- 효율적인 번뜩임 방법
- 몬스터를 피하는 테크닉
- 자금 무한 증식
- 최종 황제 이외로 클리어
- 안개 숨기의 즉사 비법
- 활인검 캔슬
효율적인 번뜩임 방법
번뜩임은 낮은 랭크의 기술부터 높은 랭크의 기술을 차례대로 번뜩이는 것이 기본입니다. 느긋하게 플레이하다가 적의 랭크가 높아진 중후반에 낮은 랭크의 기술을 번뜩이고 싶어도 매우 힘든 시스템입니다. 따라서 초반부터 다양한 계통의 기술을 번뜩이는 것이 좋습니다. 다시 말해서 연대 점프 이전에 그 연대에 맞는 랭크의 기술을 모두 번쩍이면 됩니다. 방법은 아래를 보세요.
- 적 앞에서 세이브
- 적과 접촉 후 전투 시작
- 전투 중 기술을 번뜩이면 OK, 아무 기술도 번뜩이지 못하면 리셋 후 로드
- 전투 승리 후 1~3번을 반복
위와 같은 방법으로 하면 전투를 최소한으로 줄이면서 번뜩임은 확실하게 할 수 있습니다. 번뜩이지 않는 전투는 패스~라는게 요점입니다.
시나리오 공략 중 몬스터 랭크가 높은 보스가 출현하는 경우가 있습니다. (아바론 하수구의 딥원이나 에일넵의 탑의 러플 트리...) 이 몬스터를 상대로 전투, 번뜩임, 퇴각을 반복하면 빠른 시간내에 많은 기술을 번뜩일 수 있습니다.
몬스터를 피하는 테크닉
폭이 2칸 정도의 통로에서 적과 만났을 때 회피하는 방법이다.
○←● (흰색은 황제, 검은색은 몬스터)
위와 같은 상황일 때 스타트 버튼을 누른다. (게임 일시정지)
○●
이 상태로 정지하게 된다. 이제 아래를 누른 채로 정지를 푼다.
○●
↓
이동한 순간에 다시 정지
●
○
이 상황으로 되면 성공. 정지를 풀고 진행하면 된다.
자금 무한 증식
북 바렌누의 시프 길드 이벤트에서 가능하다.
- 성의 침실에서 한 번 잠을 자면 밤이 된다. 그리고 다시 침대에서 잠을 자면 낮이 된다.(당연...)
- 무기점의 난로에 들어가서 지붕 맵으로 올라간 후 보상이 있는 방에 가면 시티 시프와 만나는 일 없이 보상을 취득할 수 있다.
- 지붕 맵에서 나간 후 다시 성의 침실로 돌아와 두 번 잠을 자고 다시 낮에 보상을 찾아가면 보상이 부활한다.
요점은 성에서 두 번 잠을 자고 낮일 때 지붕에 올라가는 것. 시티 시프를 만나지 않아야 증식법을 제대로 성공한 것이다.
슈퍼패미콤(설마 아직도 현역?!)이나 Wii 버추얼 콘솔로 로마 사마2를 하는 플레이어는 이 비법을 사용하지 않으면 세금으로 자금 모으기가 상당히 힘들다. 지금은 대부분 에뮬레이터로 게임을 하니까 치트키를 사용하면 간편하다.
주의 사항
- 운하 요새 이벤트 이전까지만 가능하다.
- 설명 : 운하 요새를 진행하기 전까지는 연대 점프가 가능하다. 이 상황에서 공략 가능한 지역은 '루돈', '나젤', '남 론기트' 밖에 진행할 수 없다. 연대 점프가 가능하기 때문에 모아둔 자금으로 개발과 건설에 투자하고, 다른 지역을 공략하면 좋다.
- 마을의 여관에서 잠을 자면 보상이 부활하지 않는다.
최종 황제 이외로 클리어
보통은 최종 황제(이하 종제) 이외의 황제에서는 라스트 보스를 쓰러뜨릴 수 없다.
사실은 종제가 등장하기 이전에 쿠진시 이외의 칠영웅 6인을 쓰러뜨려버리면 다른 황제로 대빙원에 가서 라스트 보스를 잡을 수 있다.
종제를 등장시키지 않고 쿠진시 이외의 칠영웅을 쓰러뜨릴려면 특정한 방법이 필요하다.
연대 점프율이 낮은 마지막에 노엘, 단타그, 스비에를 단번에 쓰러뜨리는 일로 종제가 나오지 않게 할 수 있다.
주의 사항
스비에는 침몰선에서 쓰러뜨리면 연대 점프가 나오지 않지만, 빙해에서 쓰러뜨리면 연대 점프가 발생한다.
단타그의 경우. 아이와 새끼 무에서 쓰러뜨렸을 때 아이와 이야기기 하면 안된다.
정리해보면 아래의 순서로 종제 이외의 황제로 대빙원에 갈 수 있다.
- 먼저 연대 점프가 발생하는 와그너스, 로크부케, 보크온을 쓰러뜨린다.
- 연대 점프가 발생하지 않는 노엘, 단타그, 스비에를 1세대에 쓰러뜨린다.
- 아바론의 옥좌에 앉는다.
이후 라스트 보스를 쓰러뜨리면 현재의 황제가 엔딩에 나오게 된다.
안개 숨기의 즉사 비법
수술의 안개 숨기(霧隠れ)를 사용해서 발생하는 특성은 아래와 같다.
- 자신을 직접 공격 목표로 잡지 않고, 다른 상대를 선택시에 대상에서 제외된다. (전체 공격이나 범위 공격을 사용할 때)
- 회피 가능한 공격은 모두 회피한다.
- 공격시에 상대의 회피 능력을 무시한다.
- 공격 행동을 실시하면 안개 숨기 상태가 해제된다.
이 방법은 간단하며 효과는 절대적이다.
안개 숨기 상태가 된 캐릭터가 즉사 전용 기술(추가 효과가 아닌
즉사 기술)을 사용하는 것으로 적을 간단하게 잡을 수 있다. (즉사 내성은 제외)
즉사 기술에는 회피 판정에 '상태' 속성 방어가 사용되고 있다. 이 방법을 사용하면 회피 능력을 무시하고 간단하게 잡을 수 있는 것이다.
참고로 이 방법은 회피 능력만 무시할 뿐. 자신의 명중력과는 관계가 없다.
활인검 캔슬
대검 기술의 활인검(活人剣)을 사용하면 사용한 캐릭터는 그 턴에 한정해서 「2단 베기, 더블 히트 같은
다단공격」과 「데드 리드 라이브 (デッドリードライブ)」 이외의 적의 공격에 맞지 않게 된다.
활인검을 선택하고 나서 곧바로 캔슬한 후 다른 공격을 하거나 방어를 선택했을 경우 활인검을 사용했을 때와 같은 효과가 발생한다.
활인검 기술을 가지고 있다면 활용해보자.