SD건담 G제네레이션 스피릿츠

SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ

기동전사 크로스본 건담

  1. STAGE 1 우주 해적
  2. STAGE 2 이오의 폭풍
  3. STAGE 3 반란
  4. STAGE 4 크로스본 VS F91
  5. STAGE 5 사람과 계승자의 틈에
스테이지포획출격이벤트 배틀
STAGE 1 우주 해적
2 우주
STAGE 2 이오의 폭풍 カングリジョ×1
バタラ×2
2 우주
STAGE 3 반란 ペズ・バタラ×3
バタラ×6
2 우주
STAGE 4 크로스본 VS F91 ヘビーガン×3
バタラ×6
2 우주
STAGE 5 사람과 계승자의 틈에 エレバド×6
バタラ×9
2 우주

STAGE 1 우주 해적

이벤트 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
マザー・バンガード ベラ・ロナ    
ゾンド・ゲー ウモン・サモン    
ゾンド・ゲー ハリダ    
ゾンド・ゲー ヨナ    
ゾンド・ゲー ジェラド    
クロスボーンガンダムX1 キンケドゥ・ナウ    
クロスボーンガンダムX2 ザビーネ・シャル    

적군
유닛파일럿비고출현
バタラ ×9 パイロット    
核ミサイル ×7 パイロット    

핵미사일은 자신으로부터 가까워지지 않는 한 폭발하지 않기 때문에 침착하게 사정거리 4부터 대처하면 된다. 나머지는 '빔 쉴드'가 있으니 빔 공격을 유도하는 사정거리에서 방어를 하면 안전하다.

여기서 크로스본 건담 2기는 레벨S가 불가능하다. 존드・게(ゾンド・ゲー)는 가능

메인 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
マザー・バンガード ベラ・ロナ    
コア・ファイターX1 キンケドゥ・ナウ    
ゾンド・ゲー ジェラド    
ゾンド・ゲー ハリダ    
クロスボーン・ガンダムX2 ザビーネ・シャル    
クロスボーン・ガンダムX1 トビア・アロナクス    
ゾンド・ゲー ウモン・サモン    
ゾンド・ゲー ヨナ    

적군
유닛파일럿비고출현
ベズ・バタラ ×33 木星帝国兵    
カングリジョ × 5 木星帝国兵    

하로 스코어 : 3160→7910→14250→22170→31670

적의 수는 많지만 약하기 때문에 설명이 필요 없다. 증원도 없으니 전멸시키면 쉽게 스테이지 클리어가 된다. 적의 빔 사격은 아군 유닛에게 빔 쉴드가 있으니까 방어하면 안전하게 싸울 수 있다.

STAGE 2 이오의 폭풍

아군
유닛파일럿비고출현
マザー・バンガード ベラ・ロナ    
クロスボーン・ガンダムX1 キンケドゥ・ナウ 패배 조건, 엘레판테를 격추하면 맵 이동  
ペズ・バタラ トビア・アロナクス    
クロスボーン・ガンダムX2 ザビーネ・シャル    
バタラ ウモン・サモン    
バタラ ヨナ    
バタラ ジェラド    
バタラ ハリダ    
ゾンド・ゲー×3 オートパイロット    

적군
유닛파일럿비고출현
木星帝国軍戦艦 木星帝国士官    
(カングリジョ×1) 木星帝国兵    
(バタラ×2) 木星帝国兵    
木星帝国軍戦艦×4 木星帝国士官    
バタラ×6 木星帝国兵    
ヴァゴン×13 木星帝国兵    
エレバド×10 木星帝国兵    
カングリジョ×2 木星帝国兵    
ミサイル×9 - 맵병기  
유닛파일럿비고출현
ヴァゴン×6 木星帝国兵   증원1 : 3EP
エレバド×6 木星帝国兵   증원2 : 4EP
木星帝国軍戦艦×2 木星帝国士官  
バタラ×6 木星帝国兵   증원3 : 아군 유닛이 맵 중앙을 돌파
エレファンテ×1 木星帝国ニュータイプ兵  
ヴァゴン×6 木星帝国兵   증원4 : 엘레판테를 격추한 다음 턴의 아군 페이즈
エレバド×4 木星帝国兵   증원5 : 증원 4 출현 2턴 후 아군 페이즈

아군/적군 (다른 맵)
유닛파일럿비고출현
クロスボーン・ガンダムX1 キンケドゥ・ナウ   엘레판테 격추 1턴 후
ペズ・バタラ トビア・アロナクス  
유닛파일럿비고출현
バタラ×3 木星帝国兵   엘레판테 격추한 다음의 아군 페이즈
ヴァゴン×3 木星帝国兵   다른 맵이 출현한 다음의 아군 페이즈

하로 스코어 : 6880→17200→30960→48160→68810


아군 위치의 후방에도 적 증원이 있으므로 후방 방어에 신경을 쓰자.

어느 정도 전선이 안정되면 맵 중앙을 돌파한다. 이때 적 증원과 함께 '엘레판테'도 출현한다. 엘레판테는 I필드(강)을 가지고 있으니 빔 사격은 금물, 빔 사벨이나 실탄계 무기로 상대하는 것이 좋다.

엘레판테를 격추하면, 다음 아군 페이즈에 이벤트가 발생 이후 킨케두, 토비아가 다른 맵으로 이동한다.

다른 맵은 3턴의 시간 제한이 있다. 북쪽 에리어로 이동해서 탈출하는 것이 목적. 킨케두로 텐션이 초강기 이상일 때 격투 무기를 사용하면 일격에 격추할 수 있다. 이어지는 찬스 스텝을 사용해서 목표 지점까지 간다. 목표 지점에 일찍 도착해도 이벤트는 곧바로 발생하지 않으니 제한 턴까지 기다리자.

STAGE 3 반란

아군
유닛파일럿비고출현
マザー・バンガード ベラ・ロナ 초기 HP 50%
공격, 이동 등 일부 행동이 불가능
 
クロスボーン・ガンダムX1 キンケドゥ・ナウ 초기 HP 50%  
ペズ・バタラ トビア・アロナクス    

적군
유닛파일럿비고출현
ジビア カラス    
(ペズ・バタラ×3) 木星帝国兵    
クァバーゼ ギリ・ガデューカ・アスピス    
トトゥガ バーンズ・ガーンズバック    
アビジョ ローズマリー・ラズベリー    
木星帝国軍戦艦×2 木星帝国士官    
(バタラ×3) 木星帝国兵    
木星帝国軍戦艦×3 木星帝国士官    
ペズ・バタラ×12 木星帝国兵    
カングリジョ×4 木星帝国兵    

하로 스코어 : 2960→7420→13360→20780→29690

플레이어 부대는 포위되어 있는 상황. 처음에는 반드시 함포 사격이 날아온다. 전함은 '빔 교란막' 살포 기능을 가진 전함을 사용하는 것이 좋다. 그리고 아래 맵으로 이동하려고 해도 곧바로 가는 것은 불가능하다.

마더 뱅가드는 행동 불능 상태로 살포는 가능하지만 거의 무의미하다. 주변에 호위 MS도 없고, 방치해두면 3턴 정도 지나서 게임 오버될 확률이 높다. 따라서 플레이어 부대는 적 본대를 상대할 전력과 마더 뱅가드를 호위할 전력을 분산시켜서 진행하는 것이 해법이다.

다행히 적 증원은 없으니 어떻게든 처음 난관을 벗어나면 클리어는 보장할 수 있다.

죽음의 선풍대(데스 게일즈)의 멤버 1기만 격추해도 전원 퇴각하므로, 가장 만만한 녀석을 고르자.

STAGE 4 크로스본 VS F91

아군
유닛파일럿비고출현
マザー・バンガード ベラ・ロナ 이동 불가
초기 HP 50%
죽음의 선풍대 퇴각 이후 스테이지 이탈
 
クロスボーン・ガンダムX1改 キンケドゥ・ナウ    
バタラ ヨナ 팀 편성
죽음의 선풍대 퇴각 이후 스테이지 이탈
 
バタラ ウモン・サモン  
バタラ ジェラド  
クロスボーン・ガンダムX3 トビア・アロナクス   증원 : 죽음의 선풍대 중 1기를 격추

적군 (연방군)
유닛파일럿비고출현
ラー・カイラム 連邦士官    
(ヘビーガン×3) 連邦兵    
ハリソン専用ガンダムF91 ハリソン・マディン 팀 편성  
ガンダムF91×2 連邦兵  
ヘビーガン×6 連邦兵 팀 편성x2  

적군 (목성제국군)
유닛파일럿비고출현
クァバーゼ ギリ・ガデューガ・アスピス 팀 편성 증원 : 해리슨 전용기를 격추하면 출현
アビジョ ローズマリー・ラズベリー
トトゥガ バーンズ・ガーンズバック
木星帝国軍戦艦×4 木星帝国士官  
(バタラ×6) 木星帝国兵  
バタラ×12 木星帝国兵  
クロスボーン・ガンダムX2改 ザビーネ・シャル   증원 : 죽음의 선풍대 중 1기를 격추
エレゴレラ クラックス・ドゥガチ  
ディオナ×4 木星帝国兵 팀 편성x2

하로 스코어 : 4050→10130→18240→28380→40540

이전 스테이지와 같이 마더 뱅가드는 행동 불능 상태다. 이전과 같은 고생은 하지 않으니 안심할 것.

해리슨을 내버려두면 킨케두가 있는 곳으로 향하므로 유인해서 처리하면 좋다. 해리슨을 격추하면, 맵 북쪽과 남쪽이 확장되며 적 증원으로 목성 제국군이 등장.

죽음의 선풍대(데스 게일즈) 중 1기를 격추하면, 이벤트 발생 후 죽음의 선풍대가 퇴각한다. 이후 맵 동쪽이 확장되어 아군 증원으로 '크로스본 건담 X3'가 출현, 적 증원도 있다.

토비아의 X3는 '에레고레라'와 '디오나'에 의해서 고립된 상태로 있다. 가장 안전하게 싸우는 방법은 아래에

STAGE 5 사람과 계승자의 틈에

이벤트 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
クロスボーン・ガンダムX1改 キンケドゥ・ナウ 패배 조건  
クロスボーン・ガンダムX3 トビア・アロナクス    

적군
유닛파일럿비고출현
クァバーゼ ギリ・ガデューガ・アスピス    
アビジョ ローズマリー・ラズベリー    
トトゥガ バーンズ・ガーンズバック    

X3를 돌진시켜서 빔 무라마사(ビームムラマサ)만 사용해도 이길 수 있다.

메인 배틀

아군
유닛파일럿비고출현
クロスボーン・ガンダムX3 トビア・アロナクス 마스터 유닛, 패배 조건  
クロスボーン・ガンダムX1改 キンケドゥ・ナウ 패배 조건  
フリント×3 ヨナ
ウモン・サモン
ジェラド
팀 편성  
ハリソン専用ガンダムF91 ハリソン・マディン 팀 편성  
ヘビーガン×2 連邦兵  

적군
유닛파일럿비고출현
ジビア×3 木星帝国士官    
(エレバド×6) 木星帝国兵 팀 편성x2  
木星帝国軍戦艦×3 木星帝国士官    
(バタラ×9) 木星帝国兵 팀 편성x3  
カングリジョ×6 木星帝国兵 팀 편성x3  
エレバド×12 木星帝国兵 팀 편성x4  
ヴァゴン×9 木星帝国兵 팀 편성x3  
ベズ・バタラ×15 木星帝国兵 팀 편성x5  
バタラ×12 木星帝国兵 팀 편성x4  
유닛파일럿비고출현
ディビニダド×7 クラックス・ドゥガチ   증원1 : 초기 배치의 적을 전멸, 또는 X1改와 X3 중 한쪽이 목표 지점에 도달
ノーティラス カラス  
クロスボーン・ガンダムX2改 ザビーネ・シャル  
量産型クァバーゼ×12 木星帝国ニュータイプ兵 팀 편성x4
ディビニダド クラックス・ドゥガチ   증원2 : 증원1의 디비니다드 7기를 격추

하로 스코어 : 9800→24690→44450→69150→98780

쥬피트리스에 크로스본 건담을 도달시키거나, 적을 전멸시키면 이벤트가 발생. 대량의 적 증원이 출현한다. 미리 준비를 해두는 것이 좋다.

적 증원 중 디비니다드(ディビニダド)는 광범위 맵 병기를 가지고 있어서 곤란한 상대지만, 후방이나 측면으로 붙으면 가만히 있는다. 공격 범위를 확인하면서 싸우자.

자비네와 카라스는 각각 킨케두와 토비아만을 노린다. 때문에 주변을 둘러싸서 이동을 방해하면 아무 행동도 하지 않는다. 마지막 1기를 남기고 싶다면 자비네를 둘러싸자. 카라스는 사이즈 때문에 어렵다.

디비니다드 7기를 전멸시키면 , 맵 중앙에 동일 유닛에 탑승한 두가치가 등장. 그대로 방치하면 약 5턴 후 지구에 도달해 게임 오버가 된다. 두가치의 사정 범위내에 유닛을 배치하면 공격해오므로 이동을 멈추게 하는 것이 가능하다. 맵 병기를 최대한 조심하면서 싸우자.