2 우주
STAGE 2 우주, 섬광의 끝에 リック・ドム×3 2 우주
STAGE 3 화평 ザクⅡF型×8
リック・ドム×2
ビグロ×1
2 우주

STAGE 1 두 개의 G

이벤트 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
ガンダム4号機 ルース・カッセル    
ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー    

적군
유닛파일럿비고출현
ムサイ ジオン士官    
ザクⅡF型×6 ジオン兵    
リックドム×3 ジオン兵    

건담이 매우 강하기 때문에 문제 없이 클리어할 수 있다.

메인 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
サラブレット キルスティン・ロンバート 건캐논×3 탑재  
サラミス×2 連邦士官    
ガンダム4号機 ルース・カッセル    
ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー    

적군
유닛파일럿비고출현
チベ ジオン士官    
ムサイ×2 ジオン士官 자쿠ⅡF형×3 탑재  
ザクⅡF型×9 ジオン兵    
リックドム×9 ジオン兵    
アクトザク マレット・サンギーヌ   증원1 : 4EP
リック・ドムⅡ×3    
ザンジバル ジオン士官  

하로 스코어 : 1770→4420→7960→12390→17710

아 군이 지온군 상대로 포위진을 치고 있다. 아군이 여러모로 유리한 상황. 초기 적을 많이 격추해두면 증원에 대처하기 쉬우니 서둘러서 격추하자. 남쪽의 아군 전함 3척을 조금 앞으로 이동시키면, 적 전함에 대해 함포사격을 할 수 있다.

4턴 적 페이즈에 적 증원이 출현한다. (액트 자쿠, 릭돔Ⅱ, 잔지발) 액트 자쿠는 장갑이 꽤 견고하고, HP도 15000이나 되는 강적. 릭돔Ⅱ는 사정거리 3의 무기를 장비하고 있다.
맵 남쪽에 출현하는 잔지발은 증원이 나오기 전에 게스트 전함들을 회두해두면 좋다. 참고로 적 증원 전에 전멸시키면 증원이 출현하지 않는다.

STAGE 2 우주, 섬광의 끝에

아군
유닛파일럿비고출현
サラブレッド キルスティン・ロンバート 건캐논×3 탑재  
サラミス×2 連邦士官    
ガンダム4号機 ルース・カッセル    
ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー    

적군
유닛파일럿비고출현
チベ ジオン士官 탑재 MS 없음  
ムサイ×2 ジオン士官 탑재 MS 없음  
リック・ドム×3   치베 우측 증원1 : 건담 4, 5호기를 초기 위치에서 서쪽으로 3칸 이상 이동시킨다
ザクⅡF型(×3機)×2   무사이 우측
チベ   탑재 MS 없음 증원2 : 초기 배치의 치베를 격침
ムサイ×2   탑재 MS 없음
リック・ドム(×3기)×2    
高機動型ザクⅡ(×3기)×2    
マレット専用アクトザク マレット MAP 북서쪽 증원3 : 증원2에서 1턴 후
ブラウ・ブロ リリア  
リックドムⅡ×4    
ザンジバル   서러브레드 초기 위치 우측
릭돔 3기 탑재
증원4 : 증원3에서 2턴 후
ムサイ×2   MAP 서쪽
탑재 MS 없음
증원5 : 증원4에서 1턴 후
高機動型ザクⅡ×6    
リック・ドム×3    
リック・ドム×4   MAP 남쪽 증원6 : 증원5에서 1턴 후
ムサイ×4   MAP 서쪽
탑재 MS 없음
증원7 : 증원6에서 1턴 후

하로 스코어 : 3290→8220→14800→23030→32900
스테이지 개시 후 게스트 부대의 전함 3척을 전진시킨 다음. 2턴째에 함포 사격×3으로 치베에 많은 데미지를 줄 수 있다. 그다음 턴에 마무리 일격을 주면 전함만으로 치베를 격침시킬 수 있다. 이때 건담 4, 5호기는 제자리에 나두면 쓸데없는 적 증원을 피할 수 있다.
게스트 부대의 전함과 건담 5호기를 맵 동쪽 끝으로 이동시키면, 후위를 잡히는 일이 없으므로 미리 이동시켜놓자.
이벤트로 강제 클리어할 수 있는 스테이지. 클리어가 목적이라면 방어만 철저히 해두면 쉽게 깰 수 있다.

플라티나 랭크 달성법
이벤트 클리어가 발생하기 전에 적을 서둘러서 격추해야 다량의 스코어를 벌 수 있다. 평상시처럼 공격 후 전함에 들어가서 보급하는 행동을 반복하고 있으면, 제한 턴내에 플라티나 랭크에 도달하기 어렵다.
이 스테이지에서 플라티나 랭크를 달성하기 위해서는 EN과 공격력을 무지막지하게 개조한 마스터 유닛으로 무쌍을 하는 것이 유일한 방법이다. 공격력은 오버킬×9 이상이 나올 정도로 개조하고, EN은 높을수록 좋다.

또는 이 스테이지의 고유 버그를 발생시켜서, '메가 빔 런처' 발사 이벤트를 발생시키지 않는 방법을 쓸 수 있다. 이벤트가 발생하지 않으므로 제한 턴이 없어지기 때문에 평상시의 전투 방법으로도 플라티나 랭크에 도달할 수 있다. 버그 발생법은 초기 배치 중앙의 '치베'를 격침시키지 않고 남겨두어 몇 십턴을 방치하면, 버그로 <증원 3>이 출현하는 경우가 있다. 이후 차례대로 증원이 출현하지만, 곧바로 이벤트는 발생하지 않는다. 버그 발생 후 출현하는 적을 전부 쓰러뜨린 후, 마지막에 치베를 격침시키면 발사 이벤트가 시작된다. 알려진 바로는 게임이 프리즈(다운) 당하는 일은 없다고 하지만, 버그이므로 무슨 일이 생길지 알 수 없으니 신중하게 생각해보자. 책임은 자기가 알아서...

STAGE 3 화평

아군
유닛파일럿비고출현
ガンダム5号機(Bst) フォルド・ロムフェロー    
サラブレッド キルスティン・ロンバート    
ガンキャノン×3 連邦兵    
ジム×3 連邦兵    
チベ ジオン士官    
ゲルググ ジオン兵    
ザクⅡF型×3 ジオン兵    

적군
유닛파일럿비고출현
マレット専用アクトザク マレット・サンギーヌ(狂乱)    
リック・ドムⅡ ユイマン・カーラル 초기 마렛트 격파 시, 퇴각  
リック・ドムⅡ ギュスター・バイパー  
リック・ドムⅡ リリア・フローベール  
ザンジバル ジオン士官    
ムサイ×2 ジオン士官    
リック・ドム×6 ジオン兵    
チベ ジオン士官    
ビグロ ジオン兵    
リック・ドム×2 ジオン兵    
ムサイ×2 ジオン士官    
リック・ドム×6 ジオン兵    
ザクⅡF型×12 ジオン兵    
ザクⅡF型×3 ジオン兵   증원1 : 하층 MAP 남쪽의 중앙에 아군이 진입
リック・ドム×3 ジオン兵  
ザクⅡF型×3 ジオン兵   증원2 : 하층 MAP 남쪽의 좌측에 아군 전함이 진입
リック・ドム×3 ジオン兵  
ザクⅡF型×3 ジオン兵   증원3 : 하층 MAP 남쪽의 우측에 아군 전함이 진입
リック・ドム×3 ジオン兵  
ビグロ×2 ジオン兵   증원4 : 아군의 치베가 상층 MAP 북서쪽에 진입
リック・ドム×4 ジオン兵  
マレット専用アクトザク マレット・サンギーヌ(狂乱)   증원5 : 초기 배치의 적을 전멸, 또는 마렛트 격추 후의 수턴 후
リック・ドムⅡ ユイマン・カーラル  
リック・ドムⅡ ギュスター・バイパー  
リック・ドムⅡ リリア・フローベール  
ムサイ×2 ジオン士官  
ザクⅡF型×8 ジオン兵 무사이×2에 4기씩 탑재
ブラウ・ブロ×2    
リック・ドム×6 ジオン兵  

하로 스코어 : 4640→11620→20920→32540→46490

아군의 치베가 격침당하면 게임 오버. 미끼를 사용해서 적을 가능한 한 치베에게 접근하지 않도록 한다.

치베는 시계 방향으로 이동한다. 중앙 맵에서 시작해 북쪽으로 이동하면 다음 턴에 상단 맵으로 올라가는 패턴이 있다. 치베의 이동이 귀찮다면 아군 유닛으로 치베의 이동 예측 범위에 배치해서 진로를 막아 이동을 방해하면 좋다.

이 스테이지에 출현하는 '마렛트'는 텐션이 '강기' 이하로 떨어지 않는다. 때문에 텐션에 영향을 받는 격투 무기로 공격해오면 HP 1만 이하의 유닛은 일격사할 수 있으니 매우 주의해야 한다. 액트 자쿠를 격추하면, 부하 3기도 동시에 퇴각한다.
' 마렛트'는 건담 4호기만 노린다. 이를 이용해서 마렛트를 다른 맵에 두고, 마렛트 부대의 맵 이동 지점과 겹치는 부근에 아군을 배치하여 맵 이동을 자꾸 방해하면 바보가 돼버린다. 이 방법을 잘 활용하면 마렛트 부대를 분산시킬 수 있으니 참고하자. 마렛트 부대를 전멸시키면, 스테이지를 클리어할 수 있다.