마이트 & 매직 8

스테이터스

  1. 캐릭터의 상태
    1. 능력치 보너스표
  2. 상태 이상

캐릭터의 상태

능력치 간이 설명
완력 근접 무기의 데미지 상승
지력 최대 SP 증가 (네크로맨서/다크엘프)
인성 최대 SP 증가 (성직자/뱀파이어/미노타우르스)
지구력 최대 HP 증가 (클래스마다 증가폭이 다름)
정확성 공격 보너스 상승
속도 방어 등급(AC) 상승
복귀 시간을 감소
각종 성공률에 영향
상태 간이 설명
체력 (HP) HP가 '0' 이하 : 기절
HP가 '-10' 이하 : 사망
8시간 휴식하면 완전 회복
주문 포인트 (SP) 마법을 사용할 때 소모된다.
8시간 휴식하면 완전 회복
방어 등급 (AC) 적의 물리 공격에 대한 차단율/회피율 (데미지 경감이 아님)
상태 각종 상태이상 효과에 대해 표시
퀵 스펠 등록한 마법을 지정한 단축키(기본 : S)를 누르면 곧바로 사용할 수 있다.
나이 나이에 따라 캐릭터의 능력치가 변동한다. (예 : 50~99세의 경우 지성/인성이 증가, 완력/지구력 감소)
레벨 캐릭터의 현재 레벨
레벨에 비례해서 HP와 SP가 상승한다.
레벨이 상승할 때마다 기술 점수를 획득한다.
경험치 필요 경험치에 도달하면 레벨업이 가능해진다.
기술 점수 기술 점수를 소비해서 기술 레벨을 올릴 수 있다.
전투 간이 설명
공격력 보너스 근접 공격에 대한 명중률 (관련 능력치 : 정확성)
공격력 피해량 근접 공격에 대한 데미지 (관련 능력치 : 완력)
사격 보너스 원거리 공격에 대한 명중률 (관련 능력치 : 정확성)
사격 피해량 원거리 공격에 대한 데미지 (관련 능력치 : 무기의 데미지)
저항력 간이 설명
일정 확률로 '불' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
바람 일정 확률로 '바람' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
일정 확률로 '물' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
대지 일정 확률로 '대지' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
마음(Mind) 일정 확률로 '마음' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소
육체(Body) 일정 확률로 '육체' 속성의 공격에 대한 받는 데미지를 감소

능력치 보너스표

각 능력치 (완력, 지성/인성, 지구력, 정확성, 속도, 운)는 일정 값 이상이되면 각각 해당하는 항목에 수정치가 반영된다. (예 : 정확성 → 공격 보너스)
정상적인 진행으로는 최대치까지 올릴 수 없으므로, 마이너스가 되지 않는 범위까지만 능력치를 올려주면 된다. 따라서 각 직업마다 중요한 능력치는 최소 '13' 이상으로 맞추는 것이 가장 이상적이다.
능력치 수정치 능력치 수정치
1 -6 50 9
3 -5 75 10
5 -4 100 11
7 -3 125 12
9 -2 150 13
11 -1 175 14
13 0 200 15
15 1 225 16
17 2 250 17
19 3 275 18
21 4 300 19
25 5 350 20
30 6 400 25
35 7 500 30
40 8


상태 이상

숫자는 %이다. (예 : 완력 15의 캐릭터가 공포 상태일 때 완력은 18)
상태 이상 완력 지성 인성 지구력 정확성 속도
저주 모든 행동이 1/2 확률로 실패
공포 120 50 50 100 50 120 100
질병 1 60 100 100 60 60 60 100
질병 2 30 60 60 30 30 30 100
질병 3 10 30 30 10 10 10 100
광기 200 10 10 150 100 120 100
중독 1 75 100 100 75 75 75 100
중독 2 50 75 75 50 50 50 100
중독 3 25 50 50 25 25 25 100
취함 50 50 50 50 10 20 200
좀비 100 1 1 100 50 50 100