- 시바르바 B5F까지
- 스마루시
- 시바르바 B8F까지
- BOSS : 롱기누스 4, 3, 2 ,1
- BOSS : 메탈・대디
- 시바르바 B9F
- BOSS : 메탈・맘
- BOSS : 보론틱
- BOSS : 히틀러
- BOSS : 그레이트 파더
시바르바 B5F까지
B5F까지 가면 워프 장치로 칠자매 학원에 돌아올 수 있으므로, 우선은 B5F를 목표로 나아가자.
우선 B3F까지 쭈욱 내려간다. 중간에 보상은 다시 돌아와서 얻을 수 없으니 반드시 입수하자.
B3F의 칸의 틈(カンの間)의 이벤트에서 선택 사항이 발생한다. 마야와 컨택트 관계에 대한 내용이다.
"울고 싶을 때는 울면 됨 (泣きたい時に泣けばいい)"을 선택하면 마야와 타츠야와의 관계가 더욱 좋아지는데,
만일 이전에 야외 음악당 이벤트로 마야와 컨택트 관계가 "꽤 좋은 느낌 (結構いい感じ)"의 상태라면
연인 (恋人)으로 변화한다. (긴코와 양다리는 불가능...?!)
B5F의 틱챵?의 틈(チッチャンの間)에서 트릿슈의 샘과 벨뱃룸을 이용할 수 있다.
B5F 동쪽에는 엘레베이터가 있는데 현재는 사용할 수 없다. (B8F에서 가능)
남쪽의 터미널(ターミナル)에서 칠자매 학원 1-C 교실로 워프할 수 있으니 일단 밖으로 나가자.
스마루시
시바르바 B5F에 도달하면, 폐공장의 임원실의 소문과 타츠야, 긴코의 전설의 무기의 소문을 들을 수 있게 된다.
폐공장에서 '폐수 처리장'을 개방하는 것을 추천. 전설의 무기 입수와도 관련이 있으며, 경험치를 엄청나게 많이 주는
LOVERS 앨리스(アリス)가 출현하기 때문에 레벨을 올리기 쉬워진다. 따라서 '폐수 처리장'에서 노가다를 뛰다 오면 시바르바의 최종 보스는 아주 쉽게 잡을 수 있다.
시바르바 B8F까지
B6F의 마니크의 틈(マニクの間)에서의 선택 사항으로 B7F의 맵이 변화한다.
마야 쪽을 선택해서 계단까지의 거리가 가까운 맵으로 변환시키는 것이 좋다.
B8F의 라마트의 틈(ラマトの間)에서
BOSS : 롱기누스 4, 3, 2, 1과 전투가 있다.
전투 전에 마야의 질문에 따라 롱기누스의 능력이 바뀐다.
선택 사항 |
효과 |
당연하지 (当たり前だ) |
통상 능력 |
어떨까나 (どうかな) |
롱기누스가 강화 |
롱기누스를 격파하면
스프릿・리브 (スプリット・リブ)를 입수한다. 나중에 아주 중요한 아이템으로 쓰이니 기억해두자.
이후 진행하다보면, 맵 남서쪽에 엘레베이터를 발견할 수 있다. 이것을 타면, B5F로 되돌아 갈 수 있으니 거리에 나가서 놀다오자. (다들 폐공장에 가겠지...)
B8F 무르크의 틈(ムルクの間)에서
BOSS : 메탈・대디 (メタル・ダディ)와 전투
전투 전 긴코의 질문 "나를 좋아하게 됐어? (私のこと好きになった?)"가 있다. 대답에 의해서 컨택트 관계가 변화한다. (선택 사항은 생략. 여기서 좋다고 대답하면 긴코와
연인 관계 확정이 된다.)
무르크의 틈을 빠져나와서 계단으로 내려가면 드디어 마지막 층 B9F에 갈 수 있다.
BOSS : 롱기누스 4, 3, 2 ,1
※ 표가 너무 길어서 그냥 축약한 정보만 쓰겠습니다. 만일 롱기누스 강화 상태라면, 아래의 정보와 다릅니다. 강화 상태의 보스와 싸울 일이 없을 거라 생각하니 통상 능력만 기재합니다.
HP : 롱기누스 1만 '5000', 나머지 '4000'
공통 내성 : 물리 공격에 강함 / 신성, 암흑, 신경, 정신계 무효
롱기누스 1 약점 : 없음
롱기누스 2 약점 : 화염계
롱기누스 3 약점 : 질풍계
롱기누스 4 약점 : 수격계
이전 롱기누스 시리즈와 마찬가지로 페르소나를 수 턴간 봉인하는 기술과 전격계 공격으로 감전시키는 경우가 많아서 잘못하면 전멸하기 쉽다.
회복역은 반드시 세워두고, 약점을 노려서 1명씩 빠르게 쓰러뜨리자.
BOSS : 메탈・대디
LV |
HP |
EXP |
돈 |
스킬 |
59 |
4773 |
40320 |
30000 |
あたたた / ほあた / 秘孔突き / 一喝 |
특성 |
신성, 암흑, 신경, 정신계 무효 |
비공 찌르기(秘孔突き)로 빈사가 되는 경우가 많으므로, 부활 마법/아이템을 준비해두자.
보통은 물리 공격만 하니까 '테트라칸'을 걸쳐주면 매우 좋다.
시바르바 B9F
남쪽의 오크의 틈(オクの間)에서
BOSS : 메탈・맘 (メタル・マム)과 전투.
동쪽의 콜드 슬립(コールドスリープ)에서
BOSS : 보론틱 (ボロンティック) ×5과 전투.
콜드 슬립을 빠져나와 북쪽 끝의 시바르바 중심부(シバルバー中心部)에 들어가면,
BOSS :히틀러(ヒトラー)와 전투.
PSP판의 보스명은 퓨러 (フューラー)
히틀러를 격파한 후 곧바로
BOSS : 그레이트 파더(グレートファーザー)와 최종 보스전!
그레이트 파더를 격파하면 엔딩을 볼 수 있다. 도중의 선택 사항은 아무거나 상관 없다.
페르소나2 벌에 데이터 인계를 할 생각이라면 반드시 세이브를 해두자.
BOSS : 메탈・맘
LV |
HP |
EXP |
돈 |
스킬 |
60 |
5308 |
38880 |
32000 |
グラダイン / ムドオン / 毒ひっかき |
특성 |
마법 공격 반사
신성, 암흑, 신경, 정신계 무효 |
쥰 이외의 4명이서 싸운다. 마법 공격을 반사하므로, 물리 공격만 사용해서 데미지를 주자.
BOSS : 보론틱
※ 이것도 보스 데이터 표를 생략하겠습니다.
HP는 보론틱 전원 '2200'
보론틱은 각각 <아폴로, 하데스, 비너스, 아르테미스, 크로노스>와 동일한 내성과 스킬을 가지고 있다.
우선은 마법 공격을 반사하는 '보론틱 1' (제일 왼쪽)을 약점인 물리 공격으로 먼저 쓰러뜨린다.
'보론틱 1'을 격파하면, 이검 난무와 각종 합체 스킬 등으로 공격하면 좋다.
BOSS : 히틀러
LV |
HP |
EXP |
돈 |
스킬 |
63 |
7792 |
63000 |
0 |
聖槍 / ヴリルブリッツ / オメガブラスタ / 聖柩 / 聖杯 |
특성 |
신성, 암흑, 정신계 무효 |
2연전이니, 준비를 단단히 하고 히틀러와 싸우도록 하자.
특히 반혼향은 어느 정도 수를 준비해두는 것이 좋다.
- 성창(聖槍) : 단체 데미지 + 페르소나를 전투 종료까지 사용 불가능으로...
- 바릴브릿트(ヴリルブリッツ) : 전격 전체 데미지 + 감전 + HP 흡수
- 오메가 블래스터 (オメガブラスタ) : 레벨이 낮은 순서부터 빈사
- 성구(聖柩) : 전체 데미지 + 빈사 추가 효과
- 성배(聖杯) : 수 턴간 무적 상태
오메가 블래스터나 성구의 즉사를 막기 위해서 '테트라쟈', '은의 마니샤'를 사용하면서 싸우도록 하자.
성창으로 페르소나가 사용 불능이 되면, 아이템
스프릿・리브 (スプリット・リブ)로 회복시키자.
성배가 사용되면, 히틀러가 무적이되서 공격 무효(반사는 유효)가 나오므로, 효과가 끊어질 때까지 보조/회복을 사용하면서 기다리자.
BOSS : 그레이트 파더
그레이트 파더 (본체)
LV |
HP |
EXP |
돈 |
스킬 |
68 |
13308 |
0 |
0 |
ファイアストーム / メギドラオン / 失意の悪夢 |
특성 |
신성, 암흑, 신경, 정신계 무효 (이하 동일) |
긴코의 아버지 (오른손)
LV |
HP |
EXP |
돈 |
스킬 |
63 |
5000 |
0 |
0 |
大地の怒り / シールズブレイド |
마야의 아버지 (왼손)
LV |
HP |
EXP |
돈 |
스킬 |
63 |
5000 |
0 |
0 |
ハイプレッシャー / 追憶の波動 |
쥰의 아버지 (왼발)
LV |
HP |
EXP |
돈 |
스킬 |
63 |
5000 |
0 |
0 |
旋風陣 / 迷妄のチャネリング |
에이키치의 파더 (오른발)
LV |
HP |
EXP |
돈 |
스킬 |
63 |
5000 |
0 |
0 |
フィアトレント / マスター18 |
각 캐릭터의 부친이 5신 합체를 한...무적의 인조인간 로보트...
양팔과 양다리가 각각 공격해 오므로, 1턴에 최대 5체의 공격을 받게 된다.
아군이 빈사가 되는 일이 많기 때문에, 회복할 수 있는 캐릭터를 2~3명으로, 반혼향이나 사마리캄을 사용할 수 있는 페르소나도 준비해야 한다.
- 실의의 악몽 (失意の悪夢) : SP 데미지를 준다. (?)
- 실즈 블레이드 (シールズブレイド) : 전체 빈사
- 추억의 파동 (追憶の波動) : 전체 데미지 + 마야만 수면
- 미망의 채널링 (迷妄のチャネリング) : 단체 데미지 + 쥰만 매료
- 마스터 18 (マスター18) : 단체 18회 공격
가장 주의가 필요한 것은 전체 빈사의 '실즈 블레이드'이다. 우선은 긴코의 아버지(오른손)를 먼저 쓰러뜨리자.
1체를 격파할 때까지는 공격이 쉽지 않다. 회복을 중시하면서 틈틈히 데미지를 넣어주자.
'이검 난무'를 사용한 합체 스킬 등으로 공격해나가면 좋다.
글쓴이는
레벨 57에 도전해서 엔딩을 봤다. 전용 페르소나로만, 구성한 파티였는데 쉽더라.
- 공격역 : 타츠야(아폴로)의 기간피스트, 에이키치(하데스)의 물리 평타 공격(전설의 슈퍼 케이스)
- 회복역 : 쥰(크로노스)의 자애의 기도, 긴코(비너스)의 메디라마, 마야(아르테미스)의 디아라한
공격역은 꾸준히 공격한다. 타츠야의 공격으로 약 500대의 데미지, 에이키치의 공격으로 200~300 사이의 데미지를 줄 수 있었으며, 가끔 평타 크리티컬로 약 600~800의 데미지가 나왔다.
회복역은 여유가 생기면, 평타로 한 부위만 집중 공격한다. 다른 부위에 동시에 데미지가 들어가면 난동 부리는 듯한 패턴을 봤는데...추측이지만, 한 부위만 노리면 5회 행동의 확률을 낮출 수 있는 것 같다.
1명 이상 빈사가 되면, 반드시 X버튼으로 명령 취소하고 제일 빠른 행동 순서의 캐릭터에게 '반혼향'을 사용하게해서 빈사 캐릭터를 부활시키자. 그리고 부활하면 다시 X버튼으로 공격 명령을 다시 지정해주는 것을 잊지 말자.
보스가 자주 SP 데미지를 주는 공격을 하기도 하고, 경과 턴이 많아 SP 소모가 많기 때문에 SP 회복 아이템은 필수적으로 사용해줘야 한다. 평소에 쓰지 않고 모아두었다면 충분한 양을 가지고 있을 듯.
오른손만 파괴시키면, 나머지는 진짜 쉽다. 체력 관리만 해주면 피통만 큰 샌드백 보스.
이게 잡는게 힘들다면... 폐공장에서 앨리스와 접견을...