페르소나2 벌

이와토야마

  1. 거리
    1. 소문
  2. 이와토야마 (岩戸山)
    1. 입수 아이템
    2. 출현 악마

거리

특별한 변동점은 없지만, '이와토야마'를 진행하기 전에 소문 3개를 처리해두자.

이전에 탐정 사무소의 '마네키 네코'에 10만엔을 투입하지 않았다면, 사람 찾기로 네코마타(ネコマタ)를 찾을 수 있다. 사람 찾기 의뢰를 받은 후 사무소의 '마네키 네코'를 한 번 조사하고, 돈을 투입하지 않은 상태에서 다시 조사하면 이름을 입력할 수 있다. 이름을 맞추면 '네코마타'가 등장한다.

소문

금액 소문명 효과 소문쟁이
3000 최속, 소문 악마 200킬로 할배 출현
(最速、噂悪魔200キロジジイ出現)
기가 마쵸에 출현하는 것 같다. 이슈킥(イシュキック)
비고 : 기가 마쵸의 5F에서 출현
3000 처참, 소문 악마 저주의 택시 나타나다
(凄惨、噂悪魔呪いのタクシー現る)
무 대륙에서 나타나는 것 같다 무 대륙의 후유코(冬子)
비고 : '아라야 신사'의 이벤트를 본 이후 소문을 들을 수 있다.
무 대륙 4F 비디오 게임 룸의 패스워드는 <1371>
4000 에테리아의 도전은 계속
(エテーリアの挑戦は続)
랜덤으로 결과가 바뀜 코난구 사토미타다시의 이이다사토미(イイダサトミ)
※ 사람 찾기 필요
비고 : 지속 시간 증가 or 가격 인상/코스 추가/남성 사용 불가

이와토야마 (岩戸山)

지도 작성 의뢰를 받을 수 있다. 다만, 이와토야마 진행 전에 '아라야 신사'에 들려야 의뢰를 받을 수 있다.
이와토야마는 클리어까지 출입 자유, 클리어하면 난조 or 에리가 파티에서 이탈한다. (동시에 페르소나 스톡이 최대 11체로 증가)

'아라야 신사'에 먼저 들려서 이벤트를 본 이후 '이와토야마'에 들어간다.

'이와토야마'의 진행은 오솔길을 따라서 각 방의 이벤트를 보는 것이다.
거울의 샘(鏡の泉)에서 회상 이벤트를 감상한 후, 샘을 나와 근처에 있는 숨겨진 방에 들어가면, 마테리얼 카드를 입수할 수 있다.

  1. B1F 제1거울의 샘 : 난조 or 에리의 과거 회상 이벤트
  2. B1F 제2거울의 샘 : 죄(罪) 회상 이벤트
  3. B2F 트릿슈의 샘과 함정이 있다.
  4. B3F 데미지 바닥이 있다. 모두 밟지 않으면, 지도 작성을 완료할 수 없다.
  5. B2F 제3거울의 샘 : 죄(罪) 회상 이벤트
  6. B3F 제4거울의 샘 : 죄(罪) 회상 이벤트
  7. B4F 제5거울의 샘 : 죄(罪) 회상 이벤트 (선택 사항에 따라 이벤트 회화 내용이 변화)
제5거울의 샘 이벤트가 끝나면, 강제 클리어가 된다. 동시에 난조 or 에리가 파티에서 이탈한다.

입수 아이템

위치 아이템
B1F 古の太陽
青銅の指輪
SPインセンス
B2F 銀の弓
B3F オルテュクス

출현 악마

Lv 아르카나 이름 어조 개성 흥미 기쁨 노멀 아이템 레어 아이템
42 HERMIT カトブレパス 짐승 약기・음침・바보 마야→우라라→카츠야 우라라→에리 宝玉 マグダインカード
TOWER アエーシュマ 악녀 성급・바보 마야 마야→카츠야 ガラガラドリンク フレイラカード
43 STRENGTH タクシャカ 수상한 자 강기・음침・영리 파오후 우라라→파오후 体の勾玉 -
44 DEATH アンクウ 광인 성급・음침・영리 파오후 에리 暗黒の勾玉 -
JUDGEMENT ヴァーチャー 숙녀 거만・성급・바보 ※카츠야→우라라→파오후 카츠야→파오후→마야 地返しの玉 -
45 TEMPERANCE ヴクブ・カキシュ 짐승 강기・영리 카츠야 카츠야→마야→우라라
카츠야→마야→난조
ガルダインカード -
46 DEVIL ルキフグス 수상한 자 거만・음침・영리 카츠야 우라라→파오후 魔壁の勾玉 力鏡のカード
WORLD フナブ・ク 노인 거만・영리 카츠야 카츠야→마야 マグダインカード -
47 MOON サキュバス 악녀 거만・약기・음침 카츠야→마야→우라라
카츠야→마야→난조
우라라→파오후 開扉の実 激雷のカード
49 MAGICIAN クローリー 수상한 자 강기・음침・영리 카츠야 우라라→파오후 チューインソウル メギドカード