진・여신전생 STRANGE JOURNEY

공격 마법

  1. 화염 속성
  2. 빙결 속성
  3. 전격 속성
  4. 질풍 속성
  5. 파마 속성
  6. 주살
  7. 만능
  8. 상태 이상

화염 속성

명칭MP속성위력효과
アギ 3 화염 110 적 단체를 공격
アギラオ 6 화염 150 적 단체를 공격(중)
アギダイン 10 화염 200 적 단체를 공격(대)
マハラギ 9 화염 70 적 전체를 공격
マハラギオン 18 화염 110 적 전체를 공격(중)
マハラギダイン 30 화염 160 적 전체를 공격(대)
ファイアブレス 19 화염 60 × 1 ~ 4 적 전체를 랜덤 공격
トリスアギオン 20 화염 250 적 단체를 공격(특대)
ラグナロク 65 화염 125 × 1 ~ 4 적 전체를 랜덤 공격(대)

빙결 속성

명칭MP속성위력효과
ブフ 3 빙결 110 적 단체를 공격
ブフーラ 6 빙결 150 적 단체를 공격(중)
ブフダイン 10 빙결 200 적 단체를 공격(대)
マハブフ 9 빙결 70 적 전체를 공격
マハブフーラ 18 빙결 110 적 전체를 공격(중)
マハブフダイン 30 빙결 160 적 전체를 공격(대)
アイスブレス 19 빙결 60 × 1 ~ 4 적 전체를 랜덤 공격
といき 20 빙결 70 × 1 ~ 5 적 전체를 랜덤 공격(대)
絶対零度 20 빙결 80 × 1 ~ 4 적 전체를 랜덤 공격(대)
大冷界 65 빙결 150 적 전체를 공격(대)
즉사 추가(15%)

전격 속성

명칭MP속성위력효과
ジオ 3 전격 110 적 단체를 공격
ジオンガ 6 전격 150 적 단체를 공격(중)
ジオダイン 10 전격 200 적 단체를 공격(대)
マハジオ 9 전격 70 적 전체를 공격
マハジオンガ 18 전격 110 적 전체를 공격(중)
マハジオダイン 30 전격 160 적 전체를 공격(대)
放電 19 전격 60 × 1 ~ 4 적 전체를 랜덤 공격
真理の雷 20 전격 125 적 전체를 공격(대)
魅惑の雷撃 65 전격 110 적 전체를 공격(대)
매료 추가(25%)

질풍 속성

명칭MP속성위력효과
ガル 3 질풍 110 적 단체를 공격
ガルーラ 6 질풍 150 적 단체를 공격(중)
ガルダイン 10 질풍 200 적 단체를 공격(대)
マハガル 9 질풍 70 적 전체를 공격
マハガルーラ 18 질풍 110 적 전체를 공격(중)
マハガルダイン 30 질풍 160 적 전체를 공격(대)
ウインドブレス 19 질풍 60 × 1 ~ 4 적 전체를 랜덤 공격
殺風激 20 질풍 250 적 단체를 공격(대)
妖花烈風 65 질풍 150 적 전체를 공격(대)
마봉 추가(35%)

파마 속성

명칭MP속성위력효과
ハマ 6 파마 - 적 단체를 30% 확률로 즉사
ハマオン 10 파마 - 적 단체를 55% 확률로 즉사
マハンマ 18 파마 - 적 전체를 30% 확률로 즉사
マハンマオン 30 파마 - 적 전체를 55% 확률로 즉사
審判の光 45 파마 - 적 전체를 80% 확률로 즉사

주살

명칭MP속성위력효과
ムド 6 주살 - 적 단체를 30% 확률로 즉사
ムドオン 10 주살 - 적 단체를 55% 확률로 즉사
マハムド 18 주살 - 적 전체를 30% 확률로 즉사
マハムドオン 30 주살 - 적 전체를 55% 확률로 즉사
死んでくれる? 45 주살 - 적 전체를 80% 확률로 즉사

만능

명칭MP속성위력효과
メギド 20 만능 200 적 전체를 공격
メギドラ 40 만능 300 적 전체를 공격(중)
メギドラオン 60 만능 400 적 전체를 공격(대)
バビロンの杯 65 만능 300 적 전체를 공격(대)
매료 추가(25%)
ビッグバン 70 만능 450 적 전체를 공격(대)
ジハード 80 만능 500 적 전체를 공격(대)
적의 모든 능력을 1단계 저하
天罰 45 만능 200(400) 적/아군 전체를 공격
CHAOS 속성에게 2배 위력
ジャッジメント 45 만능 200(400) 적/아군 전체를 공격
NEUTRAL 속성에게 2배 위력
混沌の海 45 만능 200(400) 적/아군 전체를 공격
LAW 속성에게 2배 위력
特攻 3 만능 200 적 단체를 공격(대)
사용자는 사망
自爆 4 만능 150 적 전체를 공격(대)
사용자는 사망
吸血 2 만능 100 적 단체를 공격
HP흡수
吸魔 2 만능 75 적 단체를 공격
MP흡수
エナジードレイン 4 만능 100 적 단체를 공격
HP/MP흡수
永眠への誘い 15 만능 - 적/아군 전체 중에서 '수면' 상태의 대상을 즉사
運命の角笛 25 - - 90%의 확률로 적 전체, 10%의 확률로 아군 전체에
'파마' 또는 '주살' 속성의 즉사 효과

상태 이상

명칭MP속성위력효과
ドルミナー 4 수면 - 적 단체에 수면 추가(80%)
子守唄 9 수면 - 적 전체에 수면 추가(70%)
ポイズマ 4 - 적 단체에 독 추가(80%)
毒ガスブレス 9 - 적 전체에 독 추가(70%)
シバブー 5 마비 - 적 단체에 마비 추가(50%)
バインドボイス 13 마비 - 적 전체에 마비 추가(45%)
マリンカリン 5 매료 - 적 단체에 매료 추가(80%)
ファイナルヌード 13 매료 - 적 전체에 매료 추가(70%)
石化の呪い 5 석화 - 적 단체에 석화 추가(50%)
石化ブレス 13 석화 - 적 전체에 석화 추가(45%)
ポパスマ 4 공포 - 적 단체에 공포 추가(80%)
戦慄の眼光 9 공포 - 적 전체에 공포 추가(70%)
マカジャマ 5 마봉 - 적 단체에 마봉 추가(80%)
トリッキーダンス 13 마봉 - 적 전체에 마봉 추가(70%)
忌念の戦慄 40 만능 - 적 전체에 70%의 확률로 폭탄/소침 이외의 상태 이상을 건다.
우선 순위 : <수면→독→마비→석화>