몬스터 헌터 포터블 서드

오토모 설명

  1. 오토모 아이루
    1. 퀘스트 행동
    2. 공격 방법
    3. 표적 경향
    4. 성격
    5. 털색
  2. 특전 오토모 아이루
    1. MHP2G와의 연동
  3. 스테이터스
    1. 육성
    2. 공격력·방어력
    3. 친밀도

오토모 아이루


퀘스트 행동


공격 방법

명칭 상세/특징 비고
접근만 (近接のみ)

폭탄만 (爆弾のみ) 상승통폭탄도 사용한다.
부메랑만 (ブーメランのみ)

접근·폭탄 (近接と爆弾) 헌터가 몬스터에 가까운 경우는 접근, 먼 경우는 폭탄
접근·부메랑 (近接とブーメラン) 헌터가 몬스터에 가까운 경우는 접근, 먼 경우는 부메랑
폭탄·부메랑 (爆弾とブーメラン) 헌터가 몬스터에 가까운 경우는 부메랑, 먼 경우는 폭탄

표적 경향

명칭 상세/특징 비고
오직소형 (小型一筋) 소형 몬스터만 공격한다. 소형이 없을 때만 대형을 공격한다.
소형우선 (小型優先) 소형 몬스터를 우선적으로 공격한다.
밸런스 (バランス) 대·소형 몬스터를 모조리 공격한다.
대형우선 (大型優先) 대형 몬스터를 우선적으로 공격한다.
오직대형 (大型一筋) 대형 몬스터만 공격한다. 대형이 없을 때만 소형을 공격한다.

성격

명칭 상세/특징 비고
용감 (勇敢) 대형 몬스터가 분노하거나 자신이 중상(重傷)을 입으면
분노 몬스터에 향한다. 패닉과 관계 없음
분노 발동 시, 완전 회복한다.
(느낌표가 뜨고 발동하고 나서 회복할 때까지 약간의 시간이 걸린다. 이때 방해 받으면 회복 취소)
회복 행동을 실시하는 타이밍이 매우 늦다.
vs대형 : 헌터가 보는 방향의 측면에서 위치를 잡는다.
건방짐 (こざかしい) 몬스터가 분노했을 때, 플레이어가 중상을 입었을 때 몬스터의 관심을 끈다.
이때는 공격을 100% 가드한다.
자신이 중상을 입으면 패닉에 빠지기 쉽다.
vs대형 : 헌터가 보는 방향의 배후에 위치를 잡는다.
겁보 (臆病) 몬스터가 분노하면 땅속으로 숨는다.
이때 편리한 물건?을 떨어뜨린다.
몬스터가 분노하면 2마리 동시에 패닉이 되기 쉽다.
숨을 때 떨어뜨리는 물건은 「약초, 응급약, 생명분진」
vs대형 : 헌터와 같은 방향으로 위치를 잡는다.
주인애 (主人愛) 플레이어가 중상을 입거나, 구속 공격을 받으면 분노한다.
구속 공격일 때 악취구슬을 던져준다.
몬스터가 분노하면 패닉이 되기 쉽다.
오토모가 분노하면 용감 성격과 동일 효과를 발휘한다. (공격 상승, 분노 시 완전 회복)
플레이어가 적의 공격을 가드할 때도 분노 상태가 되기 쉽다.
vs대형 : 헌터와 같은 방향으로 위치를 잡는다.
찬스파 (チャンス派) 대형 몬스터가 지치거나, 기절 상태라면
러쉬 공격을 실시한다. 패닉에 빠지기 쉽다.
몬스터가 분노하거나, 날거나 기어들면 패닉에 쉽게 빠진다. (왜?!)
러쉬 공격은 돌진 점프 공격+거대 관통 부메랑으로 러쉬하여, 마무리로 폭탄을 사용한다.
vs 대형 : 헌터가 보는 방향의 배후에 위치를 잡는다.
근성 (ねばり上手) 체력의 회복 속도가 매우 빠르다.
대형 몬스터가 분노하거나 자신이 중상을 입을 때를 잘 지켜보자.
플레이어가 적의 공격을 받았을 때(가드 포함) 패닉이 되기 쉽다.
「!」가 나오지 않을 때는 회복 속도가 통상과 동일
vs대형 : 헌터가 보는 방향의 측면에서 위치를 잡는다.
평화주의 (平和主義) 적 몬스터를 절대로 공격하지 않고, 서포트와 채취만 한다.
공격은 하지 않지만 적의 주위를 빙빙 돌아다닌다.
아군 때릴 때 훔치는 경우도 있다.
적이 분노하면 느낌표는 나오지만 채취에만 전념한다.

     |   ▲
     |   △
     |
   측면|배면
ーーーーー◎ーーーーー
   정면|측면
  ☆   |
 ■   |    ●
□    |   ○
◎=대형 몬스터
■=겁보
□=주인애
▲=건방짐
△=찬스파
●=용감
○=근성
☆=플레이어

털색

타입 털색
아이루 타입
(アイルータイプ)
아이루(アイルー) 차아이루(茶アイルー) 레몬(レモン) 그레이프(グレープ) 머스캣(マスカット) 오렌지(オレンジ)
메라루 타입
(メラルータイプ)
메라루(メラルー) 흑메라(黒メラ) 황메라(黄メラ) 무디(ムーディ) 은밀(隠密)
아메리칸숏 타입
(アメショータイプ)
아메쇼(アメショー) 차토라(茶トラ) 청토라(黄トラ) 회토라(灰トラ) 은청토라(銀青トラ) 연녹토라(若葉トラ) 적호(赤虎)
민무늬타입1
(無地タイプ1)
백(白) 흑(黒) 진청(深青) 차(茶) 브라운(ブラウン) 칠흑(漆黒)
민무늬타입2
(無地タイプ2)
벚(桜) 청(蒼) 박하(ハッカ) 골드(ゴールド)
얼룩타입
(ブチタイプ)
흑백(白黒) 차얼룩(茶ぶち) 청얼룩(青ぶち) 적얼룩(赤ぶち) 퍼플(パープル) 심해(深海)

특전 오토모 아이루

MHP2G와의 연동

이름 공격 방법 표적 경향 성격 털색 능력 보너스 패키지
레우스 (レウス) 폭탄·부메랑 밸런스 용감 적호 없음 MHP
티가 (ティガ) 접근만 오직대형 찬스파 오렌지 없음 MHP2
나르가 (ナルガ) 접근·부메랑 소형우선 건방짐 은밀 없음 MHP2G
※ 이외 특전 오토모들도 있지만 본 공략에서는 설명 생략...

스테이터스

육성

훈련내용 증가하는 스테이터스 스테이터스의 증가량 비고
휴식 (休憩) 친밀도

권투 (ネコ拳闘) 경험치

근력훈련 (ネコ筋トレ) 공격력 공격력+?
복근훈련 (ネコ腹筋) 방어력 방어력+?
죽도베기 (ネコ素振り) 공격력과 방어력 공격력+1 or 방어력+1 or 공격력 & 방어력+1
명상 (ネコ瞑想) 오토모 포인트 +2~3
오래달리기 (ネコ持久走) 오토모 포인트 +5 1마리만
암벽등반 (ネコ崖登り) 경험치
1마리만
장작패기 (ネコ薪割り) 공격력 공격력 +3~4 1마리만
통나무받기 (ネコ丸太受け) 방어력 방어력 +3~4 1마리만
폭포수행 (ネコ滝行) 1회 효과의 스킬 발동하는 스킬에 대해서는 '오토모 스킬'을 참고 1마리만
※ 오래달리기~폭포수행의 출현 조건은 '유쿠모 농장'을 참고

공격력·방어력

공격력은 모든 공격의 위력을 강화, 방어력은 받는 데미지를 경감한다.

기본 스테이터스
친밀도 보정
육성 보정
기본 스테이터스 표 (레벨에 의한 값)
레벨 체력 공격력 방어력 필요 경험치 (누적)
레벨 체력 공격력 방어력 필요 경험치 (누적)
1
20 21 0
11
79 73 1500
2
25 24 50
12
86 81 1800
3
30 28 100
13
93 89 2150
4
35 32 200?
14
100 99 2550
5
41 37 300?
15
108 109 3000
6
47 42 450
16
116 119 3500
7
53 47 600?
17
124 131 4050
8
59 53 800?
18
132 143 4650
9
65 59 1000?
19
140 155 5300
10
72 65 1250?
20
150 170 6000

친밀도

친밀도(なつき度)