SD건담 G제네레이션 워즈

SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ

MS/MA 어빌리티 일람

  1. 커맨드
  2. 방어
  3. 방어 커맨드
  4. 텐션
  5. 특수
  6. 능력치 변화
  7. 회복

커맨드

명칭효과
変形可能 변형(変形)커맨드 사용 가능
유닛의 성능이 변화
バック・ウェポン・システム機構 변형(変形) 커맨드 사용 가능
한 번 변형하면 전함에 귀환하기 전까지 재변형 불가
TRANS-AMシステム搭載 기동(起動) 커맨드 사용 가능
공격력/방어력/기동력 +20, 이동력 +1, 우주 A, 공중 A
해제 후 1턴간 능력치가 반감
TRANS-AMシステム発動中 턴 경과로 강제 해제
더블오라이저는 5턴, 다른 "순정 태양로 건담"은 1턴 경과하면 강제 해제

방어

명칭효과
チョバムアーマー搭載 통상 격투/실체탄의 데미지를 70% 경감
フルアーマーシステム搭載 통상 격투/실체탄의 데미지 반감
ビーム撹乱幕搭載 BEAM 사격을 무효화
ビームコンフューズ防御可能 판넬계 무기를 무효화
Iフィールド機能(弱) BEAM1 무효화, BEAM2 반감
Iフィールド機能(強) BEAM 1/2 무효화, BEAM3 반감
A.B.C.マント装備 BEAM 공격을 1회만 무효화
전함에서 재장비 가능
耐ビームコーティング BEAM1, BEAM 격투의 데미지를 반감
ゴッドスラッシュ・タイフーン 판넬계 무기를 무효화
ウージィアーマー搭載 물리 공격 데미지를 반감
발동한 전투 종료 후, HP 10% 자동회복
フェイズシフト装甲搭載 물리 공격 데미지를 60% 경감
매턴 EN을 10소비, 발동시 EN 5소비
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲搭載 물리 공격 데미지를 경감
매턴 EN를 소비, 발동시 EN을 소비
유닛마다 경감율과 EN소비치가 다르다.
ゲシュマイディッヒ・パンツァー装備 BEAM 사격 무효화
ヤタノカガミ搭載 BEAM 사격 무효화
陽電子リフレクター搭載 BEAM 사격을 무효화
MAP(BEAM)을 무효화
トランスフェイズ装甲搭載 물리 공격 데미지를 60% 경감
발동시 EN 10소비
GNフィールド機能(0) 모든 맵 병기를 무효화, 모든 속성을 70% 경감

방어 커맨드

명칭효과
支援防御可能 지원방어(支援防御) 사용 가능
シールド防御可能 방어(防御) 커맨드 사용 가능
받는 데미지를 30% 경감
ビームシールド防御可能 방어(防御) 커맨드 사용 가능
받는 데미지를 30% 경감
BEAM1 무효화, BEAM2와 BEAM 격투 반감
プラネイトディフェンサー防御可能 특수방어(特殊防御) 커맨드 사용 가능
모든 사격계 공격을 무효화
발동시 EN 10 소비
ソニックシールド装備 특수방어(特殊防御) 커맨드 사용 가능
모든 사격계 공격을 무효화
발동시 EN 10 소비
アンチ・ビーム・シールド防御可能 방어(防御) 커맨드 사용 가능
받는 데미지를 30% 경감
BEAM1, BEAM 격투는 반감
フルシールド防御可能 방어(防御) 커맨드 사용 가능
받는 데미지를 30% 경감하고, 재차 30%를 경감
ディフェンスロッド防御可能 방어(防御) 커맨드 사용 가능
받는 데미지를 30% 경감
실탄계 데미지는 반감
GNフィールド機能(弱) 특수방어(特殊防御) 커맨드 사용 가능
BEAM1 반감, 실탄 30% 경감
발동시 EN 10 소비
GNフィールド機能(中) 특수방어(特殊防御) 커맨드 사용 가능
BEAM1 무효화, BEAM2와 실탄 반감
발동시 EN 10 소비
GNフィールド機能(強) 특수방어(特殊防御) 커맨드 사용 가능
BEAM 1/2 무효화, BEAM3 반감, 실탄 80% 경감
발동시 EN 10 소비
GNフィールド機能(00) 특수방어(特殊防御) 커맨드 사용 가능
BEAM 1/2 무효화, BEAM3 반감, 실탄 80% 경감

텐션

명칭효과
スーパーモード搭載 초강기 : <슈퍼 모드> 발동
무기, 유닛의 능력치가 변화
ハイパーモード搭載 초강기 : <하이퍼 모드> 발동
무기, 유닛의 능력치가 변화
バーサーカーシステム搭載 초강기 : <버서커 모드> 발동
무기, 유닛의 능력치가 변화
(공격력 +10, 방어력-10)

특수

명칭효과
脱出機能搭載 격추되면 다른 기체가 출현
ハードポイント・システム 전함 내에서 무기 환장이 가능
ステルスシステム搭載 적의 표적이 되기 어려워진다.
ニュートロンジャマーキャンセラー搭載 어빌리티/옵션 파츠 효과로 EN을 소비하지 않는다.
모든 무기의 소비 EN 10% 감소
ハイパージャマーシステム搭載 적의 선제 공격시 회피율 +15%
ミラージュコロイドシステム搭載 선제 공격시 명중률 +15%
量子化 통상 격투/BEAM 격투 무기를 완전 회피

능력치 변화

명칭효과
EWAC機能搭載 EWAC 범위 내의 아군 명중률 +10%
マグネットコーティング搭載 공격력/방어력/기동력 +2
EXAMシステム搭載 명중률/회피율 +15%, 각성 +30
전투마다 MP 10소비
ALICE機能搭載 HP 30% 이하로 발동, 방어력 +20
バイオコンピューター搭載 격투/사격/반응 +10
ネオ・サイコミュシステム搭載 명중률/회피율 +10%
A.Rチップ搭載 방어력/기동력 +10, 반응 +10
ゼロシステム搭載 공격력/방어력 +5, 명중률/회피율 +10%
파일럿의 성격 변화
パワーエクステンダー搭載 모든 무기의 소비 EN 20%감소
バイオ・センサー搭載 반응 +10, 각성 +20

회복

명칭효과
ナノスキン装甲搭載 매턴 HP 5% 자동회복
DG細胞感染 매턴 HP/EN 5% 자동회복
補給機能搭載 주위 4칸 내의 아군의 HP/EN을 매턴 5% 자동회복
デュートリオンビーム受信機搭載 전함에서 조사(照射) 커맨드를 사용하면 EN을 전부 회복
ハイパーデュートリオンビームシステム搭載 전함에서 조사(照射) 커맨드를 사용하면 EN을 전부 회복
어빌리티/옵션 파츠 효과로 EN을 소비하지 않는다.
모든 무기의 소비 EN 10% 감소