| 이름 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|
| 열혈 | 단체 | 한 번만 적에게 주는 데미지가 2배로 상승. (노래 포함) |
| 혼 | 단체 | 한 번만 적에게 주는 데미지가 2.5배로 상승 |
| 사기 | 소대 | 다음 전투에서 소대 공격에 크리티컬 발생 |
| 직감 | 단체 | 필중, 번뜩임이 동시에 걸림 |
| 번뜩임 | 단체 | 한 번만 적의 공격을 완전히 회피 |
| 불굴 | 단체 | 한 번만 적에게 받는 데미지가 10으로 |
| 철벽 | 단체 | 한 턴 동안 받는 데미지를 25%로 |
| 집중 | 단체 | 한 턴 동안 명중률, 회피율을 +30% |
| 필중 | 단체 | 한 턴 동안 명중률이 100% |
| 감응 | 단체 지정 | 아군 1기에 필중 효과 |
| 가속 | 소대 | 한 번만 소대 이동력 +3 |
| 각성 | 소대 | 한 번만 행동 수를 한 번 늘림 |
| 근성 | 단체 | HP를 최대치의 30% 회복 |
| 도근성 | 단체 | HP를 최대치까지 회복 |
| 신뢰 | 단체 지정 | 지정한 기체의 HP를 2000 회복 |
| 우정 | 소대 | 지정한 소대 전체의 HP를 최대치까지 회복 |
| 반 | 전체 | 아군 전기의 HP를 50% 회복 |
| 보급 | 단체 지정 | 탄과 EN를 전부 회복 |
| 기대 | 단체 지정 | SP를 50 회복 |
| 기합 | 단체 | 기력 +10 |
| 기백 | 단체 | 기력 +30 |
| 격려 | 소대 | 기력 +5 |
| 정열 | 단체 | 노래 에너지 +10000 |
| 봐주기 | 단체 | 사용자보다 기량이 낮은 적을 격추하지 않고 HP를 10을 남김 |
| 저격 | 단체 | 맵 병기를 제외한, 사정거리 1 이외의 무기의 사정거리 +2 |
| 직격 | 단체 | 공격한 적기의 방어 기능(프로토데빌룬 제외), 사이즈 보정을 무효화 |
| 정찰 | 적1소대 | 적 소대의 정보를 봄 |
| 탈력 | 적1소대 | 적 소대 전체의 기력을 -10 |
| 교란 | 적전체 | 한 턴 동안 모든 적의 명중률이 반으로 떨어짐 |
| 사랑 | 단체 | 가속, 필중, 번뜩임, 열혈, 기합, 노력, 행운이 동시에 걸림 |
| 용기 | 단체 | 가속, 필중, 불굴, 열혈, 기합, 직격이 동시에 걸림 |
| 행운 | 소대 | 다음 전투에서 얻는 자금이 2배 |
| 축복 | 소대 지정 | 아군 소대에 행운 효과 |
| 노력 | 소대 | 다음 전투에서 얻는 경험치가 2배 |
| 응원 | 소대 지정 | 아군 소대에 노력 효과 |