진・여신전생 STRANGE JOURNEY

상태이상

표시명칭(한)명칭(일)효과치료 아이템치료 스킬암리타분류
DEAD 사망 死亡 HP가 0이 된 상태
모든 행동 불능, 중마는 자동으로 귀환한다
주인공이 사망하면 게임 오버
道返玉
反魂香
招来石
リカーム
サマリカーム
招来の舞踏
× -
POISON 독 毒 행동 종료 후, HP가 감소한다.
전투가 끝나도 효과가 지속하여 이동 중에 데미지를 받는다
ディスポイズン ポムズディ ○ 육체
PALYZE 마비 麻痺 회피율이 0%가 되며, 받는 데미지가 증가한다.
전투가 끝나도 효과가 지속
ディスパライズ パララディ ○ 육체
STONE 석화 石化 모든 행동 불능, HP와 MP가 회복하지 않게 된다.
전투가 끝나도 효과가 지속
받는 데미지가 약간 감소한다.
주인공이 석화하면 게임 오버
ディストーン ペトラディ ○ 육체
DOWN 소침 消沈 행동 종료 후, MP가 감소한다.
전투가 끝나도 효과가 지속하여 이동 중에도 MP가 감소한다.
전투 중에는 3턴이 지나면 자연 회복한다.
ディスダウン ダウンディ ○ 정신
SLEEP 수면 睡眠 회피율이 0%가 되며, 받는 데미지가 증가한다.
수면 중에는 1턴마다 HP와 MP가 소량 회복한다.
パトラストーン
メパトラストーン
パトラ
メパトラ
○ 정신
CHARM 매료 魅了 명령 불가능, 아군에게 통상 공격을 한다. ディスチャーム チャームディ ○ 정신
CLOSE 마봉 封 스킬을 사용할 수 없게 된다.
전투가 끝나도 효과가 지속
ディスクローズ クロズディ ○ 정신
FEAR 공포 恐怖 1/4의 확률로 전투 중에 아무런 행동을 하지 않는다.
중마는 1/4의 확률로 귀환해 버리는 경우가 있다.
パトラストーン
メパトラストーン
パトラ
メパトラ
○ 정신
BOMB 폭탄 爆弾 적의 공격을 받을 때 50%의 확률로 폭발해서, 자신은 사망하고 자신의 현재 HP만큼의 데미지를 아군에게 준다.
'방어' 행동을 하고 있는 동안은 폭발하지 않는다.
ディスボム ボムディ ○ 육체
MAD 광기 狂気 명령 불가능, 적아군을 가리지 않고 통상 공격을 한다.
공격력이 증가한다
없음 없음 ○ -