SD건담 G제네레이션 스피릿츠

SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ

기동전사 Z건담 (극장판)

  1. STAGE 1 별을 계승하는 자
  2. STAGE 2 자브로의 대지
  3. STAGE 3 귀환하는 사람들
  4. STAGE 4 콜로니가 떨어지는 날
  5. STAGE 5 혼돈의 끝에
  6. STAGE 6 별의 고동은 사랑
스테이지포획출격이벤트 배틀
STAGE 1 별을 계승하는 자 ジム・クゥエル×3
ハイザック×6
ガルバルディβ×3
2 우주
STAGE 2 자브로의 대지 ガンキャノンII×1
ガンタンクII×2
2 지상
STAGE 3 귀환하는 사람들
2 지상
공중
STAGE 4 콜로니가 떨어지는 날 ガルバルディβ×6
マラサイ×6
2 우주
STAGE 5 혼돈의 끝에 ガルバルディβ×6
マラサイ×6
バーザム×3
2 우주
STAGE 6 별의 고동은 사랑 ガザC×15
ガルバルディβ×6
マラサイ×6
バーザム×3
ハイザック・カスタム×3
2 우주

STAGE 1 별을 계승하는 자

이벤트 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
ガンダムMk‐II カミーユ・ビダン    
リックディアス クワトロ・バジーナ 팀 리더  
リックディアス アポリー・ベイ    
リックディアス ロベルト    

적군
유닛파일럿비고출현
ガンダムMk‐II カクリコン・カークラー HP 70%  
ジムIIx6 ティターンズ兵    
ハイザック ジェリド・メサ   증원 : 1EP
ジム・クゥエル ティターンズ兵  

진행에 어려운 점은 없다. 북쪽의 탈출 포인트에 도착하거나, 적 전멸로 클리어.
모든 적기를 '크와트로'의 '릭디아스'로 모두 격추하면 레벨S에 도달할 수 있다.

메인 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
ガンダムMk‐II カミーユ 마스터 유닛  
アーガマ ヘンケン 릭디아스×2 탑재  

적군
유닛파일럿비고출현
アレキサンドリア ガディ・キンゼー 짐・쿠엘×3 탑재  
サラミス改×2      
(ハイザック×6)   사라미스改에 3기씩 탑재  
ハイザック ジェリド    
ジム・クウェル×3      
リックディアス(赤) フランクリン・ビダン 제3군(황색) 증원1 : 2EP
サラミス改(ボスニア)   가르발디β×3 탑재 증원2 : 3EP
ガルバルディβ ライラ 팀 리더
ガルバルディβ×2   라이라 팀

하로 스코어 : 1310→3270→5890→9170→13100

'제리드'는 '카미유'만 노리지만, 카미유가 공격 범위에 없는 경우 다른 캐릭터를 공격한다. 절대로 적 전함의 포격 거리내에 들어가지 말자, 위력이 장난아니라서 왠만한 아군 유닛은 명중시 격추당한다.

2턴에 '프랭클린 비단'이 릭디아즈를 가지고 탈주한다. '카미유'만 공격해오지만 그다지 위협적이지 않으므로 가장 나중에 격추해도 상관 없다.
3턴에는 '라이라'의 가르발디 부대가 적 증원으로 출현한다.

이 스테이지에서는 '건담 Mk-II'를 레벨S로 할 수 있다. 릭디아스와 건담 Mk-II 를 레벨 S로 만들었으면 설계로 Z건담을 만들 수 있다.
프로필 달성률이 30%때 생산할 수 있는 '코어파이터-ZZ'를 Z건담과 설계하면 ZZ건담을 만들 수 있다.

STAGE 2 자브로의 대지

아군 (초기 배치)
유닛파일럿비고출현
ガンダムMk-II カミーユ・ビダン SFS에 탑승  
百式 クワトロ・バジーナ    

적군 (초기 배치)
유닛파일럿비고출현
ビッグ・トレー 連邦士官    
トーチカ×5 連邦兵    
マラサイ ジェリド・メサ    
ハイザック(티탄즈 컬러)×2 連邦兵    
ハイザック(연방 컬러)×3 連邦兵    
ガンキャノンII 連邦兵 포획 가능  
ガンタンクII×2 連邦兵 포획 가능  
ジムスナイパーカスタム×2 連邦兵    
セイバーフィッシュ×12 連邦兵    

아군 (지하)
유닛파일럿비고출현
百式 クワトロ・バジーナ 레벨/텐션 계승  
リック・ディアス アポリー・ベイ    
リック・ディアス ロベルト    
ガンダムMk-II カミーユ・ビダン 레벨/텐션 계승 증원 : 나머지 8턴

적군 (지하)
유닛파일럿비고출현
マラサイ ジェリド・メサ    
ハイザック(연방 컬러)×5 連邦兵    
ザクタンク×6 連邦兵    
ジムII×3 連邦兵    
ジムキャノン×3 連邦兵    

아군 (지상)
유닛파일럿비고출현
アウドムラ エゥーゴ士官 행동 불능  

적군 (지상)
유닛파일럿비고출현
トーチカ×4 連邦兵    
ジムキャノン×6 連邦兵   증원1 : 나머지 9턴
セイバーフィッシュ×6 連邦兵  
ハイザック(티탄즈 컬러)×6 連邦兵 SFS에 탑승 증원2 : 나머지 7턴
ジムスナイパーカスタム×5 連邦兵   증원3 : 나머지 4턴
ガンキャノンII 連邦兵  
ガンタンクII×2 連邦兵  
ハイザック(연방 컬러)×2 連邦兵   증원4 : 나머지 2턴

하로 스코어 : 4140→10360→18660→29030→41470

전반부
카미유 또는 크와트로가 맵 동쪽에 있는 출입구에 도착하면, 후반부로 넘어간다. (적 전멸시도 동일)
언덕에 있는 마라사이 등의 유닛은 비행 가능 유닛이 아니면 이동할 수 없으니 출격전에 미리 준비해두자.

플라티나 랭크를 노릴 경우 전반부에 하로 스코어를 벌어두면 후반에 여유가 생긴다.
또한, 후반으로 넘어가기 전에 미리 플레이어 부대를 맵 서쪽으로 이동하면 진행이 조금 편해진다.

턴 제한은 없기 때문에 카미유와 크와트로의 텐션 관리와 유닛의 회복에 신경쓰면 좋다.


후반부
게스트 유닛 4기를 '아우드무라'가 있는 에리어에 도달하는 것이 목적. 11턴의 시간 제한이 있다. '아우드무라'는 플레이어 부대 초기 배치 위치에서 서쪽에 있다. (맵이 확장) 각 방면에서 증원이 차례대로 나오므로 플레이어 부대를 이쪽으로 배치해 호위하는 것이 좋다. 내구력도 약하고, 회피도 불가능하기 때문에 방심하면 시원스럽게 격침된다.

카미유는 후반부 개시 3턴 경과로 출현한다. 시간이 없기 때문에 진로상에 있는 적기는 빠르게 격추해야 한다. 전반에 텐션을 초강기 이상으로 만든 후 후반을 진행하면 매우 도움이 된다.

적을 전멸시키면, 아우드무라에 게스트 유닛이 전부 도착하지 않아도 클리어할 수 있다.

STAGE 3 귀환하는 사람들

이벤트 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
アウドムラ ハヤト・コバヤシ    
ガンダムMkⅡ カミーユ・ビダン SFS에 탑승  
百式 クワトロ・バジーナ  
ネモ×2 エゥーゴ兵  

적군
유닛파일럿비고출현
アッシマー ブラン・ブルダーク    
ギャプラン ロザミア・バタム    
ハイザック×8 連邦兵 SFS에 탑승  

로자미아의 갸프랑은 사정 1~2는 공격할 수 없기 때문에 근접해서 빔사벨로 공격하면 좋다.
앗시마를 격추하면 이벤트가 발생해서 스테이지 클리어가 된다. 클리어 목적이라면 앗시마를 집중 공격하는 것이 빠르다.

메인 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
アウドムラ ハヤト・コバヤシ    
ネモ×2 カラバ兵 아우드무라에 탑재, SFS 탑승  
リック・ディアス アムロ・レイ SFS에 탑승  
ガンダムMkⅡ カミーユ・ビダン  
シャトル クワトロ・バジーナ 방위 목표  

적군
유닛파일럿비고출현
スードリ ベン・ウッダー    
アッシマー ブラン・ブルターク    
ハイザック×8 連邦兵 SFS에 탑승  
ギャプラン ロザミア・バタム    
ハイザック×10 連邦兵 SFS에 탑승  
ハイザック×6 連邦兵 SFS에 탑승 증원1 : 3PP
ハイザック×4 連邦兵 증원2 : 5PP
ハイザック×4 連邦兵 증원3 : 7PP

하로 스코어 : 2320→5810→10470→16290→23270

8턴 간, 셔틀을 방위해야 한다.

적기는 모두 비행 유닛이기 때문에 이동력은 높지만, 사이즈가 크기 때문에 이동을 방해하기 편하다. 셔틀 아래에 아군 유닛으로 벽을 만들어 각개격파하는 방법을 사용하자.

STAGE 4 콜로니가 떨어지는 날

이벤트 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
アーガマ ブライト・ノア    
ガンダムmk2 カミーユ    
リックディアス エマ    
Gディフェンサー ファ    
メタス レコア    
ウェイブライダー アポリー   증원 : 2PP

적군
유닛파일럿비고출현
ガブスレイ ジェリド    
ガブスレイ マウアー    
マラサイx9      

조금 어렵지만, 여기서 G디펜서 또는 메타스를 레벨S 등록할 수 있다.
적 전멸로 이벤트 배틀을 클리어. 2턴에 Z건담(웨이브라이더/아폴리)이 원군으로 나온다.

메인 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
アーガマ ブライト・ノア    
リックディアス アポリー・ベイ 아가마 소속  
リックディアスx2 エゥーゴ兵 아가마 소속  
Zガンダム カミーユ・ビダン    
メタス レコア・ロンド    
ラーディッシュ ヘンケン・ベッケナー    
ガンダムMkⅡ エマ・シーン 라딧슈 소속  

적군
유닛파일럿비고출현
アレキサンドリア   마라사이x6 탑재  
チベ改   가르발디βx3 탑재  
ハリオ   가르발디βx3 탑재  
サラミス改      
ガブスレイ ジェリド    
ガブスレイ マウアー    
ギャプラン ヤザン    
マラサイx6      
ハイザックx15      
ガルバルディβx3      
ムサイ改     증원 : 아가마를 전진시키면 맵 하단에 출현
マラサイx6    
ハイザックx4    

하로 스코어 : 3580→8960→16120→25080→35840

게스트 부대의 모든 MS를 레벨 S로 등록할 수 있다.

1턴에는 마라사이 이외의 MS는 모두 이동해 오기 때문에 대응이 필요하다. 적 증원은 어느 정도 아가마를 전진시키면 출현한다.

참고로 여기서 스테이지 클리어 시, '에마 신'이 격추된 상태라면 게임이 정지해버리는 버그가 있다.

회화 이벤트

STAGE 5 혼돈의 끝에

아군
유닛파일럿비고출현
Zガンダム カミーユ・ビダン 패배 조건, 소속 없음  
百式 クワトロ・バジーナ 패배 조건, 소속 없음, 마스터 유닛 후보  
アーガマ ブライト・ノア 패배 조건  
(メタス) ファ・ユイリィ 아가마 탑재  
リック・ディアス アポリー・ベイ 아가마 소속, 아폴리 팀  
リック・ディアス×2 エゥーゴ兵  
ラーディッシュ ヘンケン・ベッケナー    
(ガンダムMk II) エマ・シーン 라딧슈 탑재  
Gディフェンサー カツ・コバヤシ   증원 : 4PP

아군 (녹색)
유닛파일럿비고출현
グワダン アクシズ士官 이동 불가  

적군
유닛파일럿비고출현
ドゴス・ギア バスク・オム    
(バーザム×3) ティターンズ兵 도고스・기어 탑재  
アレキサンドリア ガディ・キンゼー    
サラミス改×2 ティターンズ士官    
ムサイ改×2 ティターンズ士官    
(マラサイ×6) ティターンズ兵 무사이改 탑재  
チベ改×2 ティターンズ士官    
(ガルバルディβ×6) ティターンズ兵 치베改 탑재  
ハンブラビ×3 ヤザン・ゲーブル
ダンケル・クーパー
ラムサス・ハサ
야잔 팀  
バイアラン ジェリド・メサ 제리드 팀  
バーザム×2 ティターンズ兵  
マラサイ×3 ティターンズ兵    
ハイザック×6 ティターンズ兵    
バーザム×6 ティターンズ兵    
パラス・アテネ レコア・ロンド   증원 : 4PP
ボリノーク・サマーン サラ・ザビアロフ   증원 : 4PP

하로 스코어 : 3450→8640→15560→24210→34590

패배 조건에 "하만이 격침"이 포함되어 있지만, 아군으로 '그와단'만 있으며, 함장은 '액시즈 사관'이다. 그렇지만 잘 보면 부함장으로 하만 칸이 승선하고 있으므로 결국 그와단을 지켜야 하는 것이다. 따라서 이번 스테이지는 그와단을 호위하는 것을 기본으로 진행한다.

플레이어 부대의 초기 배치 포인트에서는 적이 멀리 있고, 적에게 접근할 때까지 시간이 걸린다. 증원에 대한 대비를 생각하면서 전함을 위쪽 포인트에 배치하여 진행하는 것도 좋은 방법이다.

그와단을 방치하면 1턴 아군 페이즈일 때 오른쪽으로 회두한다. 이후 적 페이즈에서 마라사이 3기의 공격을 반격해서 격추시킬 가능성이 있기 때문에 하로 스코어를 놓치고 싶지 않는 사람은 회두를 방해하면 좋다. 초기 배치의 Z건담을 변형시켜 곧바로 앞에 이동시키면 방해할 수 있다. 참고로 그와단은 이동 불가. 회두할 수 없는 경우 아무것도 하지 않고 행동을 종료한다.

적/아군 증원부터 수턴 경과하면 액시즈가 제단의 문에 격돌하는 동영상을 볼 수 있다. 이후 맵의 배경으로 바위 파편이 대량으로 흐르는 연출이 생긴다. 이때 지형 효과가 변화가 있다. (이동력은 영향 없음)
※ 파편 지형이 나오면 PS2에 상당한 부하가 걸리는 현상이 있다. 각종 커맨드 선택시 템포가 느려지는 것을 볼 수 있다.

회화 이벤트

STAGE 6 별의 고동은 사랑

아군
유닛파일럿비고출현
アーガマ ブライト・ノア 패배 조건  
Zガンダム カミーユ・ビダン  
メタス ファ・ユイリィ 아가마 소속  
(リック・ディアス×3) エゥ-ゴ兵  
ラーディッシュ ヘンケン・ベッケナー    
ガンダムMk-II エマ・シーン 라딧슈 소속  
Gディフェンサー カツ・コバヤシ 라딧슈 소속  
百式 クワトロ・バジーナ 이벤트 전용  

적군 (적색)
유닛파일럿비고출현
ドゴス・ギア バスク・オム    
(バーザム×3) ティターンズ兵 도고스・기어 탑재  
(ハイザック・カスタム×3) ティターンズ兵  
アレキサンドリア ガディ・キンゼー    
(マラサイ×3) ティターンズ兵 알렉산드리아 탑재  
ロンバルディア ティターンズ士官    
(マラサイ×3) ティターンズ兵 롬바르디아 탑재  
サラミス改×2 ティターンズ士官    
(ガルバルディβ×6) ティターンズ兵 사라미스改 탑재  
バウンド・ドック ジェリド・メサ    
ハンブラビ×3 ヤザン・ゲーブル
ダンケル・クーパー
ラムサス・ハサ
야잔 팀  
マラサイ×6 ティターンズ兵    
バーザム×3 ティターンズ兵    
ハイザック×6 ティターンズ兵    

적군 (황색)
유닛파일럿비고출현
グワンバン アクシズ士官    
(ガザC×3) アクシズ兵 그완반 탑재  
チベ改×2 アクシズ士官    
(ガザC×6) アクシズ兵 치베改 탑재  
エンドラ×2 アクシズ士官    
(ガザC×6) アクシズ兵 엔도라 탑재  
ガザC×9 アクシズ兵    

하로 스코어 : 5290→13240→23830→37080→52970

전방은 티탄즈 함대, 후방에는 액시즈 함대가 배치된 어려운 스테이지. 아군은 옆에서 전개하는 형태로 배치되기 때문에 적끼리 싸우는 것을 노리기 어렵다. 플레이어 부대의 전력이 우수하면 양쪽을 동시에 상대하는 일도 가능하지만, 기본적으로 액시즈 함대를 방치하는 형태로 티탄즈 함대를 우선적으로 공격하는 것이 좋다.

턴 개시부터 가장 먼저 돌진해 오는 야잔 분대의 함무라비는 꽤 벅찬 상대다. 라딧슈 또는 카미유를 우선적으로 노리므로 전력을 집결시켜서 집중 공격해 쓰러뜨리자.
라딧슈는 패배 조건에 없으므로 무리하게 지킬 필요는 없다. 격침당하면 MKⅡ와 G디펜서를 아가마로 재편성해주면 메타스와 지원 공격이 가능하기 때문에 더 좋을 것이다.
제리드의 '바운드 독'은 근접 무기가 없기 때문에 붙어서 싸우면 쉬운 상대다.

그 다음은 아가마를 호위하면서 티탄즈의 공격을 벗어나 맵 하부로 이동한다. 탐재기 릭 디아스 분대가 우수한 편이니까 전함 호위는 릭 디아스에게 맡기면 안심. 도중에 후방에서 '가자' 부대가 쫓아오지만, 회피만으로 충분히 무시할 수 있다. 중앙의 '도고스 기어' '알렉산드리아 ×2'를 격침할 수 있으면 꽤 여유가 생긴다.

개시 3턴째부터 크와트로가 단독으로 싸우는 새로운 맵 (콜로니 레이저 스테이지)이 출현한다. 하만 또는 시로코, 크와트로의 HP를 50%까지 내리면 곧바로 이벤트 전투가 종료한다. 전투 대사에 흥미가 없으면 그냥 후퇴해서 둘이서 싸우도록 남겨두면 편하다. 다만, 여기서 하만과 시로코의 텐션이 높아지면 이후 진행에 지장이 생기는 경우가 있으므로 텐션을 높이지 않도록 하자.

콜로니 레이저 전투가 끝난 직후 하만과 크와트로의 일대일 전투가 된다. 이때 백식과 큐베레이의 HP는 전부 회복한 상태이다. 이번에는 상대의 HP를 빈사까지 깎아야 한다. 큐베레이의 판넬을 조심하면서 공격하자. 쉬운 방법은 처음에 백식을 1칸 후퇴시키면 다음 턴에 하만이 바로 앞으로 돌진한다. 이때 빔사벨로 공격하는 방법을 추천. 크리티컬의 위험성도 있으므로 리셋 노가다가 필요하다.

하만과 대결이 끝나면 액시즈 함대가 퇴각한다. 이어서 아가마의 초기 위치 근처에 <시로코, 사라, 레코아> 등 3명이 적 증원으로 출현한다. 단독기로는 높은 성능을 자랑하지만 수가 적으므로 집중 공격해서 일격에 격추할 수 있다.

시로코를 카미유로 격추하면 Z건담 극장판의 "웨이브 라이더 어택" 이벤트가 재현된다.(음성 대화만) 참고로 이벤트의 대사는 죽은 사람의 수만큼 추가된다. <에마, 레코아, 사라, 카츠>가 격추된 상태라면 각각 대사가 추가된다.

플라티나 랭크를 노리는 경우라면 액시즈 함대도 상대해야 한다. 어느 정도 무쌍이 가능한 유닛이 없으면 매우 어려워지니까 전력이 약할 경우 플라티나 랭크는 단념하는 것이 좋다.

회화 이벤트