사가 프론티어

에밀리아

  1. 에밀리아편에 대하여
    1. 동료 영입 조건 - 에밀리아편
  2. 시나리오 공략
    1. 디스페어 탈출
    2. 그라디우스
    3. 가면 무도회?!
    4. 바니걸과 노움
    5. 트리니티 (1)
    6. 트리니티 (2)
    7. 마지막 임무

에밀리아편에 대하여

"그라디우스의 아지트(크론의 이타메시 가게)에 있는 루퍼스로부터 일을 받는 것으로 이벤트 개시"라는 흐름이 된다.

에밀리아의 코스튬 체인지 효과로 모든 체술계 기술을 번뜩일 수 있다. (DSC를 쉽게 사용할 수 있다!) DSC 하나만으로 난이도가 급감하므로 주인공들 중에서 가장 쉬운편이라고 볼 수 있다.

그리고 소수 인원으로 진행하는 이벤트가 많기 때문에 에밀리아는 VIT값이 높을 필요가 있다. 따라서 체술이나 검 기술을 주력으로 사용하여 육성하는 것이 좋다. 특히 체술로...

동료 영입 조건 - 에밀리아편

종족 이름(K) 이름(J) 리전 영입 조건
휴먼 루쥬 ルージュ 루미나스 발착장에서 대화
휴먼 ゲン 스크랩 카드 수집 시, 크론에서 겐의 소문을 듣는다
휴먼 류트 リュート 스크랩 술집에서 대화
휴먼 메이렌 メイレン 스크랩 술집에서 대화
몬스터 クーン 스크랩 술집에서 대화
휴먼 애니 アニー 크론 이타메시 가게의 앞에서 대화
휴먼 라이자 ライザ 크론 그라디우스의 아지트에서 대화
휴먼 루퍼스 ルーファス 슈라이크 룬 수집 시, '무왕의 고분'에서 대화
몬스터 제왕 済王 슈라이크 '제왕의 고분'에서 쓰러뜨리고 "동료로 한다"를 선택
몬스터 코튼 コットン 슈라이크 '생명과학 연구소'에서 구출
휴먼 페이온 フェイオン 탄자 대화에서 "협력한다"를 선택
몬스터 슬라임 スライム 탄자 '활력의 룬' 입수 후, 동료가 된다
몬스터 썬더 サンダー 요크랜드 류트가 동료로 있을 때 대화
반요 아세루스 アセルス 트리니티 방을 나와서 대화를 한다
요마 백장미 白薔薇 트리니티 방을 나와서 대화를 한다
요마 조즈마 ゾズマ 트리니티 아세루스가 동료로 있을 때 대화
몬스터 기린 麒麟 기린의 공간 공술의 자질을 진행하고, 동료로 받는다
요마 시간의 군주 時の君 시간요마의 리전 시술의 자질을 진행하고, 동료로 받는다
요마 메사루팀 メサルティム 오우미 사일런스 이외의 요마 동료가 있을 때, '영주의 관'에서 대화

시나리오 공략

디스페어 탈출

오프닝 이벤트가 끝나고, <디스페어>에서 애니, 라이자와 함께 탈출을 시도한다. 이 지역의 진행 방법은 서브 이벤트 : 해방의 룬과 동일하다. 시작 지점이 다른 것만 차이가 있다.

처음 통풍구로 빠져나가면, 로커룸의 천정과 지붕 사이의 공간으로 나오게 된다. 천정에 구멍이 있으므로, 거기에서 아래 방향으로 대쉬하면, 뛰어내릴 수 있다. 나머지는  서브 이벤트 : 해방의 룬 항목을 참조하자. 보스를 쓰러뜨리면 이벤트 클리어다.

그라디우스

디스페어를 탈출하여, 자유의 몸이 된 에밀리아. 렌의 집 앞에서 죠커가 출현! 에밀리아를 유괴하려고 한다. 이때 루퍼스가 나타나서 에밀리아를 구해준다.

루퍼스를 따라서 크론의 이타메시 가게의 창고에 온다. 그리고 루퍼스의 그라디우스 입대 권유를 받는다.
이 때는 아지트에서 나올 수 없다. 루퍼스와 대화하면 선택 사항이 뜨는데, 첫 번째를 선택하면 입대한다. 그대로 이벤트가 진행. 두 번째를 선택하면, 그 자리에서 자유 행동을 할 수 있지만, 쉽을 타려고 하면 에밀리아가 승선을 거부. 다시 루퍼스와 대화하여 입대하는 수 밖에 없다.

우선 실전 경험이 없는 에밀리아는 훈련을 받게 된다. 처음의 사격 훈련은 6턴 경과로 종료. 시간을 절약하고 싶다면, 연속으로 방어를 하자. 다음은 실전 훈련이다. 크론 뒷골목의 지하에서 아지트로 돌아와 루퍼스와 대화를 하면, 이벤트가 끝난다. 뒷골목의 진행법은 크론 뒷골목을 참조하자. 이번에도 역시 시작 지점은 반대이지만, 길은 쉬운 편이다.

가면 무도회?!

실전 훈련 종료 후, 루퍼스와 2회 대화를 하면, 군자금을 받을 수 있다. 이후는 자유 행동이 되지만, 1회 이상 전투를 하고 나서 루퍼스의 방으로 들어가면 다시 강제 이벤트가 시작된다.
몬스터와 전투 이외, 본부의 지하 가운데 방으로 들어가서 '사격 훈련'을 할 수 있다. 훈련을 끝내면, 다음 이벤트를 진행할 수 있다.

이후도 이와 같이 자유 행동과 이벤트가 교대로 행해진다. 이벤트 도중은 자유롭게 행동하지 못하며, 쇼핑도 불가능하기 때문에 루퍼스의 방에 들어가기 전에 반드시 세이브를 해두자.

그리고 자유 행동 때는, 인술의 자질을 습득하는 것을 루퍼스에게 권유받지만, <두반>에서 작은 돌을 받는 것은 뒤로 미루는 것이 낫다. 지금 여기서 전투 회수를 늘리는 것은 유리한 행동이 아니기 때문이다. 따라서 앞으로는 적과 접촉을 가능한 피해서 에너미 랭크를 올리지 않도록 하자.

이번 이벤트는 <신로우>의 왕궁에서의 가면 무도회. 여기에 나오려고 분발하는 에밀리아는 라이자가 건넨 의상을 보고 경악한다. (여자 프로레슬링...) 그런데 사실은 무투회였다. 단념하고 '핑크 타이거'라는 링 네임으로 무투회에 출장한다.

4회전까지 승리하면 우승을 할 수 있지만, 현재 에밀리아의 실력으로는 우승은 커녕 1회전 돌파도 어렵다. 그냥 1회전에서 져버리고, 다음 이벤트를 진행하자.

무투회 종료 후, 관람석에서 죠커의 모습을 발견한다. 이후 라이자, 애니, 루퍼스와 합류하여 추적을 개시한다.

입수 가능 아이템 : 결계석, 세라믹 사벨

황색 전투원이 출현하는 방에서 입구 왼쪽의 항아리를 조사하면, 숨겨진 계단이 나타난다.
안으로 들어가서 내려간 바닥이 있는 장소 주변을 조사하면, 바닥이 올라온다. 그 옆에 있는 보물을 조사하면 '세라믹 사벨'을 입수할 수 있다.

더욱 안쪽으로 진행하면, 죠커의 부하들과 싸우게 된다.

VS 고블린 (ゴブリン)
황색 전투원 2명도 동반 출현한다. 쉬운 상대이므로 마음 편히 싸우자.
승리하면, 이벤트 클리어!

바니걸과 노움

또 다시, 자유 행동이 돌아온다. 일단 루퍼스에게 군자금을 받도록 하자.

다음 이벤트는 조금 강한 보스와 싸워야 하기 때문에 어느 정도, 장비를 준비할 필요가 있다. 초반 진행의 비법을 진행하여, 자금을 벌어두자.

다음 지령을 받기 전에, 크론에서 '제트 부츠'를 3개 구입해둔다.
<바카라>에 죠커가 출현했다고 들은 에밀리아는 라이자와 애니와 함께 조사를 하게 된다.
바카라에서의 코스튬은 '매지컬 바니'가 된다. 플로어를 올라가면 죠커를 발견할 수 있다. 죠커를 쫓아서 엘레베이터로 주차장(駐車場)에 간다.

여기서 애니, 라이자와 합류하여 맨홀에서 지하 동굴로 내려가, 노움이 있는 방까지 진행한다. 여기서 <하→좌→상> 순서로 맵을 이동하면 노움이 있는 방에 갈 수 있다.

죠커를 발견했지만, 도망가버린다. 여기서의 행동에 의해서 엔딩이 변화한다.

왔던 길을 되돌아간다
주차장으로 돌아가면, 이벤트 클리어

그대로 안쪽에 간다
동굴의 최심부에서 거수와 싸운다. 쓰러뜨리면 이벤트 클리어

VS 거수 (巨獣)
현 시점에서는 꽤 강한 적이다. 지진과 미격을 막기 위해서 '제트 부츠'를 3명에게 장비시킨다.
거수의 통상 공격은 데미지가 크므로, 전원에게 회복 아이템을 소지시켜서 언제라도 회복할 수 있게 한다.

트리니티 (1)

자유 행동에서는 불필요한 전투는 하지 않고, 사격 훈련으로 끝내도록 한다.
이 이벤트가 에밀리아편의 최대 난관이다. 반드시 세이브를 남겨두자. 그리고 이벤트를 시작하기 전에 강력한 무기와 방어구를 에밀리아 외 4인분 준비하면 편하게 진행할 수 있다.

죠커가 트리니티의 집정관 야루트와 접촉하고 있다는 정보를 입수한 루퍼스는 에밀리아에게 야루트의 하렘으로 잠입하라고 명령한다.

무슨 놈의 하렘이냐고 임무를 거부하는 에밀리아에게 루퍼스는 수면제로 재워서 람다 기지에 보내버린다. 이때의 코스튬은 '소드 댄서'

그리고 에밀리어는 하렘 안에서 죠커를 발견! 그때 대폭발과 함께 정전이 된다. 다시 켜졌을 때는 야루트와 죠커의 모습은 사라지고 없다.

입수 가능 아이템 : 에메스・타그, 결계석

하렘을 나오면 아세루스와 백장미를 만나 대화할 수 있다. 대화를 마치면 동료가 되고, 곧바로 짐승계 몬스터와 전투가 발생한다. 이 몬스터는 통상보다 2랭크 높은 것이 나온다. 게다가 동료가 되는 아세루스와 백장미는 초기 상태이므로 전력으로서 전혀 도움이 되지 않는다. 여기서 전투 횟수가 많아 적 랭크가 높다면, 이 전투가 매우 괴로워진다. 이전에 전투 횟수를 최소로 유지하라고 했을 때 말을 들었다면, 어려움 없이 통과할 수 있을 것이다.
참고로 아세루스와 백장미의 모습만을 확인하고, 한 번 맵을 변경시키고 다시 돌아오면 둘다 사라지고 없다. 주의하자.

적을 쓰러뜨리면, 조금 전의 폭발을 일으킨 것은 그라디우스가 아니라 아세루스의 지인 조즈마라고 하는 것을 알게 된다.
오른쪽 계단으로 올라가서, 왼쪽으로 2번째 방에 들어가면 조즈마를 만날 수 있다. 이때 아세루스와 백장미가 파티에 있으면 동료가 된다. 조즈마는 사술을 사용할 수 있는 강력한 캐릭터이므로 반드시 동료로 하자.

조즈마를 동료로 한 다음은 계단으로 최하층에 내려가서 엘레베이터로 최상층에 올라간다. 최상층에서 오른쪽으로 가면, 1기의 메카가 방을 지키고 있다. 접근하면 메카와 전투가 된다. 이 적도 통상보다 2랭크 높다. 그리고 '원더 뱅글'이 있으면 매우 유리하게 싸울 수 있으니 참고하자.

적을 쓰러뜨리고 방에 들어가면, 집정관실에 도착할 수 있다. 이후 탈출해야 한다.

집정실의 입구에서 오른쪽으로 가서 계단으로 내려간다. 도중, 보물이 있는 방이 있는데 열면 몬스터로 변해서 전투가 된다. 여기서 출현하는 '리빙 아머'를 쓰러뜨리면 전투 종료이므로 집중 공격하여 빨리 쓰러뜨리자. 여기서 레어 아이템 '에메스・타그'를 입수할 수 있다.

바닥이 푸른 빛을 내는 오솔길을 빠져나가면 이벤트를 종료할 수 있다.

트리니티 (2)

이전의 사건으로 야루트는 집정관에서 해임되고, 새로운 집정관이 사령으로 취임했다.
죠커는 '큐브'의 정보를 얻기 위해서 새로운 집정관에게 접근하려고 한다.

이 정보를 입수한 루퍼스는 에밀리아에게 다시 람다 기지에 잠입하도록 지시한다. 이번엔 임무를 납득한 에밀리아는 코스튬을 '리설 커맨드'의 모습으로 기지에 가게 된다. (코스튬 이거...설마 큐티 하니의 패러디인가?!)

기지 내부는 에밀리아 혼자서 탐색하게 된다. 세세하게 퀵 세이브를 하면서 적을 피해가자.
집 정실은 전과 같은 장소에 있다. 왼쪽으로 가서 계단을 두 번 오르고, 왼쪽으로 가면 최단 거리로 집정실에 갈 수 있지만, 2랭크 높은 메카계 적이 길을 막고 있으므로, 실력에 자신이 없으면 우회로(이전에 탈출했던 지점)를 찾아 진행하자.

집정실에 돌입한 에밀리아는 거기서 한 명의 남자를 발견. 총을 겨누고, 질문을 한다. 대화 도중 폭발과 함께 루퍼스로부터 무선이 들어온다. 그리고 집정관에게 천사의 브로치(天使のブローチ)를 받게 된다.

진동이 더욱 커져서 에밀리아는 탈출을 피할 수 없게 된다. 집정관의 이름을 묻지만, 폭음 속에서 제대로 들을 수가 없었다.

탈출 도중에 루퍼스와 합류. 루퍼스로부터 집정관에 대하여 들을 수 있는데, 이름은 몬드(モンド), 전집정관 야루트의 부하로 경찰 치안 부문의 담당, 냉철한 남자로서 능력으로 집정관의 지위까지 올라온 인물이란다.

이때 지금까지 자유 행동으로 루퍼스, 애니, 라이자를 동료로 하지 않아도 여기서 강제적으로 동료가 된다. 다음은 탈출을 계속할 뿐이다. 출구(이전에 탈출 했던 지점에서 남서쪽)까지 이동하면 이벤트를 종료할 수 있다.

마지막 임무

드디어 마지막 임무다. 이번에는 한번도 전투를 하지 않아도 신규 이벤트가 발생한다. 이벤트가 시작되면, 다시는 돌아올 수 없으므로 사전에 세이브를 해두자. 아마, 이 시점에서 캐릭터의 성장은 아직도 낮다고 생각된다. 그러므로 충분히 단련시키고 시작하자.

루퍼스의 방으로 들어가서 '준비 OK'를 선택하면, 이벤트 개시!

이벤트 전에 전원에게 응시와 뇌 속성에 대한 내성을 추가해주자. 이것은 필수다!
응시 내성은 '퍼플 아이'나 응시 간파로, 뇌 속성의 내성은 '러버 소울'로 넣을 수 있다.

<요크랜드>의 산길은 오솔길이라서 간단하다. 경치를 즐기면서 진행하자.
중간에 거인계 심볼이 다리를 지키고 있지만, 실제로 싸우는 것은 휴먼계 적이다.
계속 진행해보면 성당이 보인다. 성당 안에 들어오기 전에 세이브를 해두자.

여기서 '웨딩 드레스'로 갈아 입는 에밀리아...(큐티 하니 맞구만...목구멍에 '공중원소 고정장치')
순백의 드레스의 모습으로 나타난다. 잠시 침묵이 흐르고, 이어서 마지막 싸움이 시작된다.

VS 디바 (ディーヴァ)
이 보스는 약하다. 아마 전 주인공의 최종 보스 중에서 가장 약체일 것이다.
장비가 확실하다면, 보스의 공격 데미지를 많이 경감시킬 수 있다.

여기서 '응시 내성'은 필수. 이것이 없으면 즉사 당하거나 유혹되어 아군을 곤란하게 한다.
휴먼족에게는 응시 간파를 그 외의 종족은 '퍼플 아이'를 장비시키자.

그리고 뇌 속성 내성을 붙인다. '러버 소울'이 최적의 뇌 속성 방어 아이템. 몬스터 동료라면, '썬더 배리어'가 가장 유효하다.

직접 공격에 대한 준비도 필요하다. 검 '디플렉트', 체술 '스웨이 백'이 있으면 장비해두자.
그리고 '열풍격'을 막가 싶다면, '원더 뱅글'을 장비시킨다.


디바는 처음 간접 공격의 형태를 취하고 있다. (제로) 2~5턴 경과하면, 직접 공격 형태(원)로 전환하고, 다시 5턴이 경과하면 간접 형태로 돌아온다.

상기 언급한 장비 대책을 확실하게 하고 있으면, 대부분의 공격을 막을 수 있다고 본다. 그리고 이 전투에서는 이유는 모르겠지만, 요마족 캐릭터는 거의 데미지를 받지 않는다. 아세루스(요마화), 조즈마, 백장미 등의 요마를 사용하면 유리하게 싸울 수 있다.



디바를 쓰러뜨리면 엔딩이 나온다. 이전 <바카라>에서 이벤트 선택 사항으로 엔딩 분기가 있다.

죠커의 정체는...복선이 이미 있으므로 다시 떠올려보자. 힌트는 아래와 같다.