제3차 슈퍼로봇대전 알파

第3次スーパーロボット大戦α

강화 파츠

  1. 유닛
  2. 무기
  3. 소비
  4. 특수

유닛

파츠 이름 효과
ブースター 이동력 +1
メガブースター 이동력 +2
アボジモーター 이동력 +1 운동성 +5
マグネットコーティング 운동성 +5
バイオセンサー 운동성 +10
サイコフレーム 운동성 +25
무기의 크리티컬율 +10%
カスタムOS 운동성 +10
무기의 명중률 +10%
バイオ・コンピュータ 운동성 +20
무기의 명중률 +20%
ハロ 이동력 +2
운동성 +25
명중률 +20%
맵병기 및 사정 1이외의 무기의 사정+1
ピンクハロ 이동력 +1
운동성 +10
명중률 +10%
スラスターモジュール 지형적응이 우주 S가 된다.
ミノフスキークラフト 이동 타입「공」추가
지형적응이 공 A가 된다.
防塵装置 이동 타입「육」추가
지형적응이 육 A가 된다.
スクリューモジュール 이동 타입「수상」추가
지형적응이 해 A가 된다.
A-アダプター 모든 지형적응이 A가 된다.
S-アダプター 모든 지형적응이 S가 된다.
チョバムアーマー 최대HP +500
장갑 +100
ハイブリッドアーマー 최대HP +1000
장갑 +150
超合金Z 최대HP +1000
장갑 +200
超合金ニューZ 최대HP +1500
장갑 +250
ゾルマニウム合金 최대HP +1800
장갑 +200
大型ジェネレーター 최대EN +50
メガジェネレーター 최대EN +100
補助GSライド 최대EN +100
턴 개시시 EN이 최대치의 10%씩 회복
対ビームコーティング 빔 공격에 의한 데미지를 700경감
Iフィールドバリア 빔 공격에 의한 데미지를 850경감
グラビティ・テリトリー 모든 공격에 의한 데미지를 1500까지 무효화(광역 배리어)
ハイパージャマー 「분신」능력이 추가
コストダウン 편성 코스트 -1. (0.5 이하는 불가)
勇者の印 장갑 +200
운동성 +25
무기의 명중률 +30%
鋼の魂 장갑 +200
운동성 +30
무기의 명중률 +35%

무기

파츠 이름 효과
デュアルセンサー 무기의 명중율 +10%
マルチセンサー 무기의 명중율 +20%
高性能照準器 무기의 명중율 +30%
アナライザー 무기의 크리티컬율 +10%
アナライザー+ 무기의 크리티컬율 +20%
アナライザー++ 무기의 크리티컬율 +30%
高性能レーダー 맵병기 및 사정 1이외의 무기의 사정+1
リニアシート 맵병기 및 사정 1이외의 무기의 사정+1
무기의 명중률 +20%

소비

파츠 이름 효과
プロペラントタンク EN을 전부 회복. (같은 소대의 유닛에게도 사용 가능)
カートリッジ 탄약을 전부 회복. (같은 소대의 유닛에게도 사용 가능)
リペアキット HP를 전부 회복. (같은 소대의 유닛에게도 사용 가능)
スーパーリペアキット HP, EN, 탄약을 전부 회복. (같은 소대의 유닛에게도 사용 가능)
OVAのコロッケ 메인 파일럿의 SP를 20회복. (일회용)
アンドロメダ焼き 메인 파일럿의 SP를 50회복. (일회용)
勝利の鍵 메인 파일럿의 SP를 전부 회복. (일회용)
カットナライザー 메인 파일럿의 SP를 50회복. 기력 -50 (일회용)

특수

파츠 이름 효과
ミンメイ人形 출격시 기력 +5
エースの守り 출격시 기력 +10
ファンの花束 P계 특수효과 무효
ミンメイのディスク SP가 매턴 10포인트 회복한다.
パサラのディスク 출격 2턴부터 매턴 기력+2
戦技マニュアル 소대원도 소대장과 같은 양(100%)의 경험치와 PP를 입수한다.