기본 정보
- 참전작
- 전작(스피릿츠)에서 변경점
- 스카우트 캐릭터 증가 (스카우트 링크)
- 원작 캐릭터의 출격 제한 (캐릭터 치환)
- 베이직 유닛
- 적 유닛의 공격 대상 선정
- WB의 조건 대상은 맵병기가 통하지 않는다
- 캐릭터 리셋
- 배치 적성
- 지원 방어
- 게스트 & 적 유닛과 파일럿의 레벨제 폐지
참전작
- 기동전사 건담
- MSV
- MSX
- 기동전사 건담 제08MS소대
- 기동전사 건담 MS IGLOO 1년 전쟁비록
- 기동전사 건담 MS IGLOO 묵시록 0079
- 기동전사 건담 외전 THE BLUE DESTINY
- 기동전사 건담 외전 우주, 섬광의 끝에
- 지오닉프론트 기동전사 건담 0079
- 기동전사 건담 0080 주머니 속의 전쟁
- 기동전사 건담 0083 STAR DUST MEMORY
- ADVANCE OF Z 티탄즈의 깃발 아래에서
- 기동전사 Z건담
- Z-MSV
- GUNDAM SENTINEL
- 기동전사 건담ZZ
- 기동전사 건담 역습의 샤아
- CCA-MSV
- 기동전사 건담 섬광의 하사웨이
- 기동전사 건담 F90
- 기동전사 건담 실루엣 포뮬러 91
- 기동전사 건담 F91
- 기동전사 크로스본 건담
- 기동전사 크로스본 건담 스컬 하트
- 기동전사 크로스본 건담 강철의 7인
- 기동전사 V건담
- 기동무투전 G건담
- 신기동전기 건담W
- 신기동전기 건담W Endless Waltz
- 기동신세기 건담X
- ∀건담
- 기동전사 건담 SEED
- 기동전사 건담 SEED DESTINY
- 기동전사 건담 SEED C.E.73 STARGAZER
- 기동전사 건담 00
- G-GENERATION 오리지널
전작(스피릿츠)에서 변경점
- 하로 스코어 폐지. 워즈 브레이크(WB) 추가
- 각 캐릭터에 고유 어빌리티가 추가 (최대 5개까지)
- 격추수로 판정해 스테이지 종료시 받을 수 있는 ACE 포인트로 어빌리티와 능력치에 투자하여 육성시킬 수 있다.
- 마스터 유닛이 전함 소속으로 바뀜 (그룹 편성 시, 마스터 유닛만 편성하면 전작과 동일하게 마스터 유닛만 출격 가능)
- 1그룹당 출격 가능 유닛의 수 : 팀 유닛(4×2) + 마스터 유닛(1)
- 전함에서 발진 후 곧바로 공격할 수 있다. (적들은 전작과 같이 출격 후 반드시 대기한다.)
- 찬스 스텝의 사양 변경 (파일럿 레벨에 따른 제한)
- 지원 반격, 지원 방어 추가
- 초일격 사양 변경 : 초강기 → 초일격. 쿨 다운이 발생하지 않는 한 계속 '초일격' 상태를 유지할 수 있음
- 무기 아이콘 변경
- 옵션 파츠 사양 변경 : MS/MA도 OP를 3개까지 장비 가능.
- 격투 무기의 지형 관계 사양 변경 : 지상에서 격투 무기로 공중의 적을 공격할 수 없던 것이 이번 작에는 공격 가능하다.
- 빔 라이플의 사정거리 변경 : 3~4에서 2~4으로 변경
- 지형 적성의 사양 변경 : B 이하부터 이동력에서 -1씩 감소
- 배치 적성 사양 변경 : 파라미터 대신에 적성 랭크로 판정 (S ~ D)
- 캐릭터 파리미터 추가 : 방어력에 영향을 주는 '수비'가 추가되었다.
- 크리티컬 히트의 발동으로 BEAM1나 BEAM2의 무기로 I필드를 가진 유닛에게 데미지를 줄 수 있다. (관통?)
- 게스트 유닛, 적 유닛의 레벨 폐지 : 전작처럼 레벨 S까지 올려서 생산 등록하는 방법을 사용할 수 없게 됨
- 세이브 슬롯이 증가
스카우트 캐릭터 증가 (스카우트 링크)
각 시나리오의 마지막 스테이지를 클리어하면 이어서 '스카우트 링크'가 발생한다. 여기서 원하는 마스터 캐릭터를 선택하면 해당 마스터 캐릭과 관련된 작품의 캐릭터를 스카웃할 수 있다. (전함 구입도 가능해진다.)
- 마스터 선택 후 캐릭터 리스트의 빈칸이 12칸 증가한다.
- 옵션 파츠, 유닛, 전함의 최대 보유 수도 늘어난다.
- 스카우트 가능 모든 캐릭터의 수 : 218명 (용모 변경 등으로 실질 216명)
원작 캐릭터의 출격 제한 (캐릭터 치환)
출격 시, 스테이지의 게스트군(청색)과 동일한 원작 캐릭터에게 출격 제한이 발생한다.
플레이어 부대에 동일한 캐릭터가 배치되어 있는 경우, 게스트 캐릭터와 치환이 발생하여 육성한 능력치 그대로 게스트 캐릭터로서 사용할 수 있다. 예를 들어 레벨 12의 아무로 레이(1st)를 1년 전쟁 스테이지에서 그룹내에 배치하면, 스테이지 상에 있는 게스트 아무로와 치환이
되어 레벨12 아무로로 사용할 수 있다. 그리고 게스트와 치환 시, 통상과 동일하게 경험치와
ACE 포인트를 입수할 수 있으며, 배치 적성도 게스트 치환 상태인 것으로 바뀐다. 이것으로 동일 참전작의 스테이지를 진행하여도 원작 캐릭터를 육성할 수 있는 메리트가 있다.
베이직 유닛
스카우트 링크로 선택한 마스터 캐릭터와 같이 추가되는 초기 유닛. 정규 유닛보다 능력치가 낮으며 일부 어빌리티나 무기가 제외되어 있는 사양이지만, 초반에 개발/설계 여건이 부족한 상황에서 매우 귀중한 전력이다. 이 베이직 유닛의 레벨을 올리면 정규 유닛으로 개발할 수 있다.
적 유닛의 공격 대상 선정
적 유닛의 사정거리 내에서 시계방향 순서로 아군 유닛을 선정해 공격한다. 다만, 사정거리 내에 아군 전함이 있으면 전함을 먼저 공격해온다.
WB의 조건 대상은 맵병기가 통하지 않는다
워즈 브레이크(WB)의 트리거 유닛에게는 맵병기를 사용하여도 무효화된다.
캐릭터 리셋
오리지널 캐릭터들은 캐릭터 선택에서 수정(修正) 커맨드를 선택하면, 모든 것을 초기 상태로 되돌릴 수 있다. (원작 캐릭터는 불가능)
배치 적성
이번 작에서는 전함의 크루나 파일럿 등에 배치 적성이란 파라미터가 있어서 여러가지 영향을 받게 된다. 랭크 S ~ D까지 S가 가장 높고, D가 가장 낮은 랭크로 높을수록 성능이 좋아진다. 자세한 내용은 시스템 해설이나 각 페이지를 참조
지원 방어
지원 방어가 가능한 유닛으로 팀을 편성하면 적 페이지의 공격을 받을 때 지원 방어 커맨드를 사용할 수 있다. 이것은 지원 방어를 보유한 유닛이 방어 커맨드를 실행한 것과 같은 효과로 방어 유닛이 모든 데미지를 대신 받아주며, 방어 상태와 동일하게 데미지도 경감, MP가 20 감소한다. 사용 횟수에는 제한이 없으니 튼튼한 유닛이 있다면 지원 방어를 적극 활용하여 팀을 지켜줄 수 있다.
게스트 & 적 유닛과 파일럿의 레벨제 폐지
레벨제가 폐지됨으로서 전작 같이 S레벨로 올려 생산 등록을 하거나 하는 방법은 없어졌다. 대신 WB의 트리거 유닛으로 활용하거나 캐릭터 치환으로 육성하는 방식으로 운용할 수 있다.