사가 프론티어

술법 일람

  1. 음술
  2. 양술
  3. 마술
  4. 요술
  5. 비술
  6. 인술
  7. 심술
  8. 사술
  9. 공술
  10. 시술
  11. 환술
  12. 명술

음술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
파워 스내치 パワースナッチ 1 적 단체 HP 흡수
STR 감소
불사계나 메카에게 효과가 없다.
하이드 비하인드 ハイドビハインド 1 적 단체 - -
적의 방향을 반전
섀도우 넷 シャドウネット 3 적 전체 - 마비 효과
마비 효과의 성공율은 낮다.
다크 스피어 ダークスフィア 4 적 단체 -
적에게 걸린 모든 스테이터스 효과를 제거한다.
섀도우 서번트 シャドウサーバント 9 자신 - -
자신의 분신을 만든다. 이후 공격 위력은 2배가 된다. 사용자가 공격을 받으면 분신이 사라진다.

양술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
태양광선 太陽光線 1 적 단체 불사계 특효
열 내성을 가진 적에게 효과가 없다.
스타라이트 힐 スターライトヒール 2 아군 단체 - HP 회복
독 회복
회복량 : ((INT+WIL+CHA+50)÷4)×3+(HP÷4)
플래시 플러드 フラッシュフラッド 5 적 전체 - 물 속성
적 소멸
물 내성을 가진 적에게 효과가 없다. 이 술법으로 쓰러뜨린 적에게는 돈이나 아이템을 입수할 수 없다.
플래시 파이어 フラッシュファイア 4 적 전체 어둠 효과
낮은 코스트로 전체 공격을 할 수 있다. 추가로 적에게 어둠 효과를 줄 수 있다.
빛의 검 光の剣 7 자신 - -
공격력 80의 빛의 검을 만든다.
동시에 <STR/QUI/INT/WIL/PSY/VIT/CHA> +10 추가
자동으로 디플렉트(ディフレクト) 효과가 추가 된다.
초풍 超風 9 적 전체 열/냉/뇌 -
초위력의 공격 술법

마술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
에너지 체인 エナジーチェーン 1 적 단체 마비 효과
<INT/PSY/WIL> 상승으로 마비 효과가 추가된다.
임플로젼 インプロージョン 3 적 단체 기절 효과
기절 효과의 발동율이 높은 편이다.
사이코 아머 サイコアーマー 2 아군 단체 - VIT/PSY 상승
상승 효과의 중첩도 가능하지만 매턴 효과가 감소한다.
게이트 ゲート 0 - - -
이벤트 전용 술법
사이킥 프리즌 サイキックプリズン 7 적 단체 - -
적이 사용한 술법을 반사한다. 데미지는 소비 JP 만큼
버밀리온 산즈 ヴァーミリオンサンズ 8 적 전체 돌격/광 어둠 효과
강력한 전체 공격의 술법

요술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
팟 시네이션 ファッシネイション 1 적 단체 - 매료 효과
매료 성공율은 낮음
환상의 일격 幻夢の一撃 3 적 단체 참격/돌격 랜덤 환술
랜덤으로 환술을 사용한다.
유리의 방패 硝子の盾 5 아군 단체 - -
대상 캐릭터에게 1회용 방패를 준다. 공격을 받으면 반격 후 소멸 (던지기 기술에는 효과 없음)
미러 세이드 ミラーシェイド 7 자신 - -
자신의 분신을 1~5체 출현시킨다. 자신이 공격 받을 확률을 감소시키며, 공격 받으면 분신은 소멸한다.

비술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
1 적 단체 참격/돌격 -
돌격 속성을 포함하고 있어서 방패로 공격이 차단될 수 있다.
방패 3 아군 전체 - DEF 상승
아군 전체의 DEF를 상승시킨다.
DEF 상승량 : 5+( INT+WIL+PSY+CHA )÷24
3 아군 단체 - -
상태 이상을 회복시킨다. (기절/빈사 이외)
금화 金貨 3 적 전체 - -
적 전체의 방향을 반전 or 적 전체를 소멸시킨다.
마술사 魔術師 7 자신 - -
자신의 분신을 출현시킨다. 공격 받으면 대신하여 소멸한다. (1회용)
사신 死神 4 적 단체 - LP 데미지
적 1체에 기절 효과를 준다. 실패하면 사용자의 LP가 1감소
적 단체 -
현재 JP를 모두 소비하여 데미지를 준다. JP가 많을수록 위력이 상승
바보 愚者 6 상태 - -
적/아군의 데미지를 1/4으로 만드는 바보 필드를 생성한다.
효과는 데미지 PSY 의존 공격으로 해제 가능

인술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
승리의 룬 勝利のルーン 1 아군 단체 - WEA 상승
중복은 불가능. 효과는 전투 종료까지 유지된다.
활력의 룬 活力のルーン 2 아군 단체 - 자동 HP 회복
매턴 HP를 회복시킨다. 메카계 무효
회복량 : (최대 HP÷16)+VIT+1
보호의 룬 保護のルーン 2 아군 단체 - -
모습을 숨긴다. 적의 공격 대상에서 벗어난다.
해방의 룬 解放のルーン 4 아군 단체 - -
<마비/석화/수면> 내성을 부여한다.
벽의 룬 壁のルーン 8 아군 단체 - -
돌격 속성의 공격을 1회 차단
왜인의 룬 倭人のルーン 8 적 단체 - STR 감소
성공율은 낮다. 메카계 무효
정체의 룬 停滞のルーン 적 단체 - 경화
적과 술법자를 수턴간 경화시킨다. 경화는 만능약이나 배(杯)로 풀 수 있다.
경화하는 턴은 사용 JP에 의해서 변화한다.
영혼의 룬 魂のルーン 7 자신 - 능력치 상승
자신의 모든 능력치를 1.5배로 만든다. 4턴이 경과하면 술법이 해제되고 LP가 1감소한다.

심술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
극기 克己 2 자신 - 회복 효과
회복량 : ((INT+WIL+CHA+50)÷4)×12 +(HP÷4)
주박 呪縛 2 적 단체 - 마비 효과
성공율이 조금 높다.
은행 隠行 2 자신 - -
자신의 모습을 숨겨서 적의 공격 대상에서 벗어난다.
생명파동 生命波動 2 적 단체 광/상태 -
WIL/PSY의 값으로 데미지 변화
각성 覚醒 2 자신 - -
모든 능력치를 1.5배로 한다. 발동 중 소비 <JP/WP/총알>이 2배가 된다. 4턴으로 효과 해제

사술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
잡령격 雑霊撃 1 적 단체 스턴 효과
스턴의 성공율은 낮음
통각배증 痛覚倍増 1 적 전체 무속성 -
적의 (최대 HP - 현재 HP)만큼의 데미지. 최대치는 666
주살 呪殺 4 적 단체 - LP 데미지
성공율이 높다. 실패하면 자신의 LP 1 감소
격통 激痛 1 적 전체 - 스턴 효과
스턴의 성공율은 50%

공술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
베이퍼 블래스트 ヴェイパーブラスト 1 적 단체 돌격 부유계 특효
부유계에 대 데미지를 줄 수 있다.
바닛슈 バニッシュ 3 적 단체 - 소멸 효과
적을 소멸시키면 돈이나 아이템을 떨어뜨리지 않는다.
리버스 그라비티 リバースグラビティ 6 적 전체 타격 스턴 효과
강력한 전체 공격
라이트 시프트 ライトシフト 1 상태 - -
지상을 광(光)으로 변화
다크 시프트 ダークシフト 1 상태 - -
지상을 사(死)로 변화
보텍스 ヴォーテクス 3 적/아군 전체 - -
적/아군에 걸려 있는 특수 효과를 전부 무효화한다.

시술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
딜레이 오더 ディレイオーダー 1 적 단체 - QUI 감소
성공율은 낮다.
타임 리프 タイムリープ 3 적 단체 - -
해당 턴에만 적 1체의 행동을 봉인한다. (보스에게도 유효)
카오스 스트림 カオスストリーム 9 적 전체 각종 상태 이상 추가
데미지는 랜덤
시간촉 時間触 5 적 단체 석화 효과
QUI 감소
석화의 성공율이 높다.
타임 트위스터 タイムツイスター 5 아군 단체 - -
대상이 해당 턴에 실행했던 행동을 딜레이 액션으로 한번 더 실행시킨다.
오버 드라이브 オーヴァドライブ 10 자신 - -
시간을 정지, 자신만 행동할 수 있게 만든다. (최대 8회)
실행 후 술법자의 <JP/WP/총알>이 전부 0이 된다.

환술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
흑묘 黒猫 1 적 단체 혼란 효과
데미지+혼란
나이트메어 ナイトメア 2 적 단체 수면 효과
데미지+수면
쟈칼 ジャッカル 4 적 단체 독 효과
데미지+독 (상대의 자동 HP회복을 봉인)
코카트리스 コカトリス 6 적 단체 석화 효과
데미지+석화
리퍼 リーパー 7 적 단체 즉사 효과
데미지+즉사

명술

명칭(K) 명칭(J) JP 대상 속성 특성
리바이버 リヴァイヴァ 9 아군 단체 - -
기절하면, HP 완전 회복으로 부활할 수 있다. 효과는 1회만
세크리파이스 サクリファイス 2 아군 전체 - -
아군 전원의 HP를 「사용자의 HP+1」만큼 회복시킨다.
사용 후, 사용자의 LP가 1감소