마이트 & 매직 7

스테이터스

  1. 캐릭터의 상태
  2. 능력치
    1. 능력치 보너스표
    2. 종족별 능력치
  3. 상태 이상

캐릭터의 상태

명칭 설명
체력 (HP) HP가 '0' 이하 : 기절
HP가 '-10' 이하 : 사망
8시간 휴식하면 완전 회복
주문 포인트 (SP) 마법을 사용할 때 소비된다.
8시간 휴식하면 완전 회복
아머 클래스 (AC) 적의 물리 공격에 대한 차단율/회피율 (데미지 경감이 아님)
건강 상태 각종 '상태 이상'를 표시
대기 주문 등록한 주문을 지정한 단축키(기본 : 'S')를 누르면 곧바로 사용할 수 있다.
나이 나이에 따라 캐릭터의 능력치가 변동한다.
(예 : 50~99세의 경우 지성/인성이 증가, 힘/인내력 감소)
레벨 캐릭터의 현재 레벨
레벨에 비례해서 HP와 SP가 상승한다.
레벨이 상승할 때 마다 기술 점수를 획득한다.
경험치 필요 경험치에 도달하면 레벨업이 가능해진다.
기술 점수 기술 점수를 소비해서 기술 레벨을 올릴 수 있다.
전투 설명
공격 보너스 근접 공격에 대한 명중률 ( 정확성+ )
공격 타격치 근접 공격에 대한 데미지 ( 힘+ )
사격 보너스 원거리 공격에 대한 명중률 ( 정확성+ )
사격 타격치 원거리 공격에 대한 데미지 ( = 원거리 무기의 데미지)
저항력 설명
일정 확률로 '불' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
바람 일정 확률로 '바람' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
일정 확률로 '물' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
대지 일정 확률로 '대지' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
정신(Mind) 일정 확률로 '정신' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
육체(Body) 일정 확률로 '육체' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소

능력치

명칭 설명
근접 공격의 데미지가 상승
지성 원소 마법(불, 물, 바람, 대지)을 사용하는 직업의 최대 SP가 증가
인성 셀프 마법(육체, 정신, 마음)을 사용하는 직업의 최대 SP가 증가
인내력 최대 HP가 증가 (클래스마다 증가폭이 다름)
정확성 물리 공격의 공격 보너스가 상승
민첩성 복귀 속도 감소, 아머 클래스(AC)가 상승
각종 성공율과 마법 저항력에 영향을 준다.

능력치 보너스표

각 능력치는 일정 값 이상이되면 각각 해당하는 항목에 반영된다. (예 : 정확성 → 공격 보너스, 힘 → 근접 공격의 데미지)
일반적인 진행으로는 최대치까지 올릴 수 없으므로, 마이너스가 되지 않는 범위까지만 능력치를 올려주면 된다. 따라서 각 직업마다 중요한 능력치는 13~15 이상으로 맞추는 것이 가장 이상적이다.
능력치 적용 수치 능력치 적용 수치
1 -6 50 9
3 -5 75 10
5 -4 100 11
7 -3 125 12
9 -2 150 13
11 -1 175 14
13 0 200 15
15 1 225 16
17 2 250 17
19 3 275 18
21 4 300 19
25 5 350 20
30 6 400 25
35 7 500 30
40 8


종족별 능력치

<종족>은 초기 능력치를 제외하고, 게임에 아무런 영향이 없다. 습득 기술 제한이나, 퀘스트 관련에도 영향력이 없으니 마음에 드는 종족을 선택하자.

초기 능력치
종족 지성 인성 인내력 정확성 민첩성 합계 저항력
인간 11 11 11 9 11 11 9 73 영혼/육체 : 5
엘프 7 14 11 7 14 11 9 73 정신 : 10
드워프 14 11 11 14 9 9 9 77 불/바람 : 5
고블린 14 9 9 11 11 14 9 77 물/대지 : 5

파티 작성시 한계 범위
종족 지성 인성 인내력 정확성 민첩성
인간 9~25 9~25 9~25 7~25 9~25 9~25 7~25
엘프 5~15 12~30 9~25 5~15 12~30 9~25 7~20
드워프 12~30 9~25 9~25 12~30 7~15 7~15 7~20
고블린 12~30 7~15 7~15 9~25 9~25 12~30 7~20

상태 이상

숫자는 %이다. (예 : 완력 15의 캐릭터가 공포 상태일 때 완력은 18)
상태 이상 지성 인성 인내력 정확성 민첩성 HP/SP
좀비 100 1 1 100 50 50 100 100
공포 120 50 50 100 50 120 100 100
취함 50 50 50 50 10 20 200 100
광기 200 10 10 150 100 120 100 100
질병 1 60 100 100 60 60 60 100 50
질병 2 30 60 60 30 30 30 100 33
질병 3 10 30 30 10 10 10 100 25
중독 1 75 100 100 75 75 75 100 50
중독 2 50 75 75 50 50 50 100 33
중독 3 25 50 50 25 25 25 100 25

상태 이상 설명
의식불명 HP가 0 이하
사망 캐릭터가 죽음
근절 사망 후 육체가 완전 파괴
석화 행동 불가
마비 행동 불가
수면 행동 불가
저주 행동이 1/2의 확률로 실패
허약함 전체적인 전투력이 급감