제3차 슈퍼로봇대전 알파

第3次スーパーロボット大戦α

특수 기능

  1. 발동계
    1. 저력 보정표
    2. 베어내기, 쉴드방어 발동율
    3. 카운터 발동율
  2. 원호계
  3. 파일럿계
  4. 기력계
  5. 유닛계
  6. 공격계
  7. 네이티브 특수 기능
    1. 뉴타입
    2. 강화인간
    3. 염동력
    4. 초능력
    5. 용자
    6. 생체 CPU

발동계

저력 보정표


명중율・회피율・장갑치
저력Lv / HP잔량 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
1 5%
2 10% 5%
3 15% 10% 5%
4 20% 15% 10% 5%
5 25% 20% 15% 10% 5%
6 30% 25% 20% 15% 10% 5%
7 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5%
8 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5%
9 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5%


크리티컬
저력Lv / HP잔량 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
1 8%
2 16% 8%
3 24% 16% 8%
4 32% 24% 16% 8%
5 40% 32% 24% 16% 8%
6 48% 40% 32% 24% 16% 8%
7 56% 48% 40% 32% 24% 16% 8%
8 64% 56% 48% 40% 32% 24% 16% 8%
9 72% 64% 56% 48% 40% 32% 24% 16% 8%


베어내기, 쉴드방어 발동율

((방어측 기량 - 공격측 기량) / 10 + 기능 Lv) / 16
※ 적의 발동율은 계산 결과의 1/4이다.

카운터 발동율

기능 Lv / 16
※ 적의 발동율은 계산 결과의 1/4이다.

원호계


파일럿계


기력계


기력+(명중)
기력+(회피)
기력+(데미지)
배리어로 막히면 효과가 없다.

유닛계


공격계


네이티브 특수 기능

뉴타입

레벨 명중율 보정 회피율 보정 사정 보정
1 - - -
2 +5% +5% -
3 +10% +10% -
4 +15% +15% -
5 +20% +20% -
6 +25% +25% -
7 +25% +25% +1
8 +30% +30% +1
9 +30% +30% +2

강화인간

레벨 명중율 보정 회피율 보정 사정 보정
1 - - -
2 +4% +4% -
3 +8% +8% -
4 +12% +12% -
5 +15% +15% -
6 +20% +20% -
7 +20% +20% +1
8 +25% +25% +1
9 +30% +30% +1

염동력

레벨 명중율 보정 회피율 보정
1 - -
2 +3% +3%
3 +6% +6%
4 +9% +9%
5 +12% +12%
6 +15% +15%
7 +18% +18%
8 +21% +21%
9 +24% +24%

초능력

레벨 명중율 보정 회피율 보정 CT율 보정
1 - - -
2 +4% +4% +1%
3 +7% +7% +3%
4 +10% +10% +5%
5 +13% +13% +7%
6 +16% +16% +9%
7 +19% +19% +11%
8 +22% +22% +13%
9 +23% +23% +15%

용자

레벨 명중율 보정 회피율 보정 CT율 보정 장갑 보정
1 - - - -
2 +2% +2% +1% +1%
3 +4% +4% +3% +3%
4 +6% +6% +5% +5%
5 +8% +8% +7% +7%
6 +10% +10% +9% +9%
7 +12% +12% +11% +11%
8 +14% +14% +13% +13%
9 +16% +16% +15% +15%

생체 CPU

레벨 명중율 보정 회피율 보정
1 - -
2 +3% +3%
3 +6% +6%
4 +9% +9%
5 +12% +12%
6 +15% +15%
7 +18% +18%
8 +21% +21%
9 +24% +24%