로맨싱 사가 2

무기/방어구 개발

  1. 개발 설명
    1. 개발 상세
    2. 개발 순서 변화
    3. 개발 가능 시점
  2. 개발품 일람

개발 설명

레온 황제 시절부터 무기와 방어구의 개발이 가능하다. 아바론 성 외부의 동쪽 탑에는 대장간이 있다. 대장장이와 대화하면 "새로운 ○○○를 만들고 싶습니다."라고 말한다. 직접 종류를 선택할 수 없지만 1회 전투 후 다시 말을 걸면 순서가 변화한다.

발주 후 몬스터와 5회 인카운트하면 개발이 완료된다. (1회마다 대장장이의 대사가 변화) 개발이 완료된 장비품은 다음으로 연대 점프를 하면 상점에서 구입할 수 있다.
장비의 개발 비용은 개발 비용에 따라 3단계로 구별한다. (40만, 80만, 120만 크라운)

단, 개발하고 싶은 계통의 장비를 취급하는 상점이 제국령으로 있지 않으면 개발이 불가능하다. 해당 계통을 개발하기 위해 그 지역을 제국의 영토로 만들어야 한다.(대표적으로 창, 도끼)

개발 상세

개발 의뢰 → 프로토 타입 완성 → 양산화
의 순서로 진행된다.

개발 순서 변화

전투 1회마다 대장장이가 개발하고 싶다는 장비품의 종류가 변경된다.
대장장이 순서
무기(노인) 검 → 대검 → 도끼 → 곤봉 → 창 → 소검 → 활 → 도끼창 → 검 → (반복)
방어구(청년) 투구 → 모자 → (개발 불가) → 중갑 → 경갑 → 팔뚝 → 구족 → 전투복 → 방패 → 가다 → 투구 → (반복)
현 세대에서 개발 완료된 계통은 개발 불가 메시지가 뜬다. 순서는 동일

개발 가능 시점

처음부터 가능한 개발은 - 으로 표기
무기 조건
-
대검 -
도끼 무장 상선단 문제 해결 (갸론 추방으로는 불가)
곤봉 -
쿠진시 격파(소몬 탈환)
소검 쿠진시 격파(소몬 탈환)
몬스터의 소굴의 보스 퇴치 or
보스 격파 후 격투가를 출격시킨다
도끼창 멧시나 광산을 해방 후, 연대 점프
방어구 조건
투구 -
모자 몬스터의 소굴의 보스 퇴치 or
보스 격파 후 격투가를 출격시킨다
중갑 -
경갑 -
팔뚝 -
구족 쿠진시 격파(소몬 탈환)
전투복 몬스터의 소굴의 보스 퇴치 or
보스 격파 후 격투가를 출격시킨다
방패 -
가다 쿠진시 격파(소몬 탈환)
전신 갑옷 같은 단계의 '투구', '중갑', '팔뚝', '구족'를 모두 양산화
(상기 목록이 양산화 된 시점에서 자동적으로 양산화)

개발품 일람

계통 미개발 제1단계 (40만) 제2단계 (80만) 제3단계 (120만)
長剣 鋼鉄の剣 (※1) ハルモニアの剣 黒曜石の剣
대검 大剣 クレイモア ツヴァイハンダー クロスクレイモア
도끼 戦斧 ブロードアクス - グレートアクス
곤봉 メイス バトルハンマー シルバーハンマー アンバーメイス
ロングスピア 金剛石の槍 - 黒曜石の槍
소검 フルーレ レイピア エペ エストック
長弓 強化弓 剛弓 -
도끼창 ロングスピア - - ハルベルト
계통 미개발 제1단계 (40만) 제2단계 (80만) 제3단계 (120만)
투구 フェイスマスク オープンヘルム グリークヘルム クロースヘルム
모자 ヘッドバンド ストローベレー - -
중갑 鉄の鎧 鋼鉄の鎧 (※1) 白銀のチェイル ハルモニアの鎧
경갑 レザーアーマー リジッドレザー ブリガンディ -
팔뚝 ナックルカバー ガントレット ヴァンブレイス マスタリーグラブ
구족 革のすね当て 鋼の具足 白銀の具足 クイックシルバー
전투복 ダブレット 防護服 強化服 -
방패 大盾 金属盾 鋼鉄の盾 黒曜石の盾
가다 レザーガード バックラー メタルガード ハルモニアガード
전신 갑옷 プロテクトスーツ ラメラースーツ プレートスーツ ハルモニアスーツ
※1 : 게임 시작시 이미 프로토 타입이 완성되어 있는 취급이다.