- 달팽이산 입구
- 달팽이산 전반
- 정면 돌파 루트
- 우회 루트
- 달팽이산 후반
- 소문 악마 : 점핑 할배
달팽이산 입구
달팽이산 입구에서 이벤트가 발생. '정면 돌파' 또는 '우회'하는지 선택 사항이 나온다.
선택 사항에 의해서 진행하는 맵이 바뀐다. 목적지는 동일하고, 시나리오의 분기도 없다.
- 정면 돌파 루트는 오솔길이지만, 돌아올 때가 귀찮다. (맵 12개)
- 우회 루트는 올바른 길로 나아가지 않으면 목적지에 도착할 수 없다. 길을 기억해두면 돌아오는 것은 편하다. (맵 6개)
- 소문 악마를 잡기 위해서는 중간 지점으로 나아간 후, 한 번 되돌아올 필요가 있다. 소문 악마를 잡을 생각이라면, 우회 루트를 추천한다.
- 맵의 보상은 크게 신경 쓸 필요는 없다. (보옥과 반혼향...)
달팽이산부터 카라콜 클리어까지는 계속 이어지므로 준비를 많이 해두자.
달팽이산 전반
정면 돌파 루트
- 달팽이산 입구의 코만단트 (コマンダント) & 슈트룸 졸다트 (シュツルムゾルダート)×4 와 전투
- 오솔길을 나아간다.
- 호걸사(豪傑寺)에 도착하면 코만단트 (コマンダント) & 슈트룸 졸다트 (シュツルムゾルダート)×4 와 전투
- 달팽이산 후반으로 진행한다.
우회 루트
출입구 근처에 있는 간판을 보면, 올바른 길로 나아가기 위한 이정표가 적혀있다.
일단 길을 따라서 3번째 맵까지 나아간다.
3번째 맵부터는 수도(獣道)를 통해 맵을 워프하면서 이동할 수 있다.
맵에 있는 '지장 보살'을 조사하면, 입구에 있던 간판의 시를 볼 수 있다.
시의 일정
행과 정확히 일치하는 내용을 가진 '지장 보살'을 찾은 다음, 그 보살이 바라보는 방향의 '수도'로 들어가면서 진행하면 올바른 길을 찾을 수 있다.
마지막 시까지 오면 계단이 있다. 이후는 서쪽으로 계속 나아가면 된다.
일본어 읽기가 힘드신 분은 '정면 돌파' 루트를 선택하는 것이 더 낫습니다.
深き 深き 御山の森に
招きざる子が 迷い来る
昼を開くは 日の光
並び並びて指し示す
其は 迷い子達の 道しるべ
其は 在らぬ言葉の 深き愛
語らぬ 地蔵が 示す先
はるかな はるかな 森は開けり
우회로 마지막에 도달하면, 호걸사(豪傑寺)에 들어갈 수 있다.
여기서 코만단트 (コマンダント) & 슈트룸 졸다트 (シュツルムゾルダート)×4 와 전투
이후 달팽이산 후반으로 진행한다.
달팽이산 후반
호걸사를 나와서, 호걸사 입구 서쪽에 있는 계단으로 들어간다.
이번에도 오솔길. 계속 나아가 4번째 맵 북쪽에 도착하면, '카라콜'에 갈 수 있다.
소문 악마 : 점핑 할배
소문 |
내용 |
소문쟁이 |
발생시기 |
앙천, 점핑 할배 나타나다!
(仰天、ジャンピングじじい現る!) |
달팽이산(후반)에 출현한다.
(蝸牛山(後半)に出現する) |
달팽이산(蝸牛山)의 하이커(ハイカー)
보수 : 神光のカード |
달팽이산(후반) 진행 중 |
호걸사 이벤트 이후, 하산해서 달팡이산 입구에 있는 '하이커'에게 소문을 들어야 한다.
기한은 달팽이산 클리어까지.
카라콜 진행 중 케이블카가 복구되어 거리로 나올 수 있는데, 소문은 들을 수 있지만 달팽이산으로 들어가지 못 하기 때문에 진행할 수 없다.
소문 악마 : 점핑 할배
LV |
HP |
EXP |
돈 |
스킬 |
28 |
777 |
784 |
3920 |
秘孔突き / 呪いの言葉 |
특성 |
신성, 암흑, 정신, 신경계 무효 |