- 아세루스편에 대하여
- 특수 이벤트
- 반요
- 엔딩 분기
- 동료 영입 조건 - 아세루스편
- 시나리오 공략
- 반요 아세루스
- 오우미
- 제1의 자객
- 제2의 자객
- 제3의 자객
- 금사자 공주
- 이루둔
- 엽기사 세아트
- 어둠의 미궁
- 재회
- 바늘의 성
- 요마의 군주
아세루스편에 대하여
아세루스 시나리오는 난이도가 매우 높다. 따라서 초보자에게 권장하지 않는 주인공이다. 초보에게는 T260G나 레드를 추천한다.
특수 이벤트
아세루스편에서는 자유 행동 후(슈라이크의 자택 이벤트 후), 이벤트의 개시 조건이 특수하다.
이벤트 개시 조건 : 1회 이상 전투를 한 후, 이벤트 개시 포인트를 2회 이상 통과한다.
- 동일 장소를 2회 왕복으로 특수 이벤트를 발생시킬 수 있다. 다만, 한 번 출현했던 장소는 다시 왕복해도 출현하지 않는다. 예를들어 <경>의 정원에서 종기사를 쓰러뜨리면, 다음 종기사는 여기서 볼 수 없다.
개시 조건에 대응하는 포인트는 전부 12개의 장소가 있다.
- <오우미> 영주의 관 : 지하실에 진입
- <경> : 정원(庭園)에 진입
- <크론> 뒷골목 : '누사칸의 병원' 방면의 입구
- <슈라이크> 제왕의 고분 : 삼신기를 놓는 제단의 방을 지나서, 넓은 방
- <슈라이크> 무왕의 고분 : '루퍼스'가 있는 장소의 왼쪽 방 (대/소 사이즈의 보물 상자가 있음)
- <신로우> 신로우 유적 : 입구
- <두반> : 신사
- <바카라> : 주차장
- <바카라> : 지하 동굴의 노움의 방
- <루미나스> : 중앙 광장
- <와카츠> : 성의 대문
- <요크랜드> : 늪지
※ 바카라에서 비술 이벤트로 노움을 추적할 때는 이벤트가 발생하지 않는다.
※ 요크랜드의 늪지에서는 술에 취한 상태일 때는 이벤트가 발생하지 않는다.
상기 이벤트 발생 조건의 탓으로, 플레이 도중에 보스에게 방해를 받아 서브 이벤트를 제대로 할 수 없는 상황에 빠지기도 한다. 따라서 우선적으로 실시하는 이벤트를 생각해두고, 효율 좋게 진행시켜 나갈 필요가 있다. 그러기 위해서는 다른 주인공으로 플레이해보고 서브 이벤트에 대하여 숙지할 필요가 있다.
동일 포인트를 2회 왕복하는 것으로, 곧바로 이벤트를 발생시킬 수 있으니 빠른 진행을 한다면, 이 방법을 사용하는 것도 좋다.
반요
아세루스는 반요(半妖)라는 특수한 종족이다. 자세한 내용은
요마족 항목을 읽어보자.
추가적으로 아세루스 시나리오만의 '반요' 특성이 있다.
- 평상 시, 휴먼과 같은 능력을 가지고 있는데, 각종 '요마 무구'로 공격을 실시하는 것에 의해서 '요마'로 변신한다. 이것을 '요마화'라고 부른다.
- 요마계의 보스와 전투에서 아세루스는 완전히 요마 취급으로 된다. (중요)
- 반요의 특성으로 '요마화' 상태에서도 기술을 번뜩일 수 있다.
- 아세루스가 요마 상태에서 전투에 승리하면, 새로운 '요마 무구'를 습득할 수 있다.
- 아세루스는 다른 요마와 동일하게, 요마 무구에 몬스터를 빙의시킬 수 있지만, '요마화'하지 않으면 빙의할 수 없다.
- '요마 무구'는 착탈이 가능하며, 빙의로 추가된 능력치 보너스는 <장비기술>에서 제외해도 남아 있는다.
엔딩 분기
아세루스편은 3종류의 엔딩이 존재한다.
- 인간 엔딩 : '요마의 검, '요마의 다리'에 빙의를 하지 않고, 지나를 구출한다.
- 반요 엔딩 : '요마의 다리'에 빙의를 하고, 지나를 구출하지 않는다.
- 요마 엔딩 : 상기 이외
모든 엔딩을 보기 위해서 엔딩 분기점까지, 아세루스의 빙의는 일단 '요마의 팔'에만 해두는 것이 좋다.
동료 영입 조건 - 아세루스편
종족 |
이름(K) |
이름(J) |
리전 |
영입 조건 |
요마 |
백장미 |
白薔薇 |
파시나투르 |
백장미의 방에 간다 |
요마 |
이루둔 |
イルドゥン |
파시나투르 |
금사자를 쓰러뜨린 후 동료가 된다 |
요마 |
메사루팀 |
メサルティム |
오우미 |
※1 |
휴먼 |
휴즈 |
ヒューズ |
IRPO |
카드 수집 시, IRPO에 간다 |
휴먼 |
애니 |
アニー |
크론 |
룬 수집 시, 대화 |
휴먼 |
루쥬 |
ルージュ |
루미나스 |
발착장에서 대화 |
요마 |
사일런스 |
サイレンス |
루미나스 |
온블에 있는 '사일런스의 그림자'와 대화 |
몬스터 |
코튼 |
コットン |
슈라이크 |
'생명과학 연구소'에서 구출 |
몬스터 |
제왕 |
済王 |
슈라이크 |
'제왕의 고분'에서 쓰러뜨리고 "동료로 한다"를 선택 |
휴먼 |
겐 |
ゲン |
스크랩 |
카드 수집 시, 크론에서 겐의 소문을 듣는다 |
휴먼 |
류트 |
リュート |
스크랩 |
술집에서 대화 |
휴먼 |
에밀리아 |
エミリア |
바카라 |
노움을 쫓아서 동굴에 들어간다 |
휴먼 |
페이온 |
フェイオン |
탄자 |
대화에서 "협력한다"를 선택 |
몬스터 |
슬라임 |
スライム |
탄자 |
'활력의 룬' 입수 후, 동료가 된다 |
몬스터 |
썬더 |
サンダー |
요크랜드 |
류트가 동료로 있을 때 대화 |
요마 |
레이 |
零 |
두반 |
※2 |
요마 |
조즈마 |
ゾズマ |
?(랜덤) |
'어둠의 미궁' 탈출 후 동료가 된다 |
몬스터 |
아카카브 |
赤カブ |
?(랜덤) |
'어둠의 미궁' 탈출 후 동료가 된다 |
요마 |
시간의 군주 |
時の君 |
시간요마의 리전 |
시술의 자질을 진행하고, 동료로 받는다 |
몬스터 |
기린 |
麒麟 |
기린의 공간 |
공술의 자질을 진행하고, 동료로 받는다 |
몬스터 |
주작 |
朱雀 |
무스펠니블 산 |
1. 방패의 카드 입수 이벤트 진행
2. 무스펠니블 산의 입구 부근에서 여성 요마의 심볼과 전투하여 쓰러뜨린다.
3. 산 중턱 부근에서 드물게 출현하는 눈사람(서리의 거인)을 쓰러뜨린다.
4. 이후 동굴로 돌아와서 주작과 대화를 한다. |
※1 : 영주의 관 이벤트 이후 임시 이탈. 금사자를 쓰러뜨린 후 오우미에 가면 다시 동료가 된다.
※2 : 파시나투르의 '바늘의 성'에 있을 때, 백장미와 2명이서 레이의 방에 가서 레이가 파시나투르를 탈출한 이유를 듣는다. 그러면, '어둠의 미궁' 탈출 후에 대화하는 것으로 동료가 된다. (주의! 이루둔/백장미가 같이 파티에 있을 때는 레이의 이야기를 전부 들을 수 없어서 플래그가 발생하지 않는다. 반드시 이루둔을 파티에서 제외한 상태로 들을 것)
시나리오 공략
반요 아세루스
좀 복잡하므로, 순서를 정해서 설명한다.
- 오프닝 이벤트가 끝나고, 아세루스를 움직일 수 있게 되면, 남쪽 통로로 밖으로 나가서 '바늘의 성'의 북서쪽 탑으로 간다.
- 탑 내부에 있는 워프존으로 들어가서 이동한다. 밖으로 나가 앞에 있는 꽃밭에 가면, 검을 든 남자가 출현하여 아세루스를 찌른다.
- 깨어나면, 온 길을 돌아와서, 남쪽 중앙의 탑으로 들어간다. (빛이 있는 장소에서 방향키 위를 누르면 들어갈 수 있다)
- 안쪽으로 나아가서 왕좌에 도착하면, 요마의 군주 올로와쥬(オルロワージュ)와 대화를 한다.
- 남쪽의 성문으로 나가서 '뿌리의 마을'에 간다.
- 남쪽 집에 들어가서 옷을 갈아 입는다.
- '바늘의 성'으로 돌아와서, 왕좌 우측으로 간다.
- 안쪽에서 이루둔에게 훈련을 받는다.
- 이루둔이 파티에 있는 상태로 성 북동쪽의 탑에 들어간다.
- 안에 있는 관(?)을 조사하면, 백장미 공주를 동료로 할 수 있다. (앞으로 부를 때 공주는 제외함)
- 백장미가 파티에 있는 상태로 '뿌리의 마을'의 고사루스의 가게에 간다. (주인 이름이 고사루스)
- 고사루스와 대화하면, 주인공(아세루스) LP를 대가로 아이템을 구입할 수 있다.
차후의 시술 이벤트에 대비하여 여기서 모래의 그릇(砂の器)을 구입한다. (시술 이벤트를 하지 않을 생각이라면, 필요하지 않으니 그냥 무시하자)
- 자신의 방(북쪽 중앙)으로 돌아오면, 이루둔/백장미와 헤어진다.
- 아세루스 혼자인 상태로, 성을 나와서 곧바로 다시 들어간다.
- 계단 위쪽에 있는 세아트(セアト)와 대화 이벤트를 본다. (아세루스를 찌른 사람)
- '뿌리의 마을' 술집(북서쪽)에 가서 남자와 대화한다.
- 성으로 돌아가서, 북동쪽 탑에 있는 백장미를 다시 동료로 넣는다.
- 백장미가 파티에 있는 상태(이루둔은 파티에 있으면 안됨)로 남서쪽 탑의 안쪽으로 가서 레이(零)에 대한 이야기를 듣는다. (레이 동료 플래그)
- 다시 '뿌리의 마을'로 와서, 술집 아래 집에 들어가 슬라임과 대화를 하면, 동굴로 갈 수 있다.
- 동굴을 통과하면, 탈출할 수 있다.
※ 고사루스의 가게에서 환마(幻魔)를 구입하지 않는 방식으로 진행하겠습니다. 환마가 없으면, 초반 난이도가 높아질 수 있으나 LP가 중요하다고 생각하므로 이렇게 진행합니다.
오우미
<파시나투르>를 탈출하여, 무사히 <오우미>에 도착한 아세루스와 백장미. 두 명을 태운 쉽은 연료 보급 때문에 잠시 정박하게 된다.
오우미 마을로 가서, 다리 위에서 호수를 바라본다. 백장미의 이야기를 들은 후, 마을 사람들과 대화하여, 도망친 수요(水妖)에 대한 정보를 얻는다. 그러면 영주의 관(領主の館)에 있다는 것을 알게 된다.
마을 북쪽 길로 가면, 영주의 관에 갈 수 있다. 안에 들어가서 영주와 대화 이벤트를 본다.
그러면, 메사루팀(メサルティム)을 만날 수 있다. 대화를 하면, 동료가 되어준다.
일단은 이벤트를 진행하지 않으면 현관으로 나갈 수 없다.
입수 가능 아이템(영주의 관) : 최고 상약, 크리스 나이프, 고스트 캐논, 러버 슈트
입수 가능 아이템(지하실 1) : 썩은 고기, 제트 부츠, 결계석, 술주
입수 가능 아이템(지하실 2) : 펄 하트, 레더 부츠, 아머 글로브, 쟈칼 블레이드(아머 글로브가 있는 방의 왼쪽 벽), 최고 상약×2, 쉘 블레이저, 러버 소울,
영주의 관의 다락방과 지하실에는 강력한 아이템이 많이 있다. 모든 아이텝을 입수한다.
적과 전투를 최대한 피하면서, 나아간다. 도중에 거대한 오징어가 길을 막고 있다. 쓰러뜨리지 않으면 진행할 수 없으니 싸우자.
VS 데빌 텐타클라 (デビルテンタクラー)
서브 이벤트때 싸우던 방식과 다르게 현 시점의 아세루스는 장비도 능력도 기술도 없다. 매우 힘든 싸움이 될 것이다. 게다가 '환마'를 구입하지 않고 진행하는 것이라면 엄청나게 힘들다.
우 선, 메사루팀의 '블루 엘프', '섀도우 대거'를 벗기고, 아세루스에게 장비시킨다. 그리고 '러버 슈트'와 '고스트 캐논'을 메사루팀에게 장비, 백장미에게 '제트 부츠'와 '크리스 나이프'를 장비시킨다. 아세루스에게 '백팩'을 장비시킨 뒤 전투를 시작하자.
1턴에는 반드시 '메일슈트롬'을 사용한다. 이때 아세루스와 메사루팀은 물 내성이 있으므로 차단 가능. 백장미는 '방어' 행동으로 경감시킨다. 메사루팀은 아세루스에게 승리의 룬(勝利のルーン)을 사용하고, 아세루스는 상약으로 백장미를 치료한다.
2턴 이후는 백장미로 환상의 일격(幻夢の一撃)을 계속 사용한다. 아세루스와 메사루팀은 상약(또는 방어)과 생명의 비(生命の雨)를 사용하여, 지속적으로 HP를 회복시킨다. 가끔 메사루팀의 고스트 캐논으로 공격도 해주자. 그리고 공격은 환상의 일격만으로 하기 때문에 백장미가 쓰러지면 이길 수 없다는 것 명심하자.
데빌 텐타클라를 '요마의 팔'에 빙의시키면, 요마 최강의 기술 '타이거 램페이지'를 사용할 수 있다. 기회가 되면 빙의해보자.
쓰러뜨린 후, 좌측의 지하 수맥으로 가서 '메사루팀'을 놓아주면 이벤트를 클리어할 수 있다. (놓아주기 전에 지하로 더 내려가서 아이템을 전부 회수하는 것이 좋다.)
제1의 자객
오우미에서 연료 보급이 끝난 아세루스는 <슈라이크>로 간다.
슈라이크 중앙에 있는 자택(自宅)에 간다. 여기서 이벤트가 발생한다.
잠깐! 곧바로 자택에 가는 것은 추천할 수 없다. 이 이벤트로 인하여 자유 행동이 제한되어 버리기 때문이다. 우선은 리전을 돌면서 동료를 모으고 장비를 챙겨두자. 순서는
초반 진행의 비법을 참조하면 좋다.
현재 동료 중, 백장미는 스토리상 이탈하게 되므로 메인 전투원으로 사용하는 것은 피하는 것이 좋다. 자택에만 들어가지 않으면 서브 이벤트는 마음대로 할 수 있으니 일단 동료 모으기와 육성을 마친 이후 진행하는 것이 난이도를 더욱 낮출 수 있다.
준비를 마치고, 자택에 들어간다. 아줌마가 무서워하는데, 아세루스가 마차에 뺑소니 당해 죽고 12년의 세월이 지나있었다는 사실...(동안 피부에 겁먹은 아줌마)
이후 세아트의 자객이 습격을 해온다.
VS 화염의 종기사 (炎の従騎士)
데빌 텐타클라보다 약하기 때문에, 전혀 문제가 없다. 불안하면 동료를 모아서 같이 싸우자.
화염의 종기사를 쓰러뜨리면, 아세루스는 거의 확실하게 '요마의 검'을 습득할 수 있다.
이후 전투를 하고 나서 '이벤트 개시 포인트'를 2회 통과하면, 다음 종기사와 싸우는
특수 이벤트가 발생하게 된다. 세계 각지에 있는 이벤트 포인트를 확실하게 파악해서 낭비 없이 이벤트를 진행시키자.
제2의 자객
VS 물의 종기사 (水の従騎士)
화염의 종기사와 싸운 후, 특수 이벤트를 발생시키면, 물의 종기사와 싸울 수 있다.
적이 사용하는 대부분의 공격은 단체 대상이므로 고전하지는 않는다. 비술 '방패'로 방어력을 높인 뒤, 공격과 회복을 적절하게 해주면 이길 수 있다. 물의 종기사는 <참/타/돌/냉> 속성을 회피할 수 있는 방패를 가지고 있으므로 해당 속성 기술은 제외한 다른 기술로 싸우는 것이 좋다.
제3의 자객
VS 숲의 종기사 (森の従騎士)
특수 이벤트를 발생시키면, 숲의 종기사와 싸울 수 있다.
이전 종기사보다 내구력은 약하지만, 공격이 강하다. 특히 '스크림'과 '엑토플라즘 넷'을 막기 위해서, 음파 내성과 즉사 내성의 방어구가 필수다. <맨하탄>에서 '정령은의 피어스'와 '블러드 체리스'의 구입을 권장한다.
전투에서는 비술 '방패'로 방어력을 높이고, 인술 '활력의 룬'으로 가능한 많은 동료에게 걸어주자. 이것으로 데미지는 어느 정도 경감시킬 수 있다.
숲의 종기사는 '카운터 피어'라는 카운터 기술을 가지고 있다. 직접 공격을 하면, '혼란' 상태 이상의 반격을 받는다. 이때는 배리어 무시의 공격(비연검, 환마, 술법)으로 공격을 하자.
적이 한손을 격렬하게 움직이고 있는 턴은 '강풍'이나 '사인 과부'를 사용한다. 이때는 전원 '방어'를 해야 한다.
금사자 공주
특수 이벤트를 발생시키면, 이번에는 금사자 공주가 출현한다.
VS 금사자 공주 (金獅子姫)
금사자는 홀수 턴에 검 기술을 사용, 짝수 턴에는 요마의 '빙의 기술'을 사용한다.
검 기술이 강력하므로 홀수 턴에는 매우 주의해야 한다. 게다가 검 기술 '안개 청안'으로 반격도 하므로 반격 불가능한 기술이나 술법으로 공격하자. 다만, 금사자는 HP가 낮으므로 4~5연계로 1~2턴 안에 보낼 수 있다. 회복보다는 공격으로 집중하여 빨리 쓰러뜨리자.
금사자를 쓰러뜨리면, <오우미>의 영주의 관에서 다시 '메사루팀'을 동료로 할 수 있게 된다. '생명의 비'를 사용할 수 있는 강력한 요마이므로 동료로 추가하면 좋을 것이다.
이루둔
특수 이벤트를 발생시키면, '이루둔'을 만날 수 있다. 대화 이벤트 후 동료가 된다.
슬슬 요마 캐릭터에게 강력한 몬스터를 빙의시킬 때가 왔다.
요마 최고의 빙의 능력을 사용을 참고해보자.
주작 3마리를 각 부위에 빙의를 시키고, 술법 서포트로 활약하면 좋다. (올능 + 60의 위력이란!)
엽기사 세아트
특수 이벤트를 발생시키면, 이번에는 세아트와 싸울 수 있다.
VS 엽기사 (猟騎士)
금사자에 비해 HP가 높기 때문에 장기전은 피할 수 없다. 따라서 회복 수단을 확실히 해둘 필요가 있다.
직전에 가입한 이루둔과 백장미를 회복역으로 사용하면 좋을 것이다.
'글라이더 스파이크'는 '날개 간파'로 회피할 수 있다. '헌팅 쇼트'는 강력한 단체 공격이므로 받자마자 회복시키자.
가장 무서운 공격은 매료 효과의 '팟 시네이션'이다. CHA이 88이므로 성공율 또한 높아서 정신 내성이 없는 캐릭터는 <장비기술>에 전체 공격을 배치하지 않도록 하자.
어둠의 미궁
특수 이벤트를 발생시키면, <어둠의 미궁>으로 날아가게 된다.
어둠의 미궁은 4개의 맵으로 구성되어 있는데, 여기저기 흩어져 있는 문을 빠져나가는 것에 의해서 이동할 수 있다. 안에는 적이 출현하는 문도 있으니 주의하자.
- 시작 지점에서 오른쪽의 초록색 문
- 왼쪽으로 두 번째 문 or 위로 첫 번째 문
- 북서쪽 문 앞에서 아카카브(赤カブ)를 만날 수 있다. 대화를 해두면, 탈출 후 동료가 된다.
- 맵 중앙에 있는 문으로 나가면 탈출할 수 있다.
백장미의 희생으로 무사히 일행들이 빠져나갈 수 있게 된다. 안녕히, 백장미
재회
마지막 특수 이벤트를 발생시키는데, 이번에는 전투 없이 이벤트 포인트에서 맵을 1회 전환하는 것으로 발생시킬 수 있다. 이 이벤트로 헤어진 동료 전원과 다시 합류한다. '아카카브'와 '조즈마'도 정식으로 파티에 합류한다.
이후 <두반>의 신사에 있는 무녀와 대화하면, '레이'를 동료로 할 수 있다. 다만, 시나리오 초반의 '바늘의 성'에서 백장미로부터 레이에 대한 이야기를 들을 필요가 있다.
주의 : 레이를 동료로 하면, <기린의 공간>에 갈 수 없게 되어서, 기린을 동료로 하거나, 공술의 구입을 할 수 없게 된다. <어둠의 미궁>에 가기 전에 공술 이벤트를 끝내도록 하는 것이 좋다.
바늘의 성
<오우미>의 쉽 발착장에서 이전에 탈출을 도와줬던 남자와 대화하면, 다시 <파시나투르>에 갈 수 있다.
이곳은 라스트 던전 취급이지만, 다른 주인공과 다르게 언제든지 돌아올 수 있다. 돌아올 때는 다시 이 남자와 대화를 하자.
<지하 동굴→뿌리의 마을→바늘의 성> 순서로 길을 나아간다.
'뿌리의 마을' 재봉소에 들어가면, 감독이 나타나서 "지나가 유괴당했다"라는 이야기를 들을 수 있다. 다만, 한 번 바늘의 성에 들어가면 재봉소로 들어갈 수 없으니 반드시 이 이야기를 들어두자.
'바늘의 성'에 들어가서 이전에 아이템을 가져가지 못 했던 보물고에 가보자. 요마의 힘을 얻은 지금은 여기 있는 레어 아이템을 입수할 수 있다.
입수 가능 아이템 : 월하미인, 역대, 브류나크, 정령은의 피어스, 정령은의 갑옷
목표인 올로와쥬는 성 정상에 있다. 이전에 사용 가능했던 워프 장치는 사용 불가이므로, 적이 출현하는 루트로 진행하자. (중앙 뒷길)
여기서 지나를 구출할 수 있다. 무시하고 지나가도 좋지만, 엔딩이 변화하므로 플레이어가 선택해보자.
지나 구출
우선은 길 중간에 있는 거인을 쓰러뜨린다.
VS 거인 (巨人)
거인계 랭크 9의 적이다. 여기서는 중간 보스의 취급이므로 HP는 통상보다 많다. 그러나, 기절 내성이 없기 때문에 '조즈마'의 '주살'로 쉽게 잡을 수 있다.
거인을 쓰러뜨리면, 뒤쪽에 있는 문을 열 수 있게 된다. 문을 열고, 왔던 길을 되돌아오면, 숨겨진 문을 발견할 수 있다. 여기에 들어가서 드래곤과 전투를 한다.
VS 그리폰 (グリフォン)
공격 대상이 대부분 단체이므로 고전하지는 않는다. 이 정도 적에게 애먹는다면 앞으로 진행은 불가능이므로 돌아가서 다시 캐릭터를 키우고 오는 것이 좋다.
그리폰을 쓰러뜨리면 지나를 구출할 수 있다. 납치한 범인은 올로와쥬가 아니라 뜻밖의 인물이라는데...
바늘의 성 정상으로
아까 거인과 싸웠던 길로 쭈욱 나가간다. 정상에 도착하면, 이전에 아세루스가 피를 흘렸던 꽃밭이 있다.
북쪽의 문은 워프존을 통해 아세루스의 방으로 돌아갈 수 있다. 다시 꽃밭까지 오려면 길을 다시 올라와야 한다.
앞으로는 연속 전투가 되니까 준비를 해두자.
꽃밭 우측으로 나아가면, 이전에 소멸했음이 분명한 세아트다. 영기사 '세아트'와 전투!
VS 영기사 (影騎士)
부하로 나온 소닉 뱃은 음파 내성을 가지고 있으면 단순한 마스코트. 쓰러뜨려도 부활하므로 영기사만 집중 공격하자.
'리퍼', '엑토플라즘 넷' 같은 즉사 공격이 무섭다. 전원에게 '블러드 체리스'를 장비시키고, 즉사를 막아야 한다.
다음으로 나타나는 것은 금사자다.
VS 금사자 (金獅子)
공격력이 높지만, HP가 낮은 것은 변함없다. 전과 같이 카운터를 조심하면서 연계로 빠르게 잡는 것이 중요하다.
금사자를 쓰러뜨리면, 소멸하여 검만 남는다. 이 금사자의 검(金獅子の剣)은 '용린의 검'과 비등한 최강의 검이다.
더욱 진행하면, '라스터밴'이 있다. <지나를 구출 + 아세루스의 요마의 검에 빙의 없음>의 조건이라면, 여기서 흑기사 '라스터밴'과 전투를 하게 된다.
VS 흑기사 (黒騎士)
HP가 많아서 장기전이 된다. 회복 수단을 반드시 준비하고 싸우자.
음파 내성을 달아두면, '성가'와 '타이터스 웨이브'를 막을 수 있다.
HP가 줄어들면, 상태 이상을 주는 '셀렉션'을 사용한다. 석화가 무섭기 때문에 인술의 '해방의 룬'을 전원에게 걸쳐주자.
흑기사를 쓰러뜨리면, 명제의 갑옷(冥帝の鎧)을 입수할 수 있다.
상기 조건을 만족하지 않는 경우, 라스터밴과 대화를 통해 '명제의 갑옷'을 받을 수 있다. (전투는 없음)
요마의 군주
정상 입구에 들어가려고 하면, 이두룬의 선택사항이 나온다. 첫 번째를 선택하고, 안으로 들어가면 올로와쥬와 싸울 수 있다.
싸우기 전에 음파 내성과 DEF가 높은 방어구로 장비를 정돈하자.
VS 올로와쥬 (オルロワージュ)
올로와쥬의 공격 형태는 3단계가 있다. 이것은 준 데미지에 의해서 형태가 변화한다.
- HP가 4/5 이하가 되면, 제2형태로 변화한다.
- HP가 2/5 이하가 되면, 제3형태로 변화한다.
※ 제1단계에서 특대 데미지로 HP를 2/5로 만들어도, 곧바로 제3단계로 뛰어넘는 것은 불가능
※ 또한, 제1~2단계에서 HP를 0으로 만들어도, 제3단계로 변하지 않는 이상 쓰러뜨릴 수 없다. 이때는 3단계 시점에서 데미지를 주면 승리할 수 있다.
아래는 단계별 공략이다.
제1단계
1단계의 올로와쥬는 공격하지 않고, 사역하고 있는 3명의 부하중에서 한 명을 소환하여 대신 공격시킨다.
공격도 단체 공격만이고, 별로 위협적이지 않으니 문제 없다.
제2단계
여기서부터 공격이 어려워진다. 이 단계에서도 올로와쥬는 부하에게 맡기고 자신은 공격하지 않는다.
뒤에 있는 초상화가 여러가지 효과를 주는데, 오른쪽/가운데/왼쪽 중 어느 초상화가 웃는지로 부가 효과가 변화한다.
초상화(웃어!) |
효과 |
왼쪽 |
STR/WIL을 큰폭으로 상승시켜서 공격력을 올린다. |
가운데 |
사용 기술이 변화. '방사 전격', '이그니스 스트림', '진동파', '강풍' 등 전체 공격을 사용한다. |
오른쪽 |
QUI를 상승. 1턴에 최대 3회 공격을 한다. |
가운데 초상화가 웃으면, 섀도우 서번트나 방어로 견디는 편이 좋을 것이다.
제3단계
드디어 올로와쥬 자신이 공격을 개시한다. 부하도 3명 전원이 모여서, 공격 횟수도 증가한다.
특징은 「전체 공격의 '삼인의 총희' 또는 올로와쥬의 '셀렉션' + 부하의 공격×3」으로 버티기가 어렵다.
제3단계로 변하기 전에, 제1단계 정도에서 캐릭터를 강화시키면 상대하기 편해진다.
비술의 '방패'로 DEF 상승, 전원에게 '해방의 룬', '활력의 룬', '승리의 룬'을 사용해준다.
'럭키 코인'이나 '어시스트'를 중첩해서 능력치 버프를 해두는 것도 좋은 일이다.
나머지는 제3단계를 쓰러뜨리는 것으로 승리를 얻을 수 있다!