레벨 | 속성 | 명칭 | 설명 | 초보 (B) |
숙련자 (E) |
명인 (M) |
대가 (GM) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 횃불 (Torch Light) |
횃불을 켠다. | 기술 레벨 × 1시간 | 범위 증가(1) | 범위 증가(2) | 복귀 시간 감소 | |
2 | 불 | 파이어 볼트 (Fire Bolt) |
단일 대상을 공격 기술 레벨 × 1~3 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 복귀 시간 감소(3) | |
3 | 불의 저항력 (Fire Resistance) |
불 저항력이 상승 기술 레벨 × 1시간 |
기술 레벨 × 1 저항력 | 기술 레벨 × 2 저항력 | 기술 레벨 × 3 저항력 | 기술 레벨 × 4 저항력 | |
4 | 파이어 오라 (Fire Aura) |
기술 레벨 × 1시간 | 무기에 <불의> 인챈트 | 무기에 <화염의> 인챈트 | 무기에 <지옥불의> 인챈트 | 무기에 <지옥불의> 인챈트 (영구적) | |
5 | 헤이스트 (Haste) |
복귀 시간 -25 효과가 사라진 후 '허약함' 상태 ※ 버그로 복귀 시간 감소가 적용 안됨 |
1시간 + (기술 레벨 × 1분) | 1시간 + (기술 레벨 × 3분) | 1시간 + (기술 레벨 × 4분) | ||
6 | 불 | 파이어볼 (Fire Ball) |
명중하면 폭발한다. 기술 레벨 × 1~6 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | ||
7 | 불 | 파이어 스파이크 (Fire Spike) |
바닥에 불압정을 설치 | 최대 5개 기술 레벨 × 1~6 데미지 |
최대 7개 기술 레벨 × 1~8 데미지 |
최대 9개 기술 레벨 × 1~10 데미지 |
|
8 | 불 | 이몰레이션 (Immolation) |
근접한 대상에게 데미지를 준다. 기술 레벨 × 1~6 데미지 |
기술 레벨 × 1분 | 기술 레벨 × 10분 | ||
9 | 불 | 메테오 샤워 (Meteor Shower) |
대상에게 불덩이를 떨어뜨린다.(실외 전용) 기술 레벨 × 1~8 데미지 (1개) |
16개 |
20개 복귀 시간 감소(1) |
||
10 | 불 | 인퍼노 (Inferno) |
시야에 있는 모든 대상을 공격(실내 전용) 12 + (기술 레벨 × 1) 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | |||
11 | 불 | 소각화염 (Incinerate) |
단일 대상을 공격 15 + (기술 레벨 × 1~15) 데미지 |
레벨 | 속성 | 명칭 | 설명 | 초보 (B) |
숙련자 (E) |
명인 (M) |
대가 (GM) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 위저드 아이 (Wizard Eye) |
미니맵에 추가 정보를 표시 기술 레벨 × 1시간 |
몬스터 표시(적색) | 아이템 표시(청색) | 특정 오브젝트 표시(실선) | 소비 SP 0 | |
2 | 패더 폴 (Feather Fall) |
낙하 데미지 무효화 | 기술 레벨 × 5분 | 기술 레벨 × 10분 | 기술 레벨 × 1시간 | 복귀 시간 감소(1) | |
3 | 바람의 저항력 (Air Resistance) |
바람 저항력이 상승 기술 레벨 × 1시간 |
기술 레벨 × 1 저항력 | 기술 레벨 × 2 저항력 | 기술 레벨 × 3 저항력 | 기술 레벨 × 4 저항력 | |
4 | 바람 | 스파크 (Sparks) |
전기 구슬을 던진다. 2 + (기술 레벨 × 1) 의 데미지(개당) |
3개 |
5개 빠른 복귀 시간 감소(1) |
7개 복귀 시간 감소(2) |
9개 복귀 시간 감소(3) |
5 | 도약 (Jump) |
점프를 한다. (60피트) | 복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | |||
6 | 쉴드 (Shield) |
원거리 데미지 반감 | 기본 1시간 + (기술 레벨 × 5분) | 1시간 + (기술 레벨 × 15분) | 1시간 + (기술 레벨 × 1시간) | ||
7 | 바람 | 라이트닝 볼트 (Lightning Bolt) |
단일 대상을 공격 (반드시 명중) 기술 레벨 × 1~8 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | ||
8 | 투명 (Invisibility) |
파티의 모습을 숨긴다. 이동을 제외한 다른 행동을 하면 효과가 사라짐 몬스터 근처에서 사용 불가 |
기술 레벨 × 10분 | 기술 레벨 × 1시간 | |||
9 | 바람 | 임플로션 (Implosion) |
단일 대상을 공격 12 + (기술 레벨 × 1~10)의 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | |||
10 | 비행 (Fly) |
공중을 날 수 있다. (실외 전용) 5분마다 SP 1소비 |
기술 레벨 × 1시간 | 추가 SP 소비가 없어짐 | |||
11 | 바람 | 스타버스트 (Starburst) |
대상에게 20개의 유성을 떨어뜨린다. (실외 전용) 20 + (기술 레벨 × 1) 데미지 |
레벨 | 속성 | 명칭 | 설명 | 초보 (B) |
숙련자 (E) |
명인 (M) |
대가 (GM) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 기상 (Awaken) |
'수면' 상태를 치료 | (기술 레벨 × 3분)까지 유효 | (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 | (기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 복귀 시간 감소(1) | |
2 | 물 | 포이즌 스프레이 (Poison Spray) |
전방의 대상에게 공격 2 + (기술 레벨 × 1~2) |
1개 |
3개 복귀 시간 감소(1) |
5개 복귀 시간 감소(2) |
7개 복귀 시간 감소(3) |
3 | 물의 저항력 (Water Resistance) |
물 저항력이 상승 기술 레벨 × 1시간 |
기술 레벨 × 1 저항력 | 기술 레벨 × 2 저항력 | 기술 레벨 × 3 저항력 | 기술 레벨 × 4 저항력 | |
4 | 물 | 아이스 볼트 (Ice Bolt) |
단일 대상을 공격 (반드시 명중) 기술 레벨 × 1~4 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소 | 복귀 시간 감소(2) | |
5 | 수상보행 (Water Walk) |
물 위를 걸을 수 있다. (실외 전용) 20분마다 SP 1소비 |
기술 레벨 × 10분 | 기술 레벨 × 1시간 | 추가 SP 소비가 사라짐 | ||
6 | 아이템 충전 (Recharge Item) |
마법 지팡이를 충전한다. | 최대 충전량 감소 : 50% - (기술 레벨 × 1%) |
최대 충전량 감소 : 30% - (기술 레벨 × 1%) |
최대 충전량 감소 : 20% - (기술 레벨 × 1%) |
||
7 | 물 | 애시드 버스트 (Acid Burst) |
단일 대상을 공격 9 + (기술 레벨 × 1~9) |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | ||
8 | 마법 아이템 (Enchant Item) |
가격이 400 이상의 일반 아이템에 인챈트를 건다. 성공률은 기술 레벨 × 10% |
일반 인챈트 | 고급 인챈트 | |||
9 | 타운포탈 (Town Portal) |
분수가 있는 마을로 순간 이동을 한다. 성공률 : 기술 레벨 × 10% |
주변에 몬스터가 있으면 캐스팅 불가 | 캐스팅 제한 없음 | |||
10 | 물 | 얼음 폭풍 (Ice Blast) |
명중하면 파편이 생긴다. 12 + (기술 레벨 × 1~3) 데미지(개당) |
7개 파편 |
9개 파편 복귀 시간 감소(1) |
||
11 | 로이드 비콘 (Loyd's Beacon) |
최대 5개까지 장소를 기억한 후 순간 이동을 할 수 있다. | 기술 레벨 × 1주 |
레벨 | 속성 | 명칭 | 설명 | 초보 (B) |
숙련자 (E) |
명인 (M) |
대가 (GM) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 대지 | 순간마비 (Stun) |
대상의 행동을 잠시 방해한다. | 약한 효과 | 보통 효과 | 강한 효과 | 가장 강력 효과 |
2 | 대지 | 슬로우 (Slow) |
단일 대상의 속도를 느리게 한다. 대상의 복귀 시간 2배, 이동 속도 1/2 |
기술 레벨 × 3분 | 기술 레벨 × 5분 | 대상의 속도를 1/4 | 대상의 속도를 1/8 |
3 | 대지의 저항력 (Earth Resistance) |
대지 저항력이 상승 기술 레벨 × 1시간 |
기술 레벨 × 1 저항력 | 기술 레벨 × 2 저항력 | 기술 레벨 × 3 저항력 | 기술 레벨 × 4 저항력 | |
4 | 대지 | 곤충떼 (Deadly Swarm) |
단일 대상을 공격 5 + (기술 레벨 × 1~3) 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 복귀 시간 감소(3) | |
5 | 석갑 (Stone Skin) |
파티의 아머 클래스(AC)를 증가 기술 레벨 + 5 만큼 증가 |
1시간 + (기술 레벨 × 5분) | 1시간 + (기술 레벨 × 15분) | 1시간 + (기술 레벨 × 1시간) | ||
6 | 대지 | 블레이드 (Blades) |
단일 대상을 공격 기술 레벨 × 1~9 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | ||
7 | 석화 치료 (Stone to Flesh) |
'석화' 상태를 치료 | (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 | (기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 시간 제한 없음 | ||
8 | 대지 | 락 블래스트 (Rock Blast) |
명중하면 폭발한다. 기술 레벨 × 1~6 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | |||
9 | 염동 (Telekinesis) |
원거리에 있는 물체를 조작할 수 있다. | 복귀 시간 감소(1) | ||||
10 | 대지 | 데스 블로슴 (Death Blossom) |
파편으로 공격 (실외 전용) 20 + (기술 레벨 × 1) |
복귀 시간 감소(1) 20 + (기술 레벨 × 2) |
|||
11 | 대지 | 질량 왜곡 (Mass Distortion) |
단일 대상을 공격 대상의 체력치의 25% + (기술 레벨 × 2%) |
레벨 | 속성 | 명칭 | 설명 | 초보 (B) |
숙련자 (E) |
명인 (M) |
대가 (GM) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 생명력 탐지 (Detect Life) |
몬스터 정보창에 대상의 현재 HP를 표시 | 기술 레벨 × 10분 | 기술 레벨 × 30분 | 기술 레벨 × 1시간 | 대상이 사용하는 마법도 알 수 있다. | |
2 | 블레스 (Bless) |
공격 보너스(명중률)을 상승 5 + (기술 레벨 × 1) 만큼 상승 |
1시간 + (기술 레벨 × 5분) | 파티 전원에 효과 | 1시간 + (기술 레벨 × 15분) | 1시간 + (기술 레벨 × 1시간) | |
3 | 영혼 | 페이트 (Fate) |
아군에게 사용 : 공격 보너스를 상승 몬스터에게 사용 : 공격 보너스를 저하 지속 시간은 기술 레벨 × 5분 공격 행동을 실행하면 효과 해제 |
증감 : 20 + (기술 레벨 × 1) | 증감 : 20 + (기술 레벨 × 2) | 증감 : 20 + (기술 레벨 × 4) | 증감 : 20 + (기술 레벨 × 6) |
4 | 영혼 | 턴 언데드 (Turn Undead) |
시야에 있는 언데드 몬스터를 도망치게 한다. | 3 + (기술 레벨 × 1분) | 3 + (기술 레벨 × 3분) | 3 + (기술 레벨 × 5분) | 복귀 시간 감소(1) |
5 | 저주 제거 (Remove Curse) |
'저주' 상태를 치료 | (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 | (기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 시간 제한 없음 | ||
6 | 생명 보존 (Preservation) |
큰 데미지로 인해 급사하는 상황을 방지한다. (의식 불명이 된다.) 시간내에 회복하지 않으면 사망한다. |
1시간 + (기술 레벨 × 5분) | 파티 전체에 효과 | 1시간 + (기술 레벨 × 15분) | ||
7 | 헤로우이즘 (Heroism) |
파티의 공격 타격치를 올린다. 5 + (기술 레벨 × 1) 만큼 상승 |
1시간 + (기술 레벨 × 5분) | 1시간 + (기술 레벨 × 15분) | 1시간 + (기술 레벨 × 15분) | ||
8 | 영혼 | 스피릿 래쉬 (Spirit Lash) |
단일 대상을 공격 (근접한 대상만 유효) 10 + (기술 레벨 × 2~8) 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | |||
9 | 레이즈 데드 (Raise Dead) |
'사망' 상태를 치료 치료 후 '허약함' 상태 |
(기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 시간 제한 없음 | |||
10 | 공동 생명력 (Shared Life) |
파티 전원의 현재 HP를 재분배한다. | 파티 HP 총합 + (기술 레벨 × 3) | 파티 HP 총합 + (기술 레벨 × 4) | |||
11 | 리서렉션 (Resurrection) |
'근절' 상태를 치료 치료 후 '허약함' 상태 |
레벨 | 속성 | 명칭 | 설명 | 초보 (B) |
숙련자 (E) |
명인 (M) |
대가 (GM) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 공포 제거 (Remove Fear) |
'공포' 상태를 치료 | (기술 레벨 × 3분)까지 유효 | (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 | (기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 시간 제한 없음 | |
2 | 정신 | 정신 폭풍 (Mind Blast) |
단일 대상을 공격 기술 레벨 × 1~3 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 복귀 시간 감소(3) | |
3 | 정신의 저항력 (Mind Resistance) |
정신 저항력이 상승 기술 레벨 × 1시간 |
기술 레벨 × 1 저항력 | 기술 레벨 × 2 저항력 | 기술 레벨 × 3 저항력 | 기술 레벨 × 4 저항력 | |
4 | 텔레파시 (Telepathy) |
몬스터 정보창에 소지한 아이템과 골드를 표시한다. | 복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 복귀 시간 감소(3) | ||
5 | 정신 | 매혹 (Charm) |
일시적으로 대상의 적대감을 제거한다. 공격 받으면 효과가 사라진다. |
기술 레벨 × 5분 | 기술 레벨 × 10분 | 맵을 벗어날 때까지 유효 | |
6 | 정신 | 마비 치료 (Cure Paralysis) |
'마비' 상태를 치료 | (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 | (기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 시간 제한 없음 | |
7 | 정신 | 버서크 (Berserk) |
가장 가까운 대상을 공격하게 만든다. | 기술 레벨 × 5분 | 기술 레벨 × 10분 | 기술 레벨 × 1시간 | |
8 | 정신 | 메스 피어 (Mass Fear) |
시야에 있는 모든 대상을 도망치게 만든다. (언데드는 효과 없음) | 기술 레벨 × 3분 | 기술 레벨 × 5분 | ||
9 | 광기 치료 (Cure Insanity) |
'광기' 상태를 치료 | (기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 시간 제한 없음 | |||
10 | 정신 | 사이킥 쇼크 (Psychic Shock) |
단일 대상을 공격 | 12 + (기술 레벨 × 1~12) |
복귀 시간 감소 | ||
11 | 정신 | 인슬레이브 (Enslave) |
대상을 조종해서 파티와 적대적인 대상과 싸우게 만든다. (언데드는 효과 없음) 아군이 공격해도 적대적이 되지 않는다. 지속 시간은 기술 레벨 × 10분 |
레벨 | 속성 | 명칭 | 설명 | 초보 (B) |
숙련자 (E) |
명인 (M) |
대가 (GM) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 허약 치료 (Cure Weakness) |
'허약함' 상태를 치료 | (기술 레벨 × 3분)까지 유효 | (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 | (기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 시간 제한 없음 | |
2 | 힐 (Heal) |
단일 대상의 HP를 회복 | 5 + (기술 레벨 × 2) 회복 | 5 + (기술 레벨 × 3) 회복 원거리 대상을 회복시킬 수 있다. |
5 + (기술 레벨 × 4) 회복 | 5 + (기술 레벨 × 5) 회복 | |
3 | 육체의 저항력 (Body Resistance) |
육체 저항력이 상승 기술 레벨 × 1시간 |
기술 레벨 × 1 저항력 | 기술 레벨 × 2 저항력 | 기술 레벨 × 3 저항력 | 기술 레벨 × 4 저항력 | |
4 | 육체 | 상해 (Harm) |
단일 대상을 공격 8 + (기술 레벨 × 1~2) 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 복귀 시간 감소(3) | |
5 | 재생 (Regeneration) |
<HP 자동 회복> 효과를 건다. | 회복 속도(N) 기술 레벨 × 1시간 |
회복 속도 상승(1) | 회복 속도 상승(2) | ||
6 | 해독 (Cure Poison) |
'중독' 상태를 치료 | (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 | (기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 시간 제한 없음 | ||
7 | 해머핸즈 (Hammerhands) |
맨손 공격을 육체 속성으로 변화, 맨손 공격의 데미지를 2배로 만듬 기술 레벨 × 1시간 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 파티 전원에게 효과 | ||
8 | 질병 치료 (Cure Disease) |
'질병' 상태를 치료 | (기술 레벨 × 1일)까지 유효 | 시간 제한 없음 | |||
9 | 마법의 방어 (Protection from Magic) |
파티 전원을 "육체 마법의 기술 레벨"과 같은 횟수만큼 상태 이상을 방지한다. <중독/질병/석화/마비/허약> 공격을 면역 |
기술 레벨 × 1시간 | <사망/근절>도 면역할 수 있다. | |||
10 | 육체 | 플라잉 피스트 (Flying Fist) |
단일 대상을 공격 30 + (기술 레벨 × 1~5) 데미지 |
복귀 시간 감소 | |||
11 | 다수 치료 (Power Cure) |
파티 전원의 HP를 회복한다. 10 + (기술 레벨 × 5) 회복 |
레벨 | 속성 | 명칭 | 설명 | 초보 (B) |
숙련자 (E) |
명인 (M) |
대가 (GM) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 빛 | 라이트 볼트 (Light Bolt) |
단일 대상을 공격 (언데드 2배) 기술 레벨 × 1~4 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소 | 복귀 시간 감소(2) | |
2 | 빛 | 디스트로이 언데드 (Destroy Undead) |
단일 대상을 공격 (언데드만 유효) 16 + (기술 레벨 × 1~16) 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 복귀 시간 감소(3) | |
3 | 디스펠 매직 (Dispel Magic) |
시야에 있는 모든 대상의 마법 효과를 제거한다. | 복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 복귀 시간 감소(3) | ||
6 | 빛 | 마비 (Paralyze) |
대상을 일정 시간동안 마비시킨다. 기술 레벨 × 3분 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 복귀 시간 감소(3) | |
5 | 정령소환 (Summon Elemental) |
일정 시간 동안전투를 도와주는 빛의 정령을 소환한다. | 정령 1마리까지 기술 레벨 × 5분 |
정령 3마리까지 기술 레벨 × 15분 |
정령 5마리까지 기술 레벨 × 15분 |
||
6 | 신의 날 (Day of the God) |
파티 전원의 능력치(힘, 지성 등등)를 상승 (휴식하기전까지 지속) |
추가 능력치 : 기술 레벨 × 3 | 추가 능력치 : 기술 레벨 × 4 | 추가 능력치 : 기술 레벨 × 5 | ||
7 | 빛 | 프리즘의 빛 (Prismatic Light) |
시야에 있는 모든 대상에게 공격 (실내 전용) 25 + (기술 레벨 × 1) 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | |||
8 | 방어의 날 (Day of protection) |
<패더 폴/위저드 아이> 마법을 사용 모든 저항력을 상승 |
저항력 상승 : 기술 레벨 × 4 | 저항력 상승 : 기술 레벨 × 5 | |||
9 | 힘의시간 (Hour of Power) |
<헤이스트/헤로이즘/쉴드/석갑/축복> 마법을 사용 | 효과 : 기술 레벨 × 4 | 효과 : 기술 레벨 × 5 | |||
10 | 빛 | 선레이 (Sunray) |
단일 대상을 공격 (실외/낮 전용) 20 + (기술 레벨 × 1~20) 데미지 |
복귀 시간이 느림 | |||
11 | 신성개입 (Divine Intervention) |
모든 상태를 치료, HP/SP 완전 회복 (1일 3회 사용) 사용자는 나이 +10 |
복귀 시간은 기술 레벨에 비례해서 감소한다. |
레벨 | 속성 | 명칭 | 설명 | 초보 (B) |
숙련자 (E) |
명인 (M) |
대가 (GM) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 소생 (Reanimate) |
사망한 대상을 '좀비'로 부활시킨다. | 좀비의 최대 HP : 기술 레벨 × 20 | 좀비의 최대 HP : 기술 레벨 × 30 | 좀비의 최대 HP : 기술 레벨 × 40 | 좀비의 최대 HP : 기술 레벨 × 50 | |
2 | 어둠 | 독구름 (Toxic Cloud) |
느리게 움직이는 독구름을 발사 25 + (기술 레벨 × 1~10) 데미지 |
복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 복귀 시간 감소(3) | |
3 | 뱀피릭 웨폰 (Vampiric Weapon) |
무기에 <HP 흡수> 효과를 건다. | 기술 레벨 × 1시간 | 복귀 시간 감소(1) | 복귀 시간 감소(2) | 영구적으로 효과를 부여한다. | |
4 | 어둠 | 축소의 빛 (Shrinking Ray) |
대상의 크기와 공격 데미지를 줄인다. 기술 레벨 × 5분 |
크기/공격력 : 1/2 | 크기/공격력 : 1/3 | 크기/공격력 : 1/4 | 대상 주변의 한 그룹을 축소시킬 수 있다. |
5 | 어둠 | 샤프메탈 (Sharpmetal) |
전방에 쇳조각을 발사 6 + (기술 레벨 × 1~6) 데미지 |
5개 복귀 시간 감소(1) |
7개 복귀 시간 감소(2) |
9개 복귀 시간 감소(3) |
|
6 | 어둠 | 컨트롤 언데드 (Control Undead) |
하나의 언데드를 조종해서 적과 싸우게 한다. | 기술 레벨 × 3분 | 복귀 시간 감소(1) 기술 레벨 × 5분 |
복귀 시간 감소(2) 맵을 벗어날 때까지 유효 |
|
7 | 어둠 | 타격 반사 (Pain Reflection) |
받은 데미지를 반사한다. | 1시간 + (기술 레벨 × 5분) | 파티 전원에게 효과 | 1시간 + (기술 레벨 × 15분) | |
8 | 제물희생 (Sacrifice) |
고용인을 제물로 사용해서 모든 상태 이상과 HP/SP를 치료한다. 명성이 큰 폭으로 떨어진다. |
복귀 시간이 느림 | ||||
9 | 어둠 | 용의 숨결 (Dragon Breath) |
단일 대상을 공격 (근접해서 사용하면 아군도 데미지를 받는다.) 기술 레벨 × 1~25 데미지 |
복귀 시간이 느림 | |||
10 | 어둠 | 아마겟돈 (Armageddon) |
맵 전체의 모든 대상을 공격한다. (실외 전용) 50 + (기술 레벨 × 1) 데미지 |
1일 3회 사용 가능 | 1일 4회 사용 가능 | ||
11 | 어둠 | 흡혼 (Souldrinker) |
시야에 있는 모든 대상의 HP를 흡수한다. 25 + (기술 레벨 × 1~8) 데미지 |