고정 캐릭터
계통 | 특수 능력 |
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아델 | 자신보다 높은 레벨의 적에게 주는 데미지 +25% DS 1씩, +1% |
로자리 | 인접한 아군 남성 캐릭터의 각 파라미터 +20% DS 1씩, +1% |
팅크(백) | 이동력 7 DS 10씩, 이동력+1 |
팅크(적) | 이동력 5 아군 여성 캐릭터에 인접시 각 파라미터 +20% DS 1씩, +1% |
하나코 | 마물형 캐릭터에게 받는 데미지 -50% DS 1씩, 1% 추가 경감 |
타로 | HP 25% 이하로 DEF와 RES가 +20% DS 1씩, +1% |
유키마루 | 통상 공격에 20%의 확률로 망각 효과 DS에 의해 확률 상승 |
에트나 | 인접한 프리니의 각 파라미터 +50% DS 1씩, +1% |
프론 | 회복 마법의 위력 +50% DS 1씩, +1% |
라하르 | 마물형 캐릭터에게 주는 데미지 +25% DS 1씩, +1% |
커티스 | 자신보다 높은 레벨의 적에게 받는 데미지 -50% DS 1씩, 1% 추가 경감 |
액타레 | 인간형 캐릭터에게 받는 데미지 -50% DS 1씩, 1% 추가 경감 |
후부키 | 적에게 주는 데미지의 20%만큼 적의 SP를 감소 DS 1씩, 감소량 +1% |
범용 캐릭터(인간형)
계통 | 특수 능력 |
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전사(남) | HP 25% 이하로 크리티컬 히트의 공격력 +50% DS 1씩, +2% |
전사(여) | HP 25% 이하로 크리티컬 히트의 발생률 +50% DS로 확률 상승 |
법사(남) | 마법 기술의 숙련도 획득량 +50% DS 1씩, +5% |
법사(여) | 마법 기술의 SP 소비량 -25% DS 1씩, 1% 감소 |
닌자(남) | HP 25% 이하로 회피율 대폭 증가 DS로 회피율 상승 |
닌자(여) | HP 25% 이하로 연속 공격이 발동 (기본 발동률 50%) DS로 발동률 상승 |
마인 | 동료가 전원 전투 불능이 되면 각 파라미터 +100% DS로 강화율 상승 (강화는 최대 +100% 이므로 괴조족 특수 능력의 상쇄에 유효) |
중기사 | HP 25% 이하로 DEF +50% DS 1씩, +1% |
죄인 | HP 25% 이하로 반격 데미지 +50% DS 1씩, +1% |
현자 | 지오 심볼 파괴시의 색 변화 데미지를 받지 않는다. DS 5씩, 지오 워프의 거리 +1 |
사무라이 | HP 25% 이하로 데미지 1이상의 통상 공격에 20% 확률로 일격사 효과 DS로 발동률 상승 |
건너 | 연계, 타워 공격에 참가하면 참가한 캐릭터 전원의 공격력 +20% DS 1씩, +1% |
도적 | 핸드 사용시 훔치기 성공률이 높다. DS 1씩, 자신의 레벨의 +2% |
승려 | 속성 공격으로 받는 데미지 -50% DS 1씩, 1% 추가 경감 |
아처 | 활 장비시 공격 사정거리 +1 DS 10씩, 공격 사정거리+1 |
마물사 | 인접한 아군 마물형 캐릭터의 각 파라미터 +20% DS 1씩, +1% 보너스 게이지가 모이는 양이 다른 캐릭터의 2배 |
마법검사 | 속성 공격으로 주는 데미지 +25% DS 1씩, +1% |
범용 캐릭터(마물형)
계통 | 특수 능력 |
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요령족 | 매턴 SP가 최대치의 10%만큼 회복 DS 1씩, +1% 회복 |
시족 | 통상 공격으로 상대를 쓰러뜨릴 경우 완전 회복 DS로 상승하는 파라미터 증가율이 1.5배 |
야마족 | 남성 캐릭터에 주는 데미지 +50% DS 1씩, +1% |
묘낭족 | 반격으로 주는 데미지 +25% DS 1씩, +1% |
사악룡족 | 화염 속성의 공격을 무효화 DS 1씩, 화염 데미지의 1% 만큼 회복 |
프리니족 | 던지면 폭발하여 현재 HP의 50% 만큼 데미지를 주변에 준다. DS 1씩, 데미지량이 현재 HP의 1%만큼 상승 |
저인족 | HP 25% 이하로 ATK +25% DS 1씩, +1% |
마상족 | HP 25% 이하로 이동력 +1 DS 10씩, 이동력 +1 |
수마족 | 수격 속성의 공격을 무효화 DS 1씩, 수격 데미지의 1%만큼 회복 |
요화족 | 마법 공격으로 받는 데미지 -50% DS 1씩, 1% 추가 경감 |
환수족 | 질풍 속성의 공격을 무효화 DS 1씩, 질풍 데미지의 1%만큼 회복 |
괴뢰족 | 상태이상을 받지 않는다. DS로 상승하는 파라미터 증가율이 1.5배 적을 쓰러뜨릴 때 획득 헬이 2배, DS 1씩, +5% |
성룡족 | 통상 공격 이외의 무속성 공격을 무효화 DS가 있는 경우, 통상 공격 이외의 무속성 공격으로 소량 회복 |
수거인족 | 매턴 HP가 최대치의 20%만큼 회복 DS 1씩, +1% 회복 |
총마신족 | 공격이 반드시 명중 DS로 상승하는 파라미터 증가율이 1.5배 |
사룡족 | 물리 공격으로 받는 데미지 -50% DS 1씩, 1% 추가 경감 |
괴조족 | 인접하고 있는 적의 파라미터를 20% 저하 DS로 저하율 상승. 최대 50%까지 중복 |
적 캐릭터
이름 | 특수 능력 |
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니지레드(ニジレッド) | HP 25% 이하로 ATK 상승 |
니지블루(ニジブルー) | HP 25% 이하로 SPD 상승 |
니지옐로(ニジイエロー) | HP 25% 이하로 DEF 상승 |
니지그린(ニジグリーン) | HP 25% 이하로 INT 상승 |
니지퍼플(ニジパープル) | HP 25% 이하로 RES 상승 |
니지오렌지(ニジオレンジ) | HP 25% 이하로 HIT 상승 |
니지군청(ニジグンジョウ) | 동료가 전원 전투 불능이 되면 각 파라미터 +100% |
로자리(ロザリー) | 인간형 캐릭터로부터 받는 데미지를 경감 |
슈라(シュラ) | 물리 공격을 무효화 |
세리온(セリオン) | 마법 공격을 무효화 |
마왕 제논(魔王ゼノン) | 속성 공격의 데미지를 경감, HP 25% 이하로 ATK 상승 |
중간 보스(中ボス) | 남성 캐릭터로부터 받는 데미지를 경감 |
아사기(アサギ) | 공격이 반드시 명중한다 |
지구용사 카피(地球勇者コピー) | 상태이상을 받지 않는다 |
프리에(プリエ) | 속성 공격의 데미지를 경감 |
마죠리(マージョリー) | 여성 캐릭터로부터 받는 데미지를 경감 |
제타(ゼタ) | 인간형 캐릭터에 대한 데미지 증가 |
바알(バール) | 동료가 전원 전투 불능이 되면 각 파라미터 +100% |