몬스터 헌터 포터블 서드

스킬 일람

  1. 파라미터 상승
  2. 특수 공격 내성
  3. 전투 (검사)
  4. 전투 (거너)
  5. 전투 (공용)
  6. 퀘스트 관련
  7. 회복·아이템
  8. 채취
  9. 기타

파라미터 상승

스킬 계통 발동 수치 발동 스킬 스킬 효과
체력 (体力) +15 체력+50 (体力+50) 체력 최대치 +50
+10 체력+20 (体力+20) 체력 최대치 +20
-10 체력-10 (体力-10) 체력 최대치 -10
-15 체력-30 (体力-30) 체력 최대치 -30
공격 (攻撃) +20 공격력UP【대】 (攻撃力UP【大】) 공격력+20
+15 공격력UP【중】 (攻撃力UP【中】) 공격력+15
+10 공격력UP【소】 (攻撃力UP【小】) 공격력+10
-10 공격력DOWN【소】 (攻撃力DOWN【小】) 공격력-5
-15 공격력DOWN【중】 (攻撃力DOWN【中】) 공격력-10
-20 공격력DOWN【대】 (攻撃力DOWN【大】) 공격력-15
방어 (防御) +20 방어력UP【대】 (防御力UP【大】) 방어력 1.07배 +25 (소수점 이하 버림)
+15 방어력UP【중】 (防御力UP【中】) 방어력 1.03배 +20 (소수점 이하 버림)
+10 방어력UP【소】 (防御力UP【小】) 방어력+15
-10 방어력DOWN【소】 (防御力DOWN【小】) 방어력-10
-15 방어력DOWN【중】 (防御力DOWN【中】) 방어력-15
-20 방어력DOWN【대】 (防御力DOWN【大】) 방어력-20
화내성 (火耐性) +15 화내성【대】(火耐性【大】) 화내성+10, 화속성 상태이상【대】 무효화
+10 화내성【소】(火耐性【小】) 화내성+5, 화속성 상태이상【소】 무효화
-10 화내성약화 (火耐性弱化) 화내성-10, 화속성 상태이상【소】가 【대】로 적용
수내성 (水耐性) +15 수내성【대】 (水耐性【大】) 수내성+10, 수속성 상태이상【대】 무효화
+10 수내성【소】 (水耐性【小】) 수내성+5, 수속성 상태이상【소】 무효화
-10 수내성약화 (水耐性弱化) 수내성-10, 수속성 상태이상【소】가 【대】로 적용
뇌내성 (雷耐性) +15 뇌내성【대】 (雷耐性【大】) 뇌내성+10, 뇌속성 상태이상【대】 무효화
+10 뇌내성【소】 (雷耐性【小】) 뇌내성+5, 뇌속성 상태이상【소】 무효화
-10 뇌내성약화 (雷耐性弱化) 뇌내성-10, 뇌속성 상태이상【소】가 【대】로 적용
빙내성 (氷耐性) +15 빙내성【대】 (氷耐性【大】) 빙내성+10, 빙속성 상태이상【대】 무효화
+10 빙내성【소】 (氷耐性【小】) 빙내성+5, 빙속성 상태이상【소】 무효화
-10 빙내성약화 (氷耐性弱化) 빙내성-10, 빙속성 상태이상【소】가 【대】로 적용
용내성 (龍耐性) +15 용내성【대】 (龍耐性【大】) 용내성+10
+10 용내성【소】 (龍耐性【小】) 용내성+5
-10 용내성약화 (龍耐性弱化) 용내성-10

특수 공격 내성

스킬 계통 발동 수치 발동 스킬 스킬 효과
독 (毒) +10 독무효 (毒無効) 독 상태를 무효화
-10 독배가 (毒倍加) 독 상태의 지속시간이 2배
마비 (麻痺) +10 마비무효 (麻痺無効) 마비 상태를 무효화
-10 마비배가 (麻痺倍加) 마비 상태의 지속시간이 2배
수면 (睡眠) +10 수면무효 (睡眠無効) 수면 상태를 무효화
-10 수면배가 (睡眠倍加) 급속 수면, 수면 시간이 길어진다
기절 (気絶) +15 기절무효 (気絶無効) 기절 상태를 무효화
+10 기절확률반감 (気絶半減) 기절 확률이 반감
-10 기절배가 (気絶倍加) 기절 확률이 2배
내니내설 (耐泥耐雪) +10 니&설무효 (泥&雪無効) 진흙과 눈사람 상태를 무효화
내진 (耐震) +10 내진 (耐震) 대형 몬스터가 발생시키는 진동을 무효화
풍압 (風圧) +15 풍압완전무효 (風圧完全無効) 모든 풍압을 무효화
+10 풍압무효 (風圧無効) 용풍압 이외의 풍압을 무효화
향균 (抗菌) +10 향균 (抗菌) 아이템 사용 불가 상태를 무효화
도난무효 (盗み無効) +10 도난무효 (盗み無効) 아이템을 도둑맞지 않는다
청각보호 (聴覚保護) +15 고급이전 (高級耳栓) 포효【대】를 무효화
+10 이전 (耳栓) 포효【소】를 무효화
대방어DOWN (対防御DOWN) +10 철면피 (鉄面皮) 방어력 다운 상태를 무효화
속성내성 (属性耐性) +10 속성이상무효 (属性やられ無効) 모든 속성 상태이상(화/수/뇌/빙)을 무효화

전투 (검사)

스킬 계통 발동 수치 발동 스킬 스킬 효과
장 (匠) +15 예리도레벨+1 (斬れ味レベル+1) 예리도 게이지가 1단계 길어진다. 이미 게이지가 최대인 경우 변화 없음
검술 (剣術) +10 심안 (心眼) 공격이 튕기는 모션을 제거 (튕김으로 소모하는 예리도는 변화하지 않는다)
예리도 (斬れ味) +10 명검 (業物) 예리도의 소모가 반감. 튕기는 모션이 아닐 때 일정 확률로 예리도가 소모되지 않는다
-10 무딘날 (なまくら) 예리도의 소모가 2배
발도회심 (抜刀会心) +10 발도술【기】 (抜刀術【技】) 발도 공격을 할 때, 회심율에 +100% (마이너스 회심의 경우 해당 수치만큼 감산)
발도감기 (抜刀減気) +10 발도술【력】 (抜刀術【力】) 참격 속성 무기의 발도 공격에 기절치와 감기치를 추가
(쌍검 이외 30 씩 축적, 쌍검은 8×4 만큼 축적)

타격 속성의 공격과 동일하게 기절치는 머리 부위에 명중할 때만 축적됨
가드성능 (ガード性能) +15 가드성능+2 (ガード性能+2) 가드가 발동할 때, 뒤로 밀림과 데미지를 큰폭으로 경감
+10 가드성능+1 (ガード性能+1) 가드가 발동할 때, 뒤로 밀림과 데미지를 경감
-10 가드성능-1 (ガード性能-1) 가드가 발동할 때, 뒤로 밀림과 받는 데미지가 증가
가드강화 (ガード強化) +10 가드강화 (ガード強化) 가드할 수 없던 공격을 가드할 수 있게 된다
연마사 (研ぎ師) +10 숫돌사용고속화 (砥石使用高速化) 숫돌계 아이템의 사용 모션이 짧아진다 (동작이 4회→1회)
-10 숫돌사용저속화 (砥石使用低速化) 숫돌계 아이템의 사용 모션이 길어진다 (동작이 4회→5회)
자동방어 (自動防御) +10 오토가드 (オートガード) 발도 중, 가드 가능한 상황일 때 공격을 자동적으로 가드한다

전투 (거너)

스킬 계통 발동 수치 발동 스킬 스킬 효과
속사 (速射) +10 연발수+1 (連発数+1) 속사의 발사 횟수를 +1
장전속도 (装填速度) +20 장전속도+3 (装填速度+3) 보우건의 리로드 속도를 3단계 가속, 궁의 병 장착을 무동작으로 사용 가능
+15 장전속도+2 (装填速度+2) 보우건의 리로드 속도를 2단계 가속, 궁의 병 장착을 무동작으로 사용 가능
+10 장전속도+1 (装填速度+1) 보우건의 리로드 속도를 1단계 가속, 궁의 병 장착 속도를 올림
-10 장전속도-1 (装填速度-1) 보우건의 리로드 속도를 1단계 감속, 궁의 병 장착 속도를 조금 내림
-15 장전속도-2 (装填速度-2) 보우건의 리로드 속도를 2단계 감속, 궁의 병 장착 속도를 내림
-20 장전속도-3 (装填速度-3) 보우건의 리로드 속도를 3단계 감속, 궁의 병 장착 속도를 많이 내림
반동 (反動) +20 반동경감+3 (反動軽減+3) 보우건의 반동이 3단계 경감 (ex.중→극소)
+15 반동경감+2 (反動軽減+2) 보우건의 반동이 2단계 경감 (ex.증→소)
+10 반동경감+1 (反動軽減+1) 보우건의 반동이 1단계 경감 (ex.중→약간소)
-10 반동경감-1 (反動軽減-1) 보우건의 반동이 1단계 증가 (ex.중→대)
-15 반동경감-2 (反動軽減-2) 보우건의 반동이 2단계 증가 (ex.중→최대)
-20 반동경감-3 (反動軽減-3) 보우건의 반동이 3단계 증가 (ex.약간소→최대)
정밀사격 (精密射撃) +15 오차제어+2 (ブレ抑制+2) 사격의 떨림(오차)이 2단계 감소 (ex.우/대→없음)
+10 오차제어+1 (ブレ抑制+1) 사격의 떨림(오차)이 1단계 감소 (ex.우/대→우/소)
-10 오차제어-1 (ブレ抑制-1) 사격의 떨림(오차)이 1단계 증가 (ex.없음→좌우/소, 우/소→우/대)
-15 오차제어-2 (ブレ抑制-2) 사격의 떨림(오차)이 2단계 증가 (최대오차 : 대)
일반탄강화 (通常弾強化) +10 일반탄·연사시UP (通常弾·連射矢UP) 일반탄·연사시의 위력을 강화 (1.1배)
관통탄강화 (貫通弾強化) +10 관통탄·관통시UP (貫通弾·貫通矢UP) 관통탄·관통시의 위력을 강화 (1.1배)
산탄강화 (散弾強化) +10 산탄·산탄시UP (散弾·拡散矢UP) 산탄·산탄시의 위력을 강화 (산탄 1.2배·확산시 1.3배)
일반탄추가 (通常弾追加) +10 일반탄전LV추가 (通常弾全LV追加) 모든 LV의 일반탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다.
관통탄추가 (貫通弾追加) +15 관통탄전LV추가 (貫通弾全LV追加) 모든 LV의 관통탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다.
+10 관통탄LV1추가 (貫通弾LV1追加) LV1 관통탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다.
산탄추가 (散弾追加) +15 산탄전LV추가 (散弾全LV追加) 모든 LV의 산탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다.
+10 산탄LV1추가 (散弾LV1追加) LV1 산탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다.
유탄추가 (榴弾追加) +15 철갑유탄전LV추가 (徹甲榴弾全LV追加) 모든 LV의 철갑유탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다.
+10 철갑유탄LV1추가 (徹甲榴弾LV1追加) LV1 철갑유탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다.
확산탄추가 (拡散弾追加) +15 확산탄전LV추가 (拡散弾全LV追加) 모든 LV의 확산탄을 1발 장전 가능
+10 확산탄LV1추가 (拡散弾LV1追加) LV1 확산탄을 1발 장전 가능
참열탄추가 (斬裂弾追加) +10 참열탄추가 (斬裂弾追加) 참열탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다.
마비병추가 (麻痺瓶追加) +10 마비병추가 (麻痺ビン追加) 모든 궁에 마비병을 장착할 수 있게 한다
수면병추가 (睡眠瓶追加) +10 수면병추가 (睡眠ビン追加) 모든 궁에 수면병을 장착할 수 있게 한다
독병추가 (毒瓶追加) +10 독병추가 (毒ビン追加) 모든 궁에 독병을 장착할 수 있게 한다
강격병추가 (強撃瓶追加) +10 강격병추가 (強撃ビン追加) 모든 궁에 강격병을 장착할 수 있게 한다
접격병추가 (接撃瓶追加) +10 접격병추가 (接撃ビン追加) 모든 궁에 접격병을 장착할 수 있게 한다
감기병추가 (減気瓶追加) +10 감기병추가 (減気ビン追加) 모든 궁에 감기병을 장착할 수 있게 한다

전투 (공용)

스킬 계통 발동 수치 발동 스킬 스킬 효과
스태미너 (スタミナ) +10 런너 (ランナー) 달리기, 쌍검의 귀인화, 랜스의 돌진, 해머·궁의 차지 등의 스태미너 감소 속도가 느려진다
-10 둔족 (鈍足) 달리기, 쌍검의 귀인화, 랜스의 돌진, 해머·궁의 차지 등의 스태미너 감소 속도가 빨라진다
회피성능 (回避性能) +15 회피성능+2 (回避性能+2) 회피 행동의 무적 시간이 12/30초가 된다. (통상은 6/30초)
※ 이 게임의 프레임 레이트는 30이다. (30FPS)
+10 회피성능+1 (回避性能+1) 회피 행동의 무적 시간이 10/30초가 된다.
-10 회피성능DOWN (回避性能DOWN) 회피 행동의 무적 시간이 3/30초가 된다
회피거리 (回避距離) +15 회피거리UP (回避距離UP) 회피 행동의 이동 거리가 약 1.5배가 된다
납도 (納刀) +10 납도술 (納刀術) 무기를 집어넣는 속도가 빨라진다
달인 (達人) +20 간파+3 (見切り+3) 사용 무기의 회심율+30%
+15 간파+2 (見切り+2) 사용 무기의 회심율+20%
+10 간파+1 (見切り+1) 사용 무기의 회심율+10%
-10 간파-1 (見切り-1) 사용 무기의 회심율-5%
-15 간파-2 (見切り-2) 사용 무기의 회심율-10%
-20 간파-3 (見切り-3) 사용 무기의 회심율-15%
특수공격 (特殊攻撃) +15 상태이상공격+2 (状態異常攻撃+2) 상태 이상 축적치를 1.2배 +1 만큼 증가. (소수점 이하 버림)
+10 상태이상공격+1 (状態異常攻撃+1) 상태 이상 축적치를 1.1배 +1 만큼 증가. (소수점 이하 버림)
-10 상태이상공격약화 (状態異常攻撃弱化) 상태 이상 축적치가 0.9배가 된다. (소수점 이하 버림)
추가로 포획할 때 포획 아이템 필요 갯수가 3개로 증가한다
통격 (痛撃) +10 약점특효 (弱点特効) 육질 45 이상의 부위를 공격했을 때 회심율이 +50%
중격 (重撃) +10 파괴왕 (破壊王) 부위 파괴(꼬리 절단 포함)가 가능한 부위의 내구치 감소가 데미지의 1.3배가 된다
(몬스터의 HP에 주는 데미지가 증가하는 것은 아님)
원래 부위 파괴를 할 수 없는 부위에는 전혀 효과가 없다
대거룡폭탄 이외의 폭탄은 효과 적용 불가능
장전수 (装填数) +15 장전수UP (装填数UP) 보우건 탄환의 장전수, 궁의 차지 단계, 건랜스의 포격 장전수가 증가한다
차지단축 (溜め短縮) +10 집중 (集中) 슬래쉬액스, 태도, 쌍검의 게이지 증가량 1.2배
대검, 해머, 궁의 차지 시간이 0.8배로 단축
-10 잡념 (雑念) 슬래쉬액스, 태도, 쌍검의 게이지 증가량 0.8배
대검, 해머, 궁의 차지 시간이 1.2배로 연장
진심 (本気) +15 힘의해방+2 (力の解放+2) 발동하면 90초간 회심율+50%, 모든 스태미너 소비가 1/4이 된다
대형 몬스터에게 발견된 상태로 5분이 경과하면 발동.
또는 받은 데미지의 합이 150 이상이면 5분이 경과하지 않아도 발동한다
조건을 만족하면 몇 번이라도 발동시킬 수 있다
+10 힘의해방+1 (力の解放+1) 발동하면 90초간 회심율+30%, 모든 스태미너 소비가 1/2이 된다
발동 조건은 '힘의해방+2' 의 설명과 동일
KO +10 KO술 (KO術) 몬스터에게 주는 기절치가 1.1배
감기공격 (減気攻撃) +10 스태미너탈취 (スタミナ奪取) 스태미너 관련 데미지가 있는 공격을 했을 때, 스태미너 데미지의 수치가 상승한다
저력 (底力) +15 화사장력+2 (火事場力+2) 「화사장력+1」에 추가로 동일 조건으로 발동하여 공격력이 1.3배로 증가한다
「고양이화사장력」이 발동 중인 경우. 공격력은 고양이화사장력을 우선한다
「불굴」 스킬과 동시 발동 가능
+10 화사장력+1 (火事場力+1) 체력이 최대치의 40% 이하가 될 때, 방어력 증가량이 30에서 45로 변화
-10 소심함 (心配性) 체력이 최대치의 40% 이하가 될 때, 방어력 증가량이 30에서 21로 변화. 공격력이 0.7배가 된다
역경 (逆境) +10 불굴 (不屈) 전투불능이 될 때마다 공격력이 상승한다
1회 1.1배, 2회째는 1.2배 공격력 상승
「화사장력+2」「고양이화사장력」 스킬과 동시 발동 가능
폭탄강화 (爆弾強化) +10 보머 (ボマー) 폭탄의 데미지가 1.3배 상승. 폭탄계의 조합 성공률이 100%가 된다
적 (笛) +10 피리명인 (笛吹き名人) 피리계 아이템이 잘 안 깨지고, 수렵적의 선율효과 지속시간이 증가한다 (증가량은 선율마다 다름)
포술 (砲術) +15 포술왕 (砲術王) 발리스타, 대포, 건랜스의 포격과 용격포의 위력이 1.2배가 되며, 철갑유탄의 위력이 1.3배가 된다(속성보정을 포함)
용격포의 냉각시간이 120초에서 90초로 단축된다
+10 포술사 (砲術師) 발리스타, 대포, 건랜스의 포격과 용격포의 위력이 1.1배가 되며, 철갑유탄의 위력이 1.15배가 된다
화속성공격 (火属性攻撃) +15 화속성공격강화+2 (火属性攻撃強化+2) 무기의 화속성치 1.2배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
+10 화속성공격강화+1 (火属性攻撃強化+1) 무기의 화속성치 1.1배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
-10 화속성공격약화 (火属性攻撃弱化) 무기의 화속성치 0.75배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
수속성공격 (水属性攻撃) +15 수속성공격강화+2 (水属性攻撃強化+2) 무기의 수속성치 1.2배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
+10 수속성공격강화+1 (水属性攻撃強化+1) 무기의 수속성치 1.1배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
-10 수속성공격약화 (水属性攻撃弱化) 무기의 수속성치 0.75배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
뇌속성공격 (雷属性攻撃) +15 뇌속성공격강화+2 (雷属性攻撃強化+2) 무기의 뇌속성치 1.2배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
+10 뇌속성공격강화+1 (雷属性攻撃強化+1) 무기의 뇌속성치 1.1배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
-10 뇌속성공격약화 (雷属性攻撃弱化) 무기의 뇌속성치 0.75배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
빙속성공격 (氷属性攻撃) +15 빙속성공격강화+2 (氷属性攻撃強化+2) 무기의 빙속성치 1.2배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
+10 빙속성공격강화+1 (氷属性攻撃強化+1) 무기의 빙속성치 1.1배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
-10 빙속성공격약화 (氷属性攻撃弱化) 무기의 빙속성치 0.75배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
용속성공격 (龍属性攻撃) +15 용속성공격강화+2 (龍属性攻撃強化+2) 무기의 용속성치 1.2배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
+10 용속성공격강화+1 (龍属性攻撃強化+1) 무기의 용속성치 1.1배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
-10 용속성공격약화 (龍属性攻撃弱化) 무기의 용속성치 0.75배
「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※)
속성공격 (属性攻撃) +10 속성공격강화 (属性攻撃強化) 각 속성치 1.1배, 보우건의 경우만 1.2배
각 「○속성공격」 스킬과 동시 발동 가능(※)
-10 속성공격약화 (属性攻撃弱化) 각 속성치 0.9배
각 「○속성공격」 스킬과 동시 발동 가능(※)
가호 (加護) +10 정령의가호 (精霊の加護) 1/4의 확률로 받는 데미지가 70%가 된다
-10 악령의가호 (悪霊の加護) 1/4의 확률로 받는 데미지가 130%가 된다
체술 (体術) +15 체술+2 (体術+2) 회피/가드 행동을 할 때, 고정 스태미너 소비가 1/2이 된다
+10 체술+1 (体術+1) 회피/가드 행동을 할 때, 고정 스태미너 소비가 3/4이 된다
-10 체술-1 (体術-1) 회피/가드 행동을 할 때, 고정 스태미너 소비가 증가한다
-15 체술-2 (体術-2) 회피/가드 행동을 할 때, 고정 스태미너 소비가 크게 증가한다
기척 (気配) +10 은밀 (隠密) 몬스터로부터 표적이 되기 어려워진다
-10 도발 (挑発) 몬스터로부터 표적이 되기 쉬워진다
악취 (こやし) +10 악취구슬명인 (こやし玉名人) 악취구슬의 조합 성공률이 100%, 악취구슬에 맞은 몬스터가 반드시 에리어를 이동한다
(※) 각 속성공격 스킬들은 각각 별개로 계산한다. 동시 발동으로 검사와 궁은 최대 1.32배, 보우건만 최대 1.44배의 효과가 있다.

퀘스트 관련

스킬 계통 발동 수치 발동 스킬 스킬 효과
운기 (運気) +15 격운 (激運) 기본 보수의 범위가 증가
+10 행운 (幸運) 기본 보수의 범위가 약간 증가
-10 불운 (不運) 기본 보수의 범위가 약간 감소
-15 재난 (災難) 기본 보수의 범위가 감소
천리안 (千里眼) +15 자동마킹 (自動マーキング) 항상 대형 몬스터의 상태를 알 수 있다 (위치, 방향, 발견/미발견, 날개 등)
+10 탐지 (探知) 퀘스트 시작 시 일정 시간 대형 몬스터의 상태를 알 수 있다. (표시는 자동마킹과 동일)
또한, 페인트를 붙이면 지속 시간동안 상태를 볼 수 있다
페인트가 없어도 일정 시간마다 퀘스트 시작때와 동일하게 상태를 볼 수 있다
관찰안 (観察眼) +10 포획타이밍 (捕獲の見極め) 포획이 가능한 경우, 페인트 마킹이 점멸한다.
포획 (捕獲) +15 포획명인 (捕獲名人) 포획 보수의 범위가 2~3에서 3~4로 증가
+10 포획달인 (捕獲達人) 포획 보수의 범위가 2~3에서 3으로 증가
헌터 (狩人) +10 헌터생활 (ハンター生活) 퀘스트 중, 고기굽기/낚시의 난이도가 쉬워진다. 항상 지도를 소지한 상태가 된다. 낚시미끼의 조합 성공률이 100%가 된다.
운반 (運搬) +10 운반의달인 (運搬の達人) 운반 중, 이동 속도가 상승 + 어느 정도 높은 곳에서 뛰어내려도 물건을 떨어뜨리지 않게 된다
내서 (耐暑) +10 더위무효 (暑さ無効) 모든 더위와 용암 지형에 의한 데미지를 무효화
-10 더위배가 (暑さ倍加) 모든 더위와 용암 지형에 의한 데미지가 2배
내한 (耐寒) +10 추위무효 (寒さ無効) 모든 추위에 의한 스태미너 감소를 무효화
-10 추위배가 (寒さ倍加) 모든 추위에 의한 스태미너 감소 속도를 2배

회복·아이템

스킬 계통 발동 수치 발동 스킬 스킬 효과
회복량 (回復量) +10 체력회복량UP (体力回復量UP) 자신의 체력 회복량이 1.25배로 상승
광역화를 사용해도 타인에게 영향은 없지만, 다른 사람으로부터의 회복에는 효과가 있다
-10 체력회복량DOWN (体力回復量DOWN) 자신의 체력 회복량이 0.75로 감소
회복속도 (回復速度) +15 회복속도+2 (回復速度+2) HP의 적색 부분의 회복속도가 4배가 된다 ※자연회복
+10 회복속도+1 (回復速度+1) HP의 적색 부분의 회복속도가 2배가 된다
-10 회복속도-1 (回復速度-1) HP의 적색 부분의 회복속도가 1/2이 된다
-15 회복속도-2 (回復速度-2) HP의 적색 부분의 회복속도가 1/4이 된다
기력회복 (気力回復) +10 스태미너급속회복 (スタミナ急速回復) 스태미너 회복속도가 2배
-10 스태미너회복지연 (スタミナ回復遅延) 스태미너 회복속도가 저하
광역 (広域) +20 광역화+2 (広域化+2) 해독약, 소거의씨, 회복약, 약초, 괴력의씨, 인내의씨의 사용 효과가 같은 에리어의 동료에게 작용한다
(회복약G는 효과 없음)
+10 광역화+1 (広域化+1) 해독약, 소거의씨, 회복약, 약초, 괴력의씨, 인내의씨의 사용 효과의 절반만큼 같은 에리어의 동료에게 작용한다
(회복약G는 효과 없음)
효과유지 (効果持続) +10 아이템사용강화 (アイテム使用強化) 자신에게 사용한 아이템의 지속시간이 1.5배가 된다
-10 아이템사용약화 (アイテム使用弱化) 자신에게 사용한 아이템의 지속시간이 2/3이 된다
고속설치 (高速設置) +10 민사 (罠師) 함정계 아이템 조합 성공률이 100%. 함정이나 대형 폭탄의 설치 속도가 빨라진다
식사 (食事) +15 속식+2 (早食い+2) 잘익은고기 같은 것을 사용했을 때, 식사 모션과 음식계 아이템 사용시의 경직이 짧아진다
+10 속식+1 (早食い+1) 잘익은고기 같은 것을 사용했을 때, 식사 모션이 짧아진다
-10 슬로우라이프 (スローライフ) 잘익은고기 같은 것을 사용했을 때, 식사 모션이 길어진다
배고픔 (腹減り) +15 배고픔무효 (腹減り無効) 시간 경과에 의한 스태미너 감소를 무효화. 다만, 추위에 의한 감소는 무효화되지 않는다
+10 배고픔반감 (腹減り半減) 시간 경과에 의한 스태미너 감소 속도를 반감 (12분)
-10 배고픔배가【소】 (腹減り倍加【小】) 시간 경과에 의한 스태미너 감소 속도를 가속 (4분)
-15 배고픔배가【대】 (腹減り倍加【大】) 시간 경과에 의한 스태미너 감소 속도를 크게 가속 (3분)
대식가 (食いしん坊) +15 주워먹기 (拾い食い) 배부름 효과에 추가로, 음식계 아이템을 사용했을 대에 1/3의 확률로 스태미너 최대치가 회복한다
+10 배부름 (まんぷく) 스태미너 게이지의 최대치가 증가하는 고기 계열의 아이템 효과가 상승
조합성공률 (調合成功率) +15 조합성공률+45% (調合成功率+45%) 조합성공률+45%
+10 조합성공률+20% (調合成功率+20%) 조합성공률+20%
-10 조합성공률-10% (調合成功率-10%) 조합성공률-10%
-15 조합성공률-20% (調合成功率-20%) 조합성공률-20%
조합수 (調合数) +10 최대수생산 (最大数生産) 탄이나 병을 조합할 때 생산수가 반드시 최대가 된다

채취

스킬 계통 발동 수치 발동 스킬 스킬 효과
채취 (採取) +15 채취+2 (採取+2) 아이템의 채집 횟수가 해당 채집 포인트의 최대수가 된다
+10 채취+1 (採取+1) 아이템의 채집 횟수가 증가하기 쉬워진다
-10 채취-1 (採取-1) 아이템의 채집 횟수가 감소하기 쉬워진다
고속수집 (高速収集) +10 고속수집 (高速収集) 갈무리나 채집, 채굴의 동작이 빨라진다
변덕 (気まぐれ) +15 신의변덕 (神の気まぐれ) 곡괭이, 곤충망, 부메랑, 각적 등의 아이템이 부서지기 많이 어려워진다
+10 정령의변덕 (精霊の気まぐれ) 곡괭이, 곤충망, 부메랑, 각적 등의 아이템이 부서지기 어려워진다
-10 악령의변덕 (悪霊の気まぐれ) 곡괭이, 곤충망, 부메랑, 각적 등의 아이템이 부서지기 쉬워진다
-15 악마의변덕 (悪魔の気まぐれ) 곡괭이, 곤충망, 부메랑, 각적 등의 아이템이 부서지기 많이 쉬워진다
갈무리 (剥ぎ取り) +15 갈무리달인 (剥ぎ取り達人) 갈무리 횟수가 1회 증가. 갈무리 중은 공격으로 갈무리가 취소되지 않는다

기타

스킬 계통 발동 수치 발동 스킬 스킬 효과
몸계통복제 (胴系統複製) E 몸계통복제 (胴系統複製) 해당 장비가 가슴 방어구와 같은 스킬 포인트를 가진다. (장착한 장식주 포함)