마이트 & 매직 7

마법

  1. 원소 마법
    1. 바람
    2. 대지
  2. 셀프 마법
    1. 영혼
    2. 정신
    3. 육체
  3. 상위 마법
    1. 어둠


원소 마법

레벨 속성 명칭 설명 초보
(B)
숙련자
(E)
명인
(M)
대가
(GM)
1
횃불
(Torch Light)
횃불을 켠다. 기술 레벨 × 1시간 범위 증가(1) 범위 증가(2) 복귀 시간 감소
2 파이어 볼트
(Fire Bolt)
단일 대상을 공격
기술 레벨 × 1~3 데미지

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 복귀 시간 감소(3)
3
불의 저항력
(Fire Resistance)
불 저항력이 상승
기술 레벨 × 1시간
기술 레벨 × 1 저항력 기술 레벨 × 2 저항력 기술 레벨 × 3 저항력 기술 레벨 × 4 저항력
4
파이어 오라
(Fire Aura)
기술 레벨 × 1시간 무기에 <불의> 인챈트 무기에 <화염의> 인챈트 무기에 <지옥불의> 인챈트 무기에 <지옥불의> 인챈트 (영구적)
5
헤이스트
(Haste)
복귀 시간 -25
효과가 사라진 후 '허약함' 상태
※ 버그로 복귀 시간 감소가 적용 안됨

1시간 + (기술 레벨 × 1분) 1시간 + (기술 레벨 × 3분) 1시간 + (기술 레벨 × 4분)
6 파이어볼
(Fire Ball)
명중하면 폭발한다.
기술 레벨 × 1~6 데미지


복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2)
7 파이어 스파이크
(Fire Spike)
바닥에 불압정을 설치
최대 5개
기술 레벨 × 1~6 데미지
최대 7개
기술 레벨 × 1~8 데미지
최대 9개
기술 레벨 × 1~10 데미지
8 이몰레이션
(Immolation)
근접한 대상에게 데미지를 준다.
기술 레벨 × 1~6 데미지


기술 레벨 × 1분 기술 레벨 × 10분
9 메테오 샤워
(Meteor Shower)
대상에게 불덩이를 떨어뜨린다.(실외 전용)
기술 레벨 × 1~8 데미지 (1개)


16개
20개
복귀 시간 감소(1)
10 인퍼노
(Inferno)
시야에 있는 모든 대상을 공격(실내 전용)
12 + (기술 레벨 × 1) 데미지



복귀 시간 감소(1)
11 소각화염
(Incinerate)
단일 대상을 공격
15 + (기술 레벨 × 1~15) 데미지





바람

레벨 속성 명칭 설명 초보
(B)
숙련자
(E)
명인
(M)
대가
(GM)
1
위저드 아이
(Wizard Eye)
미니맵에 추가 정보를 표시
기술 레벨 × 1시간
몬스터 표시(적색) 아이템 표시(청색) 특정 오브젝트 표시(실선) 소비 SP 0
2
패더 폴
(Feather Fall)
낙하 데미지 무효화 기술 레벨 × 5분 기술 레벨 × 10분 기술 레벨 × 1시간 복귀 시간 감소(1)
3
바람의 저항력
(Air Resistance)
바람 저항력이 상승
기술 레벨 × 1시간
기술 레벨 × 1 저항력 기술 레벨 × 2 저항력 기술 레벨 × 3 저항력 기술 레벨 × 4 저항력
4 바람 스파크
(Sparks)
전기 구슬을 던진다.
2 + (기술 레벨 × 1) 의 데미지(개당)
3개
5개
빠른 복귀 시간 감소(1)
7개
복귀 시간 감소(2)
9개
복귀 시간 감소(3)
5
도약
(Jump)
점프를 한다. (60피트)

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2)
6
쉴드
(Shield)
원거리 데미지 반감
기본 1시간 + (기술 레벨 × 5분) 1시간 + (기술 레벨 × 15분) 1시간 + (기술 레벨 × 1시간)
7 바람 라이트닝 볼트
(Lightning Bolt)
단일 대상을 공격 (반드시 명중)
기술 레벨 × 1~8 데미지


복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2)
8
투명
(Invisibility)
파티의 모습을 숨긴다.
이동을 제외한 다른 행동을 하면 효과가 사라짐
몬스터 근처에서 사용 불가


기술 레벨 × 10분 기술 레벨 × 1시간
9 바람 임플로션
(Implosion)
단일 대상을 공격
12 + (기술 레벨 × 1~10)의 데미지



복귀 시간 감소(1)
10
비행
(Fly)
공중을 날 수 있다. (실외 전용)
5분마다 SP 1소비


기술 레벨 × 1시간 추가 SP 소비가 없어짐
11 바람 스타버스트
(Starburst)
대상에게 20개의 유성을 떨어뜨린다. (실외 전용)
20 + (기술 레벨 × 1) 데미지





레벨 속성 명칭 설명 초보
(B)
숙련자
(E)
명인
(M)
대가
(GM)
1
기상
(Awaken)
'수면' 상태를 치료 (기술 레벨 × 3분)까지 유효 (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 (기술 레벨 × 1일)까지 유효 복귀 시간 감소(1)
2 포이즌 스프레이
(Poison Spray)
전방의 대상에게 공격
2 + (기술 레벨 × 1~2)
1개
3개
복귀 시간 감소(1)
5개
복귀 시간 감소(2)
7개
복귀 시간 감소(3)
3
물의 저항력
(Water Resistance)
물 저항력이 상승
기술 레벨 × 1시간
기술 레벨 × 1 저항력 기술 레벨 × 2 저항력 기술 레벨 × 3 저항력 기술 레벨 × 4 저항력
4 아이스 볼트
(Ice Bolt)
단일 대상을 공격 (반드시 명중)
기술 레벨 × 1~4 데미지

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소 복귀 시간 감소(2)
5
수상보행
(Water Walk)
물 위를 걸을 수 있다. (실외 전용)
20분마다 SP 1소비

기술 레벨 × 10분 기술 레벨 × 1시간 추가 SP 소비가 사라짐
6
아이템 충전
(Recharge Item)
마법 지팡이를 충전한다.
최대 충전량 감소 :
50% - (기술 레벨 × 1%)
최대 충전량 감소 :
30% - (기술 레벨 × 1%)
최대 충전량 감소 :
20% - (기술 레벨 × 1%)
7 애시드 버스트
(Acid Burst)
단일 대상을 공격
9 + (기술 레벨 × 1~9)


복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2)
8
마법 아이템
(Enchant Item)
가격이 400 이상의 일반 아이템에 인챈트를 건다.
성공률은 기술 레벨 × 10%


일반 인챈트 고급 인챈트
9
타운포탈
(Town Portal)
분수가 있는 마을로 순간 이동을 한다.
성공률 : 기술 레벨 × 10%


주변에 몬스터가 있으면 캐스팅 불가 캐스팅 제한 없음
10 얼음 폭풍
(Ice Blast)
명중하면 파편이 생긴다.
12 + (기술 레벨 × 1~3) 데미지(개당)


7개 파편
9개 파편
복귀 시간 감소(1)
11
로이드 비콘
(Loyd's Beacon)
최대 5개까지 장소를 기억한 후 순간 이동을 할 수 있다.


기술 레벨 × 1주

대지

레벨 속성 명칭 설명 초보
(B)
숙련자
(E)
명인
(M)
대가
(GM)
1 대지 순간마비
(Stun)
대상의 행동을 잠시 방해한다. 약한 효과 보통 효과 강한 효과 가장 강력 효과
2 대지 슬로우
(Slow)
단일 대상의 속도를 느리게 한다.
대상의 복귀 시간 2배, 이동 속도 1/2
기술 레벨 × 3분 기술 레벨 × 5분 대상의 속도를 1/4 대상의 속도를 1/8
3
대지의 저항력
(Earth Resistance)
대지 저항력이 상승
기술 레벨 × 1시간
기술 레벨 × 1 저항력 기술 레벨 × 2 저항력 기술 레벨 × 3 저항력 기술 레벨 × 4 저항력
4 대지 곤충떼
(Deadly Swarm)
단일 대상을 공격
5 + (기술 레벨 × 1~3) 데미지

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 복귀 시간 감소(3)
5
석갑
(Stone Skin)
파티의 아머 클래스(AC)를 증가
기술 레벨 + 5 만큼 증가

1시간 + (기술 레벨 × 5분) 1시간 + (기술 레벨 × 15분) 1시간 + (기술 레벨 × 1시간)
6 대지 블레이드
(Blades)
단일 대상을 공격
기술 레벨 × 1~9 데미지


복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2)
7
석화 치료
(Stone to Flesh)
'석화' 상태를 치료
(기술 레벨 × 1시간)까지 유효 (기술 레벨 × 1일)까지 유효 시간 제한 없음
8 대지 락 블래스트
(Rock Blast)
명중하면 폭발한다.
기술 레벨 × 1~6 데미지



복귀 시간 감소(1)
9
염동
(Telekinesis)
원거리에 있는 물체를 조작할 수 있다.


복귀 시간 감소(1)
10 대지 데스 블로슴
(Death Blossom)
파편으로 공격 (실외 전용)
20 + (기술 레벨 × 1)



복귀 시간 감소(1)
20 + (기술 레벨 × 2)
11 대지 질량 왜곡
(Mass Distortion)
단일 대상을 공격
대상의 체력치의 25% + (기술 레벨 × 2%)





셀프 마법

영혼

레벨 속성 명칭 설명 초보
(B)
숙련자
(E)
명인
(M)
대가
(GM)
1
생명력 탐지
(Detect Life)
몬스터 정보창에 대상의 현재 HP를 표시 기술 레벨 × 10분 기술 레벨 × 30분 기술 레벨 × 1시간 대상이 사용하는 마법도 알 수 있다.
2
블레스
(Bless)
공격 보너스(명중률)을 상승
5 + (기술 레벨 × 1) 만큼 상승
1시간 + (기술 레벨 × 5분) 파티 전원에 효과 1시간 + (기술 레벨 × 15분) 1시간 + (기술 레벨 × 1시간)
3 영혼 페이트
(Fate)
아군에게 사용 : 공격 보너스를 상승
몬스터에게 사용 : 공격 보너스를 저하

지속 시간은 기술 레벨 × 5분
공격 행동을 실행하면 효과 해제
증감 : 20 + (기술 레벨 × 1) 증감 : 20 + (기술 레벨 × 2) 증감 : 20 + (기술 레벨 × 4) 증감 : 20 + (기술 레벨 × 6)
4 영혼 턴 언데드
(Turn Undead)
시야에 있는 언데드 몬스터를 도망치게 한다. 3 + (기술 레벨 × 1분) 3 + (기술 레벨 × 3분) 3 + (기술 레벨 × 5분) 복귀 시간 감소(1)
5
저주 제거
(Remove Curse)
'저주' 상태를 치료
(기술 레벨 × 1시간)까지 유효 (기술 레벨 × 1일)까지 유효 시간 제한 없음
6
생명 보존
(Preservation)
큰 데미지로 인해 급사하는 상황을 방지한다. (의식 불명이 된다.)
시간내에 회복하지 않으면 사망한다.

1시간 + (기술 레벨 × 5분) 파티 전체에 효과 1시간 + (기술 레벨 × 15분)
7
헤로우이즘
(Heroism)
파티의 공격 타격치를 올린다.
5 + (기술 레벨 × 1) 만큼 상승

1시간 + (기술 레벨 × 5분) 1시간 + (기술 레벨 × 15분) 1시간 + (기술 레벨 × 15분)
8 영혼 스피릿 래쉬
(Spirit Lash)
단일 대상을 공격 (근접한 대상만 유효)
10 + (기술 레벨 × 2~8) 데미지



복귀 시간 감소(1)
9
레이즈 데드
(Raise Dead)
'사망' 상태를 치료
치료 후 '허약함' 상태


(기술 레벨 × 1일)까지 유효 시간 제한 없음
10
공동 생명력
(Shared Life)
파티 전원의 현재 HP를 재분배한다.

파티 HP 총합 + (기술 레벨 × 3) 파티 HP 총합 + (기술 레벨 × 4)
11
리서렉션
(Resurrection)
'근절' 상태를 치료
치료 후 '허약함' 상태





정신

레벨 속성 명칭 설명 초보
(B)
숙련자
(E)
명인
(M)
대가
(GM)
1
공포 제거
(Remove Fear)
'공포' 상태를 치료 (기술 레벨 × 3분)까지 유효 (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 (기술 레벨 × 1일)까지 유효 시간 제한 없음
2 정신 정신 폭풍
(Mind Blast)
단일 대상을 공격
기술 레벨 × 1~3 데미지

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 복귀 시간 감소(3)
3
정신의 저항력
(Mind Resistance)
정신 저항력이 상승
기술 레벨 × 1시간
기술 레벨 × 1 저항력 기술 레벨 × 2 저항력 기술 레벨 × 3 저항력 기술 레벨 × 4 저항력
4
텔레파시
(Telepathy)
몬스터 정보창에 소지한 아이템과 골드를 표시한다.
복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 복귀 시간 감소(3)
5 정신 매혹
(Charm)
일시적으로 대상의 적대감을 제거한다.
공격 받으면 효과가 사라진다.

기술 레벨 × 5분 기술 레벨 × 10분 맵을 벗어날 때까지 유효
6 정신 마비 치료
(Cure Paralysis)
'마비' 상태를 치료
(기술 레벨 × 1시간)까지 유효 (기술 레벨 × 1일)까지 유효 시간 제한 없음
7 정신 버서크
(Berserk)
가장 가까운 대상을 공격하게 만든다.
기술 레벨 × 5분 기술 레벨 × 10분 기술 레벨 × 1시간
8 정신 메스 피어
(Mass Fear)
시야에 있는 모든 대상을 도망치게 만든다. (언데드는 효과 없음)

기술 레벨 × 3분 기술 레벨 × 5분
9
광기 치료
(Cure Insanity)
'광기' 상태를 치료

(기술 레벨 × 1일)까지 유효 시간 제한 없음
10 정신 사이킥 쇼크
(Psychic Shock)
단일 대상을 공격


12 + (기술 레벨 × 1~12)
복귀 시간 감소
11 정신 인슬레이브
(Enslave)
대상을 조종해서 파티와 적대적인 대상과 싸우게 만든다. (언데드는 효과 없음)
아군이 공격해도 적대적이 되지 않는다.
지속 시간은 기술 레벨 × 10분





육체

레벨 속성 명칭 설명 초보
(B)
숙련자
(E)
명인
(M)
대가
(GM)
1
허약 치료
(Cure Weakness)
'허약함' 상태를 치료 (기술 레벨 × 3분)까지 유효 (기술 레벨 × 1시간)까지 유효 (기술 레벨 × 1일)까지 유효 시간 제한 없음
2

(Heal)
단일 대상의 HP를 회복 5 + (기술 레벨 × 2) 회복 5 + (기술 레벨 × 3) 회복
원거리 대상을 회복시킬 수 있다.
5 + (기술 레벨 × 4) 회복 5 + (기술 레벨 × 5) 회복
3
육체의 저항력
(Body Resistance)
육체 저항력이 상승
기술 레벨 × 1시간
기술 레벨 × 1 저항력 기술 레벨 × 2 저항력 기술 레벨 × 3 저항력 기술 레벨 × 4 저항력
4 육체 상해
(Harm)
단일 대상을 공격
8 + (기술 레벨 × 1~2) 데미지

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 복귀 시간 감소(3)
5
재생
(Regeneration)
<HP 자동 회복> 효과를 건다.
회복 속도(N)
기술 레벨 × 1시간
회복 속도 상승(1) 회복 속도 상승(2)
6
해독
(Cure Poison)
'중독' 상태를 치료
(기술 레벨 × 1시간)까지 유효 (기술 레벨 × 1일)까지 유효 시간 제한 없음
7
해머핸즈
(Hammerhands)
맨손 공격을 육체 속성으로 변화, 맨손 공격의 데미지를 2배로 만듬
기술 레벨 × 1시간

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 파티 전원에게 효과
8
질병 치료
(Cure Disease)
'질병' 상태를 치료

(기술 레벨 × 1일)까지 유효 시간 제한 없음
9
마법의 방어
(Protection from Magic)
파티 전원을 "육체 마법의 기술 레벨"과 같은 횟수만큼 상태 이상을 방지한다.
<중독/질병/석화/마비/허약> 공격을 면역


기술 레벨 × 1시간 <사망/근절>도 면역할 수 있다.
10 육체 플라잉 피스트
(Flying Fist)
단일 대상을 공격
30 + (기술 레벨 × 1~5) 데미지



복귀 시간 감소
11
다수 치료
(Power Cure)
파티 전원의 HP를 회복한다.
10 + (기술 레벨 × 5) 회복





상위 마법

레벨 속성 명칭 설명 초보
(B)
숙련자
(E)
명인
(M)
대가
(GM)
1 라이트 볼트
(Light Bolt)
단일 대상을 공격 (언데드 2배)
기술 레벨 × 1~4 데미지

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소 복귀 시간 감소(2)
2 디스트로이 언데드
(Destroy Undead)
단일 대상을 공격 (언데드만 유효)
16 + (기술 레벨 × 1~16) 데미지

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 복귀 시간 감소(3)
3
디스펠 매직
(Dispel Magic)
시야에 있는 모든 대상의 마법 효과를 제거한다.
복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 복귀 시간 감소(3)
6 마비
(Paralyze)
대상을 일정 시간동안 마비시킨다.
기술 레벨 × 3분

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 복귀 시간 감소(3)
5
정령소환
(Summon Elemental)
일정 시간 동안전투를 도와주는 빛의 정령을 소환한다.
정령 1마리까지
기술 레벨 × 5분
정령 3마리까지
기술 레벨 × 15분
정령 5마리까지
기술 레벨 × 15분
6
신의 날
(Day of the God)
파티 전원의 능력치(힘, 지성 등등)를 상승
(휴식하기전까지 지속)

추가 능력치 : 기술 레벨 × 3 추가 능력치 : 기술 레벨 × 4 추가 능력치 : 기술 레벨 × 5
7 프리즘의 빛
(Prismatic Light)
시야에 있는 모든 대상에게 공격 (실내 전용)
25 + (기술 레벨 × 1) 데미지



복귀 시간 감소(1)
8
방어의 날
(Day of protection)
<패더 폴/위저드 아이> 마법을 사용
모든 저항력을 상승


저항력 상승 : 기술 레벨 × 4 저항력 상승 : 기술 레벨 × 5
9
힘의시간
(Hour of Power)
<헤이스트/헤로이즘/쉴드/석갑/축복> 마법을 사용

효과 : 기술 레벨 × 4 효과 : 기술 레벨 × 5
10 선레이
(Sunray)
단일 대상을 공격 (실외/낮 전용)
20 + (기술 레벨 × 1~20) 데미지


복귀 시간이 느림
11
신성개입
(Divine Intervention)
모든 상태를 치료, HP/SP 완전 회복 (1일 3회 사용)
사용자는 나이 +10



복귀 시간은 기술 레벨에 비례해서 감소한다.

어둠

레벨 속성 명칭 설명 초보
(B)
숙련자
(E)
명인
(M)
대가
(GM)
1
소생
(Reanimate)
사망한 대상을 '좀비'로 부활시킨다. 좀비의 최대 HP : 기술 레벨 × 20 좀비의 최대 HP : 기술 레벨 × 30 좀비의 최대 HP : 기술 레벨 × 40 좀비의 최대 HP : 기술 레벨 × 50
2 어둠 독구름
(Toxic Cloud)
느리게 움직이는 독구름을 발사
25 + (기술 레벨 × 1~10) 데미지

복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 복귀 시간 감소(3)
3
뱀피릭 웨폰
(Vampiric Weapon)
무기에 <HP 흡수> 효과를 건다. 기술 레벨 × 1시간 복귀 시간 감소(1) 복귀 시간 감소(2) 영구적으로 효과를 부여한다.
4 어둠 축소의 빛
(Shrinking Ray)
대상의 크기와 공격 데미지를 줄인다.
기술 레벨 × 5분
크기/공격력 : 1/2 크기/공격력 : 1/3 크기/공격력 : 1/4 대상 주변의 한 그룹을 축소시킬 수 있다.
5 어둠 샤프메탈
(Sharpmetal)
전방에 쇳조각을 발사
6 + (기술 레벨 × 1~6) 데미지

5개
복귀 시간 감소(1)
7개
복귀 시간 감소(2)
9개
복귀 시간 감소(3)
6 어둠 컨트롤 언데드
(Control Undead)
하나의 언데드를 조종해서 적과 싸우게 한다.
기술 레벨 × 3분 복귀 시간 감소(1)
기술 레벨 × 5분
복귀 시간 감소(2)
맵을 벗어날 때까지 유효
7 어둠 타격 반사
(Pain Reflection)
받은 데미지를 반사한다.
1시간 + (기술 레벨 × 5분) 파티 전원에게 효과 1시간 + (기술 레벨 × 15분)
8
제물희생
(Sacrifice)
고용인을 제물로 사용해서 모든 상태 이상과 HP/SP를 치료한다.
명성이 큰 폭으로 떨어진다.


복귀 시간이 느림
9 어둠 용의 숨결
(Dragon Breath)
단일 대상을 공격 (근접해서 사용하면 아군도 데미지를 받는다.)
기술 레벨 × 1~25 데미지


복귀 시간이 느림
10 어둠 아마겟돈
(Armageddon)
맵 전체의 모든 대상을 공격한다. (실외 전용)
50 + (기술 레벨 × 1) 데미지


1일 3회 사용 가능 1일 4회 사용 가능
11 어둠 흡혼
(Souldrinker)
시야에 있는 모든 대상의 HP를 흡수한다.
25 + (기술 레벨 × 1~8) 데미지