- 블루편에 대해서
- 리전 이동
- 동료 영입 조건 - 블루편
- 시나리오 공략
- 초반 동료 모으기
- 술법의 자질을 입수
- 숙명의 대결
- 매직 킹덤으로
- 지옥
- 지옥의 군주
블루편에 대해서
블루편의 이벤트는 술법 자질(資質)을 모으는 것이 중심으로 다른 주인공의 서브 이벤트가 그대로 메인 이벤트가 되어 있다. 때문에 도중의 이벤트로 고생할 일은 없다. 그러나 후반부 중간 보스와 최종 보스가 꽤 강하기 때문에 맞춰서 파티의 편성과 성장이 요구된다.
블루는 술사로서 육성하는 것이 보통이다. 다만, HP/QUI/VIT를 올리기 위해서 검이나 체술을 같이 사용하는 것도 좋을 것이다. 또한, 어떤 육성법이라도 마술의 사이킥 프리즌(サイキックプリズン)은 습득시켜두자. 이것이 없으면 후반이 난이도가 높아진다.
리전 이동
블루편은 리전 이동(リージョン移動)이라는 특수 아이템이 있다. 이것으로 리전간의 왕래를 쉽게할 수 있게 된다. 플레이 시간 단축에 도움이 되므로 적극적으로 이용하자.
동료 영입 조건 - 블루편
종족 |
이름(K) |
이름(J) |
리전 |
영입 조건 |
요마 |
사일런스 |
サイレンス |
루미나스 |
온블에 있는 '사일런스의 그림자'와 대화 |
휴먼 |
겐 |
ゲン |
스크랩 |
카드 수집 시, 크론에서 겐의 소문을 듣는다 |
휴먼 |
류트 |
リュート |
스크랩 |
술집에서 대화 |
휴먼 |
메이렌 |
メイレン |
스크랩 |
술집에서 대화 |
메카 |
T260 |
T260 |
스크랩 |
술집에서 대화 |
몬스터 |
쿤 |
クーン |
스크랩 |
술집에서 대화 |
요마 |
누사칸 |
ヌサカーン |
크론 |
룬 수집 시, 병원(남쪽 뒷골목)을 방문한다
※ 보호의 룬을 입수하면 동료가 되지 않는다. |
휴먼 |
애니 |
アニー |
크론 |
루퍼스가 동료로 있을 때 대화 |
휴먼 |
라이자 |
ライザ |
크론 |
루퍼스가 동료로 있을 때 대화 |
휴먼 |
루퍼스 |
ルーファス |
슈라이크 |
룬 수집 시, '무왕의 고분'에서 대화 |
몬스터 |
제왕 |
済王 |
슈라이크 |
'제왕의 고분'에서 쓰러뜨리고 "동료로 한다"를 선택 |
몬스터 |
코튼 |
コットン |
슈라이크 |
'생명과학 연구소'에서 구출 |
메카 |
특수 공작차 |
特殊工作車 |
슈라이크 |
T260가 동료로 있을 때, '나카지마 제작소'에서 대화 |
몬스터 |
슬라임 |
スライム |
탄자 |
'활력의 룬' 입수 후, 동료가 된다 |
몬스터 |
썬더 |
サンダー |
요크랜드 |
류트가 동료로 있을 때 대화 |
휴먼 |
에밀리아 |
エミリア |
바카라 |
노움을 쫓아서 동굴에 들어간다 |
휴먼 |
휴즈 |
ヒューズ |
IRPO |
카드 수집 시, IRPO에 간다 |
몬스터 |
주작 |
朱雀 |
무스펠니블 산 |
1. 방패의 카드 입수 이벤트 진행
2. 무스펠니블 산의 입구 부근에서 여성 요마의 심볼과 전투하여 쓰러뜨린다.
3. 산 중턱 부근에서 드물게 출현하는 눈사람(서리의 거인)을 쓰러뜨린다.
4. 이후 동굴로 돌아와서 주작과 대화를 한다. |
요마 |
메사루팀 |
メサルティム |
오우미 |
사일런스 이외의 요마 동료가 있을 때, '영주의 관'에서 대화 |
시나리오 공략
초반 동료 모으기
오프닝 이벤트가 끝나면, 리전 이동(リージョン移動)의 화면이 나타난다. 처음에는 루미나스(ルミナス)와 두반(ドゥヴァン) 밖에 갈 수 없다.
쉽을 통해 새로운 리전에 도착하면, '리전 이동'으로 갈 수 있는 장소가 증가한다.
처음은 메인 시나리오 진행을 멈춰두고, 동료를 모으러 다니는 것이 좋다. 1인 플레이라면 곧바로 시나리오를 진행해도 상관없다.
동료를 모으기 위해서는 각 리전에 있는 동료를 찾아가야 하는데, 가장 이동하기 좋은 장소는 크론(クーロン)이다. 크론의 발착장(発着場)에서는 대부분의 리전으로 이동이 가능하다.
영입 조건이 가장 간단한 동료 4명이 모여 있는 스크랩(スクラップ)의 주점으로 간다.
「류트, 메이렌, T260, 쿤」을 대화만으로 영입이 가능하다. (선택지에서는 첫 번째를 고른다)
기본적인 5인 파티가 만들어졌으니 이제 이벤트를 진행하도록 하자.
술법의 자질을 입수
상기 표의 순서(위에서 아래)에 따라 술법의 자질을 입수하는 것이 블루편의 메인 이벤트다.
마지막 시술 or 공술의 자질을 입수하고 해당 던전을 빠져나오면, 곧바로 다음 메인 이벤트가 진행된다.
숙명의 대결
이 이벤트를 시작하면, 새롭게 <비술/인술/양술/음술/공술/시술>의 자질 이벤트를 할 수 없게 된다. 때문에 특정 캐릭터를 동료로 할 수 없거나, 캐릭터 강화가 불가능하게 된다. 따라서 남은 자질 이벤트를 먼저 처리하는 것이 좋다.
VS 루쥬 (ルージュ)
루쥬와의 결전은 특수한 술법 공간에서 행해진다. 이 공간에서는 기절해도 리바이버(リヴァイヴァ)가 발동하여, 다시 부활하게 된다. (LP는 감소) 상대도 마찬가지며 승리하기 위해서는 상대의 LP를 0으로 만들어야 한다. 또한, 2턴마다 술법 공간이 다음과 같이 변화한다.
마술→양술→심술→비술→명술→요술→음술→사술→인술→환술→마술 (이하 반복)
상기 변화의 예외로 전투에서 시술/공술을 사용한 경우 다음 공간 변화는 각각 시술 또는 공술 공간이 된다.
공간명과 다른 종류의 술법을 사용할 경우 그 위력은 대폭 저하된다.
루쥬의 스테이터스는 기본적으로 블루와 동일하다. 다만, WP는 0 LP는 7로 고정. 즉 블루의 LP가 줄어들어 있으면 그 만큼 불리해진다.
블루가 현재 소지하고 있는 자질이 시술이나 공술인지에 따라 전법이 크게 바뀐다.
시술을 가지고 있는 경우 간단하게 이길 수 있다. 우선 '오버 드라이브'를 사용한다. 이 술법은 반드시 선제 공격으로 발동하므로 루쥬보다 빠르게 술법을 사용할 수 있다. 시간이 멈추면, '카오스 스트림'을 연발한다. 이 시점에서 JP가 0이 되지만, 공간의 효과인지 JP가 전부 회복한다. 게다가 다음 턴은 시술 공간이 되므로, '카오스 스트림'의 위력이 올라간다. 그리고 이걸을 반복하기만 하면 쉽게 이길 수 있다.
공술을 가지고 있으면 조금 어렵다. 루쥬가 시술의 자질을 가지고 있기 떄문에 석화 효과가 있는 '시간촉'을 사용한다. 이때 석화 확률은 낮은 편이지만, 석화해버리면 LP가 남아있어도 패배 판정이 된다. 미리 '해방의 룬'으로 석화 내성을 붙이는 것이 좋다. 공격은 '리버스 그라비티'만 연발하면 승리할 수 있을 것이다.
루쥬와 대결의 승패에 따라 블루에게 변화가 생긴다.
일단 대결이 끝나면 대부분 술법의 자질과 술법을 습득할 수 있게 된다. (명술까지...)
- 여기서 블루가 승리했을 경우 최대 JP, INT, WIL, PSY가 2배가 된다.
- 패배할 경우, 루쥬가 주인공이 된다. 이때는 습득한 <검/체술/총/간파>가 모두 사라지고, <INT/WIL/PSY/JP> 이외의 능력치는 초기치로 돌아간다.
매직 킹덤으로
대결 이후 <매직 킹덤>으로 갈 수 있게 된다. 북서쪽으로 나아가서 지하로 내려가자.
입수 가능 아이템 : 삼여신의 팔찌
지하에는 제단이 있다 .여기는 거인, 불사, 마생명계의 적이 지키고 있다. 거인계 적은 전투 횟수에 의해서 변화가 있다. 전투 횟수를 잘 조절하면 레어 몬스터를 만날 수 있으니 참고하자.
적을 쓰러뜨리고, 제단을 아래와 같은 방법으로 조사한다.
- 주인공이 블루 : <우→좌→중앙>
- 주인공이 루쥬 : <좌→우→중앙>
올바르게 조사하면 삼여신의 팔찌(三女神の腕輪)를 입수할 수 있다.
팔찌를 소지한 상태로 여신상의 아래로 내려가서, 가슴 위를 조사를 하면 내부로 들어갈 수 있게 된다. 여기서 강제 전투가 발생한다.
적을 쓰러뜨리고, 여신상에서 나와서 아래쪽으로 가보면 많은 사람들이 쓰러져있다. 살아있는 한 사람에게 말을 걸면 '지옥의 게이트'에 대한 이야기를 들을 수 있다.
여기서 출발할지 선택사항이 나온다. 지옥에 들어가면 두 번 다시 돌아올 수 없으므로 육성이나 쇼핑은 사전에 끝마쳐 두는 것이 좋다. 그리고 반드시 지옥에 가기전에 세이브를 따로 해두자.
지옥
지옥(地獄)에 가면 파티의 스테이터스가 전부 회복한다.
입수 가능 아이템 : 결계석, 블러드 체리스, 윈드 쉘, 최고 상약
돌아다니는 천사형 심볼은 사실 수서계의 적이다. 여기서는 WP나 JP를 낭비할 수 없다. 가능한 피해서 다니자.
지옥은 적/아군의 데미지를 1/4로 줄이는 비술의 '바보'와 같은 특수한 필드가 걸려있다. (이하 '바보 필드')
필드의 해제 조건은 PSY에 의존하는 기술로 데미지를 주면 해제할 수 있다. 간단하게 말하면 적에게 데미지를 줄 수 있는 술법을 사용하면 된다. (무속성 제외) 전투가 발생하면 반드시 첫 턴에 필드를 해제시켜주자.
도중에 옆길로 나아가면, 드래곤 워로드(ドラゴンウォーロード)가 보물을 지키고 있는 방에 갈 수 있다. 그러나, 안쪽의 보물은 별로 좋은게 없으므로 무시하고 지나가는 것이 좋다.
더욱 안쪽으로 가면, 검은 알과 같은 물체 주위를 천사가 지키고 있다. 여기에 접근하면 최종 보스와 싸움이 시작된다.
지옥의 군주
VS 지옥의 군주 (地獄の君主)
인간이나 드래곤형의 HP는 공통이다. 교대로 형태를 변화한다.
처음에는 인간형으로 출현하여, 어느 정도 데미지를 받으면 다른 형태로 변화한다.
다만, 인형일 때는 3턴이 지나면 데미지를 주지 않아도 변하는 경우가 있다.
칠지도(七支刀)는 파티 전체에 300~400 포인트의 데미지를 주는 강력한 공격이다.
이 공격은 '바보 필드'의 영향을 받지 않는다. 이쪽이 불리할 뿐이므로 곧바로 필드를 해제하자.
스마일(スマイル)은 파티 전체를 마비시키는 기술. 마비 내성 방어구를 반드시 회복 담당에게 장비시켜두자.
'해방의 룬'으로 막아도 괜찮지만, 내성 방어구를 입고 공격에 전념하는 편이 더 좋다.
'라이프 스틸'이나 '일스톰'을 사용한 다음 턴은 칠지도를 사용하는 패턴이 많다.
전원 방어나 '섀도우 서번트'를 사용하여 데미지를 최소화하자.
드래곤형이 되면, 1턴에 다회 행동을 한다.
전열의 캐릭터에게는 '디플렉트', '안개청안', '급소 던지기', '스웨이 백', '다연장 시스템' 등의 카운터 기술을 장비시키자.
브레스 대책으로 '성설의 망토'가 유효하다. 전열의 휴먼 캐릭터에게 장비시키는 것이 좋다.
독에 걸리면 하나 하나 회복시키는 방법 밖에 없기 때문에 매우 귀찮다. 그래도 독은 즉시 제거해주는 것이 좋다.
아마 이때 블루의 INT나 WIL은 거의 99가 되어 있다고 생각된다. 따라서 '방패'나 '승리의 룬'을 사용하면 절대적인 효과를 발휘할 수 있다. 꼭 사용해두자.
이길 수 없다고 생각되면, 타임리프 필승법을 사용해보는 것도 좋다.
참고로 지옥의 군주의 QUI은 인간형 50, 드래곤형 20이다.
지옥의 군주를 쓰러뜨리면, 블루편은 끝나게 된다. (엔딩은 없다. 열린 결말?)