명칭 | 상세/특징 | 비고 |
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접근만 (近接のみ) | ||
폭탄만 (爆弾のみ) | 상승통폭탄도 사용한다. | |
부메랑만 (ブーメランのみ) | ||
접근·폭탄 (近接と爆弾) | 헌터가 몬스터에 가까운 경우는 접근, 먼 경우는 폭탄 | |
접근·부메랑 (近接とブーメラン) | 헌터가 몬스터에 가까운 경우는 접근, 먼 경우는 부메랑 | |
폭탄·부메랑 (爆弾とブーメラン) | 헌터가 몬스터에 가까운 경우는 부메랑, 먼 경우는 폭탄 |
명칭 | 상세/특징 | 비고 |
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오직소형 (小型一筋) | 소형 몬스터만 공격한다. 소형이 없을 때만 대형을 공격한다. | |
소형우선 (小型優先) | 소형 몬스터를 우선적으로 공격한다. | |
밸런스 (バランス) | 대·소형 몬스터를 모조리 공격한다. | |
대형우선 (大型優先) | 대형 몬스터를 우선적으로 공격한다. | |
오직대형 (大型一筋) | 대형 몬스터만 공격한다. 대형이 없을 때만 소형을 공격한다. |
명칭 | 상세/특징 | 비고 |
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용감 (勇敢) | 대형 몬스터가 분노하거나 자신이 중상(重傷)을 입으면 분노 몬스터에 향한다. 패닉과 관계 없음 |
분노 발동 시, 완전 회복한다. (느낌표가 뜨고 발동하고 나서 회복할 때까지 약간의 시간이 걸린다. 이때 방해 받으면 회복 취소) 회복 행동을 실시하는 타이밍이 매우 늦다. vs대형 : 헌터가 보는 방향의 측면에서 위치를 잡는다. |
건방짐 (こざかしい) | 몬스터가 분노했을 때, 플레이어가 중상을 입었을 때 몬스터의 관심을 끈다. 이때는 공격을 100% 가드한다. |
자신이 중상을 입으면 패닉에 빠지기 쉽다. vs대형 : 헌터가 보는 방향의 배후에 위치를 잡는다. |
겁보 (臆病) | 몬스터가 분노하면 땅속으로 숨는다. 이때 편리한 물건?을 떨어뜨린다. |
몬스터가 분노하면 2마리 동시에 패닉이 되기 쉽다. 숨을 때 떨어뜨리는 물건은 「약초, 응급약, 생명분진」 vs대형 : 헌터와 같은 방향으로 위치를 잡는다. |
주인애 (主人愛) | 플레이어가 중상을 입거나, 구속 공격을 받으면 분노한다. 구속 공격일 때 악취구슬을 던져준다. |
몬스터가 분노하면 패닉이 되기 쉽다. 오토모가 분노하면 용감 성격과 동일 효과를 발휘한다. (공격 상승, 분노 시 완전 회복) 플레이어가 적의 공격을 가드할 때도 분노 상태가 되기 쉽다. vs대형 : 헌터와 같은 방향으로 위치를 잡는다. |
찬스파 (チャンス派) | 대형 몬스터가 지치거나, 기절 상태라면 러쉬 공격을 실시한다. 패닉에 빠지기 쉽다. |
몬스터가 분노하거나, 날거나 기어들면 패닉에 쉽게 빠진다. (왜?!) 러쉬 공격은 돌진 점프 공격+거대 관통 부메랑으로 러쉬하여, 마무리로 폭탄을 사용한다. vs 대형 : 헌터가 보는 방향의 배후에 위치를 잡는다. |
근성 (ねばり上手) | 체력의 회복 속도가 매우 빠르다. 대형 몬스터가 분노하거나 자신이 중상을 입을 때를 잘 지켜보자. |
플레이어가 적의 공격을 받았을 때(가드 포함) 패닉이 되기 쉽다. 「!」가 나오지 않을 때는 회복 속도가 통상과 동일 vs대형 : 헌터가 보는 방향의 측면에서 위치를 잡는다. |
평화주의 (平和主義) | 적 몬스터를 절대로 공격하지 않고, 서포트와 채취만 한다. 공격은 하지 않지만 적의 주위를 빙빙 돌아다닌다. |
아군 때릴 때 훔치는 경우도 있다. 적이 분노하면 느낌표는 나오지만 채취에만 전념한다. |
| ▲ | △ | 측면|배면 ーーーーー◎ーーーーー 정면|측면 ☆ | ■ | ● □ | ○◎=대형 몬스터
타입 | 털색 |
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아이루 타입 (アイルータイプ) |
아이루(アイルー) 차아이루(茶アイルー) 레몬(レモン) 그레이프(グレープ) 머스캣(マスカット) 오렌지(オレンジ) |
메라루 타입 (メラルータイプ) |
메라루(メラルー) 흑메라(黒メラ) 황메라(黄メラ) 무디(ムーディ) 은밀(隠密) |
아메리칸숏 타입 (アメショータイプ) |
아메쇼(アメショー) 차토라(茶トラ) 청토라(黄トラ) 회토라(灰トラ) 은청토라(銀青トラ) 연녹토라(若葉トラ) 적호(赤虎) |
민무늬타입1 (無地タイプ1) |
백(白) 흑(黒) 진청(深青) 차(茶) 브라운(ブラウン) 칠흑(漆黒) |
민무늬타입2 (無地タイプ2) |
벚(桜) 청(蒼) 박하(ハッカ) 골드(ゴールド) |
얼룩타입 (ブチタイプ) |
흑백(白黒) 차얼룩(茶ぶち) 청얼룩(青ぶち) 적얼룩(赤ぶち) 퍼플(パープル) 심해(深海) |
이름 | 공격 방법 | 표적 경향 | 성격 | 털색 | 능력 보너스 | 패키지 |
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레우스 (レウス) | 폭탄·부메랑 | 밸런스 | 용감 | 적호 | 없음 | MHP |
티가 (ティガ) | 접근만 | 오직대형 | 찬스파 | 오렌지 | 없음 | MHP2 |
나르가 (ナルガ) | 접근·부메랑 | 소형우선 | 건방짐 | 은밀 | 없음 | MHP2G |
훈련내용 | 증가하는 스테이터스 | 스테이터스의 증가량 | 비고 |
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휴식 (休憩) | 친밀도 | ||
권투 (ネコ拳闘) | 경험치 | ||
근력훈련 (ネコ筋トレ) | 공격력 | 공격력+? | |
복근훈련 (ネコ腹筋) | 방어력 | 방어력+? | |
죽도베기 (ネコ素振り) | 공격력과 방어력 | 공격력+1 or 방어력+1 or 공격력 & 방어력+1 | |
명상 (ネコ瞑想) | 오토모 포인트 | +2~3 | |
오래달리기 (ネコ持久走) | 오토모 포인트 | +5 | 1마리만 |
암벽등반 (ネコ崖登り) | 경험치 | 1마리만 | |
장작패기 (ネコ薪割り) | 공격력 | 공격력 +3~4 | 1마리만 |
통나무받기 (ネコ丸太受け) | 방어력 | 방어력 +3~4 | 1마리만 |
폭포수행 (ネコ滝行) | 1회 효과의 스킬 | 발동하는 스킬에 대해서는 '오토모 스킬'을 참고 | 1마리만 |
기본 스테이터스 표 (레벨에 의한 값) | ||||||||||
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레벨 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 필요 경험치 (누적) | 레벨 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 필요 경험치 (누적) | |
1 | 20 | 21 | 0 | 11 | 79 | 73 | 1500 | |||
2 | 25 | 24 | 50 | 12 | 86 | 81 | 1800 | |||
3 | 30 | 28 | 100 | 13 | 93 | 89 | 2150 | |||
4 | 35 | 32 | 200? | 14 | 100 | 99 | 2550 | |||
5 | 41 | 37 | 300? | 15 | 108 | 109 | 3000 | |||
6 | 47 | 42 | 450 | 16 | 116 | 119 | 3500 | |||
7 | 53 | 47 | 600? | 17 | 124 | 131 | 4050 | |||
8 | 59 | 53 | 800? | 18 | 132 | 143 | 4650 | |||
9 | 65 | 59 | 1000? | 19 | 140 | 155 | 5300 | |||
10 | 72 | 65 | 1250? | 20 | 150 | 170 | 6000 |