유닛 교환
- 교환의 기본
- 특수 교환
교환의 기본
교환 포인트 계산식 : (HP ÷ 20 + EN) × (공격력 + 방어력 + 기동력)
- 교환은 유닛 레벨이 2 이상일 때 실행할 수 있다.
- 상기 교환P 계산값에 근접한 유닛이 교환 테이블로 반영된다.
- 유닛의 능력치를 증가시키는 옵션 파츠를 장비하면, 최종 능력치가 계산식에 적용된다. (어빌리티 상승도 포함)
- 마이너스가 되는 능력치가 있으면, 교환 선택사항이 없어진다.
- 일부 예외로 유닛 개조 부위, 파일럿의 레벨에 의해 교환 테이블이 변화하는 경우가 있다.
- 지휘관기, 리더기, 전용기, 변형, 환장 등에 의해 증감하는 능력치의 영향으로 교환P가 변화한다.
특수 교환
- 유닛에 특정 옵션 파츠(OP)를 장비한 상태로 교환을 실행하면 교환 테이블이 변화한다.
- 교환용 옵션 파츠를 2개 이상 장비했을 때는 맨 위의 파츠를 기준으로 교환 테이블이 변화한다.
| 옵션 파츠 | 교환 테이블 |
| モビルトレースシステム |
격투계 |
| ライフル型コントローラー |
사격계 |
| フルアーマーシステム |
견고한 기체 (풀아머, 특수 장갑) |
| サイコフレーム |
각성 무기를 소지한 기체 |
| ザクリウム合金 |
자쿠계 |
| ジムニウム合金 |
짐계 |
| ビグザニウム合金 |
MA계 |
| ゾグニウム合金 |
수륙양용계 |
| ジオン十字勲章 |
지온 공국계 |
| DG細胞 |
데빌건담 첨병계 |
| Eカーボン裝甲 |
더블오 건담계 |
| テム・レイ手製パーツ |
결과가 아래의 유닛으로 고정 결과 : ヅダ, ノブッシ, ガザC, コア・ブースター |
| ゲモン特製パーツ |
| RAISERシステム |
조건 : 00건담 (ダブルオーガンダム)에 장비한 후 교환 결과 : 더블오라이저 GN소드II (ダブルオーライザー(GNソードII)) |