스킬 계통 | 발동 수치 | 발동 스킬 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
체력 (体力) | +15 | 체력+50 (体力+50) | 체력 최대치 +50 |
+10 | 체력+20 (体力+20) | 체력 최대치 +20 | |
-10 | 체력-10 (体力-10) | 체력 최대치 -10 | |
-15 | 체력-30 (体力-30) | 체력 최대치 -30 | |
공격 (攻撃) | +20 | 공격력UP【대】 (攻撃力UP【大】) | 공격력+20 |
+15 | 공격력UP【중】 (攻撃力UP【中】) | 공격력+15 | |
+10 | 공격력UP【소】 (攻撃力UP【小】) | 공격력+10 | |
-10 | 공격력DOWN【소】 (攻撃力DOWN【小】) | 공격력-5 | |
-15 | 공격력DOWN【중】 (攻撃力DOWN【中】) | 공격력-10 | |
-20 | 공격력DOWN【대】 (攻撃力DOWN【大】) | 공격력-15 | |
방어 (防御) | +20 | 방어력UP【대】 (防御力UP【大】) | 방어력 1.07배 +25 (소수점 이하 버림) |
+15 | 방어력UP【중】 (防御力UP【中】) | 방어력 1.03배 +20 (소수점 이하 버림) | |
+10 | 방어력UP【소】 (防御力UP【小】) | 방어력+15 | |
-10 | 방어력DOWN【소】 (防御力DOWN【小】) | 방어력-10 | |
-15 | 방어력DOWN【중】 (防御力DOWN【中】) | 방어력-15 | |
-20 | 방어력DOWN【대】 (防御力DOWN【大】) | 방어력-20 | |
화내성 (火耐性) | +15 | 화내성【대】(火耐性【大】) | 화내성+10, 화속성 상태이상【대】 무효화 |
+10 | 화내성【소】(火耐性【小】) | 화내성+5, 화속성 상태이상【소】 무효화 | |
-10 | 화내성약화 (火耐性弱化) | 화내성-10, 화속성 상태이상【소】가 【대】로 적용 | |
수내성 (水耐性) | +15 | 수내성【대】 (水耐性【大】) | 수내성+10, 수속성 상태이상【대】 무효화 |
+10 | 수내성【소】 (水耐性【小】) | 수내성+5, 수속성 상태이상【소】 무효화 | |
-10 | 수내성약화 (水耐性弱化) | 수내성-10, 수속성 상태이상【소】가 【대】로 적용 | |
뇌내성 (雷耐性) | +15 | 뇌내성【대】 (雷耐性【大】) | 뇌내성+10, 뇌속성 상태이상【대】 무효화 |
+10 | 뇌내성【소】 (雷耐性【小】) | 뇌내성+5, 뇌속성 상태이상【소】 무효화 | |
-10 | 뇌내성약화 (雷耐性弱化) | 뇌내성-10, 뇌속성 상태이상【소】가 【대】로 적용 | |
빙내성 (氷耐性) | +15 | 빙내성【대】 (氷耐性【大】) | 빙내성+10, 빙속성 상태이상【대】 무효화 |
+10 | 빙내성【소】 (氷耐性【小】) | 빙내성+5, 빙속성 상태이상【소】 무효화 | |
-10 | 빙내성약화 (氷耐性弱化) | 빙내성-10, 빙속성 상태이상【소】가 【대】로 적용 | |
용내성 (龍耐性) | +15 | 용내성【대】 (龍耐性【大】) | 용내성+10 |
+10 | 용내성【소】 (龍耐性【小】) | 용내성+5 | |
-10 | 용내성약화 (龍耐性弱化) | 용내성-10 |
스킬 계통 | 발동 수치 | 발동 스킬 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
독 (毒) | +10 | 독무효 (毒無効) | 독 상태를 무효화 |
-10 | 독배가 (毒倍加) | 독 상태의 지속시간이 2배 | |
마비 (麻痺) | +10 | 마비무효 (麻痺無効) | 마비 상태를 무효화 |
-10 | 마비배가 (麻痺倍加) | 마비 상태의 지속시간이 2배 | |
수면 (睡眠) | +10 | 수면무효 (睡眠無効) | 수면 상태를 무효화 |
-10 | 수면배가 (睡眠倍加) | 급속 수면, 수면 시간이 길어진다 | |
기절 (気絶) | +15 | 기절무효 (気絶無効) | 기절 상태를 무효화 |
+10 | 기절확률반감 (気絶半減) | 기절 확률이 반감 | |
-10 | 기절배가 (気絶倍加) | 기절 확률이 2배 | |
내니내설 (耐泥耐雪) | +10 | 니&설무효 (泥&雪無効) | 진흙과 눈사람 상태를 무효화 |
내진 (耐震) | +10 | 내진 (耐震) | 대형 몬스터가 발생시키는 진동을 무효화 |
풍압 (風圧) | +15 | 풍압완전무효 (風圧完全無効) | 모든 풍압을 무효화 |
+10 | 풍압무효 (風圧無効) | 용풍압 이외의 풍압을 무효화 | |
향균 (抗菌) | +10 | 향균 (抗菌) | 아이템 사용 불가 상태를 무효화 |
도난무효 (盗み無効) | +10 | 도난무효 (盗み無効) | 아이템을 도둑맞지 않는다 |
청각보호 (聴覚保護) | +15 | 고급이전 (高級耳栓) | 포효【대】를 무효화 |
+10 | 이전 (耳栓) | 포효【소】를 무효화 | |
대방어DOWN (対防御DOWN) | +10 | 철면피 (鉄面皮) | 방어력 다운 상태를 무효화 |
속성내성 (属性耐性) | +10 | 속성이상무효 (属性やられ無効) | 모든 속성 상태이상(화/수/뇌/빙)을 무효화 |
스킬 계통 | 발동 수치 | 발동 스킬 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
장 (匠) | +15 | 예리도레벨+1 (斬れ味レベル+1) | 예리도 게이지가 1단계 길어진다. 이미 게이지가 최대인 경우 변화 없음 |
검술 (剣術) | +10 | 심안 (心眼) | 공격이 튕기는 모션을 제거 (튕김으로 소모하는 예리도는 변화하지 않는다) |
예리도 (斬れ味) | +10 | 명검 (業物) | 예리도의 소모가 반감. 튕기는 모션이 아닐 때 일정 확률로 예리도가 소모되지 않는다 |
-10 | 무딘날 (なまくら) | 예리도의 소모가 2배 | |
발도회심 (抜刀会心) | +10 | 발도술【기】 (抜刀術【技】) | 발도 공격을 할 때, 회심율에 +100% (마이너스 회심의 경우 해당 수치만큼 감산) |
발도감기 (抜刀減気) | +10 | 발도술【력】 (抜刀術【力】) | 참격 속성 무기의 발도 공격에 기절치와 감기치를 추가 (쌍검 이외 30 씩 축적, 쌍검은 8×4 만큼 축적) 타격 속성의 공격과 동일하게 기절치는 머리 부위에 명중할 때만 축적됨 |
가드성능 (ガード性能) | +15 | 가드성능+2 (ガード性能+2) | 가드가 발동할 때, 뒤로 밀림과 데미지를 큰폭으로 경감 |
+10 | 가드성능+1 (ガード性能+1) | 가드가 발동할 때, 뒤로 밀림과 데미지를 경감 | |
-10 | 가드성능-1 (ガード性能-1) | 가드가 발동할 때, 뒤로 밀림과 받는 데미지가 증가 | |
가드강화 (ガード強化) | +10 | 가드강화 (ガード強化) | 가드할 수 없던 공격을 가드할 수 있게 된다 |
연마사 (研ぎ師) | +10 | 숫돌사용고속화 (砥石使用高速化) | 숫돌계 아이템의 사용 모션이 짧아진다 (동작이 4회→1회) |
-10 | 숫돌사용저속화 (砥石使用低速化) | 숫돌계 아이템의 사용 모션이 길어진다 (동작이 4회→5회) | |
자동방어 (自動防御) | +10 | 오토가드 (オートガード) | 발도 중, 가드 가능한 상황일 때 공격을 자동적으로 가드한다 |
스킬 계통 | 발동 수치 | 발동 스킬 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
속사 (速射) | +10 | 연발수+1 (連発数+1) | 속사의 발사 횟수를 +1 |
장전속도 (装填速度) | +20 | 장전속도+3 (装填速度+3) | 보우건의 리로드 속도를 3단계 가속, 궁의 병 장착을 무동작으로 사용 가능 |
+15 | 장전속도+2 (装填速度+2) | 보우건의 리로드 속도를 2단계 가속, 궁의 병 장착을 무동작으로 사용 가능 | |
+10 | 장전속도+1 (装填速度+1) | 보우건의 리로드 속도를 1단계 가속, 궁의 병 장착 속도를 올림 | |
-10 | 장전속도-1 (装填速度-1) | 보우건의 리로드 속도를 1단계 감속, 궁의 병 장착 속도를 조금 내림 | |
-15 | 장전속도-2 (装填速度-2) | 보우건의 리로드 속도를 2단계 감속, 궁의 병 장착 속도를 내림 | |
-20 | 장전속도-3 (装填速度-3) | 보우건의 리로드 속도를 3단계 감속, 궁의 병 장착 속도를 많이 내림 | |
반동 (反動) | +20 | 반동경감+3 (反動軽減+3) | 보우건의 반동이 3단계 경감 (ex.중→극소) |
+15 | 반동경감+2 (反動軽減+2) | 보우건의 반동이 2단계 경감 (ex.증→소) | |
+10 | 반동경감+1 (反動軽減+1) | 보우건의 반동이 1단계 경감 (ex.중→약간소) | |
-10 | 반동경감-1 (反動軽減-1) | 보우건의 반동이 1단계 증가 (ex.중→대) | |
-15 | 반동경감-2 (反動軽減-2) | 보우건의 반동이 2단계 증가 (ex.중→최대) | |
-20 | 반동경감-3 (反動軽減-3) | 보우건의 반동이 3단계 증가 (ex.약간소→최대) | |
정밀사격 (精密射撃) | +15 | 오차제어+2 (ブレ抑制+2) | 사격의 떨림(오차)이 2단계 감소 (ex.우/대→없음) |
+10 | 오차제어+1 (ブレ抑制+1) | 사격의 떨림(오차)이 1단계 감소 (ex.우/대→우/소) | |
-10 | 오차제어-1 (ブレ抑制-1) | 사격의 떨림(오차)이 1단계 증가 (ex.없음→좌우/소, 우/소→우/대) | |
-15 | 오차제어-2 (ブレ抑制-2) | 사격의 떨림(오차)이 2단계 증가 (최대오차 : 대) | |
일반탄강화 (通常弾強化) | +10 | 일반탄·연사시UP (通常弾·連射矢UP) | 일반탄·연사시의 위력을 강화 (1.1배) |
관통탄강화 (貫通弾強化) | +10 | 관통탄·관통시UP (貫通弾·貫通矢UP) | 관통탄·관통시의 위력을 강화 (1.1배) |
산탄강화 (散弾強化) | +10 | 산탄·산탄시UP (散弾·拡散矢UP) | 산탄·산탄시의 위력을 강화 (산탄 1.2배·확산시 1.3배) |
일반탄추가 (通常弾追加) | +10 | 일반탄전LV추가 (通常弾全LV追加) | 모든 LV의 일반탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다. |
관통탄추가 (貫通弾追加) | +15 | 관통탄전LV추가 (貫通弾全LV追加) | 모든 LV의 관통탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다. |
+10 | 관통탄LV1추가 (貫通弾LV1追加) | LV1 관통탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다. | |
산탄추가 (散弾追加) | +15 | 산탄전LV추가 (散弾全LV追加) | 모든 LV의 산탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다. |
+10 | 산탄LV1추가 (散弾LV1追加) | LV1 산탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다. | |
유탄추가 (榴弾追加) | +15 | 철갑유탄전LV추가 (徹甲榴弾全LV追加) | 모든 LV의 철갑유탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다. |
+10 | 철갑유탄LV1추가 (徹甲榴弾LV1追加) | LV1 철갑유탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다. | |
확산탄추가 (拡散弾追加) | +15 | 확산탄전LV추가 (拡散弾全LV追加) | 모든 LV의 확산탄을 1발 장전 가능 |
+10 | 확산탄LV1추가 (拡散弾LV1追加) | LV1 확산탄을 1발 장전 가능 | |
참열탄추가 (斬裂弾追加) | +10 | 참열탄추가 (斬裂弾追加) | 참열탄을 장전 가능. 장전수는 무기에 따라 다르다. |
마비병추가 (麻痺瓶追加) | +10 | 마비병추가 (麻痺ビン追加) | 모든 궁에 마비병을 장착할 수 있게 한다 |
수면병추가 (睡眠瓶追加) | +10 | 수면병추가 (睡眠ビン追加) | 모든 궁에 수면병을 장착할 수 있게 한다 |
독병추가 (毒瓶追加) | +10 | 독병추가 (毒ビン追加) | 모든 궁에 독병을 장착할 수 있게 한다 |
강격병추가 (強撃瓶追加) | +10 | 강격병추가 (強撃ビン追加) | 모든 궁에 강격병을 장착할 수 있게 한다 |
접격병추가 (接撃瓶追加) | +10 | 접격병추가 (接撃ビン追加) | 모든 궁에 접격병을 장착할 수 있게 한다 |
감기병추가 (減気瓶追加) | +10 | 감기병추가 (減気ビン追加) | 모든 궁에 감기병을 장착할 수 있게 한다 |
스킬 계통 | 발동 수치 | 발동 스킬 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
스태미너 (スタミナ) | +10 | 런너 (ランナー) | 달리기, 쌍검의 귀인화, 랜스의 돌진, 해머·궁의 차지 등의 스태미너 감소 속도가 느려진다 |
-10 | 둔족 (鈍足) | 달리기, 쌍검의 귀인화, 랜스의 돌진, 해머·궁의 차지 등의 스태미너 감소 속도가 빨라진다 | |
회피성능 (回避性能) | +15 | 회피성능+2 (回避性能+2) | 회피 행동의 무적 시간이 12/30초가 된다. (통상은 6/30초) ※ 이 게임의 프레임 레이트는 30이다. (30FPS) |
+10 | 회피성능+1 (回避性能+1) | 회피 행동의 무적 시간이 10/30초가 된다. | |
-10 | 회피성능DOWN (回避性能DOWN) | 회피 행동의 무적 시간이 3/30초가 된다 | |
회피거리 (回避距離) | +15 | 회피거리UP (回避距離UP) | 회피 행동의 이동 거리가 약 1.5배가 된다 |
납도 (納刀) | +10 | 납도술 (納刀術) | 무기를 집어넣는 속도가 빨라진다 |
달인 (達人) | +20 | 간파+3 (見切り+3) | 사용 무기의 회심율+30% |
+15 | 간파+2 (見切り+2) | 사용 무기의 회심율+20% | |
+10 | 간파+1 (見切り+1) | 사용 무기의 회심율+10% | |
-10 | 간파-1 (見切り-1) | 사용 무기의 회심율-5% | |
-15 | 간파-2 (見切り-2) | 사용 무기의 회심율-10% | |
-20 | 간파-3 (見切り-3) | 사용 무기의 회심율-15% | |
특수공격 (特殊攻撃) | +15 | 상태이상공격+2 (状態異常攻撃+2) | 상태 이상 축적치를 1.2배 +1 만큼 증가. (소수점 이하 버림) |
+10 | 상태이상공격+1 (状態異常攻撃+1) | 상태 이상 축적치를 1.1배 +1 만큼 증가. (소수점 이하 버림) | |
-10 | 상태이상공격약화 (状態異常攻撃弱化) | 상태 이상 축적치가 0.9배가 된다. (소수점 이하 버림) 추가로 포획할 때 포획 아이템 필요 갯수가 3개로 증가한다 |
|
통격 (痛撃) | +10 | 약점특효 (弱点特効) | 육질 45 이상의 부위를 공격했을 때 회심율이 +50% |
중격 (重撃) | +10 | 파괴왕 (破壊王) | 부위 파괴(꼬리 절단 포함)가 가능한 부위의 내구치 감소가 데미지의 1.3배가 된다 (몬스터의 HP에 주는 데미지가 증가하는 것은 아님) 원래 부위 파괴를 할 수 없는 부위에는 전혀 효과가 없다 대거룡폭탄 이외의 폭탄은 효과 적용 불가능 |
장전수 (装填数) | +15 | 장전수UP (装填数UP) | 보우건 탄환의 장전수, 궁의 차지 단계, 건랜스의 포격 장전수가 증가한다 |
차지단축 (溜め短縮) | +10 | 집중 (集中) | 슬래쉬액스, 태도, 쌍검의 게이지 증가량 1.2배 대검, 해머, 궁의 차지 시간이 0.8배로 단축 |
-10 | 잡념 (雑念) | 슬래쉬액스, 태도, 쌍검의 게이지 증가량 0.8배 대검, 해머, 궁의 차지 시간이 1.2배로 연장 |
|
진심 (本気) | +15 | 힘의해방+2 (力の解放+2) | 발동하면 90초간 회심율+50%, 모든 스태미너 소비가 1/4이 된다 대형 몬스터에게 발견된 상태로 5분이 경과하면 발동. 또는 받은 데미지의 합이 150 이상이면 5분이 경과하지 않아도 발동한다 조건을 만족하면 몇 번이라도 발동시킬 수 있다 |
+10 | 힘의해방+1 (力の解放+1) | 발동하면 90초간 회심율+30%, 모든 스태미너 소비가 1/2이 된다 발동 조건은 '힘의해방+2' 의 설명과 동일 |
|
KO | +10 | KO술 (KO術) | 몬스터에게 주는 기절치가 1.1배 |
감기공격 (減気攻撃) | +10 | 스태미너탈취 (スタミナ奪取) | 스태미너 관련 데미지가 있는 공격을 했을 때, 스태미너 데미지의 수치가 상승한다 |
저력 (底力) | +15 | 화사장력+2 (火事場力+2) | 「화사장력+1」에 추가로 동일 조건으로 발동하여 공격력이 1.3배로 증가한다 「고양이화사장력」이 발동 중인 경우. 공격력은 고양이화사장력을 우선한다 「불굴」 스킬과 동시 발동 가능 |
+10 | 화사장력+1 (火事場力+1) | 체력이 최대치의 40% 이하가 될 때, 방어력 증가량이 30에서 45로 변화 | |
-10 | 소심함 (心配性) | 체력이 최대치의 40% 이하가 될 때, 방어력 증가량이 30에서 21로 변화. 공격력이 0.7배가 된다 | |
역경 (逆境) | +10 | 불굴 (不屈) | 전투불능이 될 때마다 공격력이 상승한다 1회 1.1배, 2회째는 1.2배 공격력 상승 「화사장력+2」「고양이화사장력」 스킬과 동시 발동 가능 |
폭탄강화 (爆弾強化) | +10 | 보머 (ボマー) | 폭탄의 데미지가 1.3배 상승. 폭탄계의 조합 성공률이 100%가 된다 |
적 (笛) | +10 | 피리명인 (笛吹き名人) | 피리계 아이템이 잘 안 깨지고, 수렵적의 선율효과 지속시간이 증가한다 (증가량은 선율마다 다름) |
포술 (砲術) | +15 | 포술왕 (砲術王) | 발리스타, 대포, 건랜스의 포격과 용격포의 위력이 1.2배가 되며, 철갑유탄의 위력이 1.3배가 된다(속성보정을 포함) 용격포의 냉각시간이 120초에서 90초로 단축된다 |
+10 | 포술사 (砲術師) | 발리스타, 대포, 건랜스의 포격과 용격포의 위력이 1.1배가 되며, 철갑유탄의 위력이 1.15배가 된다 | |
화속성공격 (火属性攻撃) | +15 | 화속성공격강화+2 (火属性攻撃強化+2) | 무기의 화속성치 1.2배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
+10 | 화속성공격강화+1 (火属性攻撃強化+1) | 무기의 화속성치 1.1배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
-10 | 화속성공격약화 (火属性攻撃弱化) | 무기의 화속성치 0.75배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
수속성공격 (水属性攻撃) | +15 | 수속성공격강화+2 (水属性攻撃強化+2) | 무기의 수속성치 1.2배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
+10 | 수속성공격강화+1 (水属性攻撃強化+1) | 무기의 수속성치 1.1배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
-10 | 수속성공격약화 (水属性攻撃弱化) | 무기의 수속성치 0.75배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
뇌속성공격 (雷属性攻撃) | +15 | 뇌속성공격강화+2 (雷属性攻撃強化+2) | 무기의 뇌속성치 1.2배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
+10 | 뇌속성공격강화+1 (雷属性攻撃強化+1) | 무기의 뇌속성치 1.1배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
-10 | 뇌속성공격약화 (雷属性攻撃弱化) | 무기의 뇌속성치 0.75배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
빙속성공격 (氷属性攻撃) | +15 | 빙속성공격강화+2 (氷属性攻撃強化+2) | 무기의 빙속성치 1.2배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
+10 | 빙속성공격강화+1 (氷属性攻撃強化+1) | 무기의 빙속성치 1.1배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
-10 | 빙속성공격약화 (氷属性攻撃弱化) | 무기의 빙속성치 0.75배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
용속성공격 (龍属性攻撃) | +15 | 용속성공격강화+2 (龍属性攻撃強化+2) | 무기의 용속성치 1.2배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
+10 | 용속성공격강화+1 (龍属性攻撃強化+1) | 무기의 용속성치 1.1배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
-10 | 용속성공격약화 (龍属性攻撃弱化) | 무기의 용속성치 0.75배 「속성공격」스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
속성공격 (属性攻撃) | +10 | 속성공격강화 (属性攻撃強化) | 각 속성치 1.1배, 보우건의 경우만 1.2배 각 「○속성공격」 스킬과 동시 발동 가능(※) |
-10 | 속성공격약화 (属性攻撃弱化) | 각 속성치 0.9배 각 「○속성공격」 스킬과 동시 발동 가능(※) |
|
가호 (加護) | +10 | 정령의가호 (精霊の加護) | 1/4의 확률로 받는 데미지가 70%가 된다 |
-10 | 악령의가호 (悪霊の加護) | 1/4의 확률로 받는 데미지가 130%가 된다 | |
체술 (体術) | +15 | 체술+2 (体術+2) | 회피/가드 행동을 할 때, 고정 스태미너 소비가 1/2이 된다 |
+10 | 체술+1 (体術+1) | 회피/가드 행동을 할 때, 고정 스태미너 소비가 3/4이 된다 | |
-10 | 체술-1 (体術-1) | 회피/가드 행동을 할 때, 고정 스태미너 소비가 증가한다 | |
-15 | 체술-2 (体術-2) | 회피/가드 행동을 할 때, 고정 스태미너 소비가 크게 증가한다 | |
기척 (気配) | +10 | 은밀 (隠密) | 몬스터로부터 표적이 되기 어려워진다 |
-10 | 도발 (挑発) | 몬스터로부터 표적이 되기 쉬워진다 | |
악취 (こやし) | +10 | 악취구슬명인 (こやし玉名人) | 악취구슬의 조합 성공률이 100%, 악취구슬에 맞은 몬스터가 반드시 에리어를 이동한다 |
스킬 계통 | 발동 수치 | 발동 스킬 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
운기 (運気) | +15 | 격운 (激運) | 기본 보수의 범위가 증가 |
+10 | 행운 (幸運) | 기본 보수의 범위가 약간 증가 | |
-10 | 불운 (不運) | 기본 보수의 범위가 약간 감소 | |
-15 | 재난 (災難) | 기본 보수의 범위가 감소 | |
천리안 (千里眼) | +15 | 자동마킹 (自動マーキング) | 항상 대형 몬스터의 상태를 알 수 있다 (위치, 방향, 발견/미발견, 날개 등) |
+10 | 탐지 (探知) | 퀘스트 시작 시 일정 시간 대형 몬스터의 상태를 알 수 있다. (표시는 자동마킹과 동일) 또한, 페인트를 붙이면 지속 시간동안 상태를 볼 수 있다 페인트가 없어도 일정 시간마다 퀘스트 시작때와 동일하게 상태를 볼 수 있다 |
|
관찰안 (観察眼) | +10 | 포획타이밍 (捕獲の見極め) | 포획이 가능한 경우, 페인트 마킹이 점멸한다. |
포획 (捕獲) | +15 | 포획명인 (捕獲名人) | 포획 보수의 범위가 2~3에서 3~4로 증가 |
+10 | 포획달인 (捕獲達人) | 포획 보수의 범위가 2~3에서 3으로 증가 | |
헌터 (狩人) | +10 | 헌터생활 (ハンター生活) | 퀘스트 중, 고기굽기/낚시의 난이도가 쉬워진다. 항상 지도를 소지한 상태가 된다. 낚시미끼의 조합 성공률이 100%가 된다. |
운반 (運搬) | +10 | 운반의달인 (運搬の達人) | 운반 중, 이동 속도가 상승 + 어느 정도 높은 곳에서 뛰어내려도 물건을 떨어뜨리지 않게 된다 |
내서 (耐暑) | +10 | 더위무효 (暑さ無効) | 모든 더위와 용암 지형에 의한 데미지를 무효화 |
-10 | 더위배가 (暑さ倍加) | 모든 더위와 용암 지형에 의한 데미지가 2배 | |
내한 (耐寒) | +10 | 추위무효 (寒さ無効) | 모든 추위에 의한 스태미너 감소를 무효화 |
-10 | 추위배가 (寒さ倍加) | 모든 추위에 의한 스태미너 감소 속도를 2배 |
스킬 계통 | 발동 수치 | 발동 스킬 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
회복량 (回復量) | +10 | 체력회복량UP (体力回復量UP) | 자신의 체력 회복량이 1.25배로 상승 광역화를 사용해도 타인에게 영향은 없지만, 다른 사람으로부터의 회복에는 효과가 있다 |
-10 | 체력회복량DOWN (体力回復量DOWN) | 자신의 체력 회복량이 0.75로 감소 | |
회복속도 (回復速度) | +15 | 회복속도+2 (回復速度+2) | HP의 적색 부분의 회복속도가 4배가 된다 ※자연회복 |
+10 | 회복속도+1 (回復速度+1) | HP의 적색 부분의 회복속도가 2배가 된다 | |
-10 | 회복속도-1 (回復速度-1) | HP의 적색 부분의 회복속도가 1/2이 된다 | |
-15 | 회복속도-2 (回復速度-2) | HP의 적색 부분의 회복속도가 1/4이 된다 | |
기력회복 (気力回復) | +10 | 스태미너급속회복 (スタミナ急速回復) | 스태미너 회복속도가 2배 |
-10 | 스태미너회복지연 (スタミナ回復遅延) | 스태미너 회복속도가 저하 | |
광역 (広域) | +20 | 광역화+2 (広域化+2) | 해독약, 소거의씨, 회복약, 약초, 괴력의씨, 인내의씨의 사용 효과가 같은 에리어의 동료에게 작용한다 (회복약G는 효과 없음) |
+10 | 광역화+1 (広域化+1) | 해독약, 소거의씨, 회복약, 약초, 괴력의씨, 인내의씨의 사용 효과의 절반만큼 같은 에리어의 동료에게 작용한다 (회복약G는 효과 없음) |
|
효과유지 (効果持続) | +10 | 아이템사용강화 (アイテム使用強化) | 자신에게 사용한 아이템의 지속시간이 1.5배가 된다 |
-10 | 아이템사용약화 (アイテム使用弱化) | 자신에게 사용한 아이템의 지속시간이 2/3이 된다 | |
고속설치 (高速設置) | +10 | 민사 (罠師) | 함정계 아이템 조합 성공률이 100%. 함정이나 대형 폭탄의 설치 속도가 빨라진다 |
식사 (食事) | +15 | 속식+2 (早食い+2) | 잘익은고기 같은 것을 사용했을 때, 식사 모션과 음식계 아이템 사용시의 경직이 짧아진다 |
+10 | 속식+1 (早食い+1) | 잘익은고기 같은 것을 사용했을 때, 식사 모션이 짧아진다 | |
-10 | 슬로우라이프 (スローライフ) | 잘익은고기 같은 것을 사용했을 때, 식사 모션이 길어진다 | |
배고픔 (腹減り) | +15 | 배고픔무효 (腹減り無効) | 시간 경과에 의한 스태미너 감소를 무효화. 다만, 추위에 의한 감소는 무효화되지 않는다 |
+10 | 배고픔반감 (腹減り半減) | 시간 경과에 의한 스태미너 감소 속도를 반감 (12분) | |
-10 | 배고픔배가【소】 (腹減り倍加【小】) | 시간 경과에 의한 스태미너 감소 속도를 가속 (4분) | |
-15 | 배고픔배가【대】 (腹減り倍加【大】) | 시간 경과에 의한 스태미너 감소 속도를 크게 가속 (3분) | |
대식가 (食いしん坊) | +15 | 주워먹기 (拾い食い) | 배부름 효과에 추가로, 음식계 아이템을 사용했을 대에 1/3의 확률로 스태미너 최대치가 회복한다 |
+10 | 배부름 (まんぷく) | 스태미너 게이지의 최대치가 증가하는 고기 계열의 아이템 효과가 상승 | |
조합성공률 (調合成功率) | +15 | 조합성공률+45% (調合成功率+45%) | 조합성공률+45% |
+10 | 조합성공률+20% (調合成功率+20%) | 조합성공률+20% | |
-10 | 조합성공률-10% (調合成功率-10%) | 조합성공률-10% | |
-15 | 조합성공률-20% (調合成功率-20%) | 조합성공률-20% | |
조합수 (調合数) | +10 | 최대수생산 (最大数生産) | 탄이나 병을 조합할 때 생산수가 반드시 최대가 된다 |
스킬 계통 | 발동 수치 | 발동 스킬 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
채취 (採取) | +15 | 채취+2 (採取+2) | 아이템의 채집 횟수가 해당 채집 포인트의 최대수가 된다 |
+10 | 채취+1 (採取+1) | 아이템의 채집 횟수가 증가하기 쉬워진다 | |
-10 | 채취-1 (採取-1) | 아이템의 채집 횟수가 감소하기 쉬워진다 | |
고속수집 (高速収集) | +10 | 고속수집 (高速収集) | 갈무리나 채집, 채굴의 동작이 빨라진다 |
변덕 (気まぐれ) | +15 | 신의변덕 (神の気まぐれ) | 곡괭이, 곤충망, 부메랑, 각적 등의 아이템이 부서지기 많이 어려워진다 |
+10 | 정령의변덕 (精霊の気まぐれ) | 곡괭이, 곤충망, 부메랑, 각적 등의 아이템이 부서지기 어려워진다 | |
-10 | 악령의변덕 (悪霊の気まぐれ) | 곡괭이, 곤충망, 부메랑, 각적 등의 아이템이 부서지기 쉬워진다 | |
-15 | 악마의변덕 (悪魔の気まぐれ) | 곡괭이, 곤충망, 부메랑, 각적 등의 아이템이 부서지기 많이 쉬워진다 | |
갈무리 (剥ぎ取り) | +15 | 갈무리달인 (剥ぎ取り達人) | 갈무리 횟수가 1회 증가. 갈무리 중은 공격으로 갈무리가 취소되지 않는다 |
스킬 계통 | 발동 수치 | 발동 스킬 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
몸계통복제 (胴系統複製) | E | 몸계통복제 (胴系統複製) | 해당 장비가 가슴 방어구와 같은 스킬 포인트를 가진다. (장착한 장식주 포함) |