SD건담 G제네레이션 스피릿츠

SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ

기동전사 건담 0080 주머니 속의 전쟁

  1. STAGE 1 소년의 눈동자에 비친 것
  2. STAGE 2 싸움은 우주의 한구석에서
스테이지포획출격이벤트 배틀
STAGE 1 소년의 눈동자에 비친 것 量産型ガンキャノン×3
ジム・コマンド×6
2 우주
지상
STAGE 2 싸움은 우주의 한구석에서 リックドムII×3
ザクII改×6
2 우주
지상

STAGE 1 소년의 눈동자에 비친 것

이벤트 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
ズゴックE ハーディー・シュタイナー    
ハイ・ゴッグ ミハイル・カミンスキー    
ハイ・ゴッグ ガブリエル・ラミレス・ガルシア    
ハイ・ゴッグ アンディ・ストロース    

적군
유닛파일럿비고출현
ジム・コマンド×14      
ミデア×2      

앤디(アンディ)가 리프트에 도착하면 이벤트 배틀이 자동 종료한다. 또는 적을 전멸시키면 종료.
여기는 하이 곡그(ハイ・ゴッグ)만 레벨S 달성이 가능하다. 방법은 지원 없이 단독 공격으로 격파하는 것. 수중으로 들어가서 싸우면 안전하다. (어뢰를 사용하자)

메인 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
ザクⅡ改      
リック・ドムⅡ×2      
ザクⅡ改 バーナード・ワイズマン    

적군
유닛파일럿비고출현
ジム・コマンド×9 連邦兵 ※1  
ジムスナイパーⅡ×3 連邦兵 ※2  
量産型ガンキャノン×6 連邦兵 ※2  
グレイファントム 連邦士官    
量産型ガンキャノン 連邦兵 리더기  
量産型ガンキャノン×2 連邦兵    
サラミス 連邦士官    
ジム・コマンド 連邦兵 리더기  
ジム・コマンド×2 連邦兵    
サラミス 連邦士官    
ジム・コマンド 連邦兵 리더기  
ジム・コマンド×2 連邦兵    
ジム・コマンド 連邦兵 리더기  
ジム・コマンド×4 連邦兵    
ジム・コマンド×6   강화 타입 증원1
ジム・コマンド×6    
※1 : 9기 중에 3기는 팀 편성. 그 외는 단독
※2 : 짐스나이퍼 1기 + 양산형 건캐논 2기의 팀 편성 ×3

하로 포인트 : 2400→6000→10800→16800→24010

우주 맵과 바니가 있는 콜로니 맵. 2개의 맵으로 구성되어 있으며 서로 왕래는 불가능. 양측 적을 모두 격추하면 스테이지를 클리어할 수 있다.

우주 맵 공략
적의 수가 많지만 NEW GAME시 상태로도 공략할 수 있는 난이도다. (리셋 노가다는 필요)
전함은 측면에서 공격하는 방법으로 격침시킨다. 적 MS 중 '짐 스나이퍼Ⅱ'는 3500의 고정 데미지를 주는 맵 병기를 사용하므로 1순위로 격추시키자. 참고로 적 증원은 없다.

콜로니 맵 공략
미션 목표는 동쪽에 있는 탈출 포인트까지 바니가 이동하는 것이지만, 그럴 경우 클리어 불가능한 난이도로 돌변한다.
동쪽으로 이동시 적 증원이 출현하는데 통상 유닛보다 능력치가 강화되어 나온다. 특히 HP가 높아서 장기전으로도 매우 힘들다. 아래에 쉽게 클리어하는 방법으로 설명하겠다.

아군 1턴부터
  1. 좌측 위의 짐커맨드를 사정거리 2의 위치로 근접해서 사격
  2. 적 1턴에 근접으로 반격, 아래의 짐커맨드의 사격은 반드시 회피
  3. 아군 2턴에 바니의 근접으로 격추

위 방법으로 초기 배치 적기를 모두 격추할 수 있다. 요점은 사정거리를 '2'이하로 좁히는 것. 처음 2기를 격추한 이후 뒤에서 오는 3기는 최대한 피하면서 HP/EN을 회복시킨다.
동쪽으로 가지만 않으면 적 증원은 나오지 않기 때문에 남쪽의 골목길을 통해 도망쳐 다니는 것이 가능하다. 이후 그냥 스테이지만 클리어하는 목적이라면, 바니를 그냥 방치해두면 된다.

다음은 동쪽 방향의 증원 적기를 상대하는 방법이다. 바니의 '자쿠Ⅱ改'를 레벨S로 만들고 싶다면 진행해보자.
초기 적기를 격추한 이후 동쪽 길로 이동한다. 상/하 각각 3기씩 능력치가 엄청 높은 짐커맨드가 적 증원으로 출현한다. 아무 방향이나 좋으니 일단 3기의 짐커맨드를 불러낸다. 적기는 사정거리 2이내에 있으면 그냥 턴을 넘겨버리는 패턴을 가지고 있다. 아래와 같은 모양으로 바니를 배치하면 공격을 받지 않고, 반격시만 공격받을 수 있다. 사정거리 2짜리 무기로 짐커맨드를 공격해나가면 격추시킬 수 있다.

북쪽의 짐커맨드 기준
   □   
 □     □ 
   ■   
■ : 바니의 자쿠2
□ : 짐커맨드 3

상하 합계 6기의 짐커맨드를 격추하면, 아마도 이 시점에서 '자쿠Ⅱ改'가 레벨S에 달했을 것이다. 하로 스코어가 필요하다면 더욱 동쪽으로 진행하면, 사방에 능력치가 통상 레벨인 짐커맨드가 출현한다. 이것을 격추하면 된다.

STAGE 2 싸움은 우주의 한구석에서

이벤트 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
ガンダムNT1 クリスチーナ・マッケンジー    

적군
유닛파일럿비고출현
ケンプファー ミハイル・カミンスキー    

간단하게 빔사벨로 2회 연속 공격해주면 이길 수 있다.

메인 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
グレイファントム 連邦士官 이동 불가  
量産型ガンキャノンx3 連邦兵 그레이팬텀에 탑재  
ガンダムNT1 クリスチーナ・マッケンジー 콜로니 맵 출현 조건 : 2번째 증원의 핵미사일을 전부 격추

적군
유닛파일럿비고출현
グラーフ・ツェペリン キリング 이동 불가  
リック・ドムⅡ×3 ジオン兵 그라프・체페린에 탑재  
リック・ドムⅡ×3 ジオン兵 팀 편성  
ザクⅡ改×6 ジオン兵 3기씩 팀  
核ミサイル×2   HP 17500  
ヴァルキューレ ジオン士官 이동 불가 증원1 : 초기 배치의 핵 미사일을 전부 격추
ザクⅡ改×3 ジオン兵  
リック・ドムⅡ×3 ジオン兵 팀 편성
核ミサイル×2    
ジークフリート ジオン士官 이동 불가 증원2 : 1번째 증원의 핵 미사일을 전부 격추
ザクⅡ改×3 ジオン兵  
リック・ドムⅡ×3 ジオン兵 팀 편성
核ミサイル×2    
ゲルググJ×4 ジオン兵 2기씩 팀 편성 증원3 : 2번째 증원의 핵미사일을 전부 격추
核ミサイル×4    
ザクⅡ改 バーナード・ワイズマン 콜로니 맵
ザクⅡ改×5   콜로니 맵
더미 풍선

하로 스코어 : 3430→8580→15450→24030→34330

적색 범위 안에 미사일이 도달하면 게임 오버. 콜로니내의 이벤트 전투는 천천히 진행해도 상관 없다.

핵 미사일을 격추시킬 때 마다 증원이 나온다. 미사일은 사정거리 3이상 떨어져서 공격하거나 게스트 유닛을 미끼로 자폭시키는 것도 좋다. 전함은 나중에 격침해도 상관 없으니 주변의 자코들과 미사일을 우선적으로 격추하자. 모든 미사일을 격추하면 전함이 이동하기 시작한다. 전함까지 마무리하면 우주 맵은 일단 종료.

더미 자쿠를 발칸으로 공격하면서 찬스 스탭으로 이동. 적절하게 텐션을 조절하면서 마지막까지 더미를 제거한다. 빔사벨로 초강기 이상일 때 더미를 제거하면 기본 HP가 낮기 때문에 오버킬이 최대치까지 올라간다. 하로 포인트를 벌기 더 없이 좋은 조건이므로 적극적으로 빔사벨로 공격하자. EN이 부족하면 턴을 경과시켜 회복하는 것이 좋다. 마지막까지 진행하면 콜로니 맵 중앙에 진짜 바니의 자쿠Ⅱ가 출현한다. 텐션이 초강기 이상으로 유지했다면, 그냥 접근해서 싸우는 것 만으로 격추시킬 수 있다.