명칭 | 상승 효과 |
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힘(力) | 물리 공격력 (주인공은 검/총의 공격력) |
마력(魔) | 최대 MP, 마법 공격력, 마법 방어력 |
체력(体) | 최대 HP, 물리 방어력 |
속도(速) | 행동 순서, 명중률, 회피율 |
운(運) | 상태 이상 저항률, 회피율, 크리티컬 확률 등등 |
명칭 | 효과 |
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물리 공격력 | 물리/총격 속성의 주는 데미지에 영향 |
물리 방어력 | 물리/총격 속성의 받는 데미지에 영향 |
마법 공격력 | <화염/빙결/질풍/전격/만능> 속성의 주는 데미지에 영향 |
마법 방어력 | <화염/빙결/질풍/전격/만능> 속성의 받는 데미지에 영향 |
명중률 | 행동의 명중률에 영향 |
회피율 | 행동의 회피율에 영향 |